Granblue Fantasy Relink एउटा महत्वाकांक्षी शीर्षक हो जुन धेरै कोटिहरूमा असाधारण र बाँकीमा ठोस छ।
यस बिन्दुमा, यदि तपाइँ गेमिङ स्पेसमा प्लग इन हुनुहुन्छ भने, तपाइँले सुन्नु भएको छ भन्ने राम्रो मौका छ। Granblue काल्पनिक को केहि क्षमता मा। Granblue Fantasy Relink Cygames बाट Granblue काल्पनिक ब्रह्माण्डमा आधारित एक कार्य RPG हो। यो Granblue काल्पनिक बनाम (र Rising) जस्ता प्रयासहरूको साथसाथै Granblue पात्रहरूलाई मोबाइल gacha स्पेसभन्दा बाहिरका अन्य विधाहरूमा ल्याउने अर्को प्रयास हो। मसँग मोबाइल गेमको अनुभव छैन तर भर्सेस राइजिङको मजा लिएको छु। मसँग कास्ट सदस्यहरू र सेटिङको समग्र वातावरणसँग केही पृष्ठभूमि छ, तर म विद्या वा संसारको जटिलताहरूमा गहिरो जानकार छैन।
मूल अवधारणाहरूबाट सुरु गरौं। Granblue Fantasy Relink एउटा कार्य RPG हो जहाँ तपाइँ एक क्यारेक्टर नियन्त्रण गर्नुहुन्छ र तपाइँलाई समर्थन गर्ने अन्य तीन पार्टी सदस्यहरू छन्। पूर्व-रेन्डर गरिएको र इन-इन्जिन कटसिनहरूको मिश्रणले कथालाई डेलिभर गर्छ जहाँ पात्रहरू आकाशमा सँगै यात्रा गर्छन्। तिनीहरू आकाश-टापुबाट आकाश-टापुमा जान्छन्, खलनायकहरूको सामना गर्छन् र राक्षसहरूसँग लड्दै मानिसहरूलाई बचाउँछन्। Gran, Katarina, Lyria, र अरूले रहस्यमय टापु Estalucia को खोजी गर्दैछन्, तर नयाँ खतराहरू देखा पर्दा र मित्रताको परीक्षण हुन थालेपछि चीजहरू थप जटिल हुन्छन्।
© Cygames Inc
लडाई यहाँ अगाडि र केन्द्रमा छ, र यसले गर्छ कार्यमा जोड दिनु राम्रो हुन्छ। त्यहाँ एक राम्रो परिचित मेकानिकल सेटअप छ: हल्का र भारी आक्रमणहरू जुन कम्बोहरू बनाउन, डजिङ र आक्रमणहरूबाट बच्नको लागि जम्प गर्न सकिन्छ वा आफ्नै स्ट्राइकहरू सेटअप गर्न सकिन्छ, प्रत्येक क्यारेक्टर, लिङ्क र सुपर आक्रमणहरूको लागि अद्वितीय सम्बन्धित कूलडाउनहरू सहितको विशेष कौशल बार। ठूलो क्षति पुर्याउनको लागि। यदि तपाईंले हालैका वर्षहरूमा समान कार्य RPG शीर्षकहरू खेल्नुभएको छ भने यो धेरैजसो परिचित सुनिन्छ।
यसको परिचितताको बावजुद, मैले मेरो प्लेथ्रुमा लडाई ताजा पाएँ। मेकानिक्सहरू एकअर्कामा राम्ररी प्रवाहित भए, र मैले आफूलाई तरल तारहरू बनाउँदै र ठुलो लडाई-विजेता प्रहारहरू सेट गरेको पाएको छु। प्रतिक्रिया धेरै सन्तोषजनक थियो, र धेरै RPG शीर्षकहरूमा तुलनात्मक रूपमा सरल झगडाको रूपमा मूल्याङ्कन गरिने लडाइहरू पनि-भन्नुहोस्, गोब्लिनहरूको सानो ब्यान्डसँग लड्नु-एक रमाइलो र इनामदायी अनुभव थियो। यो पर्याप्त सरल छ कि यदि तपाइँ सबै अन्तर्निहित प्रणालीहरूको कदर गर्नुहुन्न भने, तपाइँ सायद धेरै कठिनाइ बिना धेरै झगडाहरू मार्फत म्याश गर्न सक्नुहुन्छ। तर बॉस लडाइहरू जस्ता महत्त्वपूर्ण झगडाहरू पर्याप्त संलग्न छन् कि तपाईंले व्यक्तिगत मेकानिक्स र आक्रमणको समयहरूमा ध्यान दिनुपर्छ।
शायद मेरो मनपर्ने पक्ष कति पटक अवस्थाहरू मुख्य कथा लडाईहरूको एक हिस्सा थियो। त्यहाँ धेरै झगडाहरू थिए जहाँ सबै शत्रुहरूलाई मार्ने उद्देश्य थियो, र यो हो, तर प्राय: त्यहाँ झगडालाई मसला बनाउन उद्देश्यहरू थपिएको थियो। कहिलेकाहीँ, यो एक निश्चित समय सीमा भित्र तिनीहरूलाई हराउन अद्वितीय आक्रमण ढाँचा वा समय-संवेदनशील चुनौतिहरू भएका दुश्मनहरू भएको थियो। अन्य समयमा, चीजहरू झन् जटिल हुन थाल्यो, र मैले मेरो प्लेस्टाइललाई तदनुसार समायोजन गर्नुपर्थ्यो। उदाहरणका लागि, कथाको प्रारम्भमा, तपाईंको जहाजलाई अन्य एयरशिपहरूले आक्रमण गरेको छ, र शत्रुका जहाजहरूमा अविश्वसनीय रूपमा शक्तिशाली तोपहरू छन्। तपाईंले मानक लडाईमा बोर्डरहरूको केही छालहरू हटाउनुहुन्छ, र चीजहरू रोचक हुन्छन्। शत्रुले तोपहरू आगो लगाउँछन्, र तपाईं बुर्जमा उक्लनुहुन्छ र तिनीहरूका बुर्जहरू नष्ट गर्ने प्रयास गर्दा आकाशबाट प्रोजेक्टाइलहरू गोली हान्नुहोस्। त्यसपछि शत्रु बोर्डरहरूको झुण्डले आक्रमण गर्दछ, र तपाईंले तिनीहरूको जहाजमा चढ्नुपर्छ र बुर्जहरू र इन्जिनहरूलाई नष्ट गर्नु अघि तिनीहरूले तपाईंको शिल्पलाई तल ल्याउनुपर्छ, यस्तो स्थिति सिर्जना गर्नुहोस् जहाँ शत्रुहरूको फौज साथी लडाकुहरू भन्दा बढी अवरोधहरू छन् र आन्दोलन मेकानिक र भीडको तपाईंको ज्ञानलाई जोड दिनुहोस्। नियन्त्रण क्षमताहरू।
© Cygames Inc
अन्य दृश्यहरू पनि उत्तिकै आकर्षक हुन सक्छन्। हुनसक्छ यो एक मालिक हो जो धेरै गाह्रो छ, तर विशिष्ट आक्रमण अनुक्रमहरूको समयमा, तिनीहरूको हतियार खस्छ, जुन तपाईं उठाउन सक्नुहुन्छ र ठूलो क्षतिको लागि तिनीहरूलाई फर्काउन सक्नुहुन्छ। अन्य समयमा एक मित्रवत विजार्डले ढोका खोल्न च्यानल गरिरहेको छ जब तपाईं तिनीहरूलाई सुरक्षा गर्नुहुन्छ, र यदि दुश्मन सिपाहीहरूले विजार्डलाई हिर्काउँछन् भने यसले टाइमरलाई रोक्छ र तपाईंको प्रगतिलाई रोक्छ। यी कुनै पनि विचारहरू अति जटिल छैनन्। एकै समयमा, नयाँ उद्देश्यहरूको स्थिर स्ट्रिमले तपाईंलाई खेल र पार्टी रचनाहरू, क्षमता चयन, र थपमा पुनर्विचार गर्न व्यस्त राख्छ। पहिले नै तारकीय कोर लडाई प्रणालीसँग विवाह गर्दा, यो विविधताले मेकानिकल स्तरमा उत्कृष्ट रूपमा आकर्षक खेल सिर्जना गर्दछ।
क्यारेक्टर विविधताले यस सन्दर्भमा पनि मद्दत गर्दछ। तपाईंको पार्टी संरचनाले लडाईहरूको प्रवाहलाई धेरै प्रभाव पार्छ, र प्रारम्भिक घण्टादेखि नै, तपाईंसँग छनौट गर्नको लागि उदार कलाकारहरू छन्। कथा अगाडि बढ्दै जाँदा, तपाईंले पार्टीमा थप विविधताका लागि नयाँ पात्रहरू थप्नुहुनेछ, र तपाईंले क्रुमेट कार्डहरू प्रयोग गरेर अन्य पात्रहरूलाई बोलाएर यसलाई अझ बढाउन सक्नुहुन्छ। कथाको केही घण्टामा पनि मैले आफूलाई के गर्ने भन्ने थाहा नभएको भन्दा धेरै पार्टी सदस्यहरू भेट्टाएँ। यसले केवल चार छनौट गर्न धेरै गाह्रो बनायो किनभने Granblue को क्यारेक्टर डिजाइनहरू धेरै फरक छन्, र तिनीहरूको अद्वितीय प्लेस्टाइलहरू अन्वेषण गर्न एक रमाइलो यात्रा हुन्छ। मेरो Granblue Fantasy Versus main – Charlotta – Relink मा म्याक ट्रक जस्तै हिट भएको थाहा पाउँदा म थप खुसी भएँ, जसरी उनले Rising मा गर्छिन्।
त्यहाँ धेरै साइड गतिविधिहरू पनि छन्। तपाईंको प्लेटफर्मिङ र नक्सा ज्ञान परीक्षण गर्नको लागि स्तरहरूमा छर्किएको गति-दौड पार्कर चुनौतीहरू हुन्। सहरका विक्रेताहरूले क्वेस्टहरू प्रस्ताव गर्नेछन् जुन खेलाडीहरूले एक्लै पूरा गर्न सक्छन् वा तीन अन्य खेलाडीहरूसँग अनलाइन ट्याकल गर्न सक्छन् अनुभव, खजाना, र क्षमताहरूमा खर्च गर्न निपुणता अंकहरू प्राप्त गर्न। र, निस्सन्देह, तपाईं जहिले पनि संसारभरि वस्तु ड्रपहरू र शिल्प सामग्रीहरू फेला पार्न वरिपरि घुम्न सक्नुहुन्छ।
वरिपरि घुमिरहनु सायद तपाईंले आफैंलाई चाहेर पनि गरेको पाउनुहुनेछ किनभने, राम्रो प्रभु, यो खेल सुन्दर छ। मलाई थाहा थियो कि Granblue Fantasy Relink ले यस ठाउँमा कडा प्रतिस्पर्धा गरेको थियो-Tales of Arise र Final Fantasy XVI जस्ता शीर्षकहरू दुबै एक्शन RPG स्पेसमा हालैका भारी हिटरहरू हुन् जुन दृश्यात्मक रूपमा चित्त बुझ्दो छ-तर यो शीर्षक त्यो भीडसँग झुन्ड्याउन प्रबन्ध गर्दछ र कतिपय क्षेत्रमा अलग छन् । यो स्पष्ट रूपमा अधिक कार्टुन-शैली डिजाइनहरू, जीवन्त रंग विकल्पहरू, र ठूला आकर्षक वातावरणीय आक्रमणहरूको साथ स्पेक्ट्रमको उठेको कथाहरूको नजिक छ। सम्पूर्ण संसार यसको अद्भुत देखिने वातावरण र विस्तृत चरित्र मोडेलहरूको साथ स्क्रिन पप अफ हुन्छ। यसले धेरै नभई परम रंगीन हुने सन्तुलनलाई प्रबन्ध गर्दछ।
बाँकी प्रस्तुति पनि बलियो छ। संगीतमा मेलोडिक टाउन थिमहरू र ठूला, रोमाञ्चक युद्ध ट्र्याकहरूको सही मिश्रण छ। वातावरणमा विस्तृत विवरण र रमाईलो टचहरू छन् जसले विसर्जन थप्न मद्दत गर्दछ। आवाज अभिनय सबै शीर्ष-निशान छ, र प्रदर्शनले मलाई पलबाट बाहिर निकालेन। कथा खण्डहरू बरु बलियो थिए, र जानकारीको मात्राको बावजुद यसले कहिल्यै भारी महसुस गरेन।
मैले खेलको प्रदर्शन पनि बलियो भएको पाएँ। मेरो डेस्कटप पीसी त्यहाँ वर्षहरूमा अलि बढ्दै छ, यद्यपि यसले अझै धेरै परिदृश्यहरूमा मध्यम देखि उच्च सेटिङहरूमा खेल ह्यान्डल गर्न व्यवस्थित गर्यो। यसको अतिरिक्त, मैले मेरो स्टीम डेकमा धेरै घण्टा राखें, र यसले एक आकर्षण जस्तै काम गर्यो। यसमा कहिल्यै कुनै दुर्घटना वा त्यो प्रकृतिको केहि थिएन, र खेल तरल र जीवन्त देखिन्थ्यो। मैले अनलाइन खेल सुविधाहरूको परीक्षण गरिन, त्यसैले म त्यहाँ जडान गुणस्तरमा बोल्न सक्दिन, तर मल्टिप्लेयर सुविधाहरू ऐच्छिक छन्, त्यसैले मलाई शंका छ कि यसले मेरो भावनालाई खेलमा धेरै असर गर्छ, अनुभव कमजोर भए पनि।<
यसले भने, खेल यसको दोषहरू बिना छैन।
मेरो लागि Granblue Fantasy Relink ले ठक्कर दिने सबैभन्दा ठूलो क्षेत्र कथा र पात्रहरूमा छ। पल-पल पेसिङ वा कथा सामग्रीहरूमा होइन, प्रति से। घटनाहरू राम्रो, स्थिर क्लिपमा सर्छन् र तिनीहरूको सामग्री भित्र अर्थ बनाउँछन्। मैले संसारलाई राम्ररी बुझ्न सकिन। यो धेरै जटिल छैन; यो पात्रहरू मन पराउन योग्य छैनन् जस्तो छैन। तर मैले आफूलाई फराकिलो सेटिङ वा विशिष्ट क्यारेक्टर बीटहरूमा साँच्चै लगानी गरेको भेटिन। मलाई थाहा छैन कि विच्छेद कहाँ छ किनकी नाममात्रमा, मैले प्रस्तावमा भएको कुनै विशेष गल्तीलाई औंल्याउन सकिन, तर पनि एकै समयमा, म कथामा अर्थपूर्ण तरिकामा कहिल्यै पूर्ण रूपमा थिइनँ।
समस्याको अंश भनेको खेलाडीलाई गेटबाट बाहिर निस्कने कुराको पूर्ण चौडाइ हो। तपाइँ सुरुको खण्डमा बोङ्किङ ब्वाँसाहरू वरिपरि ग्रान दौडिरहेको रूपमा सुरु गर्नुहुन्छ। तर लगभग कुनै पनि समयमा, तपाईंसँग व्यवस्थापन गर्न धेरै पार्टी सदस्यहरू छन्; तपाईं आकाशमा विदेशी टापुहरूमा हवाई जहाजमा यात्रा गर्दै हुनुहुन्छ, गहिरो विद्या सर्तहरू र उचित संज्ञा राष्ट्र-राज्यहरू वरिपरि फ्याँकिएका छन्-यो सबै एकैचोटि धेरै हो र कहिल्यै छोड्ने जस्तो लाग्दैन। यो यति डरलाग्दो थिएन कि मैले कथाबाट बाहिर धकेलिएको महसुस गरें, तर यो पर्याप्त थियो कि यो सबै सतह-स्तर विवरणहरू बाहिर मलाई धोए।
र यो होइन कि खेलले तपाईंलाई गहिरो विद्यासँग संलग्न गराउने प्रयास गर्दैन। यदि तपाइँ उप-मेनुहरू मध्ये एकमा जानुहुन्छ भने, तपाइँ कटसन्सहरू हेर्न सक्नुहुन्छ र ब्याकस्टोरीहरू पढ्न सक्नुहुन्छ जुन Relink को घटनाहरू बाहिर क्यारेक्टरहरूको जीवनको सानो स्निपेटहरू प्रदान गर्दछ। खेलले तपाईंलाई इन-गेम मुद्रा, बिल्ड पोइन्टहरू, क्राफ्टिङ सामग्रीहरू, र यस पृष्ठभूमिसँग संलग्न हुनका लागि पनि पुरस्कृत गर्नेछ। यो संसारमा लगानी गर्नको लागि त्यो अतिरिक्त प्रोत्साहन थप्ने एक राम्रो तरिका हो। म चाहन्छु कि विवरणहरू मसँग अड्कियोस् किनभने मैले खेलको उत्कृष्ट प्रयासहरूको बावजुद तिनीहरूको पहिलो प्रभावभन्दा बाहिरका धेरै संसार र पात्रहरू सम्झन संघर्ष गरें। यो एउटा कुरा हो कि यी घटनाहरू पात्रहरूको साथसाथै तिनीहरू बढ्दै जान्छन् र परिवर्तन हुन्छन्-जसले बलियो जडानहरू सिर्जना गर्दछ। दुर्भाग्यवश, स्लाइड शोको मात्रा मार्फत यो सबै चरित्र वृद्धिको अनुभव गर्न र सम्पूर्ण कास्टसँग समात्न सात वा आठ पटक त्यसो गर्नु त्यति प्रभावकारी छैन।
© Cygames Inc
साँच्चै भन्नु पर्दा, यो विच्छेद अझै पनि थियो भन्नेमा म छक्क परें। मैले मानें कि भर्सस राइजिङको साथ मेरो समय पछि, मैले कास्टहरू बुझ्ने काम गर्नेछु, कम्तिमा उनीहरूले कसरी लडाईमा आफूलाई अभिव्यक्त गर्छन् र थप नामहरू जान्छन्। दुर्भाग्यवश, मलाई लाग्दैन कि यसले मलाई यहाँ धेरै राम्रो गर्यो, र सायद मुख्य भिन्नता मोबाइल खेल हो। म पक्का छु यदि तपाईंले मोबाइल गेम खेल्नुभएको छ भने, त्यसपछि यी धेरै ब्याकस्टोरीहरू पुरानो समाचार हुन्, र तपाईं खुशी हुनुहुन्छ कि तिनीहरू नयाँ सामग्रीको साथ अगाडि बढिरहेका छन्। मेरो लागि, मलाई लाग्छ कि एक ढिलो निर्माण अधिक लाभदायक हुने थियो।
मैले पनि अनुकूलन विस्तार भएको पाएको छु जबकि आवश्यक रूपमा गहिरो छैन। उपकरण विकल्पहरू संलग्न भन्दा बढी सुस्त महसुस भयो। मोबाइल गेम प्रभावहरू हतियार अपग्रेडहरूमा स्पष्ट थिए, जहाँ तपाइँ एक निश्चित स्तर क्याप सम्म कच्चा शक्तिमा शार्डहरू र सामग्रीहरू डम्प गर्नुहुन्छ। त्यसोभए, तपाइँ लेभल क्यापलाई बढावा दिन थप दुर्लभ सामग्रीहरू लगानी गर्नुहुन्छ र त्यसलाई अघि सार्नुहोस्। मैले निपुण रूखहरू पनि सुरुमा चाखलाग्दो पाएँ, तर त्यो समयसँगै बिग्रियो। प्रत्येक क्यारेक्टरमा सीप बिन्दुहरू लगानी गर्न धेरै निपुण रूखहरू छन्, र रूखहरूसँग केही विकल्पहरू छन्। दुर्भाग्यवश, प्रत्येक क्यारेक्टरको लागि न्यूनतम निर्माण विकल्पहरूको लागि रूखहरूको रेखीयता। मैले एउटा अनौठो वा रोमाञ्चक निर्माण गरिरहेको छु र मैले कुन क्यारेक्टरमा पोइन्टहरू डम्प गर्ने र उपलब्ध सबै चीजहरू किन्ने निर्णय गरिरहेको जस्तो महसुस गरें। लडाई प्रणाली पर्याप्त चाखलाग्दो छ कि मैले निर्माण वा गियर समस्याहरू ठूलो कमजोरीहरू महसुस गरेन, तर तिनीहरू सुरुमा देखा परेका भन्दा कम आकर्षक थिए।
यी सानो ह्याङ्गअपहरूको बावजुद, Granblue Fantasy Relink एक उत्कृष्ट छ। खेल र लगभग हरेक क्षेत्रमा सफल। यो उत्कृष्ट देखिन्छ र खेल्छ, उच्च गुणस्तरको प्रस्तुति भरि। लडाई परिदृश्यहरूको सरासर विविधताले तपाईंलाई प्रत्येक लडाइमा संलग्न राख्छ, र व्यक्तिगत निर्माण र सामान्य पार्टी संरचनामा चरित्र विकल्पहरूको चौडाइले गेमप्लेलाई सदाबहार राख्छ। Granblue Fantasy Relink मा पात्रहरू र कथाहरू शृङ्खलाका लामो समयदेखि प्रशंसक नभएकाहरूका लागि जडान हुन केही हदसम्म चुनौतीपूर्ण छन्। तैपनि, ती सबैले सकारात्मक सतह-स्तर छापहरू बनाउँछन् — र गेमप्लेको साथ यो राम्रो छ, सायद यही नै तपाईंलाई आवश्यक छ।