Renumitul duo Persona Katsura Hashino și Shigenori Soejima a adus trupa din nou împreună pentru cel mai nou efort al lor: Metafora Studio Zero: ReFantazio. Jocul este programat să fie lansat pe 11 octombrie 2024 și o sală de panouri entuziasmată a fost nerăbdătoare să audă ce are în rezervă. Deși fanii perseverenți ai Persona sunt foarte încântați, nu toată lumea este convinsă să ia jocul de rol fantezist. Design-urile elegante au atras atenția jucătorilor și a celor care nu sunt jucători, dar unii s-au grăbit l-au respins ca fiind doar un alt joc asemănător Personajului.

Desigur, ambii oaspeți au fost prezenți pentru a descuraja scepticii și a arăta că titlul lor este mai mult decât adânc în piele. În același timp, membrii panelului nu au ezitat să se sprijine pe lista lungă de jocuri la care au lucrat împreună, inclusiv Persona 3, 4 și 5. Pentru a arăta cât de serioși sunt în a se angaja în genul fantasy, panelul A jucat o scenă în care Louis îl înjunghie pe regele Euchroniei țintuit la pat cu un ton asemănător cu Game of Thrones. În plus, Soejima a spus că Koda Kazuma de la NieR:Automata a desenat arta conceptuală pentru serie, care reflectă picturile medievale. Marea scară a lumii Metaphor este mult mai mare și mai grandioasă decât peisajele urbane obișnuite găsite în seria Persona.

Directorul Hashino a prezentat apoi monștrii care amenință siguranța lumii Metaphor: oamenii. Deși există și alți monștri și fiare care sunt mai standard, oamenii sunt cei mai atroci dintre toți. Dimensiunea uriașă și aspectul muscular al monstrului prezentat în imaginea de luptă arătau asemănătoare cu cele din Atacul pe Titan, cu excepția că mai palid. „Acestea se bazează pe picturile pictorului medieval Hieronymus Bosch, care a fost creditat drept unul dintre cei mai timpurii pictori care a descris oamenii ca monștri”, a spus Soejima.

Un joc de la designerul Persona 5 nu ar fi complet fără un joc frumos antagonist proiectat. Omul care l-a ucis pe rege, Louis, este popular și carismatic, un bărbat care s-a ridicat în elita militară la o vârstă fragedă. De asemenea, este un trădător și complotează să-l omoare pe prințul care este moștenitorul de drept al regatului. Louis este rivalul protagonistului, dar, în ciuda faptului că este un dușman, este foarte frumos, la care cineva a țipat de încântare. „Sperăm că oamenii îl vor vedea ca pe un al doilea protagonist pentru jucători, așa că sperăm că vă place de el”, au remarcat creatorii. Se pare că protagonistul nu este singurul care vrea să-l doboare pe Louis; liderul religiei naționale. i se opune.

Directorul Hashino a împins mai multe detalii despre povestea jocului pentru a arăta cât de serioși sunt cu privire la povestea fanteziei Capul sau fața regelui „presupus” mort plutește în aer și proclamă asta tronul va fi transmis următoarei persoane care este cea mai potrivită pentru a conduce regatul, împreună cu protagonistul care se află în misiune pentru a-l salva pe prințul blestemat, complotul are elementele unei povești mărețe Discuția serioasă, Soejima a oferit o imagine familiară fanilor seriei Persona „Expresiile din acest panou sunt comice, iar fanii Persona s-ar putea bucura de întorsăturile pe care le continuă protagoniștii noștri.”

<. p> Trecând la personaje, paneliştii au împărtăşit schiţe ale designului lor în timp ce explică povestea în continuare. „Când am proiectat protagonistul, m-am concentrat pe o înfățișare androgină, împreună cu o privire liniştită, modestă. Dar are un impuls puternic și o energie care nu este vizibilă din înfățișarea lui”, a spus Soejima. A oferit alte câteva modele de personaje, unele cu un set greu și o construcție potrivită pentru acest decor. Grius, un bărbat cu aspect mai în vârstă, care este în același timp un artist marțial și are magie, sparge tiparele personajelor cu aspect tânăr găsite în cealaltă lucrare a lui Soejima. „Sunt fericit să înfățișez un tip bătrân ca acesta.”

Secțiunea finală a panoului a arătat arhetipurile din joc, care arată similar cu demonii din seria Shin Megami Tensei. Cu toate acestea, funcția lor este mult mai implicată, deoarece sistemul de locuri de muncă influențează evoluția lor și câștigă puteri de a lupta. De asemenea, arhetipurile în sine au clase diferite, cum ar fi Căutător, Cavaler și Războinic. Există mai mult de patruzeci de arhetipuri, iar sistemul a fost creat de Yuji Himukai, care a lucrat la Etrian Odyssey.

În cele din urmă, alergătorii de mănuși – baze mobile asemănătoare roboților uriași – sunt o mecanică suplimentară de joc, așa cum pot și ei. fi îmbunătățit și schimbat. Protagoniștii și Louis au amândoi unul, deși lui Louis este singurul care zboară. Ikuto Yamashita, designerul mecanic al lui Neon Genesis Evangelion, îmbină structurile mecanice și organice pentru a forma aceste vehicule uriașe în mișcare.

Închiderea panoului, directorul Hashino a făcut un pas înapoi pentru a reaminte publicului că acest joc nu ar fi posibil. fără munca grea a personalului. Jocul de înaltă fantezie a fost în dezvoltare de aproape un deceniu și promite să spargă modelul celorlalte francize ale ATLUS. După ce și-au transmis mesajul final printr-un trailer nelansat bazat pe poveste, ambii participanți speră că jucătorii își vor înțelege viziunea în Metaphor: ReFantazio.

Categories: Anime News