कमिक नतालीसँगको भर्खरको अन्तर्वार्तामा, स्टुडियो ओरेन्जका संस्थापक इजी इनोमोटोले CG विशेष एनिमेसन स्टुडियोको स्थापना र एनिमे उद्योग भित्र CG एनिमेसनको उल्लेखनीय वृद्धिमा आफ्नो प्रारम्भिक शंकाहरू साझा गरे।

सुरुमा एक खेल उद्योगमा स्वतन्त्र CG सिर्जनाकर्ता, Inomoto 1999 मा’Zoids: Chaotic Century‘को साथ एनिमेमा परिवर्तन भयो। उनले’Geneshaft‘र’जस्ता परियोजनाहरूको लागि उत्पादनका सबै पक्षहरू ह्यान्डल गरे। गोस्ट इन द शेल: स्ट्यान्ड अलोन कम्प्लेक्स‘।

उनको निर्णायक क्षण आयो जब उनलाई शोजी कावामोरीको’एक्वेरियन‘को लागि CG व्यवस्थापन गर्न प्रस्ताव गरिएको थियो। उसलाई सुन्तला स्थापना गर्न।

प्रारम्भिक शंका:

h3>

प्रारम्भिक दिनहरूमा प्रतिबिम्बित गर्दै, इनोमोटोले खुलासा गरे कि एनिमेमा CG को बढ्दो प्रयोगले पनि त्यस्तो कम्पनीले आफैलाई एक व्यवहार्य व्यवसायको रूपमा टिकाउन सक्छ कि छैन भनेर उनी अनिश्चित थिए।

“त्यस बेला, एनिमेसन उद्योगमा CG को माग परम्परागत एनिमेसनसँग ह्यान्डल गर्न गाह्रो भएको खाली ठाउँहरू भर्ने तरिकाको रूपमा बढिरहेको थियो। स्थिति यति अस्थिर थियो कि CG-मात्र उत्पादन कम्पनीले नाफा कमाउन जारी राख्न सक्छ कि भनेर मलाई इमान्दारीपूर्वक पक्का थिएन।“

यद्यपि, शंकाको बावजुद, स्टुडियो ओरेन्जले आफ्नो कार्यबललाई उल्लेखनीय रूपमा विस्तार गर्दै फस्ट्यो।

इनोमोटोका अनुसार ओरेन्जलेल्याण्ड अफ द लस्ट्रस मा काम गरिरहेको बेला स्टुडियोमा करिब ८० कर्मचारी थिए। 2023 सम्म, यो संख्या बढेर लगभग 150 पुगेको थियो, र 2024 मा, कर्मचारी थप 20 ले बढ्यो।

आज स्टुडियो ओरेन्ज यसको सफल CG कार्यहरूको लागि प्रख्यात छ, उद्योग मा एक महत्वपूर्ण परिवर्तन चिन्ह लगाउँदै। p>

CG एनिमेसनको उदय:

इनोमोटोले एनिमेमा CG एनिमेसन प्रयोग गर्ने प्रारम्भिक चुनौतीहरूलाई पनि झल्काउँछ। उनका अनुसार, फ्यानहरूले प्रविधिको आलोचना गरेका थिए र रोबोटहरू परम्परागत रूपमा एनिमेसन गर्न सकिन्छ भने किन CG आवश्यक थियो भनेर प्रश्न गरे।

उनले स्टुडियोले यस्तो आलोचनाबाट बच्न दबाब महसुस गरेको र मुख्य रूपमा परम्परागत विधिहरू प्रयोग गरेको स्वीकार गरे।

यद्यपि, इनोमोटोले व्याख्या गरे कि Zoids जस्ता परियोजनाहरू, यसको जटिल मेकानिकल डिजाइनहरू, र Aquarion, मेचा डिजाइनर शोजी कावामोरी द्वारा परिकल्पना गरिएका जटिल विशेष चालहरू प्रस्तुत गर्दै, परम्परागत एनिमेसनको सिमानालाई धकेलियो।

यी परियोजनाहरू, इनोमोटोले उल्लेख गरे, अन्ततः स्टुडियोलाई सीजी एनिमेसनको सम्भाव्यतामा विश्वस्त तुल्यायो।

दुई दशक पछि, इनोमोटोले CG लाई जस्तै काम गरेको देखेर खुसी छ। >द फर्स्ट स्ल्याम डंक CG को प्रयोगको लागि आलोचनाको सामना नगरी ठूलो सफलता हासिल गर्दै।

उहाँले दर्शकहरूमाझ CG सँग बढेको परिचितता र सिर्जनाकर्ताहरूको सीपको निरन्तर सुधार जस्ता विभिन्न कारकहरूलाई श्रेय दिनुभयो।

सन २०१७ मा ल्यान्ड अफ द लस्ट्रस एनिमको विमोचनसँगै ओरेन्जको लागि एउटा प्रमुख मोड आयो, जसलाई पूर्ण CG शृङ्खलामा रूपान्तरण गरिएको थियो र स्टुडियोको पहिलो परियोजनालाई मुख्य रूपमा चिन्ह लगाइएको थियो। ठेकेदार।

एनिमेको सफलताले ओरेन्जको प्रतिष्ठालाई उल्लेखनीय रूपमा बढायो, साथै CG लाई एनिमे फ्यानहरूले अझ धेरै स्वीकार गर्यो।

“मुख्य ठेकेदारको रूपमा, धेरै मानिसहरू सुन्तला बारे सचेत भए। यो परियोजना अझै पनि हाम्रो प्रमुख कार्यहरू मध्ये एक मानिन्छ।”सृष्टिकर्ताको परिप्रेक्ष्यमा, यो CG लाई एनिमे फ्यानहरूद्वारा स्वीकार्य बनाउनको लागि महत्त्वपूर्ण कोसेढुङ्गा थियो। पहिले, हामीले रोबोटहरूसँग सकारात्मक प्रतिक्रिया पाएका थियौं, तर’ल्यान्ड अफ द लस्ट्रस’ले सीजी क्यारेक्टरहरू अँगाल्न सकिन्छ भनेर देखायो। त्यसबेलादेखि, हामीले निरन्तर रूपमा हाम्रो गुणस्तर सुधार गरेका छौं र हाम्रा अभिव्यक्तिहरूमा विविधता ल्याएका छौं, सबै’ल्यान्ड अफ द लस्ट्रस’द्वारा राखिएको जगमा आधारित। 2023 एनिमे शृङ्खला TRIGUN STAMPEDE

केही प्रतिरोधको अपेक्षा गर्दा पनि, यो श्रृंखलाले यसको गतिशील एनिमेसनको लागि प्रशंसा कमाएको छ, क्रन्चाइरोल एनिमे अवार्ड २०२४ मा मनोनयन पनि कमाएको छ।

“‘TRIGUN STAMPEDE’ले वर्तमान CG क्षमताहरूको सीमालाई धकेल्ने र दर्शकहरूलाई प्रश्न खडा गर्ने उद्देश्य राखेको छ,’यसको बारेमा कसरी?’हामीले गतिशील आन्दोलनको बारेमा केही नकारात्मक प्रतिक्रियाको अपेक्षा गरेका थियौं, यो श्रृंखला आश्चर्यजनक रूपमा सकारात्मक प्रतिक्रियाहरूको साथ समाप्त भयो। यो हाम्रो लागि ठूलो सफलता थियो।

हामीले सधैं सोचेका थियौं कि’TRIGUN STAMPEDE’लाई विदेशमा अझ राम्ररी प्राप्त हुनेछ, र त्यो सत्य साबित भयो। ओरेन्जमा हाम्रो अर्को लक्ष्य पूर्ण CG उत्पादनको साथ ठूलो हिट हासिल गर्नु र CG कार्यहरूको स्वीकृतिलाई थप विस्तार गर्नु हो।“

विगतका उपलब्धिहरूलाई प्रतिबिम्बित गर्न र एनिममा CG एनिमेसनको विकासबारे छलफल गर्नुका साथै, इनोमोटोले स्टुडियोको भविष्यका परियोजनाहरूमा अन्तर्दृष्टि पनि प्रदान गर्यो।

“‘BEASTARS’अन्तिम सिजनमा पुग्नेछ, त्यसैले कृपया त्यसको लागि तत्पर रहनुहोस्,”उनले थपे,”हाम्रो अर्को परियोजना, जुन हुन बाँकी छ। घोषणा गरिएको, ऐतिहासिक तत्वहरूमा आधारित, अझ यथार्थवादी दृष्टिकोण हुनेछ, ओरेन्जमा हाम्रा लागि नयाँ चुनौती चिन्ह लगाउँदै।“

स्रोत: कमिक नताली

Categories: Anime News