जब अधिकांश मानिसहरूलाई निर्देशकहरू, एनिमेटरहरू, वा परिदृश्य लेखकहरूले के गर्छन् भन्ने विचार छ, यी एनिमे सिर्जनामा ​​संलग्न केही कामहरू मात्र हुन्। उद्योगमा धेरै कामहरू अपेक्षाकृत अस्पष्ट छन् बाहिरका लागि उत्तम। यी मध्ये एक मनमा आउँछ एनिमेसन निर्देशक। यो काम र यसमा के समावेश छ भन्ने बारेमा अलिकति प्रकाश पार्नको लागि, म भर्खरै टोकियोको विट स्टुडियोको मुख्य कार्यालयमा माइ डियर फ्रेन्ड नोकोटनका एनिमेसन निर्देशक करिन ओमुरासँग बसेँ। सँगै, हामीले उनको हालको जागिरको विवरण मात्र होइन, उनले त्यहाँ पुग्ने बाटोको बारेमा पनि कुरा गर्यौं।

ओमुराको एनिमे बनाउने रुचि उनको बाल्यकालदेखि सुरु भयो।”जब म माध्यमिक विद्यालयमा थिएँ, मैले मेरो कान्छो भाइको लागि चित्र कोरें। ऊ साँच्चै खुसी भयो र भन्यो,’वाह, तपाईं यसमा राम्रो हुनुहुन्छ! धन्यवाद,’र मैले सोचें कि तस्विरहरू रमाइलो हुन सक्छ,”उनले सुरु गरे।”त्यसै समयमा, मैले पहिलो पटक थाहा पाएँ कि त्यहाँ’एनिमेटर’भनिने काम थियो जब म एक निश्चित एनिमेको एपिसोड हेर्दै थिएँ। […] एनिमे मानिसहरूद्वारा बनाइन्छ भन्ने कुरा थाहा पाउँदा म अलिकति छक्क परें र यसरी मैले यसमा चासो लिएँ-यो रुचि जुन आजसम्म जारी छ।”

©Oshioshio・Kodansha/Hinominami हाई स्कूल डियर क्लब

वर्षौं पछि, ओमुरा उद्योगमा प्रवेश गरे र तलबाट एक इन-बिच एनिमेटरको रूपमा सुरु भयो। उनको काम के थियो भनेर वर्णन गर्न, उनले पहिले एनिमेसन कसरी सिर्जना गरिन्छ भन्ने बारे थोरै व्याख्या गरिन्।”कुञ्जी फ्रेम एनिमेटर भनिने एक व्यक्ति छ जसले एनिमेसनमा मुख्य बिन्दुहरू कोर्छ। कुञ्जी एनिमेटरबाट कुञ्जी फ्रेमहरू प्राप्त गरेपछि, बीचको एनिमेटरले एनिमेसनलाई’क्लिन-अप’गर्छ। तिनीहरूले कुञ्जी फ्रेमहरू बीचको तस्बिरहरू कोर्छन् ताकि तिनीहरू मार्फत फ्लिप गर्दा छविहरू सहज रूपमा सर्छन्। त्यो एक इन-बिटविन एनिमेटरको काम हो। जब तपाईं पहिलो पटक उद्योगमा प्रवेश गर्नुहुन्छ, त्यो पहिलो काम हो,”उनले हाँस्दै भनिन्।”यो धेरै गाह्रो काम थियो।”

इन-बिच एनिमेसन गर्ने क्रममा, ओमुराले प्रभावशाली रकम निकालिन्। “मलाई 300 फ्रेम [एक महिना] कोर्न सक्दो प्रयास गर्न भनियो र त्यसपछि घर जानुहोस्। मैले धेरै पटक प्रयास गरें र म 300 पुगेको जस्तो महसुस गरें। प्रति दिन संख्याको हिसाबले, त्यो कति हो? […] 15 टुक्रा? मलाई लाग्छ कि यो एनिमेसनको लागि आउँदछ। ओमुरा, तथापि, यो कामको बोझ केहि विशेष रूपमा देखिएन।”अधिकमा, मैले एक महिनामा लगभग 320 फ्रेमहरू कोरेको छु… तर त्यो अझै धेरै होइन, वास्तवमा होइन।”

डेढ वर्ष पछि एनिमेटरको रूपमा, ओमुरा सीढी माथि अर्को काममा चक्कु लिन तयार थियो: कुञ्जी एनिमेटरको। तर त्यसअघि उनले आफ्नो सीप प्रमाणित गर्न परीक्षा दिनुपरेको थियो ।”मलाई लाग्छ कि यो सायद स्टुडियोमा निर्भर छ कि तिनीहरूको परीक्षा छ वा छैन, तर त्यो समयमा, म जुन स्टुडियोमा थिएँ, त्यहाँ केहि थियो,’कृपया निर्दिष्ट समय भित्र निर्दिष्ट लेआउट र कुञ्जी एनिमेसन कोर्नुहोस्,’र। तपाईले बुझाउनु हुन्छ,”उनले मलाई भनिन्।”त्यस समयमा स्टुडियोमा भएका मानिसहरूले यसलाई हेर्नेछन् र यदि उनीहरूलाई लाग्छ कि यो व्यक्ति मुख्य एनिमेसन गर्न पर्याप्त छ भने, उनीहरूले उनीहरूलाई यो गर्न दिनेछन्।”

©Oshioshio・Kodansha/Hinominami High School Deer Club

ओमुराले परीक्षा उत्तीर्ण गरे र मुख्य फ्रेम एनिमेटरको रूपमा काम गर्न थाले। अब, कुञ्जी फ्रेमहरूलाई एकसाथ जोड्ने एनिमेसन बनाउनुको सट्टा, उनले ती कुञ्जी फ्रेमहरू ग्राउन्ड माथिबाट बनाउँदै थिइन्।”एक प्रमुख फ्रेम एनिमेटरको रूपमा, स्टोरीबोर्डमा आधारित, जुन निर्देशकद्वारा सिर्जना गरिएको थियो, म पृष्ठभूमि र क्यारेक्टरहरू राख्छु र तिनीहरूको चालहरू निर्णय गर्छु,”ओमुराले जारी राखे।”त्यसपछि म आन्दोलनका मुख्य बुँदाहरू कोर्न थाल्छु र तिनीहरूलाई टाइमशीटसँग मिलाउनेछु-जसमा दृश्यहरूको लम्बाइ र कार्यक्रमको सामान्य समय समावेश छ।”उनले यो काम अर्को चार वा सो वर्षसम्म गरिन्।

यस बिन्दुमा, ओमुरा अन्ततः एनिमेसन निर्देशकको रूपमा आफ्नो हालको काममा पुगे। तर प्रश्न रहन्छ, यो काम वास्तवमा के समावेश छ?”एनिमेसन निर्देशकले पहिलो पटक एपिसोड निर्देशकसँग भेट्छ जसले भन्छन्’म हामी यसरी अगाडि बढौं’वा’स्टोरीबोर्ड यस्तो देखिन्छ, तर म यसलाई यसरी गर्न चाहन्छु,’उनले बताए।”यस्ता प्रकारका अनुरोधहरू सुनेपछि, मुख्य एनिमेटरहरूले बनाएका रेखाचित्रहरू वरिपरि पास हुन्छन् र निर्देशक र एपिसोड निर्देशकले संशोधन गर्छन्।” सबै परिमार्जनहरू विचार गरिएपछि, एनिमेसन निर्देशकले त्यसपछि थप समायोजनहरू गर्दछ ताकि फ्रेमहरू क्यारेक्टर मोडेल पानाहरूसँग पङ्क्तिबद्ध हुन्छन्।

बृहत्तर अर्थमा, ओमुराले आफ्नो कामलाई एनिमको माथिको बाँकी भाग निर्माण गर्नको लागि ठोस आधार रहेको कुराको रूपमा हेर्छिन्।”मनमा राख्नु पर्ने कुरा भनेको एनिमेसनमा श्रमको विभाजन हो। त्यहाँ कुञ्जी एनिमेसन, इन-बिच एनिमेसन, रंग, र यस्तै छ। कुञ्जी एनिमेसन प्रारम्भिक चरण हो—अर्थात यो धेरै अन्य व्यक्तिहरूले काम गर्नेछन्, त्यसैले मैले यो सुनिश्चित गर्नुपर्दछ कि यो लाइन डाउन र त्यसपछिको व्यक्तिलाई बुझ्न सजिलो छ।”

ओमुराले आफ्नो दिनको धेरैजसो कुञ्जी फ्रेमहरू जाँच्न र अन्तिम रूप दिन बिताउँछिन्। यो फ्रेम वा दृश्यहरूमा होइन तर कटहरूमा मापन गरिन्छ—अर्थात्, एकल शट जुन सुरु हुन्छ र क्यामेराले नयाँ दृष्टिकोणमा”कटिङ”गरेर अन्त्य हुन्छ। कटको लम्बाइको लागि, यो धेरै फरक हुन्छ।”कहिलेकाँही यो केवल एक फ्रेम हो, र कहिलेकाहीँ यो 10 वा 20 फ्रेम हो,”उनले मलाई भनिन्।

©Oshioshio・कोडांशा/हिनोमिनामी हाई स्कूल डियर क्लब

उनको लागि कामको बोझ, ओमुराले यसो भने:”म दिनमा लगभग तीनवटा सजिलो कटौती गर्न सक्छु। यद्यपि, तिनीहरूमध्ये केही एकदम गाह्रो छन् र एकल कट पूरा गर्न एक वा दुई दिन लाग्न सक्छ। […] व्यस्त दिनमा? मैले सबैभन्दा धेरै चार वा पाँच कट गरेको छु।”

आश्चर्यको कुरा, उनको कामको दायरालाई ध्यानमा राख्दै, ओमुरासँग प्रत्यक्ष रूपमा काम गर्ने व्यक्तिहरू एनिमेटर वा निर्देशकहरू छैनन्।”म सायद सबैभन्दा धेरै सम्पर्कमा छु जुन व्यक्ति दिइएको एपिसोडको लागि उत्पादन सहायक हो। जब मैले एपिसोड निर्देशकको लागि केहि बुझाउँछु वा प्रश्न छ, म सामान्यतया त्यो व्यक्ति मार्फत सोध्छु,”उनले जारी राखिन्। “कहिलेकाहीँ म एपिसोड निर्देशकसँग सीधै कुरा गर्न जान्छु यदि हामी एक अर्काको नजिक बसेका छौं। तर प्रायः हामी फरक फ्लोरमा हुन्छौं र केही मानिसहरू घरबाट काम गर्छन्”ओमुरा हाँसे,”त्यसैले, म प्रायः प्राय: उत्पादन सहायकसँग मात्र कुरा गर्छु।”

कुराको निष्कर्षमा, ओमुराले आफ्नो कामलाई एक सरल भाषामा सारिन्। वाक्य:”एनिमेसन निर्देशकको काम भनेको प्रत्येक दृश्यका क्यारेक्टरहरू क्यारेक्टर चार्टहरूसँग मेल खान्छ भनेर सुनिश्चित गर्नु हो”त्यसैले अर्को पटक कसैले तपाईंलाई एनिमेसन निर्देशकले के गर्छ भनेर सोध्यो, अब तपाईंलाई थाहा छ के भन्नु पर्छ। तिनीहरूलाई।

My Deer Friend Nokotan Crunchyroll, Prime Video र Amazon Freevee, Tubi, ADN, Anime Onegai, र 140 भन्दा बढी देशहरूमा धेरै स्ट्रिमिङ सेवाहरू र क्षेत्रहरू।

Categories: Anime News