Notă: există spoilere minore pentru finalul manga în această recenzie, așa că, dacă doriți să evitați orice dezvăluire, versiunea scurtă este că sunt bune și ar trebui să le citiți.
Hi Score Girl volumele 9 și 10 aduc acest serial dulce la o încheiere satisfăcătoare cu o despăgubire mare care nu închide complet ușa poveștilor viitoare pentru distribuție. Reușește să mențină aterizarea în așa fel încât puterea finală să umbrească aproape în totalitate nemulțumirile mele minore cu privire la volume.
În primul rând, aceste două volume oferă mai mult din aceeași combinație încântătoare care face serialul iese în evidență pe primul loc: dragoste de vârstă școlară și jocuri de luptă. Chiar dacă miza devine din ce în ce mai mare pe măsură ce concluzia intră în atenție, nucleul rămâne același, deoarece Haruo, Akira și Hidaka își rezolvă în continuare luptele din lumea reală prin intermediul jocurilor de luptă. Pumnii vorbesc acolo unde inima nu poate, iar acest lucru nu se schimbă până în ultimele scene. De ce să spui ce vrei să spui când este mult mai ușor să trimiți o rafală de Hadoken către rivalul tău romantic? De ce să vorbești clar când Lariatele și mâinile verzi uriașe te lasă să eviți riscul dureros al mărturisirii cinstite? Deși multe seriale au o componentă naturală de escaladare atunci când există un conflict sau greutatea emoțională a bătăliilor lor finale, Hi Score Girl rămâne aceeași, iar acesta este un pozitiv solid. Acesta arată abilitatea lui Rensuke Oshikiri cu stiloul, deoarece scrisul este în conflict cu mize tot mai mari care încă funcționează predominant în aceleași elemente fundamentale este o provocare serioasă.
Un loc în care există o mare escaladare este arta expusă. Mi-a plăcut arta până acum; se potrivește bine tonului și subiectului. În plus, lucrarea există într-un mediu oarecum stilizat, dar în mare măsură bazat pe pământ, cu o reprezentare de obicei directă a evenimentelor așa cum s-ar întâmpla. În acest sens, nu au existat prea multe oportunități pentru stilați sau scandalos, cu excepția reprezentărilor jocurilor video și a personajelor acestora.
De aceea este atât de plăcut încât în aceste volume, video-ul jocurile sângerează în lumea reală mai mult decât oricând. Momentele mari, cum ar fi Haruo care realizează un sine transformat mai intens în timp ce călărește pentru a-și face ultima mărturisire în timp ce este înconjurat de o mulțime de personaje din jocurile video care dă deoparte obstacolele sau Hidaka care devine aproape demonică în timp ce se pregătește să-l distrugă pe Akira sub o furtună a aerului lui Akuma. bile de foc, sunt momente emoționante. Ei ies de pe pagină cu un fler supranatural pe care serialul nu l-a exprimat până acum, cu excepția unei scurte comedie deoparte sau a personajelor care vorbesc din jocurile video.
Acest lucru adaugă un strat suplimentar de intensitate emoțională a personajelor noastre. final. Haruo, Akira și Hidaka trebuie să se împace cu ceea ce se întâmplă între ei. În cele din urmă, Haruo trebuie să recunoască pentru sine ce simte despre Akira-și provocarea de a descoperi de ce simte așa pentru ea. Într-un alt fragment inteligent de scris, motivele sunt împletite cu jocurile video într-un mod care se simte foarte natural. Există mărturisiri sincere și momente de adevăr tăios, care duc la un final care nu leagă fiecare capăt liber, dar oferă o încheiere satisfăcătoare pentru povestea trio-ului.
Îmi plac, de asemenea, atingerile mai artistice care sunt piperată pe tot parcursul poveștii. Legătura dintre Haruo și Guile a fost o temă de rulare distractivă și una (din păcate?) relatabilă. Un tânăr atât de obsedat de jocuri încât își imaginează conversații cu un personaj din jocul video – înțeleg. Dar marele moment dramatic în care Haruo își dă seama că, în multe privințe, a fost Guile de-a lungul timpului – prea defensiv din punct de vedere emoțional, țestoasă și căutând certitudine când, de fapt, trebuie să crească și să-și asume mai multe riscuri – totul pentru a culmina în Înșelăciunea dispărând, în timp ce Haruo trebuie să devină propriul său om – lucruri grozave, sincer. O parte distractivă care devine o răsplată emoțională uriașă este scrierea grozavă în cartea mea.
Desigur, unele dintre aceleași probleme vechi le trezesc capul urât. Fără a deveni prea specific, arcul emoțional al lui Hidaka se simte foarte grăbit. Mă bucur că poate să-și spună piesa într-un singur discurs mare, dar este greu să nu o văd ca un personaj secundar și mai aparent în aceste volume finale. Cel mai mult simte că îndeplinește o funcție în cadrul narațiunii, și anume îi spune lui Haruo ce să facă și ce ar trebui să știe când este prea ignorant (sau în trecut a fost prea egoist) pentru a ști mai bine. Hidaka spune piesa ei, care nu este cu adevărat despre ea, și pur și simplu nu este chiar atât de satisfăcătoare pentru ea.
În mod similar, tăcerea continuă a lui Akira este zguduitoare. Ar fi fost frumos să spună… orice, chiar și o dată la sfârșit. Cred că includerea tot mai mare a surorii lui Akira în poveste este o recunoaștere tacită că faptul că Akira să tacă complet creează multe probleme. Totuși, acum ne-am angajat la bit. Poate că mă ocup de un punct, dar a avea un personaj care vorbește rar este perfect; Consider că ideea că ea alege să nu vorbească niciodată este o alegere ciudată. Pare nefiresc chiar și după zece volume și, până la sfârșit, apar o mulțime de personaje care îi spun lui Haruo ce se simte Akira și începe să te facă să te întrebi dacă, nu știu, poate ea ar putea spune ceva ea însăși… doar un gând.
Totuși, acestea sunt plângeri minore într-un final foarte puternic al unui serial dulce. Hi Score Girl oferă o capsulă distractivă a istoriei jocurilor video, încadrată în mare parte în jurul jocurilor de luptă din anii 1990, cu o poveste de dragoste tandră și incomodă la bază. Nu trage neapărat după stele, dar își bate amprenta și depășește așteptările. Recomand tuturor să citească această serie.