Prin toate mijloacele, asta ar fi trebuit să fie cu adevărat treaba mea. Fete drăguțe care fac lucruri de arcade? Un mediu relaxat în care nimic nu merge prost? O piesă principală al cărui design are nuanțe de Sakura și Tomoyo din Card Captor Sakura, deși schimbate de culori? Toate acestea mi-au strigat „da”. Mi-au trebuit doar câteva episoade pentru a-mi da seama că aceasta nu va fi micul drum distractiv al vieții pe care mi-am dorit-o. Totul aici în Schimb cultural cu o fată din centrul de jocuri este atât de plictisitor, iar drăgălășenia nu a lăsat niciun efect asupra mea.

Fata noastră lider Lily provine din Regatul Unit. Nu că ai observa asta cu adevărat. Are un nume englezesc, da, dar accentul ei britanic este prost făcut. Este prea abrupt de un accent japonez, care apare doar atunci când spectacolul trebuie să ne amintească de originile culturale ale lui Lily. Mă simt rău când spun asta, mai ales că știu că actrița ei de voce este bilingvul Sally Amaki. Aș vrea să cred că nu este vina lui Amaki că accentul britanic este atât de măcelărit. Poate că studioul a vrut ca Amaki să mențină acel sentiment adecvat de „ugu-kawaii-desu” în vocea ei britanică de care ar avea nevoie un personaj precum Lily. Amenda. Dar nu numai că 80% din dialogul lui Lily este încă în japoneză, dar ai și scene în care ea poartă conversații cu părinții ei britanici în japoneză fluentă. De ce? Nu vor vorbi în mare parte în engleză? Se simte ca și cum ai fi putut lua aspectul bilingv al scenariului și nu ai fi schimbat nimic. Dublajul în engleză rezolvă această problemă prin remedierea accentului britanic al lui Lily, deși în detrimentul ca toată lumea să vorbească engleză. Se presupune că Lily și familia ei vorbesc japoneză pe baza prezenței subtitrarilor în japoneză, deși, deoarece versurile lor sunt vorbite în engleză, elementul bilingv se simte în mare parte absent.

Prima jumătate a spectacolului se concentrează pe dragostea dintre Lily și Renji ceva mai în vârstă. Diferența de vârstă nu este problematică, deoarece nu există o tensiune profund romantică sau sexuală între ei doi (deși există o linie între Renji, Lily și tatăl ei care sugerează acest lucru, dar este o deosebire care se joacă de râs). Dacă spectacolul ar fi fost scris mai bine, aș spune că este adorabil. De ce nu? În plus, a fost adorabil când, să zicem, Reina a tânjit după Taki-sensei în Sound! Euphonium, în ciuda faptului că a fost distanță de ani de zile, deci cine sunt eu să judec? Sunt doar copii naivi care sunt prea mici pentru a înțelege standardele potrivite ale iubirii. Problema relației nu este atât de mult, ci cât de plictisitoare și obținute sunt aceste personaje. Lily este o fată britanică drăguță căreia îi plac jocurile arcade, iar Renji este un angajat la sala de jocuri care încearcă să o înțeleagă și… cam atât. Vă puteți da seama de profunzimea relației lor.

A doua jumătate a emisiunii se adâncește în teritoriu CGDCT, deși lucrurile sunt introduse mult mai bine în alte mixuri de acolo. Ideea lor de distracție este foarte simplă, fără o direcție detaliată care să ajute să scoată lucrurile în evidență. Totul se simte ca și cum anime-ul făcea un joc de cecuri și casete și doar înghesuia obișnuitele capse ale feliei de viață, după cum era necesar. Nu există o direcție detaliată care să ajute să scoată lucrurile în evidență și, spre final, se simte ca un lucru.”Bine, sunt în vacanță de vară, așa că avem nevoie de un episod de călătorie, dar numai după ce petrec puțin mai mult timp la sala de jocuri. Stai, nu făceau deja asta în timpul anului școlar? Nu contează asta, totuși. Și apoi avem nevoie de un episod de plajă! Și de un episod de festival de vară! viața se simte mai puțin obișnuită. O mare parte din timpul ei liber este petrecut la sala de jocuri, unde se îndrăgostește de unul dintre angajații săi, Renji. Se petrece mult timp la sala de jocuri și se joacă cu siguranță jocuri, dar nimic din vesela lor nu se simte implicant. O bună parte de timp este pierdută jucând același joc cu macara pentru a câștiga un plus drăguț de urs koala, în timp ce o altă bucată îi face pe Lily și Renji să se adâncească în câteva jocuri VR care, în cea mai mare parte, nu par prea interesante. Există un moment spre sfârșitul unui episod în care Lily joacă un joc VR în care pilotează un mecanic și, după standardele emisiunii, este cât se poate de plin de viață și de animat, și poate cel mai aproape că spectacolul se apropie de sakuga. Un alt episod o aruncă pe Lily și compania într-un turneu de jucători. Episodul din Haruhi Suzumiya în care joacă „Ziua Săgetătorului” nu este, deși face tot posibilul să recupereze acele vibrații.

Poate că una dintre cele mai proaste calități pe care le are Schimbul Cultural este cât de foarte, foarte, foarte, foarte, foarte forțat este moe-ul său. Am spus mai devreme că Lily poartă aspectul duo-ului principal al lui Card Captor Sakura, ceea ce ar fi fost în regulă dacă nu ar fi fost juxtapusă cu o schemă de culori care este absolut obișnuită de privit. Fundalurile sunt inundate de atât de multe albastru, roz și alte culori strălucitoare, încât arată ca vată de zahăr. Fără glumă, îl face pe Precure să arate ca un nebun de plângăreț DEVILMAN. Se pare că totul a fost făcut pentru a ascunde cât de slăbită și rigidă este animația. Dovadă: cel de-al șaptelea episod al emisiunii are un cadru care îmbracă aspectul unei lucrări Photoshop proaste, în care straturi PNG tăiate în grabă stau inconfortabil deasupra unui fundal conceput în MS Paint. Nu este un aspect bun.

În afară de un fundal albastru, nu este unul armonios. spectacolul este memorabil. Momentele finale au un cadru pe care scrie „Game Over”, urmat de „Continue?” Am fost înclinat să-mi spun „Nu, mulțumesc!”

Categories: Anime News