.this-week-in-anime table.participants td { text-align: center; फन्ट-वजन: बोल्ड; फन्ट साइज: 13px; चौडाइ: 20% }.this-week-in-anime table.participants img { display:block; चौडाइ: 100%; उचाइ: स्वत:; }.this-week-in-anime.left.this-week-in-anime.this-week-in-anime.right.this-week-in-anime.mobile-mode-1.this-week-in-anime.left,.mobile-mode-1.this-week-in-anime.this-week-in-anime.left.img,.this-week-in-anime.right.img,.this-week-in anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { चौडाइ: 400px; अधिकतम-चौडाइ: 100%; उचाइ: स्वत:; }
क्रिस र कूपले ब्लु लकको दोस्रो सिजनको अप्ठ्यारो एनिमेसन गडबडीमा खन्छन् र उद्योगले परिवर्तन गर्न प्रबन्ध गर्ने कि गर्दैन भनेर आश्चर्यचकित हुन्छन्।
अस्वीकरण: द्वारा व्यक्त गरिएका विचार र विचारहरू यस च्याटलगमा सहभागीहरू एनिमे न्यूज नेटवर्कका विचारहरू होइनन्।
अगाडि शृङ्खलाको छलफलको लागि स्पोइलर चेतावनी।
ब्लू लक, वन्डर एग प्राथमिकता, लभ लाइभ! निजिगासाकी हाई स्कूल आइडल क्लब, मोबाइल सूट गुन्डम, हानेबाडो!, र योवामुशी पेडल हाल क्रन्चाइरोलमा उपलब्ध छन्, जबकि शिरोबाको र व्हिस्पर मी अ लभ गीत HIDIVE मा उपलब्ध छन्। The First Slam Dunk हाल Netflix मा स्ट्रिम भइरहेको छ, जबकि Aim for the Ace! RetroCrush मा स्ट्रिम भइरहेको छ। म्याक्रोस Disney+/Hulu मा संयुक्त राज्य अमेरिकामा बाहेक सबै ठाउँमा उपलब्ध छ। तर मलाई लाग्छ कि हामीले मन पराउने मूर्ख साना कार्टुनहरू: एनिमेटरहरूका लागि लक्ष्य प्रहार गर्ने प्रयास गर्न हामीलाई उपयुक्त हुन्छ। विशेष गरी अहिले।
क्रिस
कूप, मलाई थाहा छ कि एनिमे फ्यान्डमको पश्चिमी पक्ष सधैं केहि सबैभन्दा लोकप्रिय कार्टुनहरू चलाउने मुख्य सन्दर्भमा गोप्य हुँदैन। हामी प्राविधिक मेकानिक्समा छैनौं जसले श्रृंखला कार्य गर्दछ।
अर्थात्, एक अमेरिकीको रूपमा, मलाई अझै थाहा छैन कि फुटबल कसरी काम गर्दछ। तर केटा, केटा म एउटा कुप्रबन्धित एनिम उत्पादन देख्न सक्छु जब मैले एउटा देख्छु!
तपाईको मतलब”फुटबल,”हैन?
हेर्नुहोस्, एक अमेरिकीको रूपमा मेरो गौरव विगत केही हप्ताहरूमा सधैं न्यून हुन सक्छ, तर”फुटबल”को राम्रो नामको साथ यो ढिलो, फ्लप-हेवी खेललाई अनुग्रह गर्न अझै पनि पर्याप्त छैन।
तपाईं थाहा छ… म सहमत हुन सक्छु। यस्तो देखिन्छ कि BLUE LOCK का एनिमेटरहरू मध्ये एकले एपिसोडमा काम गरेपछि चाँडै तौलिया फाल्ने सामान्य ज्ञान थियो दुई शृङ्खलाको हालको सिजन। हो, पर्दा पछाडिका विवरणहरू अचानक धेरै अगाडि-अफ्-द-सिनहरू भइसकेका थिए भन्ने ज्ञान बिना पनि, तपाईंले निलो चट्टानमुनि बस्नुभएन भने तपाईंले यस सिजन नीलो लकको अवस्थाको बारेमा सुन्नुभएको होला। माथि उल्लिखित Jujutsu Kaisen अनुसार, यी चीजहरू सार्वजनिक रूपमा देखिने हुन्छन् जब तिनीहरू लोकप्रिय, उच्च-प्रोफाइल शोनेन अनुकूलनहरू हुन्छन्।
सबैभन्दा उच्च प्रभावकारी स्लाइड शोको विपरित, अझ धेरै, थाहा छ, वास्तविक एनिमेसन फिचर गरेर, यी सूप-अप फुटबल केटाहरूको पहिलो सिजन अझै पनि दर्शकहरूको दिमागमा एकदमै ताजा छ भन्ने कुराले मद्दत गरेन। हरियो देखेको छ।
इमानदारीपूर्वक, म BLUE LOCK सँग धेरै परिचित छैन, तर म तपाईंलाई खेलकुद एनिमेसनको केही उत्कृष्ट उदाहरणहरू देखाउन सक्छु, यो फर्स्ट स्ल्याम डङ्क, हानेबाडो!, वा योवामुशी पेडल होस्। यी तीनवटै शृङ्खलाहरूले स्क्रिनमा भएका प्रत्येक कार्यको पछाडि यस्तो वजन राख्छन्, र तपाईंले यसलाई यहाँ देख्नुहुन्न। हेक, Ace को लागि लक्ष्य! केवल एक मुट्ठीभर फ्रेमहरूमा त्यो तौल र तीव्रता प्रदर्शन गर्नमा मास्टरक्लास हो। तर मेरो फोकसलाई निलो लकमा फर्काएर, यसपछिको शृङ्खलाको पहिलो एपिसोड हेर्दा व्हिप्लास जस्तो महसुस भयो। यद्यपि त्यहाँ धेरै फुटबल खेलिएको थिएन, म अझै पनि त्यो वजन महसुस गर्न सक्छु जसको बारेमा म हेरिरहेको छु।
हो, यदि तपाईंहरू मध्ये कसैले अझै पनि BLUE LOCK एपिसोडहरू देख्नुभएको छैन जुन यो सबै हबब सुरु भयो, म बुझ्छु कि स्क्रिनसटहरूले अझै पनि मुद्दाको पूर्ण दायरा यहाँ सञ्चार नगर्न सक्छ। त्यसैले ढुक्क हुनुहोस् कि”कार्य”वा बल ह्यान्डलिङको लगभग प्रत्येक शट प्रभावकारी रूपमा”गति:”मा यस्तो देखिन्छ। फ्यानहरूले यू-२० टोलीसँगको ठूलो खेलसँगै शृङ्खलामा पछिल्ला दिनमा सुधार आउने आशा गरेका थिए। तर पछिल्लो हप्ताको पछिल्लो एपिसोडको रूपमा, जब त्यो खेल चलिरहेको थियो, चीजहरू सुधार भएन भन्न सुरक्षित छ।
म ती मानिसहरूको लागि साँच्चै महसुस गर्छु जसले यसमा मध्यरातमा तेल जलाउनु परेको थियो, किनकि यो धेरै दुःखी देखिन्छ।
यो ती चीजहरू मध्ये एक हो जहाँ यो स्वीकार्य सर्टकट हो जब तपाइँ यसलाई एक-दुई पटक मात्र हेर्नुहुन्छ, तर त्यसपछि तपाइँ यो देख्नुहुन्छ कि यो सबै शो गरिरहेको छ, र तपाइँ यसलाई अन-ध्यान गर्न सक्नुहुन्न।
वास्तवमा, निष्पक्षताको नाममा, म स्पष्ट गर्नेछु कि BLUE LOCK सँग अर्को प्रस्तुतीकरण युक्ति छ जुन यसले प्रयोग गर्छ, तर मलाई थाहा छैन कि क्लोज-अप सुपर-स्मूथ फुटबल खुट्टाहरू कति राम्रो छन्।
यो एक हो दुई चाल टट्टू, र न त चाल विशेष प्रभावशाली छ। म तिनीहरूलाई CG फीटको साथ तिनीहरूको सीमितताहरू वरिपरि बाटो खोज्ने प्रयासको लागि अंकहरू दिनेछु, तर यसले 2D एनिमेसनसँग एकदमै मिल्दोजुल्दो छ। ओहो, र म कलालाई राख्ने र कम्पोजिट गर्नका लागि कर्मचारीहरूलाई प्रशंसा (उनीहरू जस्तै) दिनेछु कि BLUE LOCK यसको स्थिर स्थिर फ्रेमहरूमा जस्तै सुसंगत देखिन सक्छ। अन्य धेरै विघटनकारी उत्पादनहरू आएजस्तै यो कहिल्यै पग्लिएको देखिँदैन। र ती सबै डिजिटल प्रभावहरूले केही स्तरको गतिशीलताको साथ चीजहरू सहज बनाउँछन्। तिनीहरू यस उत्पादनको कमजोर, हतार परिस्थितिमा प्रयास गरिरहेका छन्।
भने परिस्थितिहरूले पनि मैले देखेको परिवर्तनको केहि प्रतिनिधित्व गर्दछ जस्तो देखिन्छ, कम्तिमा पनि, कसरी प्रशंसकहरूले यी परिस्थितिहरूसँग अन्तरक्रिया गर्छन्। दिनमा, तपाईंले अकुशल एनिमेटरहरू वा एनिमेसनमा लागू गरिएको”बजेट”को अल्पकालीन बुझाइको बारेमा गुनासोहरूको भण्डार देख्नुहुनेछ। तर BLUE LOCK को साथमा, धेरै मानिसहरूले उत्पादनको संकटको बिन्दुमा कपास गरेको देखिन्छ र उच्च-अपहरू द्वारा खराब व्यवस्थित तालिकाहरू चीजहरूको अवस्थाको लागि दोषी छन्। जबकि कोहीले अझै पनि ती बासी अपमानहरूलाई मैदानमा लबाउनेछन्, मलाई थाहा छ कि धेरै फ्यानहरूले उनीहरूको आलोचनालाई कहाँ निर्देशित गर्ने भनेर जान्दछन्। Shirobako जस्ता कार्यक्रमहरूबाट एनिमेसन उद्योगको थप विस्तृत जागरूकताले मद्दत गर्न सक्छ (मैले त्यो ज्ञान गोल्डेन ब्वायको छैटौं एपिसोडबाट बटुलेको थिएँ, जस्तै साँचो संस्कृतिको व्यक्ति)। एनिमे प्रशंसकहरू स्वाभाविक रूपमा एनिमेबाट एनिमे बारे सिक्न मन पराउँछन्। तर इन्टरनेट र सामाजिक सञ्जालको अन्तरसम्बन्धले पनि भूमिका खेलेको छ भन्ने मलाई लाग्छ।
<माथि उल्लेखित पोष्टका साथै एनिमेटरहरूका अन्यहरू जस्तै Evakoi।
त्यो एनिमेटर, विशेष गरी, वन्डर एग प्राथमिकतामा पिन्च-हिट गर्न सुरु भयो, अर्को शृङ्खला जसले पीडित भयो उत्पादन व्यवस्थापन गर्ने पक्षमा धेरै सार्वजनिक मन्दी
मलाई थाहा थियो वन्डर एग प्राथमिकता अविश्वसनीय रूपमा खट्टा नोटमा समाप्त भयो, तर पवित्र बकवास। मैले पनि त्यो पढेँ र सोचेँ,”यसमा काम गर्दा तपाईं सत्र वर्षको हुनुहुन्थ्यो?!”मेरो बाल श्रम कानून अलार्म बजिरहेको छ।
“तर, जापानी एनिमेसन निर्माणका ती दयनीय कार्य परिस्थितिहरूमा पनि, हामीले वास्तविकताको सामना गर्न र हामीले के गरेका थियौं, र हामीले नयाँ दर्शकहरूको लागि एनिमेसनमा नयाँ क्षमताहरू प्रदर्शन गर्न सफल भयौं।”
र त्यो 40 वर्ष पहिले थियो।
ती क्लासिकहरू बनाउने युवा एनिमेटरहरूको भ्रामक प्रयासहरूलाई रोमान्टिक बनाउन सजिलो छ। तर अस्पष्टताको साथ, यो हामी आज पनि सुन्ने क्रूर वर्कलोड र टर्नअराउन्डको समान प्रकारको अधीनमा रहेको बारे जान्न बेकार हुन सक्छ। मोबाइल सूट गुन्डम एक पौराणिक कथा हो, तर मलाई थाहा छैन कि योशिकाजु यासुहिकोलाई यसको कारणले अस्पताल पठाइनु पर्ने आवश्यकता थियो। यासुहिकोले आफ्ना सहकर्मीहरू, सहकर्मीका सहकर्मीहरू, र यस्तै अन्यहरूका लागि सेट गरेको खतरनाक उदाहरण उल्लेख नगर्नुहोस्। NHK को 40 औं वार्षिकोत्सव गुन्डम डकुमेन्ट्रीमा, इचिरो इटानोले एनिमेसन निर्देशक आफैंले टोलीलाई कसरी कम वा कम तालिम दिए भन्ने बारेमा कुरा गरे।
(ट्रान्सक्रिप्ट सौजन्य Cries in Newtype)
पछि, इटानोले म्याक्रोस उत्पादनको क्रममा यस्तै अवस्थाको सामना गरे, तर उनले आराम गर्नुको सट्टा मोटरसाइकलमा हाप गर्ने निर्णय गरे। उच्च ओक्टेन वातावरणमा उत्प्रेरक सिर्जनाकर्ताहरूले आफ्नो उत्कृष्ट कार्य गर्न र उनीहरूलाई र आफूलाई पनि धेरै गाह्रो पार्ने बीचमा राम्रो रेखा छ। यास गुन्डम जस्ता सनराइज शोहरूको कुरा गर्दा, म लभ लाइभको दोस्रो सिजनको बारेमा सोच्दछु! निजिगासाकी हाई स्कूल आइडल क्लब, जसले पर्दा पछाडिको आफ्नै सुन्दर उथलपुथल उत्पादनसँग व्यवहार गर्यो तर यसलाई अन्तिम रेखामा बनाउन सफल भयो।
के यो पूर्णतया कारण थियो कि कुशल व्यवस्थापनले संलग्न सबै रचनात्मकहरूका लागि कार्यतालिका काम गर्यो? आजको वातावरणमा यो घटाउन गाह्रो छ, जहाँ एक फिसलिएको समयतालिकाले तपाइँ विजयी रूपमा विजयी हुनुभयो वा नतिजा आउन सक्छ जस्तै Whisper Me a Love Song को स्टुडियो क्लाउड हार्ट अझै पनि व्यवहार गरिरहेको देखिन्छ, सम्भावित रूपमा शो समाप्त हुनु अघि सम्पूर्ण टोलीलाई ट्याङ्किङ गर्दैछ!
Woof। मलाई थाहा छ दिनको अन्त्यमा हामी सबै मानव मात्र हौं, र चीजहरू हुन्छन् (उच्च-माथिबाट माइनस हस्तक्षेप), तर यसले मेरो दिमागलाई उडायो कि विगत 50 वर्षमा धेरै स्थापना गर्न धेरै काम गरिएको छैन। गार्ड रेल को बाटो। यस्तो लाग्छ कि हामी एउटै कथाको बारेमा कुरा गर्दैछौं तर प्रत्येक पटक पेन्टको नयाँ तहको साथ।
वा केही नयाँ कम्पोजिटिङ् प्रभावहरूसँग, जे भए पनि।
<मैले पहिले भनेझैँ कम्तिमा वार्तालापको कोण परिवर्तन भएको देखिन्छ। BLUE LOCK वरपरका परिस्थितिहरू, एनिमेटरहरूले सार्वजनिक रूपमा यसमा टिप्पणी गरेका छन् र उनीहरूले जस्तै छोडेका छन्, यसले उत्पादन समिति प्रणालीमा समस्याहरू निहित बनाएको छ, साथै यी दिनहरूमा एनिमे उत्पादन भइरहेको असुरक्षित मात्रा, तपाईंको यात्रीहरूलाई अझ स्पष्ट छ। दर्शक।
अब, फ्यानहरू यी घटनाक्रमहरूबाट रोकिए पनि, तिनीहरूको वालेटमा मतदान गर्दा वास्तवमा शीर्षमा हुने कुनै पनि कुप्रबंधनलाई असर गर्छ, पहिले नै संकटमा परेका एनिमेटरहरूको कामलाई सजाय दिनुको विपरीत… हो, मसँग थोरै आशा छ। को लागी।
हो, हामीले त्यो अन्तिममा पक्कै हेर्नु पर्ने हुन्छ।
आफ्नो निराशा कसलाई निर्देशित गर्ने भनेर सम्झनु महत्त्वपूर्ण छ। त्यसैले निराश निलो लक दर्शकहरूलाई मेरो सल्लाह: यो कारणले सर्तहरू कसले सिर्जना गर्यो भनेर नबिर्सनुहोस्। आफ्नो आँखा (फ्लोटी, कम्प्युटर-उत्पन्न) बलमा राख्नुहोस्।