Bine ați venit înapoi, oameni buni! Stream-ul nostru de caritate Power Rangers weekendul trecut a fost un succes! A fost o astfel de explozie să joace cu oamenii, cu momentele distractive din jur. De asemenea, am profitat de ocazie pentru a mă alătura unor oameni pentru o noapte de anime-uri la o cafenea locală de manga. În primul rând, nu știam că avem vreunul dintre cei din orașul meu. Pentru altul, a fost foarte distractiv! Echipa mea a câștigat chiar primul loc, deși sunt foarte dezamăgit de mine pentru că am greșit un răspuns Android Kikaider. De asemenea, am uitat numele unui personaj de la Kimagure Orange Road (haide, chiar am acoperit emisiunea cu regretatul nostru prieten Nick în această săptămână în anime!) src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/228053/ann-game-review-1.jpg”width=”600″înălțime=”233″>

Am atins în această săptămână trecută, dar cred că această merită. Seria Saga a obținut un pic de dragoste în ultima vreme, de la originalul Scarlet Grace și Emerald dincolo de titluri până la Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Remake. În timp ce brandul de capcane RPG al lui Akitoshi Kawazu este mult mai inconfundabil decât ceea ce te-ai aștepta de la o articulație Square Enix, The Saga Games au îndurat totuși, de la titlurile Final Fantasy Legend pe Game Boy mai departe. Și în timp ce titlurile SNES/Super Famicom Saga nu au devenit neapărat la fel de mari sau iubite ca titlurile Final Fantasy ale epocii, sunt încă unele dintre cele mai bune jocuri ale timpului lor.

Astfel, ajungem la saga romană din 1993. Jocul are loc în țara Mardias, unde un erou antic a salvat pământul de la trei zei malefici folosind cele zece pietre de soartă. A trecut un mileniu; Pietrele de soartă sunt împrăștiate, iar forțele răului se regrupează încă o dată. Jucați ca unul dintre cele opt personaje care pornesc într-o călătorie proprie. În timp ce povestea de bază rămâne identică, fiecare personaj are propria cale unică prin joc, împreună cu propriile relații potențiale cu diferiții oameni din țara Mardias. Prin toate acestea, eroul ales crește așa cum face doar un personaj dintr-un joc Kawazu: la întâmplare.

Seria Saga (și prin extensie, Romancing Saga) are un pic mai mult în comun cu ceva precum defilările Elder decât alte RPG-uri: personajele obțin competență cu armele folosind-le în timp, la fel ca și statisticile lor. Aptitudinile sunt învățate la întâmplare printr-un mecanic numit „Glimmers”, unde vor avea o epifanie în mijlocul luptei și vor învăța noi atacuri-pentru acea armă specifică. Acest lucru stimulează păstrarea echipamentelor vechi, deoarece trebuie să cântăriți valoarea statisticilor îmbunătățite împotriva pierderii vechilor abilități. În plus, personajele au puncte de viață: dacă sănătatea unui personaj este epuizată în timpul luptei, ei pierd un punct de viață. Odată ce punctele lor de viață sunt folosite, personajul în cauză este mort pentru bine. Există, de asemenea, diverse școli de magie cu propriile lor reguli (școlile de magie se opun și nu puteți învăța ambele școli opuse în același timp), plus numeroasele pietre de soartă…

Romancing SaGa’s cover art for its US releaseImage via www.youtube.com

© Square Enix

Romancing SaGa also had a lot de răsuciri cu explorare. La fel ca un povești despre… titlu, au fost nenumărate căutări opționale pe care le puteți întreprinde, multe dintre ele fiind unice pentru fiecare dintre cele opt personaje principale. Dar nu primiți indicii sau semne cu privire la locul în care se află sau cum să le declanșați. S-ar putea să nu primiți nici măcar indicii despre locul în care este următoarea parte a căutării. Și dacă nu sunteți atenți la modul în care joci, s-ar putea să declanșezi un steag care face ca restul căutării să fie de redat, dacă nu un eșec direct. În mod similar, trebuie să urmăriți cât de des nivelați nivelul de nivel: a deveni prea puternic înseamnă că există o șansă bună ca restul monștrilor din lume să devină, de asemenea, mai puternic pentru a compensa, riscând că jocul fiind prea greu de continuat.

Saga Romancing a văzut un remake pe PlayStation 2, sub-titlul Minstrel Song. Acest lucru nu numai că a refăcut întregul joc cu stilul de artă al lui Tomomi Kobayashi din serie (ea a proiectat inițial personajele pentru SNES Original), dar a adăugat și personaje suplimentare redabile, cum ar fi Titular Minstrel (fost doar un NPC enigmatic care ar fi apărut și ieșit din poveste). Minstrel Song a văzut chiar lansarea în SUA, deși a fost un pic prea ciudat pentru mulți. Jocurile Saga nu sunt cele mai abordabile RPG-uri de acolo, mai ales nu atunci când oamenii pot juca Final Fantasy X. Pentru a-l face: nu am jucat niciodată saga romance. Dar! Saga Romancing: Minstrel Song a văzut o remaster în 2022 pentru PS4, Switch și Steam. Remaster-ul a adăugat numeroase caracteristici de calitate a vieții mult necesare, inclusiv multiplicatori de viteză, un mini-map, personaje suplimentare redabile și diverse opțiuni pentru jocul nou+.

Minstrel Song Remastered features improved visual fidelity, bringing Tomomi Kobayashi’s art to life.Image via www.nintendoworldreport.com

© Square Enix

Mai recent, Square Enix lucrează acum la o a doua remasterizare a cântecului Minstrel, Romancing Saga: Minstrel Song Remastered International. Așa cum este implicat de titlu, această versiune este destinată în primul rând regiunilor PEGI, de unde și includerea pieselor de limbă franceză, germană, italiană și spaniolă. Dar această versiune a jocului va fi disponibilă și în Statele Unite și, dintr-un motiv întemeiat: are personaje mai recrutate și chiar mai mulți șefi în plus. Această versiune va fi lansată pe 9 decembrie pentru PS4, PS5 și Nintendo Switch. Nu există niciun cuvânt dacă noul conținut va fi disponibil pentru versiunea non-internațională, Romancing Saga: Minstrel Song Remastered; Sperăm că va fi plasat în versiunile anterioare.

RPG-uri bazate pe rotație au primit un pic de discurs, prin amabilitatea eliberării lui Clair Obscur: Expediția 33. Aș dori să cred că discursul ar duce la remake-ul de verificare a Dragon Quest I & II HD-2D. În timp ce cred cu adevărat Romancing Saga: Minstrel Song este un joc bun pe care oamenii ar trebui să-l verifice, mai ales dacă sunt fani ai RPG, recunosc că ar putea fi un pic prea picant pentru oamenii care vin din Clair Obscur. Totuși, merită să aruncăm o privire, dacă numai pentru arta lui Tomomi Kobayashi.

trebuie să vorbim despre dragoste și spațiu de profunzime (mai ales după Gamescom)

oameni care m-au urmat de vârstă știu că Silvervale este vtuberul meu preferat. Nu fac prea multe mențiuni despre asta, dar unul dintre celelalte favorite ale mele este vechiul ei prieten, Mira Pink. Ea nu curge la fel de des, dar știe ce este bine (este o sega-fată la inimă, este o element fantasy vedetă online și este mult mai pasionată de Sonic the Hedgehog decât voi fi vreodată). Și ceva cu care este obsedat nebunește, până la punctul în care chiar și se culcă pentru asta, este cât de mult iubește dragostea și spațiul adânc. Vampiric Sylus este favoritul ei personal (deși sunt destul de sigur că este mare și pe Zayne). Just a few days ago, she invested in a very fancy statue of the man.

You know Love and Deepspace means business because Sylus are NipplesImage prin X.com

© Infold

Mira este una dintre multe, multe, multe femei care sunt foarte adânci în gaură când vine să iubească și se află în multe, multe, multe femei care sunt foarte adânci Joc mobil orientat către femei de la INFOLD. Acest studio chinez a făcut, de asemenea, seria Nikki de succes masiv. Da, acesta este același Nikki ca Infinity Nikki, recentul joc mobil cu temă îmbrăcată, care a luat lumea de furtună, unde protagonistul a dorit deschis ca nicio femeie să nu mai sufere vreodată crampe menstruale. Puteți spune multe despre INFOLD, dar ei își cunosc publicul. Și o știu atât de bine, încât dragostea și spațiul profund au devenit un succes extraordinar; Chiar și recentul GamesCom a trebuit să ofere recuzite de dragoste și spațiu de adâncime, acordându-l ca 2025’s Jocul mobil al anului . Este bine meritat; În timp ce multe dintre jocurile mobile ale lui Mihoyo primesc multă atenție (Zenless Zone Zero, Genshin Impact, Honkai Star Rail), Love and Deepspace nu este prea departe în urmă, lăudându-se

ați auzit probabil despre unele dintre aspectele mai slabe ale iubirii și ale spațiului profund-știu că am. Jocul poate urmări perioada utilizatorului, de exemplu, și chiar are un mod în care un jucător poate Introduceți interesul lor de dragoste preferat pentru părinții lor din viața lor reală . Și asta înainte de a intra în numeroase, multe ținute și scenarii scandaloase pe care le puteți explora cu distribuția. În plus, povestea ia viraje neașteptate-există aparent mistere de crimă în jocul de bază, potrivit a ceea ce am auzit de la Mira.

lucrul este că rareori auzi pe cineva vorbind despre dragoste și spațiu profund. Din toate conturile, este suficient de mare pentru a rivaliza cu Genshin Impact, ceea ce este aproape de neevitat. Și nu implic că dragostea și spațiul adânc o merită mai mult decât Genshin-dar există încă puține discuții despre joc, chiar dacă dominează complet în nișa sa (extrem de subestimată). La fel a fost la fel cu Infinity Nikki, odată ce acel joc a scăzut (acordat, Infinity Nikki și-a pierdut în cele din urmă publicul din cauza calității slabe a mecanicii sale gacha).

koei’s Angeleque, a patului Villainess-isekai pretutindeni prin en.wikipedia.org

© Koei tecmo

Am fost întotdeauna deschis cu recunoașterea că sunt parte a problemei; Oricât de mult încerc să ofer jocurilor Otome în timpul zilei, sunt foarte puține despre ele. Aceste jocuri merită mult mai multă atenție. Îmi dă mintea să cred că niciunul dintre jocurile Angelique nu a fost lansat vreodată în Statele Unite-iar Angelique este la fel de fundamental pentru „Villainess” Isekai, precum Dragon Quest III este orientat către Isekai orientat către bărbați. Este un eșec al mediului de a discuta sau contextualiza în mod corespunzător genuri întregi, deoarece pur și simplu nu sunt populare. Vedeți asta foarte mult cu Tokusatsu; Like-urile lui Uitraman sunt incredibil de fundamentale pentru anime-ul în general, dar o mare parte din influența Ultraman este complet nedescrisă de atâtea pundituri, deoarece un tip într-un costum roșu-argintiu cu un monstru de costum de cauciuc face ca tocilii să se înroșească. Cred că merită să critici în acest sens în ceea ce privește mecanica sa gacha, mai ales că studioul de acasă al lui Lad ar putea aplica la fel de ușor la fel de ușor ratele scandaloase ale Infinity Nikki în dragoste și spațiu profund-vorbește-te de strangularea gâsilor care depune ouă de aur. Există mult loc pentru a discuta despre jocurile Otome, iar lumea are nevoie de mai mulți oameni care ies și cronizează aceste lucruri, mai ales cu cât de repede pot dispărea jocurile de pe internet. Aș spera că unul dintre cei 50 de milioane de jucători de dragoste și spațiu de adâncime își împărtășesc experiențele cu dragoste și spațiu profund, pentru că toți am beneficia de ea. Nu trebuie să fiu obsedat de un tip de vampir Smexy pentru a fi interesat de ceea ce face un joc atât de convingător pentru un public atât de masiv. Mira Pink nu o poate face singur!

Veterinarii Capcom se mută, formează New Studio

Vești mari pentru fanii Capcom de multă vreme-unele dintre cele mai mari nume ale lor au lovit-o pe cont propriu. HIDEAKI ITSUNO, cel mai cunoscut sub numele de director de serie pentru Dragon’s Dogma, a părăsit casa pe care Mega Man l-a construit pentru a forma Lightspeed Japan Studio . Alături de el sunt alte două nume majore fost de la Capcom: artistul Daigo Ikeno, de care probabil vă amintiți de la Street Fighter III 3rd Strike și Street Fighter IV, și Bengus, cel mai cunoscut pentru munca sa la jocurile Marvel vs Capcom.

Până acum, Lightspeed raportează o echipă de aproximativ 40 de dezvoltatori, cu obiectivul de a îmbina direcția de artă cu narațiunea de a crea o echipă de aproximativ 40 de dezvoltatori, cu obiectivul de a îmbina direcția de artă cu narațiunea de a crea o concurență „aaa de acțiune”. De asemenea, aceștia urmăresc ca acest nou titlu să fie un joc multiplă platforme pe consolele „următoarea generație”. Woof, nici măcar nu vreau să mă gândesc la console de gen-nu putem doar să rămânem la consolele pe care le avem acum? Asta deoparte, recuzită la ambiția lui Lightspeed. Lansarea unei noi francize nu este ușoară. Nu avem nici o idee despre cum va fi acest nou joc, așa că să dorim studioului cel mai bun pe măsură ce se prăbușesc.

Final Fantasy: Brave EXVIUS anunță sfârșitul serviciului

Urmăresc o mulțime de Khodok pe YouTube. În timp ce înțelepciunea lui Khodok se învârte, de obicei, în jurul activității jocurilor de cărți, există multe acolo, care se aplică și altor servicii live (cum ar fi jocurile video). De obicei, vorbește despre ceea ce el numește „blestemul de doi ani”, referindu-se la faptul că multe jocuri nu reușesc să supraviețuiască în ultimii doi ani. Pentru el, un joc care durează cinci ani are o alergare decentă. Un joc care durează zece ani a avut un lucru minunat și s-ar putea să fi fost chiar un titlu perenă. Prin logica respectivă: om, ce rușine că Final Fantasy: Brave Exvius se închid .

dezvoltat de studioul alim și publicat de pătrat Enix, în 2015, a fost Brave Exvius: pentru a fi un joc de mobilă Square, care a fost finală: Toate cele mai curajoase, care a fost destul de malignată pentru monetizarea sa prădătoare). Brave Exvius a lovit toate notele potrivite, de la povestea sa care se întinde pe lume despre eroi care protejează cristalele lumii până la luptele bazate pe viraj ale jocului până la sprite-ul pozitiv superb pentru personaje și dușmani deopotrivă. Jucătorii ar putea, de asemenea, să convoace „viziuni” ale altor personaje Final Fantasy pentru a ajuta în luptă. Acestea includ Ariana Grand . Deci, în mod clar, jocul mușcă Apple Granblue Fantasy destul de greu, dar Granblue Fantasy a fost deja destul de puternic inspirat de Final Fantasy, așa că Turnabout este Fair Play.

în timp ce Brave EXVIUS a încheiat deja serviciul său la nivel mondial, versiunea japoneză a jocului este pregătită să întrerupă 31 octombrie. Există, de asemenea, planuri pentru ca o versiune „memorială” a jocului să fie lansată după sfârșitul serviciului, permițând jucătorilor să continue explorarea tuturor unităților și viziunilor din joc. Hei, asta este mult mai mult decât ceea ce World Flipper și Dragalia au obținut-și este un cadou minunat pentru oamenii care au investit ani din timpul lor (și banii) la titlu. Sper ca mai multe jocuri să ofere versiuni „memoriale” după oprirea, este mult mai bine decât un „mulțumesc pentru joc!” Prompt.

Având în vedere problemele lui Square Enix cu titlurile de servicii live, nu mă pot întreba decât de ce s-a încheiat Brave Exvius. Nu am jucat niciodată jocul, așa că nu pot să vorbesc cu calitățile sale. Dar nu o mulțime de jocuri care au trecut de un deceniu și simt că, dacă un joc ar avea suficient suc pentru a dura un deceniu, ar fi putut să dureze un pic mai mult cu o întreținere decentă, poate un management bun și o prostie, am explicat de ce a murit, nu-i așa? Spoot.

În orice caz, putem sărbători Brave Exvius pentru ceea ce a fost. Sper ca jucătorii săi de multă vreme să poată privi cu drag timpul lor jucându-l-cu ușurare că jocul nu a fost cel mai curajos.

hai să ne încheiem cu niște timbite rapide

Am vreun Dezvoltarea propriului lor joc otome . Intitulat Melon Parker: Kimi Ga Nandemo Bu No Buchou-San!, Joci ca prieten din copilărie al Quintet-ului ca grup, The Everything Club, organizează o reprezentație pentru un festival de muzică locală la Melon Pan Private High School. Va fi lansat pe PS4, Switch, Steam, IOS și Android în noiembrie, în japoneză și engleză! Există o mulțime de hemming și haww-ing despre Metal Gear Solid δ: Snake Eater, dar putem cel puțin să apreciem un lucru: iubitul joc al jocului Savage Minigame (în care Naked Snake are un coșmar despre lupte sângeroase împotriva vampirelor) este din nou, iar Studiouri de platină au contribuit la secvență . Este prea grozav pentru a nu da recuzite. În urma lansării lui Mario Paint, Nintendo a actualizat acum toate jocurile SNES compatibile de pe serviciul online Nintendo Switch pentru a funcționa cu controalele mouse-ului. Acest lucru va fi în cea mai mare parte pentru jocuri precum Picross, Mind, nu în toată lumea. Ceea ce este răspândit este noua opțiune de a reface controalele pentru toate titlurile SNES!

Asta o va face pentru această săptămână! Cu weekendul Zilei Muncii asupra noastră, sper că toată lumea se poate bucura de sfârșitul oficial al verii. Prinde un hot dog, mănâncă un burger, ce ai. Din păcate, va trebui să-mi petrec weekendul de Ziua Muncii făcând muncă-dar sunt sigur că veți fi cu toții destul de surprinși de ceea ce aduc după! Între timp, bucurați-vă de Ziua LABUH a Zilei Muncii, cu niște carne prime și ceva suc fructat. Încălziți grătarul și fii bun unul cu celălalt! Ne vedem în șapte.

săptămâna aceasta în jocuri! este scris din Idilic Portland de Jean-Karlo Lemus. Atunci când nu colaborează cu Anime News Network, Jean-Karlo poate fi găsit jucând RPG-uri japoneze, mâncând floricele, vizionând V-Tubers și Tokusatsu. Puteți ține pasul cu el la @ventcard.bsky.social .

Categories: Anime News