घडीको काम जस्तै, ड्र्यागन बलसँग अर्को ड्र्यागन बल फाइटिंग गेम रिलिज हुँदैछ! स्पार्किङ: शून्य। एक नौसिखिया ड्र्यागन बल फाइटिंग गेम प्लेयर जस्तै म जस्तै, यो सतहमा देखिन्छ धेरै परिवर्तन भएको छैन। तर टोकियो गेम शो 2024 स्टाफको सानो सहयोगले, मैले केही नयाँ नियन्त्रक र युद्ध प्रणालीहरू नेभिगेट गर्न र के परिवर्तन भएको छ भनेर बुझ्न सक्षम भएँ। म झूट बोल्छु यदि मैले मेरो पहिलो प्रवृत्ति गोकुको रूपमा खेल्नु थियो, किनकि ऊ मेरो मनपर्ने काल्पनिक पात्रहरू मध्ये एक हो। तर उसलाई प्रयोग गर्ने र जितेको केही राउन्ड पछि, मलाई नयाँ र फरक कुरा चाहियो। र यी नयाँ प्रणालीहरू चलाउनको लागि सबैभन्दा कमजोर ड्र्यागन बल क्यारेक्टरहरू मध्ये एक, मिस्टर सैतान भन्दा राम्रो क्यारेक्टर छ?

छवि सौजन्य Bandai Namco

©バードスタジオ/集英社・東映アニ・・・・シ・・シ・・シ・シ・・・シン・/p>

मैले एआई प्रतिद्वन्द्वीलाई यस मामलामा भेजिटाले मलाई श्री शैतानको रूपमा पिट्नु अघि, मैले मेरो पहिलो र सम्भावित मुख्य निर्णय लिनु परेको थियो: कुन नियन्त्रण योजना प्रयोग गर्ने। धन्यबाद,”मानक”र”क्लासिक”बीच दुईवटा मात्र विकल्पहरू थिए। सुरुमा हेर्दा यी दुईमा कुनै भिन्नता छैन जस्तो लाग्थ्यो । अनिवार्य रूपमा, यो शारीरिक आक्रमण, कि ब्लास्ट, जम्प, ब्लक, र ठाडो आन्दोलनहरू केवल नियन्त्रकमा विभिन्न बटनहरूमा बाँधिएको थियो। तर बन्डाइ-नामको स्टाफ सदस्यसँग कुरा गर्दै, उनले खेलाडीहरूले”क्लासिक”सेटिङहरूसँग सरलीकृत नियन्त्रण योजना अनुभव गर्न वा”मानक”सँग पुरानो ड्र्यागन बल फाइटिंग गेम (जस्तै उल्का) नियन्त्रणहरू प्रयोग गरेर खेल्न सक्ने सुझाव दिए। स्टाफ सदस्यले यो पनि सुझाव दिए कि मैले, एक नौसिखिया ड्र्यागन बल फाइटिंग गेम प्लेयरको रूपमा,”क्लासिक”नियन्त्रणहरू विचार गर्नुपर्छ, किनभने तिनीहरू नौसिखिया खेलाडीहरूलाई बुझ्न अलि सजिलो हुने मानिन्छ।

मेरो दोस्रो ठूलो छनोट स्पार्किङ कसरी कार्यान्वयन गर्ने भन्ने थियो: शून्यको नयाँ”ब्याटल असिस्ट”सुविधा। फेरि, धेरै सन्दर्भ बिना स्क्रिनमा हेर्दा यो अलि भ्रामक छ। स्क्रिनको शीर्षमा मैले क्यारेक्टरहरू ब्लक, काउन्टर, कम्बो, ड्यास, र यस्तै कुराहरू सेट गर्नका लागि धेरै विकल्पहरूको साथ”अटो,””सेमी-अटो,”र”कस्टम”विकल्पहरू देखेँ। यो जति भारी थियो, स्टाफ सदस्यले मलाई विकल्पहरू फेरि नेभिगेट गर्न मद्दत गर्यो। लामो र छोटो यो हो कि खेलाडीहरूले अब ब्लकिङ, काउन्टरिङ, र कम्बोइङ जस्ता आदेशहरू लिन सक्छन् र निर्णय गर्न सक्छन् कि उनीहरू तिनीहरूलाई स्वचालित चाहनुहुन्छ वा होइन। यो एक बहुमुखी प्रणाली जस्तो देखिन्छ, जसले खेलाडीहरूलाई उनीहरूको इच्छा अनुसार गेमप्ले नियन्त्रणहरू ट्युन गर्न अनुमति दिन्छ, तर नयाँ खेलाडीहरूलाई स्पार्किङ: शून्यले प्रस्ताव गर्ने धेरै कुराहरू अनुभव गर्न अनुमति दिन्छ।

यसले एउटा रोचक प्रश्न खडा गर्छ, यद्यपि । किन केवल”स्वत:”सँग टाँसिने र खेल्दा कुनै पनि निर्णय लिने हटाउने? यो कम्तिमा भन्न को लागी एक राम्रो प्रश्न हो, तर खेल संग मेरो समयमा यो प्रणाली मूर्ख छैन देखा पर्यो। जस्तो कि, ममाथि आक्रमण भइरहेको भए पनि, मैले गार्ड बटन थिच्नु वा होल्ड गर्नुपर्थ्यो। वा यदि म कम्बो वा अन्तिम आक्रमण गर्न चाहन्थें भने, मैले अझै पनि आदेशहरू इनपुट गर्नुपर्‍यो, यद्यपि सरलीकृतहरू। त्यसोभए, नौसिखिया खेलाडीहरूले अझै पनि आदेशहरू इनपुट गर्न आवश्यक छ, तर अनुभवी खेलाडीहरूको रूपमा डिग्रीमा होइन।

नियन्त्रण योजनाहरू नेभिगेट गरेपछि र स्पार्किङको लागि”ब्याटल असिस्ट”सुविधा: शून्य मैले सबैभन्दा ठूलो छनोट गर्नुपर्‍यो: जुन ड्र्यागन बल क्यारेक्टरको रूपमा खेल्न। टोकियो गेम शो मा पूर्वावलोकन गरिएको रोस्टर कम से कम भन्न को लागी प्रभावशाली थियो र धेरै क्लासिक र फ्रान्चाइजी पात्रहरु को लागी नयाँ समावेश थियो। यसमा Goku, Vegeta, Cell, Broly (Dragon Ball Z र Dragon Ball Super: Broly संस्करणहरू), वा Bergamo समावेश छन्। मैले पहिले भनेझैं, यद्यपि, म मेरो सामान्य गोकु-आधारित खेल भन्दा फरक अनुभव खोज्दै थिएँ।

छवि सौजन्य Bandai Namco

©バードスタジオ/集英社オ/集英社オ/集英社オ/集英社・東拱ーーーンーー・・・・東拘ムスタ・ment Inc

छवि सौजन्य Bandai Namco

©バードススドドスス映アニメーション©Bandai Namco Entertainment Inc

रोस्टरलाई हेर्दा मलाई नयाँ र फरक कुराको अनुभूति भयो; के म स्पार्किङबाट आनन्द लिन सक्छु: रोस्टरमा सबैभन्दा कमजोर चरित्र भएको शून्य। मैले रोस्टर, गुल्डो, भेडेल र मिस्टर सैतान हेर्दा कमजोर पात्रका लागि तीनवटा विकल्पहरू थिए। ती मध्ये, मेरो परिकल्पना परीक्षण गर्न श्री शैतान स्पष्ट विकल्प थियो। जहाँ अघिल्लो खेलहरूमा उनी रकेट प्याकले उड्न सक्थे, यो खेलमा उसले सक्दैन, र जब ऊ हावामा हुन्छ ऊ बिस्तारै भुइँमा झर्छ। उहाँसँग पनि कुरा गर्न कुनै की ब्लास्ट छैन; बरु उसले बिस्तारै ढुङ्गा हान्नेछ। उसको शारीरिक आक्रमणले धेरै क्षति गर्दैन र विशेषहरू पनीर छन्। श्री शैतान अचम्मको रूपमा कमजोर चरित्र हो र उहाँप्रतिको तपाईंको अपेक्षा अनुसार बाँच्नुहुनेछ। तर, कुनै न कुनै कारणले, मैले श्री शैतान प्रयोग गर्दा हरेक पटक एआई विरुद्ध हारे पनि, मेरो अनुहारमा मुस्कान थियो। वास्तवमा, मैले सम्भवतः रोस्टरमा सबैभन्दा शक्तिशाली भन्दा कमजोर पात्रसँग धेरै रमाईलो गरेको थिए यदि केवल श्री शैतानमा निहित हास्यको कारणले। र अब म कमजोर ड्र्यागन बल पात्रहरूको पूर्ण रोस्टरको साथ त्यो रमाइलो अनुभव गर्न चाहन्छु।

ड्रागन बल! Sparking: Zero एउटा खेल हो जहाँ तपाईंले आफ्नो रमाइलो पाउनुहुनेछ, चाहे त्यो नियन्त्रणहरू सिक्ने होस्, युद्ध सहायता बन्द गर्ने होस्, वा AI लाई श्री शैतानलाई हराउन दिनुहोस्। यसले खेललाई कुनै पनि कुरा भन्दा बढी अनौपचारिक बनाउँछ, र त्यो सम्भवतः राम्रोको लागि हो। र कहिलेकाहीँ तपाइँ टोकियो गेम शो २०२४ मा मैले पाएको जस्तो अनौपचारिक र रमाइलो अनुभव चाहनुहुन्छ।

खुलासा: Bandai Namco Filmworks Inc., Bandai Namco Holdings Inc. को पूर्ण स्वामित्वमा रहेको सहायक कम्पनी, एक गैर-नियन्त्रण हो। , एनिम न्यूज नेटवर्क इंक मा अल्पसंख्यक शेयरधारक।

Categories: Anime News