स्प्लाटुनमा सबै कुरा छ। तपाइँ कसरी विपक्षीहरूलाई तल पार्नुहुन्छ, तपाइँ कसरी अगाडि बढ्नुहुन्छ र पछि हट्नुहुन्छ, यो तपाइँ कसरी स्पेस नियन्त्रण गर्नुहुन्छ, यो तपाइँ कसरी सहयोगीहरूलाई सहयोग गर्नुहुन्छ, र तपाइँ कसरी जित्नुहुन्छ। यो कोर मेकानिक यति स्मार्ट, रचनात्मक, र राम्रोसँग कार्यान्वयन गरिएको छ कि यसले मूल रूपमा प्रत्येक खेल प्रविष्टिको लागि ठोस आधार प्रदान गर्दछ। जबसम्म सिर्जनाकर्ताहरूले चीजहरू सक्रिय रूपमा पेच गर्दैनन्, यस्तो सफल सूत्रसँग गडबड गर्न गाह्रो छ। जे होस्, थोरै स्पिटशाइनले राम्रो पर्याप्त सीक्वल उत्पादन गर्नेछ, जबकि Splatoon 3 आफ्नो पूर्ववर्तीहरूबाट पाठ लिन र थप रमाइलो र थप परिष्कृत अनुभव सिर्जना गर्न माथि र बाहिर गएको छ।
रोटी र बटर। of Splatoon यसको मल्टिप्लेयर हो, जहाँ चार जनाको टोलीले प्रतिस्पर्धा गर्छ। जबकि आधारभूत गेमप्ले मौलिक रूपमा उस्तै रहन्छ, र म हतियार दायरा र जस्तै सूक्ष्म भिन्नताहरू याद गर्न पर्याप्त राम्रो छैन, यो धेरै स्पष्ट छ कि विकासकर्ताहरूले चीजहरू सुधार गर्न धेरै सोच राख्छन्। अधिक प्रतिस्पर्धी क्रमको लागि, श्रेणीबद्ध लडाईहरूमा अब दुई प्रकारका खेलहरू उपलब्ध छन् ताकि तपाईंले आफूलाई बढी रमाइलो खेल्न सक्नुहुन्छ। सामान्यतया सबैका लागि, सुपर हतियारहरूको नयाँ पुस्ताले धेरै खेलहरूमा भएको महत्त्वपूर्ण विकासमा निर्माण गर्दछ। मौलिक स्प्लाटुन यति ठूलो शक्तिको साथ अजेय सुपरहरू भएकोमा प्रसिद्ध थियो कि खेलहरू तिनीहरूको वरिपरि घुम्छन्। Splatoon 2 ले यसलाई अलि पछाडि डायल गर्यो, र अब Splatoon 3 ले अन्तरक्रियात्मकता र काउन्टरप्लेमा अझ बढी जोड दिन्छ।
तर सबैजना अन्य खेलाडीहरूसँग प्रतिस्पर्धा गर्न पक्कै छैनन्। सौभाग्य देखि, Splatoon 3 विकल्पहरू प्रदान गर्दछ। पहिलो साल्मन रनको फिर्ती हो, कम्प्युटर-नियन्त्रित शत्रुहरूको छालहरू विरुद्ध मल्टिप्लेयर को-अप अनुभव। दोस्रो अहिलेसम्मको सबैभन्दा राम्रो कथा मोड हो, हरेक तरिकाले महत्त्वपूर्ण रूपमा डेलिभर गर्दै। अघिल्ला खेलहरू जस्तै, सिंगल प्लेयर स्टोरी मोडले खेलको मेकानिकीको राम्रो परिचयको रूपमा काम गर्छ, तर वास्तविक कथानक आफैंमा रोमाञ्चक आश्चर्यहरूले भरिएको छ जसले नयाँ खेलाडीहरूलाई अलग नगरी लामो समयका प्रशंसकहरूलाई ठूलो चारा प्रदान गर्दछ।
शुरुआतीहरूलाई क्रस गर्नबाट जोगिनको कुरा गर्दै, जबकि यो स्पष्ट छ कि अक्टो विस्तारले यो कसरी भयो भन्नेमा ठूलो प्रभाव थियो, सौभाग्यवश यो त्यो Splatoon 2 DLC जत्तिकै कठोर छैन। अक्टो एक्सपेन्सनको लुकेको अन्तिम मालिक, इनर एजेन्ट 3 को बारेमा सोच्दा मलाई अझै पनि चिसो लाग्छ, र म एक अन्तिम Splatoon 3 DLC पनि त्यस्तै विशेषज्ञ-केन्द्रित हुने अपेक्षा गर्छु।
मसँग खेलको बारेमा केही गुनासोहरू छन्। एउटा भनेको प्रारम्भिक ट्यूटोरियलले खेलाडीहरूलाई गति नियन्त्रणहरू प्रयोग गर्न आवश्यक छ। जब म आफैंलाई नियन्त्रण गर्ने त्यो विधिलाई प्राथमिकता दिन्छु, म मानिसहरूलाई चिन्छु जो त्यो सेटअपमा अभ्यस्त हुन सक्दैनन्। त्यो बीचमा र प्रायः एकल खेलाडीहरू मार्फत प्राप्त गर्न शूटर-प्रकारको हतियार (प्राविधिक रूपमा मेरो प्राथमिकता पनि) आवश्यक छ, र मलाई लाग्छ कि स्प्लाटुनको पूर्वनिर्धारित शैली मन पराउँदैन तर अझै पनि गर्न चाहनेहरूलाई मद्दत गर्न पर्याप्त गरिएको छैन। मजा लिनुहोस्। अर्को यो हो कि अनलाइन खेलमा धेरै नक्साहरू थोरै साँघुरो महसुस गर्छन्, र जसको मनपर्ने हतियार (एन-ज्याप) गतिशीलतामा फस्टाउँछ, म आफूलाई कहिलेकाहीँ भाग्ने ठाउँ नभएको महसुस गर्छु। मलाई लाग्छ कि म सायद त्यसमा समायोजन गर्न सक्छु।
समग्रमा, निन्टेन्डोले यसलाई Splatoon 3 को साथ पार्कबाट बाहिर निकालेको छ। यो मूलतया मैले आशा गरेको सबै कुरा हो, म अझै प्राप्त गर्न कोशिस गर्दैछु। सबै परिवर्तन गर्न प्रयोग गरिन्छ। यो एक विजेता हो।