Franciza Dragon Ball este una dintre cele mai recunoscute proprietăți din lume, cu o varietate de manga, emisiuni TV și jocuri video create din ea. Seria de jocuri video Dragon Ball Sparking a fost incredibil de populară în Japonia. Cunoscut ca seria Dragon Ball: Budokai Tenkaichi la nivel internațional, a adunat fani din întreaga lume, unde au existat trei intrări principale separate pentru PlayStation 2 și un spin-off pentru PlayStation Portable.
Cu toate acestea, seria aparent s-a încheiat în 2010, fără a mai fi lansate jocuri Budokai Tenkaichi. Dar când Dragon Ball: Sparking! Zero a fost anunțat în 2023, fanii s-au înnebunit. După 14 ani, unul dintre cele mai bune jocuri de luptă 3D a revenit.
Dragon Ball: Sparking! Zero va fi lansat pe 11 octombrie pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Cu atât de mult timp care a trecut, l-am întâlnit cu producătorul Jun Furutani la Summer Game Fest 2024 pentru a vorbi despre motivul pentru care Bandai Namco a decis să folosească numele său original japonez, cum a crescut industria jocurilor video de la ultima intrare principală și ce fel de personaje pe care ne putem aștepta să le vedem în listă.
© Bandai Namco Entertainment, Spike Chunsoft Co., Ltd.
De ce a durat atât de mult pentru a crea Sparking! Zero? Tenkaichi Tag Team a apărut în 2010, iar Budokai Tenkaichi a apărut în 2007.
Jun FURUTANI: A trecut ceva vreme de la Budokai Tenkaichi 3. Am simțit că aceasta a fost o serie finalizată. După aceea, am avut multe alte serii de jocuri video Dragon Ball. Între noua tehnologie și noile console, am simțit că este un moment bun pentru a aduce această serie înapoi, astfel încât oamenii să poată simți evoluția cu Sparking! Zero.
Vorbind despre noua tehnologie, care sunt principalele diferențe între dezvoltarea seriei la mijlocul și sfârșitul anilor 2000 și dezvoltarea recentă a jocului?
FURUTANI: Posibilitățile sunt nesfârșite cu noile tehnologii. Un lucru pe care ne-am concentrat a fost animația cu efecte în timp real pe care o puteți adăuga la jocurile de astăzi.
De exemplu, cum vom defini animația de încărcare ki-a a lui Goku sau lansarea lui unui fascicul Kamehameha? Am decis să lucrăm la efectele vântului, la efectele de încărcare ki și la distrugerea împrejurimilor. Toate acestea sunt posibile datorită noilor console și am muncit mult pentru a aduce o experiență Dragon Ball și mai bună pentru jucători.
© Bandai Namco Entertainment, Spike Chunsoft Co., Ltd. era cunoscut anterior ca seria Spike Chunsoft Co., Ltd.
Thi. Budokai Tenkaichi în afara Occidentului. A existat un motiv special pentru a merge cu titlul original japonez de data aceasta?
FURUTANI: A fost o discuție interesantă. „Sparking” a fost numele original al seriei și este bine cunoscut în străinătate ca Budokai Tenkaichi. Dar acum, timpul a trecut, iar jocurile de astăzi sunt lansate în întreaga lume simultan. Era foarte important să ne gândim la comunitatea din întreaga lume și la modul în care interacționează, așa că am decis că avem nevoie de același nume în întreaga lume.
Ecranul divizat este un semn distinctiv al jocurilor mai vechi înainte ca multiplayerul online să fie adoptat în masă. Când ne uităm la jocurile de astăzi, multe nu au ecran divizat, ci au multiplayer online. Îmi puteți spune procesul de dezvoltare a Sparking! Componenta cu ecran divizat a lui Zero?
FURUTANI: Am vrut doar să le reamintesc oamenilor că facem un ecran divizat, dar este doar pe scena Hyperbolic Time Chamber. Unul dintre motive este că nu există atât de multe obiecte pe acea scenă.
Aceasta a fost una dintre provocările din timpul dezvoltării, deoarece acest joc a fost creat mai întâi pentru o experiență solo și multiplayer online pe un singur ecran. De asemenea, am vrut să ne asigurăm că experiența Dragon Ball poate rezista și că jocul în sine ar putea susține interacțiunea și animațiile în timp real.
La ce ne putem aștepta de la lista de personaje din Sparking! Zero?
FURUTANI: Putem spune cu siguranță că există un număr inegalabil de personaje în comparație cu jocurile anterioare. Asta putem spune în acest moment. Vom avea mai multă comunicare în viitor cu privire la anumite personaje pe care oamenii ar dori să le vadă.
Desigur, dorim să continuăm să adăugăm mai multe după lansare. Vom anunța DLC-ul și permisul de sezon pentru acest joc. Avem peste 20 de personaje care vor fi adăugate jocului, inclusiv din filmul Dragon Ball Super și din seria Dragon Ball Daima.
Dezvăluire: Bandai Namco Filmworks Inc., o subsidiară deținută în totalitate a Bandai Namco Holdings Inc. , este acționar minoritar fără control al Anime News Network Inc.