Cu Trigun Stargaze la orizont, am putut discuta recent cu creatorul Trigun, Yasuhiro Nightow, la New York Comic Con 2025, despre cum a apărut anime-ul anterior, Trigun Stampede și despre cum își scrie atât personajele, cât și povestea.
ANN: Când ai aflat că fac un remake Trigun, la ce te gândeai?

Yasuhiro Nightow: Când am fost abordat pentru prima oară cu proiectul Trigun Stampede, făceam o filmare în Blood Blockade, la Bătălia Blood, iar noi făceam o filmare la Blood Blockade. Și apoi a venit un producător și a spus: „Vreau să adaptez Trigun ca anime 3D CG. Ce părere ai despre asta?” Și emoția pe care am simțit-o atunci a fost ca și cum te-ai uita la un film Marvel, iar creditele se termină – și apoi are loc scena de după credite. Intri în această cameră neagră și acolo te așteaptă tipul din petec. Și apoi spune: „Ar trebui să te înscrii în S.H.I.E.L.D.” Asta e emoția pe care am simțit-o. Așa că, de atunci, totul a fost ca și cum ai juca o etapă bonus.
ANN: Care a fost reacția ta când ai început să vezi acest remake prinde viață?
Nightow: De la început, mi s-a prezentat că acesta va fi o repornire cu elemente Trigun. Așa că urma să încerce să zboare cât de sus putea cu conceptul de Trigun. Și pe măsură ce au apărut design-urile personajelor, am simțit un real sentiment de prospețime. Unul dintre lucrurile care mi-a ieșit în evidență a fost că, când desenam manga originală, obișnuiam să mă gândesc că dacă Vash ar avea breton, ar avea o imagine moale. Și când noile modele au apărut pentru Vash, m-am gândit: „Ah, deci acesta este celălalt răspuns posibil.” A fost un nou tip de descoperire și pentru mine.
© 2026 内藤泰弘・少年画報社/「TRIGUN STARGAZE」製作委員会
ANN: Cine este personajul tău preferat din Trigun Stampede? este foarte greu să alegi un personaj. Fiecare personaj a fost adus la viață cu o calitate incredibilă – iar actorii vocali fac o treabă uimitoare. Dar ori de câte ori îl văd pe Wolfwood făcând furie, simt cu adevărat multă satisfacție. Așa că aștept mereu cu nerăbdare acele scene.
ANN: Poți să vorbești despre complexitatea frăției din Trigun?
Nightow: Cu Trigun, nu am avut niciodată o viziune a acestui zeu asupra poveștii. Mereu m-am pus în pielea personajului. De exemplu, Knives and Vash. Ori de câte ori spun povești despre fiecare dintre ei, mă pun în pielea fiecărui personaj și încerc să interpretez tot ce poate, astfel încât să poată fi realizate cât mai bine. Deci este un efort foarte, foarte epuizant, pentru că nu încerc să-i fac să treacă printr-o poveste pe care am conceput-o. Încerc să-i fac pe fiecare să trăiască în felul lui – să-și pună în practică alegerile cât mai bine. Așa că de fiecare dată când fac asta, ies foarte epuizat – și nu sunt sigur dacă acesta este răspunsul corect despre cum să fac lucrurile, dar pun tot ce pot.
ANN: Există ceva ce ai vrea să le spui fanilor?
Nightow: Sunt norocos să vizitez multe părți ale lumii – chiar și locuri în care nu am fost niciodată. Fanii mă vor întâlni cu dragostea lor, iar eu sunt foarte, foarte recunoscător pentru acest lucru. Voi continua să fac tot ce pot pentru a continua să-mi creez poveștile. Așa că, dacă, în timp ce vă bucurați de alte lucrări, ați putea acorda din când în când puțină atenție pentru mine, aș fi foarte fericit. Voi continua să fac tot posibilul.
Trigun Stargaze va avea premiera în ianuarie 2026. Rămâneți la curent pentru mai multe informații pe măsură ce devin disponibile!