Filler nu trebuie să însemne uitat – o mulțime de ocoluri originale din anime adaugă la construirea lumii, extind personaje secundare sau adaptează legăturile de joc în moduri inteligente. Mai jos sunt douăzeci de arcuri compacte care se alunecă perfect în emisiunile lor, fără a fi târâte, complete cu intervale de episoade, concentrare a poveștii și detalii notabile de producție, astfel încât să puteți sări direct la ceea ce vă interesează.
‘One Piece’ (1999) – G-8 Arc
Toei Animation
Setează imediat după povestea Skypiea, acest arc 962-620 episoade originale și linii originale. pălăriile de paie în interiorul unei baze maritime puternic fortificate. Prezintă comandantul Jonathan și apărarea stratificată a G-8, punând accent pe stealth și improvizația în detrimentul luptelor directe. Echipa de producție a proiectat noi amenajări pentru bucătării, docuri și armele pentru a oferi bazei o senzație de locuit. Arcul este autonom și restabilește status quo-ul echipajului până la sfârșit, făcându-l ușor de urmărit pe cont propriu.
‘Bleach’ (2004) – Zanpakutō Unknown Tales Arc
Pierrot
Acoperand episoadele 230–265, această poveste imaginează formele spirituale ale zanpakutō care se manifestă ca ființe independente. Un personaj original din anime, Muramasa, conduce conflictul prin separarea Shinigami de săbiile lor, determinând potriviri unice. Arcul extinde tradiția armelor cu modele și abilități originale create pentru spectacol. Se încheie fără a modifica intriga principală a manga, potrivindu-se perfect între arcurile canonice.
‘Naruto Shippūden’ (20007) Arc – src=”https://image.tmdb.org/t/p/original/71mASgFgSiPl9QUexVH8BubU0lD.jpg”>TV Tokyo
Această specială se desfășoară din episoadele 290–295 și a fost produsă ca o mini-saga comemorativă cu animație și scenarii teatrale îmbunătățite. Complotul se concentrează pe o relicvă misterioasă a chakrei și pe o echipă de investigație trimisă într-un sat devastat. Personajele originale și o structură de misiune condensată îi permit să funcționeze ca un scurtmetraj sub formă episodică. Arcul a fost proiectat să înceapă și să se termine fără a afecta poveștile în curs de desfășurare.
‘Dragon Ball Z’ (1989) – Garlic Jr. Saga
FutK1Cn> episoadele 108–117, acest arc îl readuce pe Garlic Jr., văzut pentru prima dată în filmul „Dead Zone” și leagă continuitatea filmului în serie. Povestea folosește ceața de apă neagră pentru a transforma populația Pământului în ostilitate, concentrându-se asupra lui Kami și domnul Popo alături de Z Fighters. Umple golul dintre saga majore cu o criză compactă și o rezoluție clară. Evenimentele sunt conținute și nu modifică progresia puterii personajelor.
‘Naruto’ (2002) – Misiunea de escortă în Țara Ceaiului
R 102–106, Echipa 7 escortează un client într-o cursă cross-country legată de o dispută politică locală. Misiunea îl prezintă pe Idate Morino, conectându-se înapoi cu personajele Leaf Village prin istoria familială. Arcul prezintă obstacole bazate pe teren și ninja rivale cu jutsu practic, de tip misiune. Sfârșitul ei readuce echipa în sat, păstrând continuitatea ordonată.
‘Bleach’ (2004) – Noul căpitan Shūsuke Amagai Arc
 – Aspectul cu trei cozi</h2>
<p> p7 Animation. adaptează elemente din jocul pentru PlayStation 2 „Ocean’s Dream!”, cuprinzând episoadele 220–224. O premisă de pierdere a memoriei creează perechi specifice personajelor și scenarii de rezolvare a problemelor la bordul Going Merry. Producția reutiliza și remixă conceptele de joc, ajustându-le la ritmul episodic. Conflictul se rezolvă cu amintirile restaurate și echipajul reluând călătoria.</p>
<h2 >‘Sailor Moon’ (1992) – Makaiju (Doom Tree) Arc</h2>
<p> TV Tokyo </p>
<p>De-a lungul episoadelor 98–121, în timpul bătăliei digitale, sunt transformate în Orașul ei real. Kaiba. Cei cinci mari se întorc cu schimburi de pachete și dueluri cu variante de reguli care evidențiază mecanisme diferite ale cărților. Producția folosește setări virtuale pentru a pune în scenă formate de duel netradiționale. Arcul se încheie cu o tranziție înapoi la turneul principal fără a schimba clasamentul oficial.</p>
<h2 >‘Bleach’ (2004) – The Bount Arc</h2>
<p> Pierwrot.jpg 64–109 prezintă Bount, o rasă care consumă suflete pentru a prelungi viața, creată special pentru anime. Povestea trece de la Karakura Town la Soul Society, oferind oamenilor recurenți timp extins pe ecran. Abilitățile originale și partenerii de păpuși au fost dezvoltate pentru a diferenția Bount de Hollows și Arrancar. Rezultatul restabilește status quo-ul și predă ștafeta înapoi arcurilor canonice.</p><div style=)