आज त्यो दिन हो जब तलवार कला अनलाइन घटना समाधान भएको थियो र यस अवसरको सम्झनामा, फ्रान्चाइजीले जानकारीको घोषणा गर्दै ब्रेकिङ न्यूज प्रसारण खण्ड खुलासा गर्यो। फ्रेन्चाइजीसँग सिजन 1 को पहिलो 14 एपिसोडहरूको स्ट्रिम थियो जुन खेल क्लियर गरिएको थियो।
सेगमेन्ट ठीक २:५५ बजे स्ट्रिम गरिएको थियो, किरिटोले अन्तिम लडाई समाप्त गरेको दृश्य पछि। । निप्पोन ब्रोडकास्टिङका हिसानोरी योशिदाले विज्ञापनमा न्यूजकास्टरको रूपमा काम गरे।
स्वार्ड आर्ट अनलाइन घटना समाधान भयो ब्रेकिङ न्यूज ब्रोडकास्ट कमर्शियल
भिडियोमा उनले संसारको पहिलो VRMMO खेल समाप्त भइसकेको र 6,000 भन्दा बढी भएको बताए। फसेका खेलाडीहरू भर्चुअल रियालिटीबाट लग आउट भएका छन्, घटना समाधान गर्दै। सटीक हुनको लागि, कुल 6,147 खेलाडीहरू मुक्त गरियो। योशिदाले यसअघि जापान र विदेशमा विभिन्न तरवार कला अनलाइन कार्यक्रमहरूको आयोजना गरेको थियो। खेल खाली गर्नको लागि विशेष भिजुअल पनि जारी गरिएको थियो:
स्वार्ड आर्ट अनलाइन गेम क्लियर गरिएको भिजुअल (नोभेम्बर ७, २०२४, २:५५ PM JST)
A-1 Pictures ले हालसम्मको सम्पूर्ण Sword Art अनलाइन शृङ्खलालाई एनिमेटेड गरेको छ। सिजन १ पहिलो पटक २०१२ मा प्रसारण भएको थियो। दोस्रो सिजन २०१४ मा पछ्याइएको थियो। फ्रान्चाइजी सोर्ड आर्ट अनलाइन: अर्डिनल स्केल मार्फत ठूला स्क्रिन मार्फत २०१७ मा फर्कियो। तोमोहिको इटोले यो सबै निर्देशन गरेका थिए।
मानबु ओनोले स्वर्ड आर्ट अनलाइन: एलिसाइजेसन शीर्षकको तेस्रो सिजनको निर्देशन 2018 मा प्रिमियर गर्नुभयो, र यसको पछि अर्को सिक्वेल, स्वर्ड आर्ट अनलाइन: एलिसाइजेसन-वार अफ अंडरवर्ल्ड-२०१९ मा भयो। दुई स्पिन-अफ चलचित्रहरू, Sword Art Online: Aria of a Starless Night, र Sword Art Online: Scherzo of the Deep Night को क्रमशः २०२१ र २०२२ मा थिएटरमा प्रदर्शन गरिएको थियो। अयाको कोनोले दुवै चलचित्रलाई निर्देशन गरेका थिए।
ASCII Media Works ले सन् २००९ देखि रेकी कावाहाराको स्वर्ड आर्ट अनलाइन लाइट उपन्यास श्रृंखलालाई abec को चित्रण सहितको श्रृङ्खलाबद्ध गर्दै आएको छ। प्रकाश उपन्यासको हाल २८ खण्डहरू छन् जसमा ३ करोडभन्दा बढी प्रतिहरू चलिरहेका छन्। । रेकी कवाहरा। येन प्रेसले अङ्ग्रेजीमा स्वर्ड आर्ट अनलाइन लाइट उपन्यास शृङ्खलालाई इजाजतपत्र दिएको छ र कथानकलाई यसरी वर्णन गर्दछ:
वर्ष २०२२ मा, गेमरहरू स्वर्ड आर्ट अनलाइनको रूपमा रमाउँछन्-एक VRMMORPG (भर्चुअल रियालिटी म्यासिभली मल्टिप्लेयर अनलाइन रोल प्लेइङ गेम) जस्तै। कुनै अन्य-डेब्युहरू, खेलाडीहरूलाई गेमिङ टेक्नोलोजीको अन्तिम फाइदा लिन अनुमति दिँदै: NerveGear, एक प्रणाली जसले प्रयोगकर्ताहरूलाई पूर्ण रूपमा यथार्थपरक गेमिङ अनुभवमा डुब्न अनुमति दिन्छ। तर जब खेल लाइभ हुन्छ, खेलाडीहरूको उत्साह तुरुन्तै त्रासमा परिणत हुन्छ किनभने तिनीहरूले पत्ता लगाउँछन् कि, यसको सबै आश्चर्यजनक सुविधाहरूको लागि, SAO कुनै पनि MMORPG को सबैभन्दा आधारभूत कार्यहरू मध्ये एक हराइरहेको छ-लग-आउट बटन। अब आइनक्राडको भर्चुअल संसारमा फसेका छन्, उनीहरूको शरीरलाई वास्तविक संसारमा NerveGear द्वारा बन्दी बनाएर राखिएको छ, प्रयोगकर्ताहरूलाई चिलिंग अल्टिमेटम जारी गरिएको छ: तपाईंको स्वतन्त्रता पुन: प्राप्त गर्न आइनक्राडका सबै सय फ्लोरहरू जित्नुहोस्। तर SAO को विकृत संसारमा,”गेम ओभर”भनेको निश्चित मृत्यु हो-भर्चुअल र वास्तविक दुवै…
तपाईंले क्रन्चाइरोलमा सम्पूर्ण श्रृंखला हेर्न सक्नुहुन्छ।
स्रोत: आधिकारिक X (पहिले ट्विटर)
©रेकी कावाहारा/KADOKAWA/SAO-P परियोजना