CEO-ul Kadokawa, Takeshi Natsuno, a împărtășit modul în care compania folosește și explorează inteligența artificială (AI) pentru crearea de anime într-un nou interviu cu The Worldfolio . Întrebat despre abordarea lui Kadokawa, Natsuno a spus:
„În acest moment, vedem AI în primul rând ca un instrument de asistență, deoarece încă nu poate fi cu adevărat creativ pe cont propriu. De fapt, provin din industria IT și încă dețin o poziție universitară ca profesor, așa că am o înțelegere destul de puternică a acestui subiect. Standardizarea. În faza de testare, de exemplu, este util în sarcini precum cea de animație de colorat după finalizarea proiectelor. src=”https://static.animecorner.me/2025/05/1747449875-bdf60150e200e6ca3ff0dca0b7f0adae.png”>
, de asemenea, citiți:
„Sunt preocupat”: Producție durabilă
Natsuno a continuat: „Când am devenit șeful companiei, i-am spus echipei mele că vreau ca Kadokawa să devină o companie bazată pe tehnologie. Viziunea mea a fost că, prin îmbrățișarea pe deplin a tehnologiei, putem eficientiza fluxurile de lucru și să eliberam creatorii noștri pentru a ne concentra pe dezvoltarea poveștilor cu adevărat originale. Vedeți tehnologia și creativitatea ca cele două wheels, care să conducă Kadokawa-Echipa să sprijine tehnologia și celălalt în timp ce ne-am mișcat în nou în nou și pe Kadokawa, care să sprijine tehnologia și celălalt, în timp ce cei doi wheels, care să-i conducă pe Kadoka. Direcții. „
În urma achiziției lui Chiptune, al șaptelea studio anime al lui Kadokawa, Natsuno a fost întrebat dacă compania a împărtășit tehnologii și resurse cu toți membrii grupului. El a răspuns: „ da, absolut. De exemplu, o zonă în care investim activ este AI. Introducerea AI în conducta de producție necesită atât timp cât și resurse financiare-ceva ce suntem în măsură să oferim. una dintre diviziunile noastre de afaceri singure angajează singuri de ingineri, inclusiv specialiști în AI. Acest lucru ne oferă capacitatea internă de a evalua în mod corespunzător ceea ce dorește să aplice tehnologia în moduri sensibile, eficiente. Kadokawa trebuie să servească ca un fel de tutore pentru creatorii noștri, folosind tehnologia pentru a-și susține și proteja libertatea creativă, nu pentru a o înlocui. „
Kadokawa a împărtășit anterior obiectivele de a introduce AI în producția de anime în FY2023-2027 Planul de gestionare la mijloc (pagina 7) . Acesta a vorbit despre „suportul de producție bazat pe AI”, care s-ar încuraja în consolidarea studiourilor de producție ale grupului său. Alte investiții Kadokawa AI includ Mantra, un instrument de traducere a manga care folosește recunoașterea imaginilor și procesarea limbajului pentru a converti japoneza în mai multe limbi.
La acea vreme, Kadokawa a citat provocarea masivă de a închide decalajul dintre lansările japoneze și internaționale pentru a preveni pierderea profiturilor din cauza versiunilor neoficiale. În acest nou interviu, Natsuno a vorbit și despre modul în care investițiile în tehnologie și infrastructură au dus la îmbunătățiri ale distribuției cărților lor. They’re reducing the rate at which bookstores return unsold titles to KADOKAWA, citing that they were down to a 26% return rate against an industry average of 40%.
ALSO READ:
Over 700 Series Affected: Massive Manga Site MangaDex Hit With One of Its Biggest DMCA Takedown Actions Yet
While AI proves contentious to many anime fans and creators, Mai multe companii de mare anvergură se apasă în fața dezvoltării și utilizării sale. Toei Animation a evidențiat recent modul în care își propune să utilizeze AI pentru diverse procese de producție de animație. OLM Digital realizează un proiect de cercetare AI în viabilitatea sa în industrie. Peste 10 companii majore de anime au fost de acord să testeze concluziile.
companiile de producție precum Kadokawa spun că AI este necesar pentru a răspunde cererii și a îmbunătăți condițiile de muncă-o cerere contestată. Multe grupuri spun că eforturile ar fi mai bine deservite de îmbunătățiri la programarea, plata și schimbul de venituri. Cu toate acestea, ca unul dintre cei mai mari producători de anime, care a câștigat peste 245 de milioane de dolari în 2024 doar din afacerea sa de animație ( FY2025 Report ), kadokaaada”> FY2025 Report ), kadawa a IMS mai mare. Acesta a înființat Divizia de afaceri Studio în aprilie 2025 pentru a supraveghea și consolida procesele celor 7 studiouri ale sale, și urmărește mai multe achiziții și crește numărul de anime pe care îl produce în fiecare an pentru TV, streaming și teatre.
CEO KADOKAWA spune că există prea multe companii în Japonia, M & A IS IS URGENT FOR STABILITATE Ca parte a expansiunii sale, Kadokawa intenționează să continue strategia M&A (fuziuni și achiziții), care indică faptul că consolidarea în Japonia este „urgentă”. Natsuno și-a lamentat numărul, spunând că rămân adesea mici, nu își pot folosi potențialul maxim și, mai rău, mulți sunt deținuți de familie, în general lipsesc ambiția de a se extinde sau de a merge la nivel global. El spune că aderarea la grupul Kadokawa oferă stabilitate studiourilor, deoarece poate gestiona sarcinile non-creative, laborioase, în timp ce studiourile se concentrează pe crearea:
„Când achiziționăm studiouri mai mici, nu mai trebuie să-și facă griji cu privire la construirea propriilor vânzări, marketing sau echipe de resurse umane-avem deja această infrastructură, care va oferi diverse funcții pentru studii pentru studiouri”, a spus el. „Tot ce trebuie să facă este să se concentreze pe puterea lor de bază: crearea de povești convingătoare. Pentru a rezuma, cred că consolidarea la nivelul întregii industrii nu este doar obiectivul nostru-este ceea ce industria are nevoie acum. href=”https://www.theworldfolio.com/interviews/kadokawa-media-powerhouse-that-crafts-sttories-that-conects-fans-worldwide/6831/”> The Worldfolio
Imagine prezentată © reki Kawahara/Kadkawa/Sao-P Project