© 2026 Yasuhiro Nightow, Proiectul SHONENGAHOSHA/TRIGUN STARGAZE
„Dragoste și pace”, au urlat zeci de cosplayeri Vash la panoul Trigun Stargaze la New York Comic Con, găzduit de Crunchyroll. Acesta este un vis înalt pentru mult iubitul pistoler pacifist, Vash the Stampede, în deșertul Noman’s Land. La panel, mangaka Trigun Yasuhiro Nightow, a cărui manga a început în 1995 înainte de o pauză, apoi a revenit cu Trigun Maximum (1997-2007), a spus: „Pe măsură ce oamenii au început să descopere Trigun prin Stampede, am simțit dragostea față de Vash… amândoi iubindu-i pe fiecare Vash în mod individual, am simțit că iubim la fel de diferit… Vashes.”
Această reimaginare se extinde la alți membri ai distribuției Stampede și Stargaze, așa cum au aflat fanii în timpul premierei exclusive de două episoade a filmului Stargaze.
Taifunul umanoid a purtat pe umerii săi o greutate titanică din ultima finală a Trigun Stampede. Nu numai că Vash (Yoshitsugu Matsuoka) a trebuit să urmărească dezintegrarea fratelui său, Million Knives (Junya Ikeda) – în mijlocul delirii cu privire la anihilarea oamenilor pentru a crea o utopie pentru plante puternice ca ele – megalopolisul JuLai a fost decimat într-un crater titan din cauza luptei climatice dintre Vash și Knives.
Înainte de a intra în premiera în două episoade din Trigun Stargaze, ultimul capitol după Stampede (regiat de Masako Sato cu Takehiko Oxi creditat pentru povestea originală), ar trebui să recunosc că nu m-am aclimat în totalitate cu redările 3D de la Orange Studios ale oamenilor – sau al umanoizilor care se mută în cazul lui Noman și Kbodies în cazul lui Vash și Kbodies. Stampede (desene care s-au descurcat mai elocvent la creaturile antropomorfe din BEASTARS). În ciuda o grămadă de fundaluri frumoase, cum ar fi luna craterină care se uită în jos la deșert, ca o amintire serioasă a unei consecințe, rareori am simțit că personajele (Kōji Tajima ca artist concept și design original al personajelor și Kiyotaka Oshiyama ca designer de personaje de animație), țesăturile care le îmbrăcau și gagurile slapsticky ca idiot ca originale și ca idiot sunt expediate în mod industrial. Animeul Madhouse din 1998, în ciuda gamei sale pline de caracter facial și fizic de luptă. În rest, Studio Orange își exercită o mulțime de competențe în îmbrăcarea atmosferelor vestice și cosmice slăbite, chiar și atunci când simțeam că fețele umane ale lui Orange se simțeau prea palide în comparație cu designul Madhouse. În ciuda favoritismului meu pentru Madhouse, repornirea Studio Orange a lui Trigun a fost captivantă în ciuda blocajelor mele.
Episodul unu din Stargaze întărește întrebarea bântuitoare. Pe măsură ce Meryl Stryfe (Sakura Andō), o tânără jurnalistă, se întreabă cu voce tare: „Cum vor coexista plantele și oamenii, mai ales când plantele au fost un loc de exploatare?” „Nu există ieșire în labirintul lui”, groază un personaj. Meryl are cel puțin o companie bună. Ea este acum într-un parteneriat profesional cu un pistoler fericit, Milly Thompson (Chika Ayamori), o mult-așteptată parteneră favorită a fanilor pentru comportamentul serios al lui Meryl. Stargaze îi acordă lui Milly o intro epică puternică (desigur, va deveni înnebunită din cauza unei banane split!) cu avertismente care scad din ceea ce a făcut ca iterația ei anterioară să fie fascinantă în primul rând: ea nu are (până acum) pardesiul care i-ar putea păstra în mod comic pistolul cilindric cu contuzie ca în anime-ul original Madhouse. Această garderobă i-a evidențiat caracterul fizic distinctiv de la Meryl.
Premierea primului episod ajunge să fie un aperitiv pregătit pentru friptura din al doilea episod, care o scoate din parc cu o tragedie în stil clasic, care se simte satisfăcătoare de sine stătătoare în timp ce propulsează intriga generală. Deci, episodul doi abordează o întrebare de netrecut: Cum să-l trezesc pe Vash la simțul său de scop?
Acest lucru ar duce la o altă întrebare: de ce un personaj Stampede pare să fie înlocuit cu altul pentru Stargaze? Va provoca confuzie, deoarece apare ca o lipsă de continuitate, cu excepția cazului în care este clarificat mai târziu. Cu toate acestea, găsesc că această întrebare se topește în favoarea intrigilor psihologice din centrul episodului doi.
Pot să ofer ceea ce se știe deja. După cum s-a văzut în sezonul trecut, într-o locație necunoscută, Vash a supraviețuit căderii lui JuLai, dar a lăsat un amnezic, acum numit Eriks, bătând catatonic o tastă la un pian în doliu pentru fratele său geamăn și muritorii pe care nu i-a salvat la JuLai. Redările au pus efort în deteriorarea fizică a lui Vash într-un automat care nu poate trece prin mișcările de a se îngriji de el însuși.
Episodul se concentrează intim pe consecințele căderii lui JuLai orientând punctul de vedere prin îngrijitorul neașteptat al lui Vash, un personaj care apare în manga și anime. La început, mai ales dacă intri în Stampede și Stargaze fără a experimenta materialul Trigun anterior, este ușor să-ți asumi bunăvoința în îngrijitor, dar apoi motivele lui devin recontextualizate sau răsucite la fiecare cinci minute în care stăm cu acțiunile și reacțiile îngrijitorului, în timp ce citim fricțiuni liniștite în priviri, observații și mârâitele lui. El hrănește o furie pe care o reține.
Dacă există o avertizare pe care o am cu cel de-al doilea episod, este că un personaj cu dizabilități servește ca obiect motiv, cu puțin efort pentru a concretiza interioritatea în timpul de 22 de minute. Rezultatul este că ea este mai mult o păpuşă decât o fiinţă umană. Pentru o serie care reimaginează personaje familiare, m-am întrebat de ce a rămas stagnantă ca simbol.
Totuși, devastarea emoțională lovește ca o tonă de resturi spațiale. Memorabilă în acest episod este moralitatea întortocheată în relația de îngrijire cu Vash, care trece de la un obiect la un scop reînnoit. Cât de mult din motivul îngrijitorului său este ranchiune sau chiar o bunătate complicată, sau o suprapunere a ambelor? Ultimele sale cuvinte de încheiere din episod insinuează mulțimile sale, de parcă bunătatea și cruzimea ar putea merge mână în mână. Se încadrează în mod ciudat în „dragostea și pacea” pe care Vash le caută.