Star Wars: Visions a captivat publicul din întreaga lume, permițând studiourilor din întreaga lume să-și împărtășească propriile interpretări ale speranței. Am avut onoarea să fim în prezența lui James Waugh, producătorul executiv al serialului, care a răspuns la mai multe întrebări despre procesul de dezvoltare, volumele 1–3, canon și multe altele.
Porțiuni din acest interviu au fost ușor editate pentru claritate, fiind incluse câteva întrebări și răspunsuri de la alte canale
Î: Care a fost decizia de a aduce înapoi și extinde poveștile din volumul „<1> Duel, Village Bride, and Ninth Jedi”: mai ales cu The Ninth Jedi obținând propria serie de sine stătătoare.

James eu: Gândiți-vă că, pentru că acele conversații au fost purtate devreme, în timp ce dezvoltam acest lucru și căutăm noile povești pe care le-am face, ne-a plăcut să lucrăm cu creatorii tuturor acestor studiouri. Ne-am iubit pe toți, dar toți aveau un fel de cadru care aproape cerea mai multă poveste pentru acele personaje. Cred că modul în care abordăm cu siguranță dezvoltarea este să stăm în fiecare studio și să auzim diferiți regizori și talentul care au lucruri de spus, cum ar fi ceea ce vor să prezinte.
Ronin s-a simțit ca un cadru atât de incontestabil pentru a continua povestirea în jurul personajului respectiv. Junpei [Fondatorul și CEO al Kamikaze Douga] și Okazaki-san [Scriitorul] au avut o interpretare foarte specifică cu care au vrut să extindă acea expresie unică a Războiului Stelelor. A fost unul dintre acele momente în care îl auzi, doar că știi, trebuie să facem acea poveste.
„Mireasa satului” a devenit preferata fanilor. Oriunde merg, cum ar fi San Diego Comic-Con sau Celebration, ajung să văd pe cineva făcând cosplaying pe F și pur și simplu simt că acesta este un personaj care rezonează cu adevărat. Haga-san are ceva de spus cu acest personaj și a prezentat o poveste cu adevărat frumoasă, și de aceea a continuat.
Când vine vorba de Production IG, vreau să spun, după ce am văzut sfârșitul „The Ninth Jedi”, aproape că vorbește de la sine. Trebuie să mergem să-l vedem punând împreună cei nouă Jedi. Continuăm o poveste care va alimenta și ceea ce Visions ne prezintă și ne oferă în continuare.


Î: Noul episod „Black” care este regizat de Shinya Ohira-san, a inclus și procesul de animație pentru studenți. Cum te simți să lucrezi alături de ei?
James Waugh: Cred că este un cadou grozav pentru cineva din statutul, istoria și experiența lui să poată transmite cunoștințe prin acest proces. Pentru mine, nu eram adânc în tranșeele producției de animație actuale când a fost vorba de ceea ce făcea Ohira și de cum a valorificat talentul pe care l-a angajat. Dar îl admir profund și cred că ceea ce îmi place atât de mult la el este că este un maestru și o legendă, care a lucrat la fiecare film care a avut atât de multă influență asupra mea în spațiul anime și japonez.
A putea transmite aceste cunoștințe este cu adevărat special și pentru mine, asta se simte foarte mult Războiul Stelelor. Cred că cele mai bune povești Star Wars sunt atunci când ai acea dinamică master-student. Talentul este un lucru, dar dacă nu îți exersezi meșteșugul și nu înveți de la oamenii care au trecut prin acea călătorie, este greu să devii un mare Jedi. Acest lucru este cu adevărat special din partea lui.
James Waugh: Da. De fapt, cred că este plăcut să te aud vorbind despre asta, pentru că de fapt cred că este un exemplu perfect al modului în care abordăm dezvoltarea. Josh Rimes, Jackie Lopez și cu mine, când ne întâlnim cu aceste studiouri și avem acele conversații timpurii cu Aardman, ei au adus o mulțime de regizori de top pentru a ne prezenta povești diferite.
Și unii dintre ei, vreau să spun, toate sunt pitch-uri grozave. Este Aardman. Vei primi lucruri bune. Dar mulți dintre ei s-au simțit ca și cum ar fi povești de mare amploare din Războiul Stelelor, care simt că asta este ceea ce vrei să vezi cu Războiul Stelelor. Dar motivul pentru care am iubit povestea Magdei nu a fost acesta. Știam că vom găsi Războiul Stelelor în el, dar ea a prezentat o poveste personală.
Era o imigrantă poloneză în Regatul Unit și se simțise întotdeauna ușor diferită crezând în acel context. Ea a avut acest fel de jenă adolescentă de dragoste-ura față de mama ei și cultura mamei sale, nu? Și doar pentru a descoperi mai târziu în viață, acesta este lucrul care a făcut-o specială și o creatoare unică.
Și așa a vrut să găsească o poveste Star Wars care să reflecte acea călătorie personală. Pentru mine, asta caut. Îmi doresc ceva profund personal. Războiul Stelelor pe care îl avem, suntem foarte buni să ajutăm oamenii să găsească Războiul Stelelor. Parcă aș căuta mereu povestea personală. Scopul tuturor, chestiile Star Wars vor veni. Așa că acesta este întotdeauna modul în care abordăm lucrurile. Și cred că veți vedea același lucru în volumul 3.
James Waugh: Ei bine, sincer, cred că lucrul bun la Visions este că nu încercăm să facem parte din narațiunea canonică în curs de desfășurare. Unele dintre aceste povești se încadrează perfect în canon. Adică asta e treaba, nu spunem să nu faci asta. Nu cred că am primi vreodată lucruri precum „Duelul” dacă am încerca să le încadrăm în asta. Am vrut ca oamenii să sărbătorească ceea ce le place la Războiul Stelelor și, așadar, știți că a fost foarte clar o scrisoare de dragoste către Kurosawa și George Lucas. Sunt deschis să aduc lucruri din universul extins în Visions, deoarece a însemnat ceva pentru acea persoană din acea perspectivă culturală.
Cred că este eliberator și unde încercăm cu adevărat să ținem linia este în Star Wars. Ca și cum cred că Star Wars încă vorbește la un nivel mitic foarte universal și cred că ar trebui să facă întotdeauna asta. Și aici încercăm să găsim și să ne ghidăm și poveștile. Dar sunt mai puțin îngrijorat de ceva care contrazice direct ceva în acest spațiu, dacă povestea o justifică în expresia unică a Star Wars Visions.

Î: De ce se numește volume și nu anotimpuri?
James Oh Waugh: Doamne, acesta este un răspuns super tocilar, dar cred că în cele din urmă am vrut să conotăm ideea că acestea sunt un fel de mixtape. Acestea sunt expresii antologice, nu sezoane care se desfășoară mereu, care sunt serializate și au o poveste continuă.
Volumul 2 este mixtape-ul care este un fel de turneu global, care implică sunete și note diferite din întreaga lume. Volumul 1 și volumul 3 sunt axate pe anime. Indiferent în care ar putea evolua Visions, vrem să lămurim că încă putem avea voci diferite, unice și că nu simți că trebuie să fii legat de ceea ce ai văzut înainte.
Î: Ce tipuri de povești ai vrut să explorezi cu acest volum de Star Wars Visions?
Nu sunt aceste povești pe care le abordăm pe James I Waugh: spune. Ceea ce am vrut să facem, din nou, revenind la un fel de idee de mixtape, anime nu este doar, este un fel de acest termen general pentru atât de multe stiluri și expresii diferite. Și există un lucru unificator care reunește multe dintre aceste lucruri, dar există atât de multe arome diferite de anime.
Încercăm într-adevăr să o abordăm din modul în care selectăm o matrice de studio și o matrice de creatori care ne pot oferi asta, să arătăm cu adevărat, sperăm, o grămadă de fani Star Wars care nu s-au implicat niciodată în anime, oportunitatea de a spune „Uită-te la acest mediu imaginativ care este capabil. de.” Deci, de aici am început, este să ne asigurăm că avem acea gamă completă de stil.
Nu existau povești specifice pe care le conduceam. La ce ne îndreptăm mereu este ceea ce au de spus acești creatori despre experiența umană. Fiecare a avut un fel de interpretare unică. Ceea ce este puțin diferit, cred, la acest volum este că volumul 1 este foarte greu de Jedi-deci îmbibat de Jedi în cristale kyber și sabii laser și, în mod clar, acesta este cel mai iconic aspect al francizei Star Wars, dar este o galaxie mult mai bogată decât atât.
Și ceea ce am găsit cu acest volum este o mulțime de povești care au ajuns până în vârf, care au ajuns să fie mai mult un fel de povești de rezistență sau povești rebele sau povești de vânători de recompense. Ca să nu spun că nu există sabii laser în tot. Cu siguranță există. Dar, în comparație cu primul volum, cred că avem o imagine mai amplă a ceea ce poate fi galaxia.
Î: Cum se decide pentru fiecare volum, care studio de animație primește un episod și există un proces de trimitere înainte de a fi aprobat pentru fiecare episod?
James Waugh: Avem o listă. Adică și noi suntem fani, nu? Așa că o parte din ea a venit de la „wow, ne-a plăcut cu adevărat acea muncă. Ar trebui să ne întâlnim cu acești oameni”. Îmi amintesc că l-am văzut pe Promare și i-am spus: „Oh, omule, avem nevoie de o întâlnire cu Trigger. Asta nu semăna cu nimic pe care îl văzusem înainte.”
Production IG, evident, este doar legendară. Așa că o parte din ele provin dintr-un fandom al „Let’s Meet With Them”. De asemenea, lucrăm îndeaproape cu Qubic Pictures, care este un partener bun și a fost un partener bun în producția noastră japoneză, și au relații grozave și au făcut recomandări.
Între fandom, interese și parteneri buni, ajungem să lucrăm în conversații cu studiourile. Și, din nou, nu este întotdeauna un argument pe care îl primim. Uneori vin diferiți regizori și ne propun povești. Căutăm mereu poveștile, din nou, care au ceva de spus.
Așa că ultimul lucru pe care vreau să-l fac este doar ceva care este pur și simplu estetic sau pur și simplu nu-este doar vizual. Îmi doresc foarte mult ca fiecare dintre aceste povești să fie o expresie unică a creatorului care le aduce. Nu înseamnă că, pe măsură ce le dezvoltăm, nu suntem implicați – Suntem. Și o mare parte din asta înseamnă să fii dramaturgi buni, să-i ajuți să obțină cea mai bună expresie a poveștii lor, așa cum cred că ar trebui să facă orice producător bun, și să-i ajuți să găsească valorile care rezonează cu ceea ce înseamnă Războiul Stelelor, acele teme universale. Dar nu dintr-un loc prescriptiv de nu, nu poți spune asta. Nu am fi selectat acea poveste dacă am fi crezut că vom ajunge în acel loc.
Î: Ce a făcut pe Lucasfilm să decidă că vor să aducă înapoi studiourile din trecut, să lucreze la acest nou volum?
James Waugh: Ei bine, este o întrebare bună pentru că ne-a fost foarte clar că ne dorim atât de multe alte studiouri să lucrăm cu noi. Am terminat volumul 1 și ne spunem, o, omule, sunt atât de multe studiouri încât, știi, încă nu cred că am lucrat cu toți cei cu care vrem să lucrăm în Japonia. Vom vedea ce se întâmplă în viitor.
Dar motivul pentru care am vrut să lucrăm cu unele dintre studiourile care se întorceau este că aveau povești de spus. Am avut o experiență atât de bună cu ei în volumul 1, încât, pe măsură ce turnam pentru volumul 3 și căutăm parteneri și căutăm povești, desigur că ușile s-au deschis oamenilor care ne-au adus povești grozave în trecut. Suntem o companie foarte axată pe creatori și ne place foarte mult să construim relații puternice cu mari creatori și am făcut asta.
Te uiți la ceva de genul „Duelul” și de fiecare dată când vezi o serie întreagă de schițe în prima conversație a lui Takashi Okazaki, este de genul „O, Dumnezeule, asta este uimitor”. Ei bine, bineînțeles că vrem să facem mai mult cu tine. Și așa s-a întâmplat.
Fiecare dintre aceste povești a început dintr-un loc în care ne-a plăcut să lucrăm pentru prima dată, bucuroși să luăm această întâlnire și această conversație, iar apoi au avut o părere diferită. Dar apoi am vrut să ne asigurăm că am adus niște studiouri și voci mai noi cu care nu lucrasem în trecut. Și sunt foarte bucuros că am făcut-o.
Î: Cu toate studiourile cu care ai lucrat în ultimele trei volume, există vreun studio de animație cu care aștepți cu nerăbdare să lucrezi în viitor?
James Waugh: Oh, omule. Din studiourile cu care am lucrat? Este o întrebare greu de răspuns, deoarece cu siguranță vreau să-mi înclin pălăria către favoriți, deoarece toți au fost unic interesanți și talentați unic în felul lor.
Așa că, cred că răspunsul ușor pentru aceasta, pentru mine, este cel cu care mergem înainte într-un mod lung, este abordarea „Ninth” a lui Production IG și Kamiyama-san Jedi. Ootani este regizorul scurtmetrajului Vision care face legătura cu ceea ce prezintă Visions. Dar cred că mai ales pentru că au fost multe de spus despre acel scurt și Kamiyama este un gânditor atât de imaginativ și un partener atât de bun. Aceasta este cu siguranță o poveste pe care aștept cu nerăbdare să vadă toți ceilalți, pe ce a construit el. Dar, uite, este greu pentru că vrei să faci toate aceste lucruri.
Mi-ar plăcea să continui să fac povești cu Ronin. Mi-ar plăcea să continui să spun povești despre F. Mi-ar plăcea să mă întorc la trupa din volumul 1. Toate aceste lucruri au potențialul.
Doar că există spațiu limitat pentru a face lucruri. Dar cred că am putea să ne reapropiem de aceste studiouri în viitor.
Concluzie
Acum este momentul perfect pentru a te scufunda în ambele volume din Star Wars: Visions și să ne pregătim pentru o altă călătorie „într-o galaxie departe, departe”, volumul 3 urmând să fie difuzat în premieră pe 29 octombrie pe Disney+. Dorim să ne exprimăm recunoștința lui James Waugh, Lucasfilm, personalului Anime NYC și colegilor reporteri pentru această conferință de presă entuziasmantă.
Imagini: Star Wars Visions, Star Wars Rebels, Star Wars
© George Lucas, Lucasfilm, Star Wars Visions Project