După ani de New Super Mario Bros., am primit în sfârșit un… nou joc Super Mario Bros. (a trebuit să fac gluma, îmi pare rău). Așa că iată-l, primul joc Mario 2D original pentru Nintendo Switch și le-a luat doar mult mai mult decât ne așteptam oricui dintre noi. Cu toate acestea, având în vedere filozofia foarte deschisă a Nintendo despre încercarea de a reduce timpul crizei și de a experimenta idei noi, aș prefera să am un joc bun care să-mi umple sufletul de fericire decât un lot bland și repetitiv de slime corporativ, care este ceea ce simt. primim de la platformele 2D Mario încă din epoca Wii. Am avut titluri 3D, care au fost uimitoare, dar cum rezistă noua ieșire 2D a lui Mario?

Sincer, aceasta este o revenire solidă la formă și o scânteie de bucurie atât de necesară pentru franciză. Platformele Mario nu au fost niciodată rele; Nintendo ar fi putut la fel de bine să fi brevetat formula pentru ceea ce face un platformer 2D de succes. Disprețul meu pentru era New Super Mario vine din estetica sa plastică, lipsa de farmec și incapacitatea de a revitaliza sau reinventa anumite idei pentru un public modern. Am văzut că celelalte francize recente ale Nintendo se îndepărtează de a cădea într-o rută, iar acum Mario are șansa să li se alăture. Acest joc nu numai că prezintă cea mai extinsă distribuție de personaje jucabile pe care am văzut-o vreodată într-un joc de platformă Mario, dar capacitatea sa de a satisface diverși jucători îl face pe Wonder să iasă în evidență.

Majoritatea nivelurilor încep ca Mario 2D standard. niveluri cu inamici în marș, blocuri pe care să sari și monede violet de colectat. Sortimentul de power-up-uri, de la capacul de foraj la celebrul fruct care transformă animalele care te transformă într-un elefant, este o bucurie. Puteți spune că dezvoltatorii s-au distrat creând aceste niveluri, deoarece se simte că aveți mai multă influență asupra designului decât oricând. Dușmanii reacționează la tine și poți profita de asta împingându-i într-un colț, sau când ești în modul elefant, poți face lucruri cu puterea ta considerabilă, cum ar fi împinge țevile împreună sau în afara drumului. Există câteva segmente 2.5D în care veți schimba între prim-plan și fundal. Comenzile sunt incredibil de receptive și, în timp ce aproape fiecare personaj joacă aproape în același mod, unele personaje precum Yoshi și Nabbit au anumite trucuri care le fac perfecte pentru începători, cum ar fi capacitatea lor de a ridica din umeri inamicii, astfel încât să poți trece prin nivel fără trebuie să vă faceți griji pentru ele.

Joc identic cu caracter ar putea părea o regresie atunci când jocurile anterioare Mario prezentau o strategie individualizată, dar sistemul de insigne remediază această problemă. Super Mario Bros. Wonder vă permite să colectați insigne pe care le puteți echipa pentru a dobândi abilități specifice care vă pot schimba complet experiența de joc. Aceste insigne pot varia de la a vă ajuta să începeți de la capăt cu o pornire imediată la schimbarea schemei de control generală. Există insigne care vă ajută să săriți mai sus, să colectați mai multe monede și să vă alunecați peste designul nivelului. În acest fel, jucătorii pot alege orice personaj este preferat și îi pot echipa cu o insignă pentru a se adapta unui anumit stil de joc. Puteți aborda un nivel la diferite curbe de dificultate în zeci de moduri! Cel puțin până ajungeți la luptele cu șefii, care sunt toate aceleași lupte cu șefii Bowser Jr. copiate și lipite cu ușoare ajustări. Este păcat pentru că atât de mult din joc este atât de variat.

Unul dintre principalele trucuri definitorii ale Super Mario Bros. Wonder este Wonder Seeds. Există cel puțin două Wonder Seeds pe etapă, una la sfârșitul unui nivel, în timp ce altele sunt undeva spre mijlocul nivelului. Sămânța de nivel mediu este obținută la găsirea unei Flori Minuni. Provoacă un efect ciudat, misterios, care poate schimba complet modul în care este jucat nivelul. Geometria nivelului se poate schimba, hoarde de inamici pot ieși din senin sau poate că nivelul în sine va trece printr-o schimbare stilistică complet diferită. Puteți evita aceste flori și puteți juca un nivel standard Mario fără trucuri. Cu toate acestea, aceste flori sunt un alt mod minunat de a da o nouă viață gameplay-ului Mario deja distractiv, deși standard. Semințele sunt necesare pentru a debloca alte lumi, dar nu trebuie să achiziționați toate Semințele pentru a ajunge la sfârșitul unui nivel, așa că există și o valoare de rejucare a nivelurilor pe care le abordați. În plus, fiecare nivel vine cu un afișaj de dificultate, astfel încât să vă puteți planifica traseul în consecință, în funcție de cât de ușor sau de greu doriți să-l parcurgeți.

Despre subiectul muzicii, cel mai bun mod în care îl pot descrie și designul general al sunetului este pur și simplu fermecător. Sunetele pe care le fac toate personajele și inamicii sunt adorabile, iar coloana sonoră în sine este potrivită pentru acest amestec minunat de reconfortant, dar entuziasmant. Este ca și cum ai fi într-o plimbare relaxantă în parc de distracții. Muzica pare să fie, de asemenea, influențată de anumite elemente din joc, cum ar fi achiziționarea unei flori de minune. Muzica poate deveni mai agitată și optimistă pentru a se potrivi cu schimbarea stilistică.

Și, din moment ce vorbim despre sunet, da, acesta este primul joc Mario din zeci de ani care prezintă un actor vocal diferit. Charles Martinet și-a agățat șapca roșie de instalator pentru a face loc lui Kevin Afghani, despre care credeam că a făcut o treabă remarcabilă în acest rol. Este evident că a fost direcționat să o imite pe Martinet până în punctul în care mulți oameni, inclusiv eu, chiar și-au pus întrebări dacă Martinet a fost sau nu înlocuit înainte de a ieși declarația oficială. Dar faptul că am fost nesigur atât de mult timp este o dovadă a cât de bună a făcut-o afgani. Vocea lui Mario a devenit atât de omniprezentă în creierul majorității oamenilor, încât a face ceva radical diferit ar fi dezactivat mai mulți oameni. Dar îmi place micul efort suplimentar al lui Afghani în vocile lui Mario și Luigi. Combină asta cu micile animații faciale și ale mâinilor suplimentare pentru personaje ori de câte ori fac ceva aparent inofensiv, cum ar fi scoate capul dintr-o țeavă sau fac un semn de rămas-bun de la cineva, iar ceea ce ai este un joc care este pur și simplu fermecător.

În general, Super Mario Bros. Wonder este un alt joc solid din panteonul moștenirii lui Mario. Sunt pe punctul de vedere al prețului, dar știu și că este puțin greu de adus în discuție, deoarece este foarte rar ca Nintendo să-și pună jocurile la vânzare, din păcate. Totuși, dacă erai fan Mario sau te-ai săturat și te-ai săturat de platformele Mario înainte, cred că acest joc face suficient pentru a-ți reînvia încrederea în franciză. Nu este un pas foarte îndrăzneț înainte, dar este un pas încrezător, dar ferm în direcția în care cred că s-a îndreptat întotdeauna Mario. După cum am spus, Mario pare să aibă întotdeauna această formulă pentru succes, iar acest joc face o treabă excelentă. prezentându-ne acea formulă încă o dată cu un nou strat de vopsea.

Categories: Anime News