© 1 1997 19970222255 Neeeease, Inc.lud अधिकार सुरक्षित
यदि एक अप्ठेनो खेल को एक निर्विव दूर घोडा को विजेता 2022। भीडबाट जुन एक डेमो लाइनमा उडारको अनुहारमा हिउँदको अनुहारको लागि बुन्नो केटीको लागि मात्र खोल्ने झोरमेड स्वि-ब्याग-झोला, खेलको बारेमा सचेत हुन असम्भव थियो।
यदि तपाईंले अनन्तको सामना गर्नुभयो भने, तपाईंलाई यो खेलको रूपमा थाहा छ कि”एनिमेज चोरी अटो अटोलाई व्हीलकको स्पाइडर म्यान भेट्छन्।”यससँग समय बिताएपछि यसका पहिलो हात-अन चरणहरूमा, म यहाँ छु यो ठीक छ कि मिक्समा अन्य ठूला-नाम शीर्षकहरू भन्दा पनि।
बाँकी कहानी मोडको आधा डेमोको आधा एक अनचेन्टेड-शैली कार पीरियल सीट मा एक अपवर्तित शैलीको कार चेर्ड, सवारीहरूको अनुसरण गर्दै। एक बिन्दुमा, तपाईं ड्राइभरको सिटमा समाप्त हुन्छ र मोटरसाइकलहरूले खाडलमा सताइरहनुभएको छ कि तपाईं भीड सडकहरूमार्फत स्टीयर गर्नुभयो।
मैले दुई जिज्ञासु चीजहरू देखें। पहिलो हो कि खेलको उद्देश्य सहयोग धेरै उच्च थियो। केवल एक दुश्मनको सामान्य दिशामा लक्ष्य राख्दा तपाईंको दृष्टिले उनीहरूको दृश्यहरू सजिलो मार्कको लागि स्न्याप गर्न। जब पनि म टायरको लागि लक्ष्य राख्दै थिएँ, मेरो रेडिलक अक्सर कारको विन्डोमा उफ्रिन्छ जुन दुश्मनको झुण्डिएको छ। तब, जब पा wheel ्ग्रा पछाडि पछाडि, मैले याद गरें कि यस्तो देखा परे जस्तो मसंग बढी नियन्त्रण छैन। त्यहाँ स्वत: स्टीयरिंगको तत्व थियो जुन मलाई शहरको सडकको माध्यमबाट निर्धारित पथमा राख्न डिजाइन गरिएको थियो-मलाई दुर्घटनाबाट रोक्नको लागि, अडिग रहन, वा गलत मोड लिनुभयो।
कहानी मोडको अन्तिम अंश एक स्पाइडर-म्यान खेल बाहिर एक दृश्यको एक श्रृंखला थियो, जुन हिट गर्न पर्याप्त सजिलो थियो। सबैमा सबै, यो एक सभ्य कार्य सेट थियो, तर मलाई साँच्चै उत्सुक गरिएको थियो डेमोको आधा, खेलको फ्री-रोम मोड=””46 5600″एसआरसी=”HTTPS://www.youtubue.com/lum_xtry.si> [सम्मिलित सामग्री] त्यसपछि, मैले टोफेमा स्विच गरेँ जुन उनलाई फोनमा कल गर्दै थिए। परिणाम उनको गोप्य कटौती थियो जब उनको गोप्य रूपमा स्लोकिंग गर्दै। जब मँ उसको विन्डो र शहरमा बाहिर उफ्रन सक्छु, मैले यसको सट्टामा उनको अपार्टमेन्टको खोजी गर्थें-केवल यो गर्न सकिन्छ कि यदि यो पूरा गर्न सकिन्छ भने-लिफ्टमा सवारी गर्न कोशिस गरिएको छ। अचम्मको कुरा, यसले काम गर्यो! एक पटक सडकमा, मैले पत्ता लगाए कि वेब-स्लिंगन भन्दा बरु उनको हतियारको मोड-एक हथौड़ा-एक हलम्बोरमा घुम्छ। त्यसपछि मँ शत्रुको नजीकको समूहमा ड्राइभमा पुग्थें कि मैले उनको लडाई परीक्षण गर्न पाएँ। नानाकारसँग जस्तै, तोपेको आधारभूत लडाईको वरिपरि एक समान दुई बटनहरू वरिपरि घुमाउँछ-एक हमला गर्न र एक ब्लक/काउन्टर-बुलेटहरू पनि, डीड रोलहरू पनि महत्त्वपूर्ण भए। मैले अन्तिम दुश्मनलाई फ्याँक्नु अघि एउटा मान्छेलाई कुटपिट गरेर झगडा समाप्त गरें, र उसलाई मेरो राक्षस हथौड़ासँग ढल्किरहेको थियो, र म एक समय भन्दा बढि कूल गर्न कोसिस गरें। अन्तमा मैले एन्ताको साथ विस्फोट भएको थियो-यद्यपि म कहानी मोड खेल्न बाध्य पारिएको छैन ताकि म सबै पात्रहरू पत्ता लगाउन सक्थें। मेरो समग्र छाप यो हो कि यो राक्षसहरूको काँधमा उभिरहेको खेल हो। यसले अन्य खेलहरूबाट यसको सबै आधारभूत गेमप्लान्ट कम्पोनेन्टहरू लिन्छ, र जबकि यो पारण वा ती रूपमा परिष्कृत हुँदैन, यो अझै धेरै बजाउने र टन रमाइलो हुन्छ। यो सजिलैसँग मेरो सबैभन्दा प्रत्याशित खेल शोमा गइरहेको थियो र यो खेल्दै यो चलिरहेको थियो।