Este timpul să ne întoarcem la bunicul RPG-urilor japoneze cu Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Este păcat că unele dintre configurațiile jocului văzute în Dragon Quest III HD-2D Remake și seria Final Fantasy Pixel Remaster sunt tonifiate în Dragon Quest I & II HD-2D Remake, totuși. 2024, am avut plăcerea distinctă de a deveni un Dragon Quest convertit când am demonstrat Dragon Quest III HD-2D Remake. While I am still interested in the franchise, something felt lacking when playing the Dragon Quest I & II HD-2D Remake at Tokyo Game Show 2025. The game retains the stunning visuals and artwork that brings the late Akira Toriyama’s work to life—along with a wonderful orchestral soundtrack—but some of the game features seen in Dragon Quest III HD-2D Remake or even the Final Fantasy Pixel Remaster games are not included În Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Mi-a parcurs acest joc complet? Cu toate acestea, unele dintre aceste caracteristici au fost ratate cu mult înălțime=”315″src=”https://www.youtube.com/embbed/d67ojgvwpea?si=luukauqxntlm-tui”> [Conținut încorporat]

Sechelarea cronologică a Dragon Quest III, The Dragon Quest I & II HD-2D Demo de la Tokyo Game Show Plays în World. Acest lucru este puțin confuz să spunem cel mai puțin pentru oricine nu este 100% familiarizat cu povestea; Cu toate acestea, am reușit să consider că complotul este ceva de genul „lumea este depășită cu monștri și depinde de erou să salveze lumea”. Astfel, am optat să mă grăbesc la primul punct important de complot și temnița de la Dragon Quest i.

aici este locul în care una dintre noile caracteristici ale remake-ului Dragon Quest I & II HD-2D a venit la îndemână. În cazul în care Dragon Quest III HD-2D Remake păstrează acel sentiment clasic RPG de explorare, Dragon Quest I & II HD-2D Remake permite jucătorilor să personalizeze dacă doresc să vadă sau nu următoarea locație de aventură. Este o modalitate excelentă de a eficientiza povestea și de a vă asigura că noii jucători se angajează cu povestea în ordinea „corectă”.

© Armor Project/Bird Studio/Spike Chunsoft/Square Enix © Sugiyama Kobo ℗ Sugiyama Kobo

un aspect al demo-ului care a fost dezamăgitor, a fost totuși sistemul de luptă. În cazul în care alte jocuri recente de remake Square Enix, cum ar fi Dragon Quest III HD-2D Remake sau remaster-urile Final Fantasy Pixel, includ o formă de luptă automată sau experiență și modificatori de aur, Dragon Quest I & II HD-2D Remake are o versiune mai mică a acestui lucru. Pentru a fi mai precisi, jucătorii pot stabili dificultatea jocului dintre „Căutarea Dracky” ușoară, standardul „Dragon Quest” și „Căutarea draconică” dificilă-la fel de bine ca viteza de luptă, „acțiuni sugerate” și „amintiți-vă de comenzi”. Deși este cu siguranță util, nu este la nivelul jocului aproape de idle care este Dragon Quest III HD-2D Remake. Acesta nu ar trebui să fie un dealer pentru majoritatea jucătorilor și fanilor, dar capacitatea de a se adapta pe cât posibil la un RPG de remake a fost un element în experiența mea.

Vreau să iubesc ceea ce am experimentat cu Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Dar, cu două jocuri într-o singură demo, a fost dificil să înțelegem povestea oricărui joc. În general, sunt curios despre ambele rate ale seriei Dragon Quest, așa că, în această privință, demo-ul m-a emoționat pentru joc. Același lucru se poate spune și pentru stilul vizual și de artă, surprinzând farmecul anilor’80 Akira Toriyama. Cu toate acestea, am rezerve cu privire la sistemul de luptă și lipsa opțiunilor pentru a crește ritmul la care nivelul personajelor. Numiți-l vârsta, lipsa de timp sau un alt factor, dar am găsit lupta în RPG-uri și nivelul de măcinare obositor în ultimii ani. Și ce puține opțiuni Dragon Quest I & II HD-2D Remake trebuie să mărească ambele lipsesc. Dar îi respect pe cei care o iubesc și doresc provocarea inițială. Dar a face bariera de intrare cât mai scăzută pentru non-fani care sunt curioși de bunicul RPG-urilor japoneze este probabil o idee bună.

Categories: Anime News