Scăpa de putere poate fi un coșmar. Nu mă înțelege greșit; Am crescut cu spectacole cu unele dintre cele mai absurde niveluri de putere de până acum și, uneori, vrei să vezi pe cineva câștigând o luptă lovind-o foarte, foarte tare. Dar uneori, mai puțin înseamnă mai mult. Crearea unei povești care se bazează mai mult pe strategie decât pe forța brută poate servi la două scopuri majore. Prima este satisfacatoare acea narațiune clasică de underdog pe care o iubesc atât de mult. Al doilea este forțarea scriitorului să dezvolte modalități creative pentru ca eroul să salveze ziua. Cu toate acestea, nu avem de-a face cu un erou; avem de-a face cu un rege demon.
Protagonistul nostru Astaroth este unul dintre cele mai bune și mai rele lucruri din această poveste. Începând cu aspectele pozitive, strategiile pe care le dezvoltă pentru regulile lumii sunt interesante și îi vor ține pe cititori investiți de la început până la sfârșit. Cartea face o treabă excelentă în stabilirea acestor reguli în timp ce extrapolează soluții fezabile la situații dificile. Dacă armata ta nu este la fel de mare ca armata adversarului tău, asigură-te că armata ta se sprijină în slăbiciunea inamicului tău. Dacă lumea urmează tropii standard ale unui joc video RPG, folosește acele reguli pentru a-ți forța adversarul într-o situație compromițătoare la care ar putea nu s-ar fi așteptat de dragul tradiției. Toate acestea sunt interesante, iar aceasta este calea potrivită pentru fanii poveștilor de luptă mai strategice.
Există și o mare cantitate de mister care se învârte în jurul poveștii mai mari, deoarece această carte funcționează ca un prolog excelent. Până când am ajuns la final, era clar că se preconiza o poveste mai amplă și că totul aici era în principal pentru a stabili lumea, precum și alinierea morală a lui Astaroth. Cu toate acestea, deși ați putea argumenta că întregul volum a fost configurat, nu sa simțit așa până la sfârșit. Nu simt că timpul meu a fost irosit și asta este o dovadă a scrisului bun, în care configurația poate fi la fel de captivantă ca și potențialul unei narațiuni mai ample.
Ceea ce nu este interesant este liderul nostru principal în cealaltă jumătate a timpului. Volumul aplecă foarte mult în ideea că protagonistul nostru este special pentru că, spre deosebire de alți oameni, este un realist. Este direct, spune lucrurile așa cum sunt și este foarte deschis cu privire la faptul că trebuie să facă pariuri strategice substanțiale sau nu va câștiga bătăliile viitoare. Cartea încearcă să-l încadreze într-un fel de lumină malefică legală, deși pare să aibă o inimă bună. Problema este că rămânem cu un caracter surprinzător de blând atunci când nu face strategii.
Astaroth are agenție, dar nu este o persoană atât de interesantă și nici nu face nimic pentru a convinge cititorul să înrădăcineze pentru el. Pesmeturile din volum sugerează că are un trecut dintr-o viață anterioară, dar nu pare să-i pese de asta. Primim o oarecare introspecție de la personaj, dar ceea ce este acolo este incredibil de la nivel de suprafață, aproape ca și cum cartea ar putea intra în mai multe detalii despre cine este Astaroth ca persoană, dar nu vrea să ia de la personajul stoic și realist de la centrul povestirii. Acest lucru îngreunează momentele emoționante, cât de puține sunt, să lovească orice coardă. Cântecul în sine este grozav, dar mă lasă să cer mai mult.
La acest lucru nu este ajutat de faptul că designul său nu este deosebit de inspirat. Majoritatea modelelor din această carte nu sunt deosebit de unice. Reformarea lumii așa cum este supravegheată de un rege demon realist se inspiră mult din jocurile video și jocurile de rol. Afișează chiar și un bloc de statistici pentru unele personaje atunci când sunt invocate, ca într-o tragere gacha, punându-l în ligă cu zeci de alte romane ușoare. Funcționează ca un prolog la o poveste mult mai grandioasă și are o varietate distractivă în strategiile sale de luptă, dar asta este în ceea ce privește creativitatea cărții. Kilometrajul dvs. poate varia, dar acesta este un exemplu de poveste a cărei intriga este, din păcate, echilibrată cu un personaj estetic și principal care ar putea fi mai interesant.
Dezvăluire: Kadokawa World Entertainment (KWE), o filială deținută în totalitate al Kadokawa Corporation, este proprietarul majoritar al Anime News Network, LLC. Yen Press, BookWalker Global și J-Novel Club sunt subsidiare ale KWE.