inițial un spin-off al seriei Shin Megami Tensei, Raidou Remastered: Misterul armatei fără suflet se separă de celelalte jocuri ale lui Atlus. Un aspect este că tonul poveștii se află între Shin Megami Tensei și Persona. Nu este la fel de apocaliptic ca Shin Megami Tensei, dar nu salvezi lumea cu puterea prieteniei ca în persona. Acest lucru îl ajută pe Raidou să-și remasteneze identitatea unică printre spin-off-urile SMT.
Deși, cu siguranță, nu este un punct scăzut, povestea armatei fără suflet nu este cea mai profundă. În ciuda faptului că Raidou este detectiv, nu există mecanici de joc profunde care să implice rezolvarea misterelor. Acesta este în primul rând un RPG de acțiune distractiv cu un protagonist care se întâmplă să fie un detectiv. Jocul se apleacă puțin cu fișierele de caz, care sunt pur și simplu doar căutări laterale opționale. Cu toate acestea, sunt destul de ușoare, cum ar fi unul care l-a adus pe Raidou să aducă un demon care are o abilitate de citire a minții, astfel încât să poată vorbi cu animalele.
Acestea nu necesită o mulțime de adormire și sunt doar incursiuni opționale care răsplătesc Raidou cu câteva elemente utile pe parcursul călătoriei sale. Cel mai bine este să păstrați așteptările sub control; Nu veți experimenta teme politice profunde, cum ar fi în metaforă: rambantazio.
© Atlus. © Sega
Un alt aspect pe care îl folosesc spin-off-urile Raidou este un sistem de acțiune în timp real, mai degrabă decât cele tipice pe care le au cele tipice pe care o au Persona și Shin Megami Tensei. Aici, Raidou poate lupta de-a lungul altor doi demoni în bătălii interesante, care sunt îmbunătățite doar de remaster-ul de noile caracteristici.
După cum am menționat în previzualizare, jocul a primit o revizuire ginormă a sistemului său de luptă care îl face să semene mai mult cu continuarea, Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, a cărui sechestre, Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, a cărui sequelie, Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, a cărui sechestre, Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, a cărui sequel, este prezentă în acest nou remaster. Raidou poate acum să-l scurgă pe Mag cu atacuri ușoare, astfel încât jucătorii nu trebuie să-și facă griji atât de mult în ceea ce privește conservarea atacurilor speciale în comparație cu originalul. De asemenea, jucătorii se pot bloca pe dușmani și asta face ca lupta să se simtă mult mai lină, asigurându-se că Raidou lovește pe oricine își propune. Toate aceste noi ajustări fac ca Raidou să fie remasterizat să se simtă ca un joc modern propriu-zis și nu unul care este blocat în 2006.
ca Raidou însuși, demonii au obținut și multe schimbări. În comparație cu cele 70 originale, remaster-ul are acum peste 120 de demoni pentru a capta, crea și antrena. Acest lucru deschide și mai mult varietatea de joc, lăsând jucătorii să se amestece și să se potrivească pe care demonii să le scoată. Fuzionarea demonilor nu a fost niciodată mai ușoară. Opțiunile de căutare extinse permit jucătorilor să vadă mai ușor ce combinații produc noi demoni și face ca procesul de completare a compendiului să fie mult mai puțin o corvoadă. Noul meu mecanic de demon preferat este că acum toți în petrecerea mea câștigă experiență, mai degrabă decât doar cei care se luptă în luptă. Acest lucru reduce orice măcinare inutilă care ar putea fi redusă în ritmul jocului.
© Atlus. © Sega
În plus față de schimbările de luptă, jocul în afara luptei a fost îmbunătățit drastic. Nu mai există întâlniri aleatorii. Acum, inamicii apar pe teren și puteți alege dacă să-i implicați sau nu înainte de a fi șoptit în luptă. Întâlnirile aleatorii se simt arhaice în aceste zile și se simte minunat să nu fiu întrerupt în mod constant de bătălii, când uneori vreau doar să progresez prin poveste.
Există, de asemenea, acum o călătorie rapidă instantanee între diferite locații, atât automave, cât și caracteristici de salvare rapidă, precum și sisteme de mini-hap-hap, revizuite, cât și sisteme de marcaje obiective. Aceste adăugări de calitate a vieții fac ca Raidou să remasteneze o experiență mult mai bună decât a fost originalul vreodată. Cu toate acestea, jocul nu poate scăpa complet de o parte din idiosincrasiile sale învechite PS2. În special, unghiurile fixe ale camerei care navighează prin orașe și temnițe sunt enervante, determinându-mă constant să parcurg direcția greșită atunci când camera se trece brusc la un alt punct de vedere. Este un contrast ciudat de nedumerit cu modul în care a fost schimbată camera de luptă pentru a permite rotirea 3D completă.
Prezentarea în sine s-a îmbunătățit și el. Jocurile mai vechi Shin Megami Tensei și spin-off-urile sale au un stil de artă unic fermecător, cu personajele sale distinse de proporții ale corpului și de tenuri ale pielii palide. De asemenea, au avut buzele superioare foarte pronunțate și stilizate, care au devenit marcajul distinctiv pentru direcția de artă a lui Atlus din seria Shin Megami Tensei. Meniurile, culorile și modelele de personaje sunt mult mai vibrante în această remaster, îmbunătățind imaginile retro ale PS2 originale (da, PS2 este acum considerat retro).
Muzica sună și mai bine ca niciodată, deoarece Atlus a făcut noi aranjamente ale coloanei sonore a originalului. Fanii Persona se vor bucura de cântecele jazziste care cântă în afara luptei în timp ce navighează în oraș. Natura optimă se potrivește cu adevărat naturii mai ușoare a aventurii lui Raidou. Cu toate acestea, când începe bătălia, muzica se ridică cu sunetul rock semnat al lui Shin Megami Tensei. Riff-urile de chitară electrică s-au aruncat alături de sabia lui Raidou, iar melodiile sale mai perforate sună ca o aruncare de bun venit.
© Atlus. © Sega
Pentru a-l înfășura, Raidou Remastered are o acțiune vocală nouă, ceea ce face ca jocul să se simtă și mai plin de viață decât înainte. Având în vedere cantitatea de muncă pe care Atlus a pus-o deja în acest sens, vocea care acționează este cireșa deasupra unei remasterizări impresionante.
Raidou Remastered: Misterul armatei fără suflet este standardul de aur pe care toți remasterii PS2 trebuie să-l adere. Este mai asemănător cu un remake decât un remaster, ceea ce este un testament al cât de modern se simte acest joc vechi de aproape 20 de ani. Sistemul de luptă revizuit și îmbunătățirile de calitate a vieții mai mult decât justifică orice veterani să se întoarcă și nu există un loc mai bun pentru ca noii veniți să experimenteze în sfârșit acest spin-off de Shin Megami Tensei. Sperăm că, de asemenea, vom vedea urmărirea, Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, vom primi o remasterizare și alăturați-vă platformelor moderne mai devreme decât mai târziu.