În rămășițele districtului Ginza din Tokyo se află glamourul hotel Gingarou. Personalul lucrează cu sârguință pentru a oferi servicii de expertiză pentru oaspeții săi. Singura problemă? Umanitatea a lăsat Pământul în urmă.
Anime-ul Hotel Apocalypse și-a deschis ușile spectatorilor în aprilie și a atras rapid atenția pentru amestecul său perfect de comedie și momente emoționale. Seria joacă o distribuție de roboți care încearcă tot posibilul să gestioneze un hotel abandonat de clienții săi și să se adapteze la noii vizitatori de pe Pământ.
Am vorbit cu președintele Cygamespictures Nobuhiro Takenaka, directorul Kana Shundo, iar scenaristul Shigeru Murakoshi despre crearea acestei versiuni alternative a audienței lor, în cazul în care se află mai mult districtul Ginza, în cazul în care a fost cel mai mare district Ginza, în cazul în care TOTUL INSTALULUI, în cazul în care studioul Ginza, în cazul în care Team, în cazul în care a fost cel mai mare district Ginza, în cazul în care TOLYO, care are mai mult districtul Ginza, în cazul în care TOTUL ROBOTS a conectat roboții alternativ Anime funcționează la orizont.
când ați început primul Hotel Apocalypse? Care a fost procesul din spatele dezvoltării poveștii pentru acest proiect original?
scenaristul Shigeru Murakoshi: Cred că a fost în jurul anului 2020 când m-a apropiat de Takeaka-san din Cygamespictures. Modul în care poveștile sunt create variază de la muncă la muncă, dar în acest caz, am auzit pentru prima dată pe Tacheaka-San să discute despre conceptul și propunerea de proiect când a spus: „Vreau să fac o poveste despre o formă de viață extraterestră care vine la un hotel condus de roboți pe un pământ în care umanitatea a dispărut”. Am creat apoi un scenariu general al ceea ce ar fi un bun punct de plecare și ce fel de evenimente ar fi interesante. În timpul acestui proces, am primit idei și opinii de la [Sōtarō] Wada-san, care a supravegheat fiecare scenariu de episod, și [regizorul Kana] Shundo-san, și am decis cu privire la detalii.
Personalul hotelului Gingarou
© Apocalypsehotel Partners
după ce anterior a lucrat ca director de asistent la alte proiecte de anime, ceea ce v-a atras pe Apocalypse Hotel ca director?
Directorul Kana Shundo: Factorii decisivi pentru participarea mea au fost propunerea și ilustrațiile originale ale personajelor lui Izumi Takemoto. Am citit deja sinopsisul pentru 12 episoade pe scena propunerii și am simțit că sunt extrem de șlefuite și interesante ca divertisment. Am găsit, de asemenea, ilustrațiile originale ale personajelor lui Izumi Takemoto foarte atrăgătoare. I felt that the designs, which had a nostalgic feel but were by no means outdated, matched the original animation project perfectly.
As a director, were there any specific challenges you had to overcome while working on Apocalypse Hotel?
SHUNDO: On past projects, I’d only thought about the episode I was responsible for, but when I started working as the director of this project, I had to think about all 12 episodes and work on them all Simultan, ceea ce a fost dificil. A fost întotdeauna o provocare să decideți ce să acordați prioritate și să luați decizii într-un timp limitat. Până la sfârșit, am provocat probleme în timpul producției din cauza propriilor mele deficiențe. Cu toate acestea, datorită personalului, am reușit să completăm un serial TV în 12 episode.
© Apocalypsehotel Partners
În calitate de președinte al CygameSpictures, sunt sigur că sunteți responsabil pentru tot felul de sarcini la studio. Ne puteți vorbi despre implicarea dvs. în Apocalyse Hotel?
CygameSpictures președinte Nobuhiro Deakaka: Am fost implicat în producția acestui proiect din etapele incipiente și am supravegheat progresul general în calitate de manager de producție. Mi s-a permis să fac sugestii vagi despre începutul și sfârșitul poveștii și am oferit câteva idei aleatorii în întâlniri de scenariu. Văd rolul meu de a fi „Jokester”. Ce zici de povestea sau personajele care ți-au atras?
Takenaka: În general, decid dacă un proiect este viabil în stadiul de sinopsis inițial. În ceea ce privește această lucrare, am simțit că acest proiect va reuși odată ce am solidificat setarea de androizi care rulează un hotel într-o lume post-apocaliptică și viziunea pentru final. Dacă nu aș fi simțit că proiectul va funcționa în primele etape, nu aș fi decis să procedez cu proiectul.
Deși povestea are loc într-o lume post-apocaliptică, ideea de bază a fost să o facă o serie de animație distractivă. Este o lucrare în care tristețea și bucuria sunt două părți ale aceleiași monede și, în funcție de privitor, poate fi interpretată ca oricare. Acest lucru se întâmplă și pentru că personajul principal nu este un om. Dar am fost fascinat de ideea de a exprima astfel de lucruri.
Yachiyo lucrează cu sârguință
© Apocalypsehotel Partners
Majoritatea oamenilor se gândesc la roboți ca la „mașini” care nu au emoții. Cum își folosește Apocalypse Hotel personajele sale pentru a se conecta cu publicul emoțional?
Murakoshi: Deși roboții adevărați sunt „mașini emoționale”, roboții din această lucrare sunt programați pentru „gestionarea hotelului creat de proprietar pe baza credințelor sale”. Aceasta este conectată la obiectivul lor de „menținerea hotelului până la întoarcerea proprietarului”. Prin urmare, este clar ce vor să facă și cu ce obstacole se confruntă. M-am gândit că atunci când telespectatorii au văzut roboții care își îndeplinesc îndatoririle atât de sârguincios, ar simți un sentiment de vitejie pentru ei și s-ar fi atașat de ei ca și cum ar avea sentimente. De asemenea, cred că faptul că au fost lăsați în urmă, iar design-urile lor comice joacă un rol major în a ajuta telespectatorii să se simtă atașați de roboți.
Cum ați descrie personajul principal și robotul hotelier, Yachiyo?
Murakoshi: pentru o perioadă după ce am început să planificăm proiectul, Yachiyo a fost un personaj care a ieșit în evidență pentru „aparerea emoției” și „Calmy făcând deciziile”. În timp ce ne gândim la poveste și avem în vedere progresele recente în AI și roboți, totuși, am început să ne gândim: „Dacă povestea este pusă în viitorul apropiat, nu ar fi mai bine dacă modelele de gândire ale personajului ar fi mai mult ca omul?” Totuși, asta nu a fost suficient pentru personajul principal. Apoi, Tacheaka-san a sugerat: „Ce se întâmplă dacă robotul este echipat cu o funcție de expansiune necunoscută?”
Am experimentat și cu o poveste în care robotul „arată reacții care se abat de la programul său ca hotelier”. Făcând acest lucru, am reușit să oferim Yachiyo un „mister” care o face cumva diferită de alți roboți de același tip. Cred că acest lucru a ajutat-o să câștige apelul necesar pentru a fi protagonistul.
Shundo: Am încercat să mă gândesc la Yachiyo-san ca o femeie muncitoare, nu la un personaj Moé. Cu toate acestea, pentru că este un robot hotelier, este inflexibilă și prea gravă. Ea are o oarecare separare de valorile noastre umane, care, sper, sunt înfățișate ca personalitatea și farmecul ei unic.
Apocalypse Hotel este districtul Ginza de la Tokyo, după ce societatea se prăbușește. Cum a făcut echipa să fie recunoscută ca „Ginza” în această poveste de știință? Există repere pe care telespectatorii le pot observa? A existat ceva atrăgător despre Ginza ca un cadru în comparație cu celelalte secții ale lui Tokyo?
Murakoshi: Când am creat pentru prima dată scenariul poveștii, am avut în vedere un turn de ceas real ca decor pentru hotel, iar facilitățile comerciale din zonă ar fi și setarea, așa că veți recunoaște multe repere dacă vizitați Ginza. Cu toate acestea, toți cei implicați în producția vizuală s-au gândit la modul de exprimare a „ginza-ness” a peisajului de oraș, precum și de a face interiorul hotelului în care roboții locuiesc un spațiu retro și elegant, în timp ce dând un sentiment de ultimă oră și tradiție pe care zona trebuie să o ofere.
motivul pentru care Ginza a fost ales în timp ce se află, așa cum a fost menționat în seria, a fost, de asemenea, în seria. De-a lungul istoriei sale, cum ar fi cu afluxul de cultură occidentală, magazinele mari și este o zonă atractivă cu Tokyo Bay în apropiere.
Takenaka: pentru „Ginza-ness”, am folosit o clădire simbolică a Ginza ca scenă, și am stabilit izvoarele termale în fața teatrului Kabukiza. Dar am lăsat orice altceva până la regizor.
Motivul pentru care am ales Ginza este că este o locație în care clădirile înalte pot exprima sentimentul unei civilizații prăbușite într-o anumită măsură și este aproape de mare. De asemenea, m-am gândit că dacă am determina creșterea nivelului mării, am putea crea o plajă de nisip lângă Ginza. În cele din urmă, nu au existat episoade cu costume de baie. Unul dintre farmecele lui Ginza este că poate fi numit „Zagin”.
Hotelul Gingarou modelat după adevăratul Ginza Wako
© Apocalypsehotel Partners
The Kabukiza Theatre Teatru în Apocalypse=”338″> The Kabukiza Theatre Teatru în apocalypse=”338″> The Kabukiza Theatre Teatru în Apocalypse=”338″> The Kabukiza Theatre Teatru în apocalypse=”338″> Teatrul Kabukiza Hotel
© Apocalypsehotel Partners
Shundo: Am vrut să creez un peisaj de ruine și verdeață, lăsând la fel de mult din peisajul urban. Pentru a realiza acest lucru, am creat un cadru în care umanitatea a scăpat de Pământ din cauza unui virus misterios.
Magazinul Ginza Wako, pe care l-am folosit ca model pentru hotelul Gingarou, este un reper foarte faimos. Nu numai că arhitectura este frumoasă, dar locația sa orientată spre o intersecție este, de asemenea, atrăgătoare. De asemenea, cred că Teatrul Kabukiza, care a fost prezentat în primul episod, este un monument care dă un sentiment de armonie pe fondul zgârie-noriilor peisajului și este foarte asemănător cu Ginza.
roboții au devenit continuu mai avansați în lumea noastră, de la Asimo și Pepper până la Alter 3.
Murakoshi: Așa cum am menționat mai devreme, în timp ce lucram la poveste, am cercetat cu toții situația actuală a AI și roboți și am fost influențați de lucruri precum cât de multă funcționalitate am putea oferi roboților. Personal, totuși, consider că această lucrare este o divertisment extrem de fictiv. Așadar, în această privință, aș spune că nu este complet înrădăcinată în realitate, ci mai degrabă, așa cum se vede cu Yachiyo, este nevoie de o abordare fantastică a reprezentării sale.
Takenaka: Cred că a fost desenată cu o abordare fantastică. Depinde foarte mult de sensibilitățile directorului și designerului.
seria anime anterioară anime a anime-ului CygameSpictures a inclus alte legături media, cum ar fi jocurile mobile. Acum, în urma lui Bang Brave Bravern, Apocalypse Hotel este un alt IP 100% original pentru studio. Publicul se poate aștepta la mai multe proiecte de genul acesta de la studio în viitor?
Takenaka: Este nevoie de mult timp pentru a crea o lucrare originală. Începusem să simt că mă concentrez pe adaptări, dacă este posibil. Dar am auzit multe feedback-uri atât din interiorul, cât și din afara companiei spunând că așteaptă cu nerăbdare lucrările noastre originale. Deci, sentimentele mele că ar trebui să continuăm să creăm lucrări originale au fost reluate.
Am lansat deja mai multe proiecte originale. Sper să continue crearea de proiecte interesante și inovatoare.
Dacă ar exista o sarcină în viața ta pe care ai putea să o atribuie unui robot, care ar fi?
Yachiyo Singing
© ApocalypsehotelelElElElEL Parteneri
Murakoshi: Cred că se schimbă din când în când, dar din momentul în care a răspuns la această întrebare, aș spune că ar fi eliminat lucrurile. Chiar dacă încercați să sortați lucrurile pe care nu le utilizați în mod regulat, de multe ori veți găsi că nu le puteți arunca. Așadar, ar putea fi o idee bună să le eliminați în liniște, fără ca voi să observați.
shundo: Aș dori un robot care să funcționeze în timp ce dorm, astfel încât munca mea să poată continua 24 de ore pe zi.