© Akiyoshi Hongo, Toei Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

la începutul acestui an, Bandai Namco a anunțat Digimon Story: Time Stranger, cea mai recentă intrare din seria sa Digimon Story, va veni în octombrie. În timp ce Digimon s-a bucurat de o cantitate considerabilă de popularitate în trecut, nu a ajuns niciodată la înălțimile gargantuanului de faimă a lui Pokémon. Cu toate acestea, asta nu împiedică Digimon să fie unic, în special cu jocurile sale.

ca cineva care a jucat jocuri cu mecanici similari precum Pokémon, Dragon Quest: Monsters și seria Shin Megami Tensei, am avut ochii pe povestea Digimon: Time Stranger. Nu am jucat niciodată jocurile de poveste Digimon, precum Cyber ​​Sleuth și Memoria lui Hacker, așa că am fost interesat să văd cum această serie se va diferenția de contemporanii săi.

It are propriile sale twists pe motorul motorului Combatere abordabilă bazată pe rând. Anime News Network a jucat o demonstrație de 25 de minute din Digimon Story: Time Stranger și caută să fie un concurent Pokémon formidabil.

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

Sistemul de luptă iese în evidență cel mai mult. În loc de structura tipică 1V1 găsită în Pokémon, folosește un sistem de luptă 3v3. Puteți alege trei digimon pentru a trimite pe teren simultan. În cazul meu, am ales Greymon, Kyubimon și Garurumon. În timp ce aveam alte digimon la dispoziția mea în rezervă, le-am ales pe aceste trei pentru că i-am recunoscut din vizionarea anime-ului când eram mai tânăr.

Time Stranger implementează un triunghi de slăbiciune mai simplă, format din Digimon de tip virus, fiind puternice împotriva datelor, datele fiind puternice împotriva tipurilor de vaccin, iar tipurile de virus sunt slabe împotriva vaccinurilor. Este un sistem de slăbiciune mult mai digerabil decât Pokémon și puteți aduce informații despre luptă pe un inamic vizat în timpul bătăliei. În acest fel, nu trebuie să memorați care Digimon este slab în ceea ce tipul.

În anumite puncte din timpul poveștii, puteți avea acces la până la cinci digimon pe teren simultan. Acestea includ propriile trei, împreună cu un digimon invitat și partenerul tău de încredere, Aegiomon. Acest misterios Humanoid Digimon joacă un rol important în poveste, care nu a fost încă dezvăluită. Având până la cinci digimon poate părea excesiv, dar mi-a plăcut cantitatea de control și puterea pe care am avut-o la îndemână. Am copleșit cu ușurință dușmanii cu atacuri puternice.

Dar asta a fost să mă distragă de cât de puternic a fost șeful. Parrotmon, o pasăre uriașă Digimon, a dezlănțuit atacuri puternice care mi-au împins echipa pe piciorul din spate. A trebuit să iau măsuri defensive, cum ar fi vindecarea și creșterea statisticilor mele pentru a ține pasul cu papagalul. În cele din urmă, l-am depășit și m-am simțit mulțumit. Nu este aproape la fel de dificil ca un joc Shin Megami Tensei, dar provocarea adăugată este o schimbare binevenită a ritmului, mai ales dacă ești obișnuit cu jocuri mai ușoare precum Pokémon. Its difficulty is an amicable middle ground similar to Dragon Quest Monsters.

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

O UI elegantă este o modalitate de a ieși în evidență printre alte jocuri RPG. În jocuri similare precum Persona, meniurile flashy și animațiile pot oferi jocurilor propriile identități. În loc de o atmosferă haotică precum Persona 5 sau o estetică iluminantă precum metafora: Rarantazio, Time Stranger are o atmosferă mult mai tehnică și mai elegantă, care se potrivește cu cadrul său digital.

Animațiile de atac Slick sunt un deliciu pentru a privi primele de mai multe ori, dar devin plictisitoare și încetinesc ritmul bătăliei atunci când sunt văzuți de zeci de ori. Similar cu jocurile precum Dragon Quest HD2D Remakes, puteți crește viteza luptelor, cu viteza maximă până la 5x în timp străin, ceea ce face ca luptele bazate pe rând să se simtă ca o briză pentru a trece. În plus, creșterea vitezei de luptă sare și animații de atac, ceea ce este un element suplimentar.

Grafic, Time Stranger nu va împinge limitele grafice ale ceea ce pot obține PC-urile și consolele, dar are un stil de artă cu cel puțin umbrit incredibil de fermecător, care înfățișează meticulos detaliile digimonului cu care vă amintiți cu drag de creșterea. Flăcările lui Kyubimon au avut o flacără fantomatică în plus, care a aprins ecranul, în timp ce ghearele lui Garurumon păreau suficient de ascuțite pentru a străpunge ecranul. Detaliile introduse în aceste design-uri Digimon m-au făcut să-mi doresc ca jocurile Pokémon recente să pară bine.

© © Akiyoshi Hongo, Toei Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

Ultimul joc Digimon pe care l-am jucat a fost Digimon Survive din 2022, un joc care a amestecat romanul vizual și elementele RPG. Am fost dezamăgit de povestea sa slabă și de bătălii bland, neobișnuit. Cu toate acestea, Digimon Story: Time Stranger, până acum, se simte mult mai interesant cu animațiile sale dinamice și cu lupta abordabilă bazată pe rând. Sistemul de luptă nu pare să aibă același tip de interactivitate în timp real pe care Clair Obscur: Expediția 33 sau ritmul pe care îl face persoana, dar nu toate jocul trebuie să reinventeze un sistem de luptă și apreciez simplitatea poveștii Digimon: Time Stranger. Povestea Digimon: Time Stranger se lansează pe 2 octombrie pentru PC, PS5 și Xbox Series X | s.

Categories: Anime News