Bună, tuturor! A fost o săptămână încărcată pentru noi aici. Am fost ocupat să acopăr Gundam Evolution pentru o recenzie care ar trebui să apară câteodată în curând-ai grijă, este una distractivă. Încă nu prea multe de raportat în Xenoblade Chronicles. Cine ar fi crezut că a acoperi jocurile pentru a-ți câștiga existența înseamnă a nu avea mult timp pentru a le juca? Dar, în sfârșit, am primit setul ediție specială pe care l-am putut prinde de la Nintendo! Dobândirea ei a fost ca și cum ai smulge dinții, dar cartea de artă este fenomenală. La naiba, acum mi-aș dori să am setul Xenoblade Chronicles 2.
Mai am ceva despre care trebuie să vorbesc, așa că haideți să ne aprofundăm foarte repede în lucruri. Aceasta este Săptămâna aceasta în jocuri.
Înainte de a începe…
Secret Labs, producători de scaune de gaming folosite de streameri din toată lumea, a fost foarte drăguț cu noi și ne-a trimis un scaun Titan gratuit săptămâna trecută. Și pentru că suntem Anime News Network, au avut grijă să ne trimită unul temat după un anime și nu un joc. Mă uitam deja la unul dintre scaunele K/DAz All Out (pentru că au aceste pete irizate foarte îngrijite pe ele pentru care sunt un nenorocit), dar au fost suficient de drăguți încât să ne trimită un scaun Naruto Shippūden bazat pe Akatsuki. scheme de culori. Nu este chiar Izuna: Legend of the Unemployed Ninja (asta este mult mai roz), dar este destul de captivant.
Deci , dacă trupa de metal are sigla Secret Labs, dar are zgârietura Akatsuki prin ea… asta nu înseamnă că acesta este un produs Secret Labs dezavuat? Gândind cu voce tare. Acestea fiind spuse, îmi place foarte mult acel petic roșu mare al norului Akatsuki. Acest scaun special este făcut din materialul lor țesut – mă așteptam la un material din piele. Acest material este drăguț, așa că între plasture și țesătură parcă aș sta pe un scaun făcut dintr-o jachetă de blugi. (Și acum vreau să știu dacă pot coase peticele Kamen Rider pe chestia asta…)
Câteva lucruri ies la iveală despre mine: în primul rând, scaunele sunt grele ca naiba. Cutia se lăuda că cântărea 34,5 kilograme (76 de lire sterline), iar biata mea proprietară a fost nevoită să rostogolească cutia în sufragerie de la treptele din față pentru că eram la serviciu când a sosit asta. Construcția a fost intimidantă, dar am reușit să reușesc, deși oamenii cu personalități mai puțin de cap de taur ca a mea ar face bine să ceară ajutor. Din nou: 34,5 kilograme.
În al doilea rând: apreciez cât de lat este scaunul. Nu mă simt foarte confortabil pe un scaun decât dacă pot sta cu picioarele încrucișate, dar vechiul meu scaun de birou nu era destul de lat pentru asta. Acesta este suficient de lat pentru a găzdui atât jocurile mele lungi de mile, cât și șoldurile mele late latino, toate simultan. Și cotierele sunt elegante (și poți înlocui plăcuțele de pe ele dacă alegi cu diferite cotiere din diferite materiale pe site-ul Secret Labs), dar poți și să le deșurubați și să le scoateți complet dacă este obiceiul dvs. Surubelnita inclusa este perfecta pentru el. În cele din urmă, înclinarea spătarului este destul de uimitoare și nu trebuie să-mi fac griji că mă întorc înapoi doar pentru că încerc să mă înclin pe scaun. Există, de asemenea, un magnet foarte util pe spătar, astfel încât perna pentru cap să rămână atașată la nivelul dorit, ceea ce este destul de îngrijit.
Acum, am două probleme: în primul rând, spătarul nu este atât de amortizat pe cât mi-aș dori. Există două cadrane de ambele părți ale spătarului care controlează înălțimea suportului lombar și curbura acestuia. Este o opțiune utilă… dar mi-ar plăcea să văd ceva mai asemănător cu perne de aer personalizabile în cadrul spătarului. (Aceasta chestie există, poți apăsa un buton moale din spatele scaunului pentru a umfla pernele suplimentare din spătar la moliciunea/fermitatea dorită și există un al doilea buton pentru a elibera aerul.) În al doilea rând: ambalajul. Înțeleg că multe piese pentru aceste scaune sunt fragile (și nu faceți greșeli, chiar și după o manevrare stângace, acest scaun a fost intact), dar erau atât de multe inserții de spumă în cutie. Devine din ce în ce mai evident ca oamenii să producă lucruri cât mai sustenabil posibil; în viitor, sper că Secret Labs va face o tranziție către materiale mai reciclabile pentru ambalajele lor.
Trecut de asta? Acesta este un scaun foarte bun. Ca, wow. Un suport pentru pahare ar fi convenabil, dar acest lucru este un adevărat răsfăț. Am fost fără mine o clipă când am văzut cutia din sufrageria mea; Am scris despre jocuri doar de puțin timp (mai puțin de doi ani) și am lucrat la This Week In Games doar de doar trei luni. Deci înseamnă foarte mult ca oamenii să ne abordeze pentru chestii de genul acesta. De exemplu, stau pe un scaun de la Secret Labs. Că m-au trimis. Mă uit la streameri care cântă pentru până la cinci mii de spectatori simultan și fac apariții la convenții. Nu sunt unul dintre acei tipi, sunt doar un tip căruia îi place foarte mult să scrie și îi place foarte mult să vorbească despre jocuri și a avut norocul să găsească un spațiu în care să se poată așeza și să dea maxilar la câțiva oameni despre Izuna: Legend of The Unemployed Ninja and Xenoblade Chronicles 3.
Spun asta mult, dar: oamenilor de PR care se apropie de noi pentru a-și acoperi jocurile, apreciez că veniți la noi. Iau fiecare joc pe care îl acopăr ca pe o oportunitate de a încerca ceva nou. Celor care m-au citit pe această pagină: mulțumesc pentru urmărire. Băieți, m-ați întâmpinat la această rubrică cu brațele deschise și este foarte distractiv să vă văd că sunteți entuziasmați de lucruri noi. Și pentru băieții de la Secret Labs: mulțumesc pentru scaun. E chiar frumos.
Și pentru că vorbim despre Naruto și tocmai am avut un pic serios unu-la-unu, iată Naurto on The Swings™ (2002, colorat). Nu știu, imaginează-ți că este trist pentru că nu are un scaun dulce. Pentru puncte bonus, ascultă melodia care se cântă când Naruto este pe leagăn.
Valve Shuts The Door On Chaos;HEAd Noah Release On Steam
La sfârșitul lunii august, am discutat despre modul în care Chaos;HEAd Noah a fost interzis pe Steam în așteptarea lansării sale din 7 octombrie, cel mai probabil din cauza la continut. Ce conținut exact, nimeni nu știe cu adevărat; Chaos;HEad Noah nu este un roman vizual erotic. Și, deși prezintă un anumit grad de violență, nu este nimic mai rău decât, să zicem, Ura sau Dead Space. Cu toate acestea, dezvoltatorii de la Spike Chunsoft și localizatorii săi au continuat, siguri că vor fi capabili să rezolve lucrurile cu Valve și să asigure lansarea jocului.
Săptămâna trecută, Spike Chunsoft a anunțat că lansarea planificată pentru Steam a lui Chaos;HEAd Noah a fost anulată oficial. Acest lucru a fost inversat la cea de-a unsprezecea oră pe 6 octombrie, dar pentru o perioadă lansarea Nintendo Switch părea să fie singura modalitate de a juca Chaos;HEAd Noah. Și pe măsură ce praful se așează, tot ce ne putem întreba este… de ce? După cum am menționat mai devreme, există o mulțime de jocuri erotice pe Steam, multe dintre acestea fiind romane vizuale desenate într-un stil de artă în stil anime. Sau, știți, nukige real localizat de MangaGamer. Și nici nu ne putem preface că jocurile AAA nu și-au scufundat degetele în conținut din ce în ce mai explicit, ca să nu uităm actualul favorit al tuturor, răscumpărat de adaptarea animată Cyberpunk 2077, care a făcut mult zgomot despre a fi capabil să personalizeze sânii și organele genitale ale personajului tău. Știi, cele pe care altfel nu le-ai vedea din scenele de filmare, deoarece jocul este la persoana întâi.
Și din nou, dacă este din cauza violenței… nu ne putem preface că nu există deja un grup de jocuri hiper-violente pe Steam. Argumentul pe care l-am auzit este că distribuția formată din liceeni care poartă uniforme școlare foarte evidente îl face pe Steam destul de reticent în a găzdui jocul pe serverele lor – ceea ce este valabil și pentru care nu am tocmai o soluție. Dar simt că acesta este unul dintre acele cazuri în care conținutul are mai mult merit decât să arate adolescenții în pericol sau să fie tăiați. Și din nou, cum este mai rău decât ceva de genul Until Dawn, unde oamenii sunt tăiați în jumătate cu un ferăstrău uriaș, sau The Quarry, în care o bătrână i se împușcă fața?
Lucrurile s-au rezolvat până la urmă pentru prietenii noștri de la Spike Chunsoft, chiar dacă au ajuns până la capăt. La momentul publicării, Chaos;HEAd Noah este acum disponibil atât pe Steam, cât și pe Nintendo Switch, iar fanii pot fi liniștiți că un VN bun își merită. Într-un comunicat de presă publicat de Spike Chunsoft, Valve a spus că își vor reexamina politicile pentru a preveni ca acest lucru să se repete în viitor. Între timp, Spike Chunsoft le mulțumește cu mare recunoștință fanilor pentru sprijinul acordat în acest demers. Nu în fiecare zi avem o poveste de victorie ca aceasta. Felicitări, fani Science Adventure: ați câștigat!
Fandom cumpără GameFAQs, Giant Bomb
Multe știri din ultima săptămână nu au neapărat mare lucru de-a face cu jocurile japoneze, dar eu sentimentul este totuși important de discutat. Și acesta chiar aici este unul mare; Oricare dintre cititorii mei de lungă durată va ști că țin foarte profund la toți cei care scriu despre jocuri, fie că sunt pentru a trăi, fie ca un concert secundar. Acesta doare să discutăm: Fandom a cumpărat o serie masivă de site-uri web și GameFAQs și GiantBomb.
Shining Force 2 până la ultima zecimală, punând să odihnească argumente vechi de un deceniu despre utilitatea fiecărui personaj individual. Aveți ghiduri care îi ghidează pe jucători prin dezavantajele Jump Ultimate Stars, unul dintre cele mai importate jocuri DS pe care nu le-ai putea bate cu adevărat decât dacă ai putea citi japoneză. Aveți ghiduri extinse de Chrono Cross care se învață în știrea caracterelor cu adevărat profunde, găsite doar în Japonia de atunci-eliberați doar Radical Dreamers pentru a ajuta la detalierea poveștii. (Fapt distractiv: aceste ghiduri au fost scrise de „ToastyFrog”, care a crescut pentru a fi remarcat istoricul jocurilor Jeremy Parish – i-am citit ghidurile de la început la sfârșit cu decenii înainte ca munca sa jurnalistică să fie subiectul tezei mele de master). Nu contează cât de multe dintre aceste ghiduri sunt pentru jocuri mult prea vechi sau prea obscure pentru a fi acoperite de oameni precum BradyGames sau Prima Guides, pasiunea și munca pură expuse de acești scriitori ar documenta tot felul de bucăți și piese obscure de jocuri..
Deci, de ce pun atât de mult în asta? Pentru că, sincer, Fandom e nasol. În prezent, găzduiește nenumărate pagini Wikia care acoperă tot felul de subiecte ale fandomului: de la chestii larg răspândite precum The Office până la depozitele Ultra-kaiju. și fiecare dintre acele pagini este complet, fără speranță ilizibilă: reclame intruzive, videoclipuri cu redare automată, bannere masive care acoperă jumătate din pagina… este o corvoadă absolut mizerabilă să citești ceea ce este, în principiu, o intrare pe wiki și să culegi orice fel. de informații despre orice. Și este și mai rău pe mobil, unde, în cel mai bun caz, puteți obține cu adevărat doar un sfert din pagină vizibil în orice moment, restul fiind ocupat de cruft fără valoare.
Acest lucru este de rău pentru toate informațiile și ghidurile neprețuite stocate în GameFAQs. Și asta e tot înaintea posibilității de concedieri sau de restructurare a angajaților. Din nou, este o ardere modernă a Alexandriei și nici măcar nu vom vedea râurile curgând negre de cerneală până la urmă. Oprește-te cu această călătorie, vreau să cobor.
Blizzard închide Overwatch 1
Amintește-ți săptămâna trecută când am vorbit despre Mega Man: Powered Up pe PSP și despre cum CAPCOM a menținut serverele pentru modul de creare de niveluri online de șaisprezece ani? A fost un act uimitor de bunăvoință în numele lor, da? Și toate acestea pentru un joc care nici măcar nu s-a descurcat atât de bine la vremea lui!
Da, marele Blizzard — unul dintre cei Trei B în Gaming™ – nu ar putea Nu ține Overwatch 1 online mai mult de șase.
Tot ceea ce înconjoară Overwatch 2 a fost un mare incendiu de gunoi de când a fost anunțat pentru prima dată. Anunțat inițial ca o distragere a atenției foarte evidentă de către Blizzard în timpul BlizzCon 2019, în încercarea de a atrage atenția de la Blitzchung Controversy (pentru Pentru numele lui Dumnezeu, are un articol Wikipedia), Overwatch 2 a fost inițial declarat ca existent alături de Overwatch original. Acest lucru a derutat o mulțime de oameni, care nu erau cu adevărat siguri ce a fost Overwatch 2 adus la masă. Pe măsură ce timpul a trecut și Overwatch 2 a pus mai mult pe masă, Overwatch 2 a devenit mai puțin atrăgător ca produs. A oferit un mod PVE… dar nu noi etape multiplayer (erau toate scenele vechi stabilite la un moment diferit al zilei). A oferit o nouă experiență 5v5, spre deosebire de configurația originală 6v6… cu excepția faptului că niciuna dintre hărți nu a fost reproiectată pentru a încorpora noile numere limitate de echipă. A oferit un personaj nou, care a fost un pic cam prost la sosire (citiți: nimeni nu a făcut porno cu ea, când Tracer avea un fanart obraznic care se făcea practic în timpul zilei-un canar serios în mina de cărbune). Nu ajută cu nimic faptul că personajul era încă un ninja japonez, într-un joc în care celelalte două personaje japoneze erau și ele ninja. A, și apoi Blizzard s-a retractat și au decis că vor închide Overwatch – așa că acum, dacă cumpărați o copie a Overwatch, vă va solicita să descărcați patch-ul Overwatch 2. Rețineți că Overwatch este o lansare de vânzare cu amănuntul, așa că… îmi pare rău dacă ați plătit bani pentru acest joc pe care Blizzard a decis că a fost o pierdere utilă?
Aceasta nu este prima dată când Blizzard aruncă unul dintre propriile jocuri sub autobuz; Cu ani în urmă, Blizzard și-a lăsat șomer echipele oficiale Heroes of the Storm după decizia lor bruscă de a reduce sprijinul pentru MOBA-ul lor intern. Warcraft III: Re-Forged a fost lansat și a înlocuit jocul original în lansatorul Battle.net de la Blizzard – așa că, chiar dacă aveți vechiul Warcraft III, nu îl puteți conecta cu adevărat la internet pentru a descărca actualizări, altfel vă va solicita pentru a cumpăra și instala versiunea Reforged. Și, știi, Blizzard are, de asemenea, ani și ani de concedieri obscene ale companiilor și vechiul mediu de lucru toxic.
Nu știu ce mă uimește mai mult: Blizzard asasina în mod sistematic fiecare ultimul joule de bunăvoință a fanilor cu fiecare ultima decizie pe care o iau sau faptul că, cumva, există încă oameni care se aliniază pentru a juca World of Warcraft: Clasic—și da, Overwatch 2. Adică, sigur, am cumpărat Xenoblade Chronicles 3 știind despre toxicitatea proprie a Nintendo, dar cred că atunci când ai un audit la nivel național, oamenii trebuie să își cântărească nostalgia pentru Lost Vikings și să întrebe. daca chiar merita. Angajații merită mai bine. Fanii merită mai bine. Blizzard, fă mai bine. Nimeni care cheltuiește vreo sumă de bani pe un joc nu ar trebui să se găsească în situația în care nu îl poate juca. Și asta ignoră nenumărații dolari pe care Blizzard i-a câștigat din lootbox-urile din Overwatch, a fost o lansare de vânzare cu amănuntul.
Adică, naiba. Un joc PSP nemaipomenit a supraviețuit marelui tău împușcător de echipe AAA.
Vrăjitoarea locală pregătește Stilettos înaintea lansării noii Bayonetta 3, Fandom Mâncărime cu anticipare; S-a explicat și schimbarea vocală a vrăjitoarei locale
Huh, să vedem dacă există vreo știre despre Bayonetta…
Eh, o voi lua.
În timp ce fanii așteaptă cea mai recentă aventură fără oprire de la Platinum Games și vrăjitoarea lor principală, nu sunt prea multe despre ce să vorbim. Toate trailerele au fost afișate, toate rolele au fost sfârâite, iar noile nenorociri ale lui Bayonetta au fost chiar evidențiate pe pagina de Twitter a lui Platinum. (Îmi place în special puloverul ei drăguț casual, care este o referire la o imagine hilară, designerul de personaje Bayonetta, Mari Shimazaki, a desenat-o despre Bayonetta încercând. pentru a-și trezi soția colega de cameră, Jeanne, care a adormit cu machiajul.) Dar există câteva știri despre care mulți fani (și eu) am fost în vogă: trailere au arătat că Bayonetta poartă o voce diferită. actriţă. În timp ce unii-din nou, inclusiv eu-au teoretizat că acest lucru implică un anumit grad de salt multivers, adevărul a fost luminat de Platinum Games și este mult mai banal.
Într-un interviu cu GameInformer, Platinum Games a explicat că actrița vocală de lungă durată de la Bayonetta, Hellena Taylor, nu a fost pur și simplu disponibilă pentru a-și relua rolul pentru Bayonetta 3, invocând „circumstanțe suprapuse”. Ceea ce este trist de auzit, dar o realitate nefericită a actoriei vocale: uneori, actorul în cauză pur și simplu nu este disponibil din orice motiv. Programarea ar fi putut fi în conflict cu munca lor zilnică, problemele de familie ar fi putut apărea, ar fi putut fi orice. Yusuke Miyata de la Platinum a continuat să confirme că rolul lui Taylor a fost ocupat de actrița de voce de lungă durată Jennifer Hale, a cărei muncă suntem asigurați că „nu este deranjantă” și, în cuvintele lui Miyata, „a fost mult peste ceea ce și-ar fi putut imagina”. Hale nu este străin de actoria vocală; Prima dată am descoperit-o ca vocea Sheenei Fujibayashi în Tales of Symphonia, iar ea va continua să obțină apreciere pe scară largă ca vocea lui Fem!Shepard în seria Mass Effect. Este o profesionistă experimentată, așa că sunt încrezător că are cotletele de completat pentru Hellena Taylor. Cât despre Taylor: sperăm că este bine și că orice a împiedicat-o să-și poată relua rolul de mătușă-gotă britanică safică preferată a tuturor, nu i-a cauzat multă durere și așteptăm cu nerăbdare ca ea să-și dea vocea lui Bayo în viitor.
… Adică, e mult devreme, dar va fi un Bayonetta 4, nu?
… Nu?
Red Ash OVA de fapt lansat
Mighty No. 9 avortat al lui Keiji Inafune va rămâne în istorie ca una dintre cele mai proaste campanii de crowdfunding realizate vreodată, precum și unul dintre cele mai rapide incidente unde bunăvoința fandomului a fost absolut distrusă. Dar infamia sa a umbrit un al doilea proiect pe care Inafune încercase să-l scoată la lumină în același timp: Red Ash. În timp ce Mighty No. 9 a încercat să surprindă spiritul jocurilor clasice Mega Man, Red Ash a fost o încercare de a fi un succesor spiritual al Mega Man Legends/Rockman DASH, spin-off-ul favorit al fanilor cu Mega Man Volnutt și numeroasele sale ruine. aventuri străvechi într-o lume post-apocaliptică puternic inspirată de Laputa: Castle in the Sky. Ideea a fost solidă, mai ales că oamenii sunt încă îndurerați de faptul că Mega Man Legends 3 a evoluat așa cum a procedat. Dar campania de crowdfunding a lui Red Ash a ieșit chiar pe urmele campaniei lui Mighty No. 9, cu mult înainte ca ceva tangibil să ajungă în mâinile fanilor care așteptau. În plus, o a doua campanie de crowdfunding Red Ash a apărut la scurt timp după aceea, aceasta pentru a finanța un scurt pitch animat pentru o posibilă serie Red Ash. Cu siguranță nu l-ai putea învinovăți pe Inafune pentru ambiția lui, dar l-ai putea învinovăți că are prea multe fieruri de călcat în foc.
STUDIO4℃ va difuza „Red Ash: Gearworld” cu subtitrare în engleză între 5 octombrie și 4 noiembrie.
Acesta este un OVA bazat pe „Red Ash: The Indeleble Legend”, Keiji Încercarea eșuată a lui Inafune de a crea un succesor spiritual al seriei Mega Man Legends.https://t.co/7mYlk8wymS ://t.co/Cajx0EyAEI”>pic.twitter.com/Cajx0EyAEI— Reploid 21XX (@Reploid_21XX) 3 octombrie 2022
Din păcate, nu a venit nimic de la Red Ash. Pilotul a fost produs, dar asta a fost; cu eșecul extraordinar al lui Mighty No. 9, nu cred că mulți oameni s-au grăbit să atașeze numele lui Keiji Inafune la ceva. Dar despre acel pilot: după cum puteți vedea mai sus, Studio 4c l-a lansat săptămâna trecută! Este disponibil pe canalul lor de YouTube subtitrat în engleză, deși pentru o perioadă limitată. Îl puteți viziona timp de aproximativ o lună, 4 noiembrie fiind ultima zi în care îl veți putea vedea.
Se pare că se joacă cu adevărat pe conexiunile sale cu Mighty No. 9, în același mod în care Mega Man Legends a jucat pe conexiunile sale cu Megas Man; unde Legends!Roll Casket a fost o aventurieră care a călătorit împreună cu fratele ei adoptiv, Mega Man Volnutt (numit după personajul ei preferat din jocurile video), Red Ash îi prezintă pe Beck și Call, un duo băieți/fate care își împărtășesc numele cu duo-ul principal din Mighty. Nr. 9. Mega Man Legends are loc într-o lume locuită de Carboni, replici umanoide care aproape că nu se pot distinge de oamenii actuali și se concentrează în jurul ultimelor zile ale rasei umane în carne și oase. Red Ash are loc într-un viitor îndepărtat, unde oamenii organici sunt numiți Rasa Pură și opresc un popor numit Rasa Nano-oameni cu nanomașini în sânge. Beck și Tyger (o experiență a piratului ceresc al lui Mega Man Legends, Teisel Bonne, de la coada lui înțepătoare până la ochii săi artificiali roșii) îl întâlnesc pe Call; în timp ce Beck este un Nano, el vrea să fie supus unei proceduri care să-l transforme într-un Pur. Între timp, Call is a Pure…
Este cu siguranță un concept interesant, iar decorul lumii arată fascinant. Conceptul este o combinație bună dintre Legendele Mega Man originale cu puțin Galaxy Express 999, iar protagonistul nostru dorește o procedură specială care să le schimbe corpul. De asemenea, Call fiind „găsit” o evocă pe Sera din Mega Man Legends 2.
Este o privire fascinantă asupra a ceea ce ar fi putut fi. Ar înviora acest lucru vreodată interesul pentru Red Ash? Probabil ca nu; suntem departe de eșecurile de crowdfunding ale lui Inafune, dar amintirile fandom sunt lungi și adânci. Și având în vedere cât de multă atenție a acordat CAPCOM francizei Mega Man în ultima vreme, probabil că mai devreme sau mai târziu vom vedea o colecție Mega Man Legends Legacy.
Gacha devine lacom; Scriitorul local are cuvinte
Nu-mi place mecanica gacha. Cred că sunt exploatatoare și nu au nici un merit în ceea ce privește consumatorul. Aceasta este poziția mea și a fost de ceva vreme. Întotdeauna am susținut că jocurile gacha ar trebui să ofere personaje spre vânzare individual și se pare că jocurile gacha vor să facă asta în cel mai frustrant mod posibil, cum ar fi copiii mici care nu vor să-și curețe camera.
Să începem cu Mario Kart Tour. Deci, Tour a avut un sistem gacha pentru karturile și cursele sale, cu variante exclusive și tot. Desigur, concurenții și karturile au statistici unice, așa că pentru a obține cei mai buni timpi în curse necesită să aruncați gacha pentru a obține un kart bun și un concurent bun. Acest lucru este nasol, mai ales pentru un joc de curse, așa că sistemul a fost schimbat în mare parte. Mai ales.
Mario Kart Tour a scăpat *de cele mai multe ori* de mecanica sa gacha și acum vă permite să cumpărați personaje și karturi cu monedă premium. Dar achiziționarea de pietre prețioase pentru unul te va costa peste 80 de dolari! pic.twitter.com/9yMUvjKqEg
— Matt Lally (@ImpishMATT) 5 octombrie 2022
Eesh. A face cărucioarele și cursele dvs. în valoare de aproximativ 80 de dolari în bani non-spațiali se simte ca o mișcare plină de răutate mai mult decât orice altceva. Acesta este un singur pilot, care merită cam cât costă pentru a obține Mario Kart 8 Deluxe și toate DLC-urile de pe Switch. Și când un personaj valorează aproximativ la fel ca un joc complet… Cred că trebuie să-ți regândești schema de prețuri.
Și eu a trebuit să mă ocup de asta la începutul acestei săptămâni. Cititorii de mult timp știu că sunt un fan al Action Taimanin, un brawler mobil igienizat bazat pe franciza Taimanin Asagi. Nu este grozav, dar este o mică pierdere de timp amuzantă, iar jocul are niște personaje cu adevărat cool (și este plăcut să vezi un titlu Taimanin în care personajul principal nu este carne pentru tocat). Acum, Action Taimanin a fost deja destul de nerezonabilă când a fost vorba de unele dintre skin-urile sale – în timp ce puteți cumpăra skinuri câștigate cu pietre prețioase în joc, rata de conversie este destul de mare. Pielea ta obișnuită are aproximativ 300 de pietre prețioase, pentru care poți cheltui până la 24 USD în magazin. 24 USD. Pentru un costum. Pentru un personaj. Nu, nu le schimbă cu adevărat animațiile, ninja-ul ales de tine poartă doar o uniformă școlară sau o ținută de servitoare. Este destul de rău, dar costumele cu durată limitată sunt mai rele: poți cheltui până la 34 USD pentru ele! Ei îndulcesc puțin afacerea adăugând arme speciale UR sau suporteri cu costumul, dar asta este totuși 34 USD pentru un costum. Este un jaf de autostradă și de aceea nu am reușit niciodată să iau costumul de luptă alb al lui Asagi de la Taimanin Asagi 3. Îmi place, dar nu „cheltuiesc atât de mulți bani pe el ca pentru Fuga: Melodies of Steel”-place. Dar, hei, cel puțin 300 de pietre prețioase este ceva ce poți obține cu câteva zile de muncă, așa că îmi pot îmbrăca ninja în ținute de servitoare și uniforme școlare de cele mai multe ori.
Dar aici este locul în care lucrurile devin cu adevărat nasol: luna aceasta a fost cea de-a doua aniversare a lui Action Taimanin. Ca parte a acestuia, fanii au fost chestionați despre ce personaj Taimanin să fie adăugat la joc. Au fost o mulțime de opțiuni, multe din spin-off-urile Taimanin, iar câștigătoarea a fost Annerose Vajra din Witch of Steel-Annerose. Este o vrăjitoare mișto, drăguță pe jumătate demon, iar fanii au fost încântați să fie adăugată în joc – și a fost, ca parte a aniversării lui Action Taimanin!
… Pentru aproape 50 USD. 90 USD dacă ai vrut o grămadă de pietre bonus în timp ce erai la asta.
Ar fi destul de rău dacă Annerose ar avea doar 50 de dolari la lansare, dar mai târziu va fi disponibilă pentru cele 1200 de pietre prețioase obișnuite, ca orice alt personaj, dar conform notelor de patch-uri, ea va fi disponibilă pentru vânzare doar cu bani efectivi. Fără pietre prețioase mai târziu pe drum. Și aceasta este marea lor sărbătoare de aniversare: cheltuiește 50 USD pentru un personaj pe care ai votat să-l vezi în joc. Este suficient să spunem că mulți fani nu sunt mulțumiți. Un lucru este ca ținuta unui personaj să valorize mai mult decât o mulțime de lansări cu funcții complete, este alta este ca personaje întregi să meargă mai mult decât lansările de jocuri cu amănuntul (la naiba, și asta având în vedere că unele jocuri merg deja la prețul ridicol de vânzare cu amănuntul de 70 USD ). Întotdeauna am susținut că nu ar trebui să pierzi niciodată timpul audienței și, după cum se spune, timpul înseamnă bani.
Am fost foarte încântat de Annerose. În ritmul acesta, o pot transmite.
„Există Mario-Mario și Chris Pratt-Mario”: a fost lansat trailerul filmului Super Mario Bros
Ei bine, trebuie să vorbim despre asta.
După luni de amenințări și de fani care le suge aer prin dinți, Nintendo a dezvăluit în sfârșit teaser-ul pentru viitorul film Super Mario Bros. de la Illumination în timpul unui Nintendo Direct care a fost transmis în direct la New York Comic Con. Și să fiu corect: este un teaser destul de bun. Filmul arată mai bine decât celelalte lucrări ale lui Illumination. Aeronava zburătoare a lui Bowser este stelară și am fost surprins să văd remorca care îl aruncă pe subalternul decrepit al lui Bowser, Kamek Magikoopa (sau ceea ce sper că este Kamek).
like nothing we’ve ever heard“, it sure sounds like Chris Pratt being Chris Pratt. To be fair: he only gets, like, two lines. To be fairer: Illumination and Nintendo knew this was gonna be the linchpin for fans. Just rolling over is a valid way to go (because let’s face it, about the only thing that would calm folks down is just recasting Pratt with Charles Martinet—and folks remember how Ugly Sonic was dealt with). But I think I’ll kick and scream all the way down anyway.
A number of voice actors, including Erika Harlacher-Stone and Tara Strong, have voiced serious discontent over the stunt casting, and for good reason. As Strong put it, voice actors put in a tremendous amount of effort honing their craft, helping build up a show through their performances (and earning the bigwigs a lot of money), all for them to get snubbed when it comes time for movies. And that never stops feeling disrespectful, especially with how long many of these voice actors have been doing what they do. Tom Kenney has been SpongeBob since 1999. John DiMaggio has been Bender”Bending”Rodriguez for only a few months longer than that. They may not”own”those characters, but it’s pretty clear Futurama isn’t”Futurama”without DiMaggio’s way of telling people to bite his shiny metal ass.
Every time stunt casting comes up, I think of the Jetsons movie from the 1990. Janet Waldo, who’d been the voice of Judy Jetson for 28 years at that point, had all of her lines in the film replaced because the studio heads figured casting popstar Tiffany would result in better ticket sales. Not only did it not work (the film opened fourth in the box office and only made a meager profit), it didn’t save the film from a pretty rotten reception on pretty much all fronts—and you guys had to go Google who the heck Tiffany was in the first place. Would Janet Waldo have saved the movie? Probably not, but it would have saved one of Hannah-Barbera’s best-known voice actresses a lot of grief. Joseph Barbera went to his grave regretting the decision, and not even acting in a Jetsons movie could maintain Tiffany’s relevance as 1990 rolled on.
Charles Martinet has been the voice of Mario since 1996. We had Captain Lou Albano and Bob Hoskins before him, but Martinet has been Nintendo’s go-to guy for as long as the biggest plumber in gaming had voice files to put into a cartridge. Five years from now, kids won’t remember that the guy from the Parks and Recreations reruns was the guy in the Mario movie. But Charles Martinet is still gonna be yahoo-ing his way as the Mario Bros, and Wario, and Waluigi. And if Nintendo sees fit to keep him around, the question is going to remain: why wasn’t he good enough for Mario’s big break?
With Colleen O’Shaughnessy still getting top billing for voicing Tails in the Sonic movies, the words”Sega Does What Nintendon’t”still ring true. Don’t cash the checks all in one place, Chris.
Let’s wrap up with some quick tidbits:
There’s an update coming soon to Soul Hackers 2; devil summoners can look forward to a new”Dash”ability, four new playable demons, and an option for speeding up battles. Spooky’s Jump-Scare Mansion, one of my favorite indie horror games, is finally coming to the Nintendo Switch this October 13th! Ring in Halloween with this HD remaster, fully-remade in Unity. There are new 3D models, and apparently lots of surprises promised to people who’ve wandered through Spooky’s mansion before. Also releasing on October 13th is Azure Striker Gunvolt 3 on PC! Pick this one up, it’s a fun action game in the style of Mega Man Zero! Dragon Ball Z: Kakarot has been confirmed for release on the PlayStation 5 and Xbox series. Look forward to them this January 12th, 2023! It’s Bravely Default’s tenth anniversary! Producer Tomoya Asano thanked fans on Twitter for all the years of support. While he promises lots of fun new surprises like”new projects”and”live broadcasts”in honor of the event, he also warns fans that there won’t be any new games coming. Mrgrgr…
And that’s this column. With things getting colder and greyer, I find myself antsy over the winter months. But writing these columns gives me a lot of fun stuff to do and cover, even if it’s as potentially unpleasant as the Mario movie. Thanks, as always, for being around! What’s new from you guys? Did any of you get your Xenoblade art books? Have any of you played any of the Naruto games? Are they any good? Are there any gacha games you gave up on because they got too greedy? Feel free to talk about it! Be good to each other, I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo can be found playing JRPGs, eating popcorn, watching v-tubers and tokusatsu, and trying as hard as he can to be as inconspicuous as possible on his twitter @mouse_inhouse.