Fiecare sezon anime aduce câteva titluri care nu reușesc să se conecteze cu spectatorii sau cumpărătorii chiar și atunci când conceptul sună promițător. Uneori este o metodă de producție nouă riscantă care nu aterizează. Alteori este un slot de difuzare dur, o editare incomodă sau o grabă de a întâlni o dată care lasă povestea subțire și animația neuniformă.

Această listă rotunjește proiecte care s-au luptat pentru atenție sau bunăvoință, în ciuda recunoașterii numelui, a unor spații neobișnuite sau a planurilor ambițioase. Veți vedea experimente în timp de scurtă durată care nu și-ar putea potrivi propriile parcele, adaptări care au ratat ceea ce le-a plăcut fanilor despre sursă și originale care nu au găsit niciodată o direcție clară odată ce primul episod a fost difuzat.

„Skelter+Heaven” (2004)

Idea Factory

Această eliberare directă prezintă o setare viitoare apropiată în care o unitate de apărare desfășoară arme umanoizi împotriva unei amenințări misterioase. Runtime este scurt care limitează dezvoltarea personajelor și clădirea mondială, iar proiectul se bazează pe grafică simplă pe calculator pentru multe fotografii.

distribuția a fost mică și cuvântul gurii care nu se extinde pe Curiozidys. Fără nicio alergare de televiziune pentru a construi conștientizarea și puțin mărfuri auxiliare, titlul s-a stins rapid după lansarea inițială a discului.

„Marte of distrugere” (2005)

wao world

Această animație video originală urmează un tânăr recrutat pentru a lupta împotriva formularelor de viață Alien folosind un costum special. Producția folosește un format scurt, cu o configurație minimă și reduceri rapide între scenele de acțiune și o expoziție scurtă.

OVA s-a mutat mai ales prin rafturi de închiriere și magazine de specialitate și nu a construit o prezență la televizor. With no follow up episode to clarify its plot points and limited marketing support, the release stalled in its first window.

‘Pupa’ (2014)

Studio Deen

Această adaptare ia un manga de groază corporală și o comprimă în episoade foarte scurte, care rulează doar câteva minute fiecare, inclusiv credite. Scurtul format obligă spectacolul să rezume scene complexe și lasă arcuri majore nerezolvate.

difuzarea a folosit cenzură grea care a întunecat imagini cheie, în timp ce lansarea video de acasă a sosit mai târziu cu o prezentare diferită. Combinația de lungime scurtă și conținut inconsecvent a făcut greu pentru spectatori să rămână cu seria de la săptămână la săptămână.

„Coppelion” (2013)

a-1 pheyfk8izbrgmoh9fpg.jpg”> a-1 pheyfk8izbrgmoh9fpg.jpg”>

Această serie originală se lansează cu trei surori prinse într-o vânătoare de comori legată de moștenirea lui Galileo. Acesta a avut premiera pe un bloc de prestigiu târziu de noapte cunoscut pentru proiecte experimentale, care au stabilit așteptări ridicate pentru rambursarea narativă.

alergarea s-a încheiat după un singur caz cu fire de complot încă deschise și puțin timp pentru ca distribuția să crească. Fără un al doilea anunț de sezon sau un plan de continuare clar, spectacolul nu ar putea converti curiozitatea în vânzări în curs de desfășurare sau în tracțiune de streaming.

„Glasslip” (2014)

p.a.works

Această serie originală de viață îi urmează pe prietenii de liceu într-un oraș de coastă cu un element supranatural. Producția investește în peisaje și conversații liniștite, în timp ce sugerează viziunile viitoare care ghidează personajele.

de-a lungul episoadelor sale, povestea se înconjoară în jurul relațiilor, fără rezoluție clară și încheie cu un final care lasă multe întrebări. Telespectatorii care doreau o rambursare concretă nu au obținut unul, iar vânzările de discuri au rămas modeste după terminarea emisiunii.

„M3: The Dark Metal” (2014)

c2c.

Acest hibrid Mecha și Horror introduce un grup de studenți legați de un incident trecut, în timp ce pilotează armele care trăiesc împotriva unui fenomen numit tărâmul fără lumină. Spectacolul se desfășoară pentru două cursuri și elemente de mister de jongleri cu bătălii la scară largă.

Programul prelungit Resurse întinse și ritmul a încetinit în săptămânile de mijloc. O apăsare ulterioară pentru a explica Lore a lăsat puțin spațiu pentru ca arcurile de personaje să se încheie curat, iar seria s-a închis fără ascensor din mărfuri sau muzică de muzică de muzică

„Haos Dragon: Sekiryuu Sen’eki” (2015)

Connect

bazat pe un proiect de povestire tabletop creat de un grup de scriitori cunoscuți, această serie de fantezie a ajuns cu recunoaștere puternică a numelui. Anime se condensează o lume extinsă de schimbare a alianțelor și a puterilor antice într-un singur cov.

bătăile de complot majore se mișcă rapid pentru a se potrivi cu fereastra de difuzare și personajele secundare primesc o concentrare limitată. Abordarea comprimată a redus valoarea rewatch-ului, iar discurile nu au văzut tipul de ridicare condus de obicei de origini mari ale francizei.

„Ninja Slayer de la animație” (2015)

declanșator

adaptat dintr-un roman de cult pe internet, această serie a premiat ca o primă eliberare digitală și a fost difuzată ulterior la televiziune. Producția folosește un stil limitat în mod intenționat, amestecat cu explozii de acțiune desenată și dialog rapid la foc.

The neobișnuit de lansare a împărțit publicul între versiunile web și TV și a dus la experiențe de episod inconsistente. Edițiile de vânzare cu amănuntul au sosit după ce s-a răcit zumzetul inițial, iar proiectul nu a construit un curent de curent, în ciuda unui flux constant de episoade.

„Big Order” (2016)

asread.

De la creatorul manga din spatele unei alte serii populare, această adaptare se concentrează pe persoanele care câștigă puteri pe baza dorințelor lor. Anime-ul începe cu un episod prequel și apoi sare într-o retragere condensată a volumelor timpurii.

Schimbarea dintre materialul original și adaptarea rapidă a produs lacune de continuitate pentru spectatorii necunoscuți cu manga. Alergarea televiziunii s-a încheiat fără a acoperi arcurile ulterioare și nu a existat o lumină verde imediată pentru continuare, care a limitat interesul de coadă lung.

„Berserk” (2016–2017)

LIDENFILMS

Această continuare a faimosului saga Fantasy Dark a folosit o conductă de grafică de calculator cu un mic strat 2D 2D. Abordarea a permis mișcări complexe ale camerei și bătălii frecvente, dar a creat, de asemenea, probleme de cadru vizibile și strobarea în mișcare.

două sezoane difuzate cu arcuri cheie din filmele de epocă de aur ca backstory, cu toate acestea, mai multe secvențe preferate ale fanilor au primit tratament prescurtat. Fără confirmarea unei părți următoare la momentul încheierii emisiunii, impulsul s-a stins pe ambele ferestre de difuzare.

„Hand Shakers” (2017)

gohands

o serie de luptă originală setată în Osaka Paika, care luptă în zone alternative numite ZigGuras. Spectacolul prezintă camere care mișcă constant și suprafețe reflectorizante pentru a crea un aspect distinctiv pentru fiecare luptă.

Conceptul vizual a cerut compunerea semnificativă și lucrările de post pentru fiecare episod, care a încordată programele săptămânale. Povestea s-a închis după un cour și o urmărire spirituală ulterioară nu a reînviat interesul pentru alergarea inițială, lăsând discuri și lansări de muzică cu acoperire limitată.

„Ousama Game the Animation” (2017)

șapte

bazat pe un roman de telefon mobil de lungă durată și franciza de manga, această adaptare țesă două cronologii cu distribuții care se suprapun. Structura se schimbă între un nou joc mortal și un incident prealabil prin flashback-uri frecvente.

salturile de cronologie constantă au făcut dificilă dezvoltarea motivațiilor personajelor într-un singur cur. Cu doar douăsprezece episoade pentru a acoperi mai multe arcuri, spectacolul înfășurat fără claritatea care ar încuraja noii spectatori să ridice materialul sursă.

“Dies Irae”(2017-2018)

acgt

Această adaptare a romanului vizual a început cu o porțiune televizată care a introdus premisa și distribuția principală. Episoade suplimentare finanțate separat au fost lansate mai târziu pentru a termina povestea, care a împărțit experiența dintre ferestrele de difuzare și difuzare post.

Decalajul dintre părți a făcut dificilă pentru spectatorii casual să urmeze narațiunea finalizată. Edițiile de vânzare cu amănuntul au compilat totul, cu toate acestea, lansarea fragmentată a limitat publicul care a văzut povestea în ordine de la început până la sfârșit.

„The Reflection” (2017)

Haoliners Animation

Co creat de o figură veterană americană și un director japonez, acest proiect de superoero difuzat pe televiziune publică. Direcția de artă folosește umbrire plată și contururi îndrăznețe pentru a imita panourile imprimate și oferă fiecărei locații o paletă de semnătură.

Spectacolul a avansat un mister lung de sezon, dar s-a mutat într-un ritm măsurat care s-a bazat pe narațiuni și scene liniștite. Fără un al doilea sezon pentru a răspunde la fiecare thread, seria a fost încheiată cu întrebări nerezolvate și puțină apăsare pentru un videoclip de acasă.

„concepție” (2018)

gonzo

adaptat dintr-un joc de joc, această serie urmează un student transportat într-o altă lume care trebuie să forțeze legături cu Star Maidens pentru a crea ființe care să lupte cu impuritățile. Anime se bazează pe o structură episodică care împerechează conducerea cu o eroină diferită în fiecare săptămână.

sistemele de jocuri care funcționează ca mecanici se dovedesc greu de tradus în drama de televiziune într-un singur cour. Spectacolul s-a încheiat cu o finală conștientă de sine și nu a fost urmărit pe proiectul pentru a extinde povestea sau a readuce spectatorii la jocul original.

„Doreiku the Animation” (2018)

doreiku animația

Această adaptare explorează un dispozitiv numit SCM care poate forța ascultarea printr-un sistem de pariuri. Parcela introduce mulți participanți cu agende și cicluri concurente rapid prin confruntări și inversare.

Opțiunile de difuzare limitată a premisei grafice și plasarea târzie a nopții au redus descoperirea casual. Cu puțin spațiu pentru a săpa în backstories și motivații, seria s-a închis ca un experiment de un singur sezon fără puternic după sprijinul pieței.

„gibiate” (2020)

Visual Zbor

Această adaptare Cyberpunk a urmărit un flux de lucru în stil de acțiune live, cu captare de mișcare și grafică grea a computerului. Studioul care se ocupă de proiect a avut o experiență anterioară limitată cu animația televizată și s-a bazat pe instrumente neconvenționale pentru compunere și iluminare.

Materiale promoționale au dezvăluit conducta înainte de eliberarea și previzualizarea reacțiilor concentrate pe aspect, mai degrabă decât pe poveste. Emisiunea a atras atenția din motive tehnice, dar nu a putut construi o audiență stabilă, iar seria s-a încheiat după un singur cur.

„Tesla Note” (2021)

Categories: Anime News