Îmi place Elden Ring. Chiar și după ani în care am evitat jocurile „Soulsborne” din cauza auzirii în mod constant despre dificultatea lor de pedeapsă, momeala unei lumi creată de George R. R. Martin a fost suficientă pentru a mă trage. Nu numai că am învins jocul și am primit trofeul de platină, ci și nevoia de mai mult Elden Ring m-a determinat să înving Demon’s Souls, Bloodborne, trilogia Dark Souls și jocuri similare precum Code Vein și Lords of the Fallen. Și acum, mai mult de doi ani mai târziu, singura și singura expansiune DLC a lui Elden Ring este aici și este tot ceea ce sper și mai mult, deși nu este lipsită de probleme.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Pentru început, Elden Ring: Shadow of the Erdtree o ia pe Miquella, cel mai enigmatic personaj din jocul de bază , și construiește o poveste excelentă în jurul lui. Această poveste nu este spusă prin interacțiunile noastre cu Miquella, ci prin interacțiunile noastre cu cavalerii săi loiali. Prin intermediul lor, aflăm despre planurile, obiectivele și puterile lui Miquella – ca să nu mai vorbim despre istoriile personale ale cavalerilor.

Ce De aici vine povestea unui om care este hotărât să facă din lume un loc mai bun. Cu toate acestea, spre deosebire de sora sa vitregă, Prințesa Lunară Ranni, Miquella nu este dispusă să-i sacrifice pe alții pentru a face acest lucru. În schimb, se sacrifică bucată cu bucată. La început, renunță la părțile fără de care poate trăi, dar în curând începe să decupeze lucrurile care sunt vitale pentru cine este el în centrul său. Astfel, rămânem cu o întrebare care provoacă gânduri: poate cineva să facă cu adevărat o lume mai bună dacă a renunțat la toate părțile din ei înșiși care l-au făcut să-și dorească, în primul rând, să facă din ea o lume mai bună?

În afara complotului principal care înconjoară Miquella, o mare parte din diferitele povești ale Umbrei Arborelui Erdtree sunt spuse prin povestiri de mediu și descrieri de articole. În timp ce multe dintre acestea servesc la dezvăluirea lumii Elden Ring în ansamblu, Țara Umbrei în sine poate părea destul de goală în comparație cu jocul de bază. Asta nu înseamnă că nu există numeroase temnițe mari și mici dens de explorat. Cu toate acestea, există și mase mari de pământ care sunt goale-lipsesc șefi de ucis și/sau obiecte de colectat. Sigur, pot exista câțiva inamici și un punct de salvare undeva în interior, dar adesea nu există nicio recompensă pentru explorarea fiecărui colț și colț al acestor zone.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Aceasta fiind spuse, Țara Umbrei este enormă. Nu numai că este plin de multe biomi diferite și uimitor de frumoase, dar are și un nivel de verticalitate nemaivăzut în majoritatea jocurilor open-world. Începeți jocul într-unul dintre nivelurile de mijloc, dar și călătoriți în jos pe stânci și, în cele din urmă, în subteran – și chiar urci dincolo de nori în cealaltă direcție. Nu este neobișnuit să vezi o locație cu aspect interesant mult deasupra sau sub tine, doar pentru a găsi o cale de acolo zeci de ore mai târziu. Sau, altfel spus, este punctul culminant al designului la nivel de lume deschisă.

O altă ieșire în evidență sunt tipurile de arme nou implementate. De la săbii cu poziții speciale și arte marțiale corp la mână până la sticle de parfum și arme infinit de aruncat, există o mulțime de creativitate expusă aici. Mai mult decât atât, multe dintre noile tipuri de arme au cel puțin una care funcționează cu orice construcție dată – și multe altele pot fi infuzate pentru a se potrivi cu distribuția ta de statistici la un pic. A fost grozav să te joci cu aceste noi jucării, la fel ca să descoperi modalitatea corectă de a le maximiza eficacitatea – ceea ce este bine, deoarece este necesar să faci acest lucru dacă vrei să progresezi prin DLC.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Aceasta ne aduce la elefantul din cameră: dificultatea. În timp ce jocurile Soulsborne au reputația de a fi dificile, ceea ce am descoperit în timp ce jucam Elden Ring pentru prima dată a fost că jocul este, în cea mai mare parte, la fel de ușor sau de greu pe cât îl faci tu-că statisticile, echipamentul și echipamentul personajului tău stilul de joc contează mai mult decât cât de bine memorezi tiparele șefilor și cât de bine îți dai dodge-ul. Cu alte cuvinte, nu trebuie să „git gud” dacă decideți să „jucați inteligent”, deoarece toți șefii din jocul principal pot fi învinși oarecum ușor cu un personal bun, câteva vrăji magice (ridicol de puternice) și o chemare de tip tanky care să servească drept distragere a atenției. Și dacă toate celelalte nu reușesc, poți oricând să ucizi în masă niște albinaurici și să te supranivelezi până la punctul în care majoritatea șefilor sunt o glumă.

Marea problemă cu Shadow of the Erdtree este noul său sistem de nivelare a fragmentelor Scadutree. — ceea ce face ca nivelarea normală prin rune să fie în mare parte depășită. Mai simplu spus, aceste articole acționează ca multiplicator de daune și apărare. Colectarea tuturor celor 50 vă dublează daunele de atac și reduceți daunele primite cu mai mult de jumătate. În schimb, asta înseamnă că atunci când pornești DLC, nu este neobișnuit să fii ucis în două lovituri – chiar dacă ești la nivelul 200 în jocul de bază. În loc să devii mai puternic învingând inamicii, singura modalitate semnificativă de a deveni mai puternic este să cauți în fiecare colț al hărții peste lume fragmente de Scadutree – atât în ​​locuri logice (cum ar fi statuile lui Marika și Miquella Crosses), cât și în cele care păr la întâmplare (cum ar fi cadavrele moarte). iar în interiorul hipopotamilor uriași). Sincer, fără a utiliza o hartă externă sau un ghid video, probabil că vei rămâne extrem de subputernicit, mai ales când vine vorba de puterea șefilor de la sfârșitul jocului.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©Software 2024 , Inc.

Agravând această problemă, mulți inamici din Shadow of the Erdtree sunt hiper-agresivi până la punctul în care adesea pare nedrept. În aceste tipuri de jocuri, nu este neobișnuit să evitați sau să blocați seria de atacuri ale unui inamic-așteptând să vă vină rândul pentru a obține o lovitură mare sau două inch. Cu toate acestea, în Shadow of the Erdtree, șefii și alți monștri puternici se repetă și atacă constant non-stop până mori. Chiar dacă există o pauză în modelul lor de atac, este adesea prea scurt pentru a obține o lovitură curată cu o armă lentă sau pentru a arunca chiar și o vrajă de putere medie. Ultimul șef este un exemplu excelent în acest sens – de când în când am simțit că am murit nu din cauza propriilor greșeli, ci pur și simplu pentru că nu mi s-a dat niciodată șansa de a ataca.

Cu toate acestea, chiar și cu frustrarea cauzată. de inamici hiper-agresivi, încă îmi adoram timpul cu Shadow of the Erdtree. Mi-a plăcut povestea de bază și numeroasele povești secundare care se legau de tradiția jocului principal. Fiecare zonă nouă a fost o minune de explorat, iar noile arme și obiecte au fost grozave de jucat – până la punctul în care sunt încântat să încep un joc nou și să alerg să mai fac ceva cu ele pe toate. Adăugați la asta o lume nouă gigantică, plină de noi inamici de provocat, iar Shadow of the Erdtree a îndeplinit toate așteptările mele (extrem de mari) și multe altele. Sigur, nu este perfect, dar având în vedere cât de mult m-am distrat, prețul de 39,99 USD pare aproape comic de scăzut.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree este disponibil în prezent pe PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S și PC.

Dezvăluire: Bandai Namco Filmworks Inc., o companie completă subsidiară deținută de Bandai Namco Holdings Inc., este acționar minoritar, fără control, la Anime News Network Inc. Dezvăluire: Kadokawa World Entertainment (KWE), o subsidiară deținută în totalitate a Kadokawa Corporation, este proprietarul majoritar al Anime News Network, LLC.. Una sau mai multe dintre companiile menționate în acest articol fac parte din Grupul de companii Kadokawa.

Categories: Anime News