© SQUARE ENIX

Într-o prezentare de joi a câștigurilor sale pentru perioada de șase luni care se încheie la 30 septembrie 2025, Square Enix a dezvăluit investitorilor că compania va concedia angajații din operațiunile sale de publicare nord-americane și europene, ca parte a restructurarii organizațiilor sale de peste mări.

Restructurarea va implica închiderea studiourilor de dezvoltare de peste mări și trecerea către consolidarea funcțiilor de dezvoltare în Japonia. Compania intenționează să „optimizeze alocarea resurselor pentru maximizarea valorii generate de IP-uri”. Intenționează să facă acest lucru prin consolidarea organizației de publicare HD Games de la 11 divizii la patru divizii.

Compania se așteaptă la o cheltuială de restructurare de 11,8 miliarde de yeni (aproximativ 76,8 milioane USD) în anul fiscal care se încheie în martie 2026. Ca urmare a restructurării, Square Enix se așteaptă la economii de costuri de peste 19 milioane USD (aproximativ 3 miliarde de yeni). anual. Prezentarea afirmă că Square Enix întreprinde inițiativele de restructurare cu scopul de a „întări în continuare capacitățile globale de publicare și de a îmbunătăți eficiența operațională.”

p width=”30748/logo.jpg”Square Enix va concedia un număr necunoscut de angajați din Statele Unite până la sfârșitul săptămânii și că aproximativ 137 de locuri de muncă sunt în pericol în Regatul Unit. Acesta observă că numărul ar putea fi mai mic, deoarece Square Enix este obligată, conform legislației din Marea Britanie, să fie supusă consultărilor de redundanță.

Square Enix a vândut Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Square Enix Montreal și mai multe IP-uri asociate către Embracer Group în mai 2022.

Square Enix a anunțat în aceeași prezentare prin implementarea inițiativelor AI pentru a îmbunătăți productivitatea joi inteligenta). Compania a declarat că „inițiază cercetări în comun cu Laboratorul Matsuo de la Universitatea din Tokyo, care vizează îmbunătățirea eficienței proceselor de dezvoltare a jocurilor prin tehnologii AI”. O echipă comună de cercetare formată din ingineri Square Enix și cercetători de la Laboratorul Matsuo-Iwasawa desfășoară proiectul, al cărui scop este automatizarea a 70% din sarcinile de QA și depanare în dezvoltarea jocurilor până la sfârșitul anului 2027. Compania a organizat, de asemenea, un concurs de idei de afaceri centrat pe utilizarea AI și dezvoltă proiecte bazate pe mai multe idei alese și manga japoneze. companii care au publicat o declarație comună săptămâna trecută în care critică utilizarea sistemului de generare video-audio AI Sora2 de la OpenAI. Împreună cu Content Overseas Distribution Association (CODA) și companiile sale membre, au stabilit că Sora2 produce conținut asemănător lucrărilor și imaginilor care au fost create inițial de companii.

Square Enix a raportat vânzări nete de 133,8 miliarde de yeni (aproximativ 871 milioane USD) pentru prima jumătate a anului fiscal 2026, în scădere cu 15% în perioada anului trecut. Compania a raportat, de asemenea, venituri operaționale de 27,2 miliarde de yeni (aproximativ 177 milioane USD), o creștere cu 29% față de anul trecut.

Square Enix a fost fondată în septembrie 1975 sub numele de Enix. Square a fost fondată în 1983. O fuziune între Enix și Square a fost finalizată în noiembrie 2002, după ce Sony a achiziționat 18,6% din Square în 2001.

Surse: “> href=”https://variety.com/2025/digital/news/square-enix-layoffs-global-publishing-restructuration-1236571834/”target=”_blank”>Variety (Todd Spangler), IGN (Rebekah Valentine)

Categories: Anime News