Uneori, o față de susținere face un pas înainte doar pentru un moment important și apoi se estompează înapoi în mulțime. Lumea „Dragon Ball”, „Dragon Ball Z” și „Dragon Ball Super” este plină de reflectoare rapide în care un personaj secundar conduce intriga, obține o mișcare decisivă sau definește o regulă într-o singură prezentare. Aceste episoade creează adesea arcuri mai mari, măsoară creșterea unui erou sau introduc tactici care revin mai târziu. Iată de cincisprezece ori o scurtă apariție a avut un impact de durată fără să se transforme într-o poveste completă.

Yajirobe

Toei Animation

În „Dragon Ball Z”, Yajirobe câștigă o atenție crucială când se strecoară în spatele Marii Maimuțe Vegeta și tăie coada care îi ține pe toți prinși. Episodul îl plasează în afara luptei principale până când acea lovitură curată cu sabia resetează întreaga luptă. Intervenția sa îl forțează pe Vegeta să revină la forma de bază și le dă lui Gohan și Krillin șansa de a presă avantajul. Momentul explică de ce un aliat aparent inactiv poate schimba o bătălie când nimeni altcineva nu se poate mișca.

Chiaotzu

To Chiaotzu’Animation. Episodul strălucitor din „Dragon Ball Z” vine în timpul luptei cu Nappa, când îl apucă pe Saiyan și se autodistruge. Scena arată hotărârea lui și limitele puterii sale într-un singur act. Reacția lui Tien poartă apoi consecințele emoționale care definesc următorul schimb. Episodul închide capitolul despre rolul lui Chiaotzu în acel conflict, fără a-l extinde într-un arc separat.

Tien 0″{0}”width=”800″

Tien {0″{0} src=”https://fictionhorizon.com/wp-content/uploads/2021/01/Tien-Shinhan-animated.webp”>Toei Animation

În „Dragon Ball Z”, Tien își arde lumina reflectoarelor fixând Semi-Perfect Cell cu explozii repetate Neo Tri-Beam. Barajul oprește Cell suficient de mult pentru ca Android 18 să scape de absorbția imediată. De asemenea, dovedește că tehnica și grija pot reține un inamic mai puternic pentru o fereastră scurtă. Episodul tratează standul ca pe un succes tactic, chiar dacă Tien se prăbușește din cauza costurilor.

Princess Snake

Toei Animation Z

trimite episodul Toei Animation Z în foots’ Gokuragon Ball în „Durace” cu Mez în lumea interlopă după ce a căzut de pe Snake Way. Urmarirea testeaza viteza lui Goku si rezolvarea problemelor fara o lupta oficiala. De asemenea, elaborează regulile și geografia dincolo de Pământ, păstrând în același timp tonul ușor. Finalul îl face pe Goku îndreptat înapoi către Regele Kai, fără o subplot persistentă.

Monaka

Toei D Animation Ball dă un singur episod Toei D Animation Ball Supergona. răsplată în timpul expoziției Univers 6. Beerus îl prezintă ca asul echipei, iar configurația împinge un adversar să se retragă la vederea lui. Episodul folosește scenă pentru a-i motiva pe Goku și Vegeta în timp ce încheie meciul pe loc. Monaka se întoarce la munca de livrare pe măsură ce turneul continuă.

Arale Norimaki

Toei Animation

Basil are un spectacol complet din Supercazul „Dragon” din Universul „Dragon” lovituri ascuțite și un impuls temporar împotriva lui Majin Buu. Meciul vinde durabilitatea lui Buu în timp ce îl lasă pe Basil să arate tehnică curată. Ofensa lui se estompează pe măsură ce rezistența lui Buu se menține, iar clopoțelul încheie lupta. Episodul prezintă Trio-ul Pericolului și stabilește așteptări pentru formatele de eliminare viitoare.

Lavender

Următorul episod de animație „Ball-ul de animație. Tactica otrăvitoare a lui Lavender care îl orbește pe Gohan la mijlocul luptei. Gohan se adaptează citind ki în loc de vedere și transformă o poziție pierdută într-un meci egal. Regulile de expoziție opresc meciul înainte de un KO final. Episodul întărește modul în care efectele de stare pot nivela un câmp fără putere brută.

Bergamo

Toei Animation Ball-ul „Dragon” ajunge în spotul „Dragon Animation Ball” meci expozițional de închidere în care absoarbe atacurile pentru a-și amplifica puterea. Configurația îl presează pe Goku să lovească mai tare în timp ce Bergamo crește în dimensiune și încredere. Meciul se termină odată ce dezavantajul de a te baza pe daunele primite devine clar. Episodul termină introducerea trio-ului și deschide calea pentru mizele turneului.

Botamo

Botamo’ Animation gets one episod pentru a explica anularea daunelor prin transformarea forței cinetice în deplasare inofensivă. Goku nu-l poate răni cu pumni directe și trebuie să schimbe tactica. Controlul inelului devine răspunsul pe măsură ce Botamo este ridicat și executat. Episodul transformă o simplă lecție de regulă într-o eliminare curată.

Auta Magetta

Auta-Magetta-animation Ball <’’>Auta-Magetta Frame Ball luptător care supraîncălzește adversarii într-o arenă închisă cu respirație de lavă și presiune. Vegeta se luptă împotriva căldurii și a închiderii inelului până când o regulă despre insulte îi rupe calmul lui Magetta. Slăbiciunea schimbă lupta fără a-i submina durabilitatea. Episodul se închide cu un apel și o explicație clară a punctelor sale forte și a limitelor.

Hermila

Hermila-Animation. episod construit în jurul snipingului la distanță lungă în Turneul Puterii. Reflecțiile și momelile lasă loviturile să sară peste platforme, în timp ce adversarii ghicesc în unghiuri. Goku și Tien se coordonează pentru a urmări calea și a sparge configurația. Munca în echipă pune capăt amenințării și restabilește lupta deschisă în arenă.

Prum

Toei Animation

În același timp, se întind și se întind Mingele Super lensă, Prum și Minge. în observatorul Hermilei pentru un singur episod remarcabil. Rolul lui este de a redirecționa fasciculele și de a masca originea fiecărui atac. Odată ce eroii îi deranjează echipamentul, capcana se destramă rapid. Episodul oferă o demonstrație completă a utilității coordonate înainte ca perechea să fie eliminată.

Distribuiți cameo dintr-un episod din „Dragon Ball Z” sau „Dragon Ball Super” care v-a impresionat cel mai mult și spuneți-ne cine mai merită un strigăt în comentarii.

Categories: Anime News