फेरि स्वागत छ, मान्छेहरु! मानिसहरूलाई थाहा छ म डिजिमोनलाई माया गर्छु, र गत हप्ता ओडाइबा दिवस बिर्सेकोमा मलाई नराम्रो लाग्छ। मैले मे 4 वा मार्च 10 जस्ता गूंगा”बेवकूफ छुट्टीहरू”को बारेमा कुरा गरेको छु, तर पोकेमोन डे र ओडाइबा डे कम्तिमा पनि उनीहरूको सम्बन्धित फ्यान्डमको सन्दर्भमा अर्थ राख्छ। Pokémon Day ले जापानमा Pokémon Green को रिलिज भएको वार्षिकोत्सवको स्मरण गर्छ, जबकि Odaiba Day ले इन-ब्रह्माण्ड दिवस मनाउँछ जहाँ Digidestined (वा”छानिएको बच्चा,”यदि तपाइँ जापानी नामकरणमा जोड दिनुहुन्छ भने) डिजिमोन साहसिकमा डिजिटल संसारमा पहिलो पटक पठाइएको थियो।”ओडाइबा दिवस”पनि महत्त्वपूर्ण छ किनभने Digidestined स्वयंले विजार्डमोनले Myotismon विरुद्ध आफूलाई बलिदान गरेको घटनाहरूको सम्मानमा यसलाई ब्रह्माण्डमा मनाउने प्रयास गरे (भले पनि त्यो प्राविधिक रूपमा अगस्त 3 मा भएको थियो)। यो Digimon साहसिक को 25 औं वार्षिकोत्सव पनि थियो, जुन धेरै महत्त्वपूर्ण थियो स्पेनमा समाचारमा रिपोर्ट गरियो । Toei ले एउटा प्यारा PV बनायो जसले साँच्चै हृदयको तारहरू समात्यो, तर म केवल पर्खिरहेको छु मेरो 25 औं वार्षिकोत्सव Digivice खेलौना मेलमा आइपुग्दै। तपाइँ राम्रोसँग अपडेट गरिएको D-3 खेलौना पनि बनाउनु हुन्छ, बन्दाइ!
क्याटफिश द्वारा कला
गेमइन्फर्मर बन्द हुन्छ
एक ट्विस्टमा जुन केवल एक मा आउन सक्छ। शुक्रबार, हामीले गत हप्ता GameInformer को पूर्ण विघटन देख्यौं। केवल पत्रिका र यसको वेबसाइटको पूर्ण रूपमा बन्द, वर्षौं र वर्षको लेखनको हानिको परिणामस्वरूप — र निस्सन्देह, साइटमा काम गर्ने धेरै व्यक्तिहरूले त्यो दिनसम्म फेला पार्न सकेनन्। क्लोजर घटना सम्म मानिसहरू कथाहरूमा काम गरिरहेका थिए। GameInformer हालको खेलहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्ने अमेरिकाको अन्तिम छापा प्रकाशनहरू मध्ये एक थियो, विशेष गरी तपाईंले पुरानो गार्डको अन्तिम मध्ये एकको रूपमा के सोच्न सक्नुहुन्छ; यसका समकालीन गेमप्रो, इलेक्ट्रोनिक गेमिङ मंथली, र निन्टेन्डो पावरले पनि उद्योगमा ठूलो शून्यता छाडेर धुलो उडाए। जबकि GameInformer GameStop को स्वामित्वमा थियो (धेरै पसलहरू गेमइन्फर्मर सदस्यताहरू हकिङको साथ), तिनीहरूले खेलहरू कभर गर्ने आफ्नो जोश वा प्रयासको बाटोमा आउन दिएनन्। धेरै मानिसहरूले उनीहरूलाई मन नपर्ने खेलको समीक्षा स्कोर दिएका लागि उनीहरूलाई मुट्ठी हल्लाउन सक्छन् (जुन तैपनि कुनै पनि प्रकाशनमा हुने सबैभन्दा सानो गुनासो हो), तर त्यसो भए तापनि यो प्रयासबाट टाढा हुँदैन। पत्रिकामा काम गर्ने मानिसहरू। हामी तिनीहरूको कुनै पनि पुरानो लेखलाई अब उप्रान्त औंल्याउन सक्दैनौं किनभने GameStop ले सम्पूर्ण GameInformer वेबसाइट मेटाइदिएको छ — यसले तपाईंलाई सामान्य अवतरण पृष्ठ। अझ नराम्रो कुरा, जब आधिकारिक गेमइन्फर्मर ट्विटर पृष्ठमा पहुँच भएका मानिसहरूले उचित विदाई पोस्ट गरे, गेमस्टपका मालिकहरूले त्यसमा पनि प्लग ताने।
अन्तिम गेम इन्फर्मर टोलीका एक सदस्यले वास्तविक अलविदा सन्देश पोस्ट गर्नुभयो। @GameStop खाता मेटाएर बदला लिइयो।
बिल्कुलै लालायित, निर्दयी, निर्दयी र कायर… र म यो कम्पनीबाट यो फोहोर बाहेक केहि आशा गर्न आएको हुँ। pic.twitter.com/7Dg7bqyLL2
— माइक फटर (@Futterish) अगस्ट ५, २०२४
“सांस्कृतिक बर्बरता”भन्ने शब्द यस्तो परिस्थितिमा लागू हुन्छ। कसैले 33 वर्षको प्रयासलाई मेटाउँदा तपाईले यसलाई अरू के भन्नुहुन्छ मलाई थाहा छैन। र गेम प्रेसलाई रिसाउने मानिसहरूबाट सबै मजाकहरूका लागि, गेमिङ समुदायले सबैभन्दा धेरै गुमाउँछ। यो हराएको खेल इतिहास हो। यी हराएको विगतका दृष्टिकोणहरू हुन्। यो अरू कसैको सेवामा होइन तर मानिसहरूको सेवामा हो जसले तपाईंले नयाँ खेल र यससँग सम्बन्धित सबै सिजन पासहरू र DLC प्रि-अर्डर गर्नु बाहेक अरू केही गर्न चाहनुहुन्छ, अर्को ठूलो AAA प्रि-अर्डर आउनु अघि कसैले पनि खेललाई हराएमा वास्ता नगर्नुहोस्।
खेल उद्योगको लागि नराम्रो समयले खेल विकासकर्ताहरूलाई मात्र जोखिममा राख्दैन; तिनीहरूले लेखक र प्रशंसकहरू लगायत सबैलाई जोखिममा राख्छन्। यदि तपाईंले Twitter मा कुनै पनि पूर्व-GameInformer कर्मचारीहरू देख्नुहुन्छ भने, तिनीहरूलाई केही समर्थन दिनुहोस्। यो लाजमर्दो कुरा हो कि तपाइँ अब खेलहरू बेचेर व्यापारलाई निरन्तरता दिन सक्नुहुन्न।
अन्तिम काल्पनिक XIV VA उत्पीडनको विरुद्धमा बोल्छ
ओय। ओलम्पिक खेलहरू यस वर्ष पूर्ण रूपमा गडबड भएको छ किनभने ट्रान्सफोबहरूले महिलाहरू”वास्तवमा महिलाहरू”होइनन् भनी दाबी गर्छन्, जसले गर्दा धेरै उत्पीडन र कमजोर खेलकुदता निम्त्याउँछ। उल्टो कुरा यो हो कि अल्जेरियन बक्सर इमाने खेलिफले उनको उत्पीडन पछि समान मात्रामा समर्थन देखेको छ-समर्थन जुन गेमिङ उद्योगका केही VAs ले पनि देख्न सक्छ।
सेना ब्रायर Wuk Lamat, एक प्रमुख आवाज अभिनेत्री हुन्। अन्तिम काल्पनिक XIV मा नयाँ चरित्र। हामीले पहिले Wuk Lamat को बारेमा कुरा गरेका छौं; उनले महिला ह्रोथगर्सका लागि डिजाइनको पूर्वावलोकन गरिन् (फ्यानहरूले उनीहरूलाई”ह्रोथगल्स”भन्न थालेका छन् जुन मलाई मनपर्छ), र उनी सेभेन्थ डनको स्कियन्सको सबैभन्दा नयाँ सदस्य भएकाले नयाँ डनट्रेल विस्तारका लागि उनी प्रमुख व्यक्तित्व हुन्। र दुर्भाग्यवश, उनी आलोचनाको माइलस्ट्रमको केन्द्रमा छिन्। हेर्नुहोस्, Wuk Lamat नयाँ विस्तारको लागि एक मुख्य पात्र हो: कथाको धेरै भाग लाइटको योद्धा (खेलाडी चरित्र) वरिपरि घुम्छ जसले उसलाई उत्तराधिकार संकट जित्न मद्दत गर्दछ। तर वुक लामाटको चरित्र मानिसहरूको लागि सपाट हुन्छ; जापान र अमेरिकाका फ्यानहरूमाझ, WoL अर्को क्यारेक्टरको कथामा साइड क्यारेक्टर भएको विचारमा मानिसहरू अलिकति शान्त छन्। एकातिर, तपाईंको चरित्रले अहिले अरू कसैका लागि गुरुको भूमिका निर्वाह गरिरहेको छ — डायमण्ड इज अनब्रेकेबलमा जोतारो कुजोसँग अनुकूल तुलना यसअघि पनि गरिसकिएको छ। अर्कोतर्फ, लेखनले त्यसलाई पूर्ण रूपमा सहन गर्दैन। मैले अहिलेसम्म Dawntrail खेलेको छैन, तर धेरै मानिसहरूलाई भारी प्रदर्शनी वा Wuk Lamat को चरित्रको रूपमा विकासको गति मन पर्दैन। सेना ब्रायरको Wuk Lamat को चित्रणको आलोचनाहरू पनि छन्, जसलाई धेरै मानिसहरूले”लो-केसमा चिच्याउने”मा लिएका छन्, जुन ब्रायरलाई VA वा खराब आवाज निर्देशनको रूपमा एकदमै हरियो भएकोमा सजिलै श्रेय दिइएको छ।
यहाँ मैले यो पनि एक विषयवस्तु बनाउनु पर्छ कि Dawntrail सधैं एक धेरै विवादास्पद विस्तार हुन गइरहेको छ किनभने यसले फाइनल काल्पनिक XIV मा एक नयाँ कथा चापको सुरुवात को प्रतिनिधित्व गर्दछ, साथै गार्ड को एक प्रमुख परिवर्तन; Endwalker र Shadowbringers विस्तारमा धेरै प्रशंसित लेखनको लागि जिम्मेवार नात्सुको इशिकावा, लेखन कर्तव्यबाट पछि हटेका थिए। त्यसोभए मान्छेहरू, पक्कै पनि, वर्तमान परिदृश्य लेखकको नयाँ”अनुभूति”मा अलिकति परिवर्तन हुनेछ, साथै नयाँ परिदृश्य लेखकले फाइनल काल्पनिक XIV जस्तै”प्रत्यक्ष”खेल कसरी लेख्ने भन्ने महसुस गर्दैछन्। ह्यान्डल गरियो। साथै, त्यहाँ यो एक नयाँ चाप हुनुको प्रकृति छ, त्यसैले पक्कै पनि, दांव शुरुवातमा एकदम कम हुनेछ।
यो सबै एक साधारण तत्व द्वारा छाया छ: सेना ब्रायर एक ट्रान्सवुमन हो। वूली म्याडेन र प्याट बोइभिनले आफ्नो क्यासल सुपरबिस्ट पोडकास्टमा Dawntrail जहाँ प्याटले यसलाई समात्दै छन् भनेर छलफल गर्दै एक क्षण अन्तिम मिनेटको तथ्यले वूलीलाई अचानक सम्पूर्ण परीक्षा बुझाउँछ; Dawntrail को आलोचनाहरू जुन मान्य हुन सक्छ वा नहुन सक्छ, कोठामा चर्को आवाजहरू अति-दृश्य देखिने ट्रान्सजेन्डर आवाज अभिनेत्री प्रति घृणा पठाउन कट्टरता पछि लुकेका छन् जो अन्ततः विस्तारको सम्पूर्ण जिम्मेवारी छैन। र ब्रायर आफैंसँग यस विषयमा शब्दहरू छन्।
मेरो आफ्नै दुःखको लागि बच्चा रुने होइन तर विगत महिनामा मैले गलत लिङ्ग, ज्यान/बलात्कारको धम्की, डक्सिङको प्रयास, मेरो परिवार विरुद्ध धम्की, इत्यादि पाएको छु। प्रत्येक पोस्टमा र सबै Twitch/YouTube/Reddit मा, सबै bc मैले अन्तिम काल्पनिक चरित्रलाई आवाज दिएँ, र मेरो उद्योग मौन छ 🤷♀️
— sena🍉bryer (@senabryer) अगस्ट 2, 2024
हो, त्यो… अन्तिम काल्पनिक XIV अवार्ड जित्दा राम्रो देखिँदैन।”सर्वश्रेष्ठ खेल समुदाय”को लागि-लगातार दुई पटक।
ब्रायरको प्रदर्शनको कुरा सधैं यसमा उबलिनेछ: एक ट्रान्सवुमनलाई उच्च-दृश्य भूमिकामा कास्ट गरियो, र सबैभन्दा खराब व्यक्तिहरू इन्टरनेटले सबैको समस्या बनाउने निर्णय गर्यो। ब्रायर (र उनले स्वर दिएका चरित्र) डनट्रेल तर्फ आलोचनाका लागि फिगरहेडमा घटाइयो, एक चरित्रको रूपमा वुक लामाटलाई चीजहरूको लागि जति दोष लगाइन्छ। यसले तपाईंको पहिलो कालकोठरीमा पुग्न कति समय लिन्छ भन्ने सम्बन्धमा गुनासोहरू जस्तै आलोचनाको बारेमा धेरै बेइमानी छ भन्ने कुराले मद्दत गर्दैन (पहिलेको विस्तारहरूमा हात-खुट्टाको समान डिग्री बिना नै समान मुद्दा थियो) वा स्वर दिशा (Yda)। र डेब्यु गर्दा थ्यान्क्रेड पनि एकदमै सपाट थिए)। ब्रायरको अनुभव, वा यसको अभावको बारेमा पनि बहाना बनाइन्छ, दावी गर्दै”यस्तो महत्त्वपूर्ण भूमिका”यस्तो”नयाँ”आवाज अभिनेत्रीलाई दिनु हुँदैनथ्यो। फाइनल काल्पनिक VII रिमेक खेलहरूमा एरिथलाई आवाज दिन थाल्ने ब्रियाना ह्वाइट वा सुपर मारियो वन्डर अघि मारियो ब्रदर्सको भूमिकामा हात हाल्नुअघि उस्तै पातलो भएका केभिन अफगानीसँग पनि यस्तै तर्कहरू गरिएको थिएन। र त्यसो भए पनि, तपाईं क्रेटिन, मानिसहरूलाई सताउने कुरा होइन। केही स्तम्भहरू फिर्ता हामीले खेलको रिलीज नभएसम्म स्टुडियो वा आवाज कलाकारहरूलाई र्यापमा राख्ने निन्टेन्डोको अभ्यासको बारेमा कुरा गर्यौं। यो उत्कृष्ट अभ्यास होइन, यसले खेल र स्टुडियोहरूलाई अभिलेख राख्ने खेल र स्टुडियोहरूलाई अपहिल लडाई बनाउँछ, तर स्टुडियो र आवाज कलाकारहरूले सामना गर्न सक्ने भारी छानबिन र उत्पीडनको प्रकाशमा, यो आवश्यक कारबाही जस्तो लाग्छ। अफगानीले मारियो ब्रदर्सको नयाँ आवाजको रूपमा वन्डर रिलिज नभएसम्म प्रकट नगरेर आफ्नो बायोमा सर्वनामहरूको बारेमा पेट दुख्ने मानिसहरूबाट धेरै शोक बचाउन सक्छ। यसैबीच, मानिसहरूले एमियो-द स्माइलिङ म्यान: फ्यामिकम डिटेक्टिभ क्लबलाई ब्लुबर टोलीले निर्माण गरिरहेको थियो भन्ने कुराको खुलासा भएको मात्रै सम्भावनालाई लिएर अलिकति चपक्क थिए।
उत्पीडन, राम्रो वा नराम्रो, विभिन्न कारणहरूका लागि फ्यान्डममा धेरै प्रमुख खेलाडीहरूको उपकरण बनेको छ, जसमध्ये सबैभन्दा कम यो होइन कि हालको सामाजिक सञ्जालहरूले संलग्नतालाई अरू सबै भन्दा माथि महत्त्व दिन्छ, र केहि पनि छैन। मानिसहरूलाई पवनचक्कीहरू झुकाउन दिने जस्ता नेट संलग्नता। त्यसको प्रकाशमा, स्टुडियोहरूको लागि यो गैरजिम्मेवारपूर्ण छ कि कुनै न कुनै रूपमा कारक; हामी”ट्रोलहरूलाई खुवाउन नदिनुहोस्”भन्दा लामो समय बितिसकेका छौं किनभने मानिसहरूले कुनै पनि नभएको ठाउँमा विवादहरू सिर्जना गरेर क्यारियर बनाएका छन्। मानिसहरू विकासकर्ताहरू र प्रतिभाहरूसँग गाईको मासु सुरु गर्न निहित हुन्छन्, तिनीहरूले के गरे वा नगर्नुहोस्। तिनीहरू रोकिने छैनन् किनभने तपाईंले राम्रोसँग सोध्नुभयो। र यो सीमान्तकृत समुदायका मानिसहरूका लागि दोब्बर हुन्छ: यदि तपाईं विचित्र, गैर-सेतो, वा अन्यथा सामान्य भन्दा बाहिर हुनुहुन्छ भने, त्यहाँ मानिसहरूबाट तपाईंको पछाडि एक लक्ष्य छ जसले विश्वास नगर्न सक्छ जब उनीहरूले उद्योगलाई तोडफोड गर्दै हुनुहुन्छ भने; उनीहरूले यो भन्दा पाएको पेचेक मन पराउँछन्। स्टुडियोहरूसँग उनीहरूको प्रतिभा कभर गर्ने जिम्मेवारी छ किनभने, अधिक र अधिक, हामी ग्याडफ्लाइजहरू रजिस्ट्रीहरू मार्फत कसैलाई उनीहरूको हप्ताको नयाँ बूगीम्यान हुन खोजिरहेका देखिरहेका छौं। खेलहरूमा काम गर्नु पर्याप्त कठिन हुन्छ जब तपाइँ तपाइँको टाउकोमा केहि विकृत तरवारको डैमोकल्स जस्तै उत्पीडनको जोखिम हुनुहुन्न।
समुदायले राम्रो गर्न सक्छ, र हामी अझ राम्रो गर्न सक्छौं। यो मानिसहरूलाई भन्न जत्तिकै सरल छ,”हे, त्यो राम्रो छैन, यसलाई काट्नुहोस्।”वा, थाहा छ, मानिसहरूले आफ्नो रोजेको बूगीम्यानमा यति धेरै फिक्स गर्न कत्तिको अनौठो हुन्छ भनेर औंल्याउनुहोस्—हामीले भर्खरै देखेका छौं कि धेरै मानिसहरूले यो मन पराउँदैनन् जब तपाईंले उनीहरूको भिट्रिओल सामान्य छैन भनेर औंल्याउनुहुन्छ। समर्थन र रक्षा केवल तपाईंका प्रमुख खेलाडीहरूलाई मात्र प्रस्ताव गरिनु हुँदैन; लियाम ओ’ब्रायन र तारा प्लाट रातारात आवाज-अभिनय उद्योगमा प्रमुख व्यक्तित्वको रूपमा उठेनन्। क्रिस्टिना भ्यालेन्जुएला पनि एक पटक उनको आँखामा झिम्काइ बाहेक केही नभएको नियोफाइट थियो। उनीहरूले मन नपराउने निर्णय गरेका व्यक्तिहरूलाई लक्षित नगरी क्रेटिनहरू बिना उद्योगमा प्रतिभाको विकास गर्न यो पर्याप्त छ। हे, त्यसैले टाइप-मून साँच्चै अब वरिपरि खेलिरहेको छैन। यो गत हप्ताले हामीलाई उनीहरूबाट धेरै समाचारहरू दियो-विशेष गरी, भाग्य/स्टे नाइटसँग सम्बन्धित। मौलिक फेट/स्टे नाइट यूएसका फ्यानहरूबाट उच्च-प्रत्याशित खेल थियो, यदि यो वर्षौं र वर्षदेखि उपलब्ध गराइएको थिएन भने — र फेट फ्रान्चाइजी यस्तो प्रमुख विश्वव्यापी घटना हो, मेगाबक्स फेट/ग्रान्ड अर्डर गरेको छ। पौराणिक कथा र लोककथाबाट पुनर्जन्म वीर आत्माहरूसँग सम्बद्ध आधुनिक-दिनका जादूगरहरूद्वारा गरिएको प्रोक्सी लडाइहरूको शृंखलाको कथा, भाग्य/बस्ने रात एक मनमोहक शहरी कल्पना हो जसले फ्यानहरूलाई उनीहरूको दाँत डुबाउन प्रशस्त मात्रामा दिएको छ-तर त्यो मुख्य खेलले हामीलाई संयुक्त राज्य अमेरिकामा लामो समयसम्म बेवास्ता गर्यो। ठिक छ, टाइप-मूनले हाम्रो कप रननेस सुनिश्चित गर्ने निर्णय गरेको छ। शुरुवातका लागि, गत हप्ता, हामीले Fate/Stay Night Remastered को US रिलीजको लागि रिलीज मिति पायौं। र त्यो मिति थियो…
…यो गत बुधबार! प्रशंसकहरूले अहिले नै Steam वा Nintendo eShop। म चाहान्छु कि यो एक अभूतपूर्व रिलीज हो भन्न सक्थ्यो, र सबैजना खुसी थिए, र धेरै कचौरा चामल साबरलाई दिइयो, तर यस्तो देखिन्छ कि भाग्य (अवधारणा, मताधिकार होइन) स्टोरमा अन्य योजनाहरू थिए।
मानिसहरूले उत्साहित भई आफ्नो भाग्य/स्टे नाइटको प्रतिलिपिहरू डाउनलोड गरे र फेला पारे कि केही… बन्द छ। पृष्ठभूमिहरू निश्चित दृश्यहरूसँग मिल्दोजुल्दो देखिएन; चरित्र sprites दुरुपयोग देखिन्थ्यो। पहिले, मानिसहरू चिन्तित थिए यदि यो तिनीहरूको आफ्नै प्रतिलिपि हो। तर अन्ततः, तपाईले एउटै कोठामा पर्याप्त व्यक्तिहरू आफ्नो प्रतिलिपिको बारेमा चिन्तित पाउनुहुन्छ जबसम्म तपाईले यो सबै प्रतिलिपिहरू महसुस गर्नुहुन्न। केहि कारणका लागि, भाग्य/स्टे रात्रि स्विच र पीसीमा रिमास्टर गरिएको थियो र गलत स्प्रिट्स र पृष्ठभूमिहरू राख्दै थियो। राम्रो खबर यो निश्चित छ कि छ; एक प्याच धेरै चाँडै स्विच संस्करणको लागि आयो, तर स्टीम पोर्टको लागि प्याच बनाउनको लागि यसले केहि अतिरिक्त घण्टा लियो। यस बीचमा, मानिसहरूले एउटा धेरै फेला पारे… के हामी भनौं,”2005″समस्याको समाधान: तपाइँको PC मा AppLocale लाई”जापान”मा स्विच गर्दै। केही कारणका लागि, यसले खेललाई कसरी काम गर्नुपर्छ भनेर बनायो। यो बग किन रडार अन्तर्गत लुकेको थियो: यसमा काम गर्ने मानिसहरूले जापानी क्षेत्रमा सेट गरिएका कम्प्युटरहरू प्रयोग गरिरहेका थिए। लामो समयका VN प्रशंसकहरूले जापानी खेलहरू काम गर्नको लागि AppLocale परिवर्तन गर्न राम्रोसँग प्रयोग गरेका छन् (कृत्रिम एकेडेमी खेल्ने धेरै मानिसहरूले त्यसो गर्नुपर्थ्यो)। सम्पूर्ण कुरा निश्चित रूपमा टाइप-मून फ्यान्डम इतिहासमा”ती”चीजहरू मध्ये एकको रूपमा तल जानेछ, र यो कम्तिमा पनि राम्रो छ कि यो छिटो समाधान गरिएको छ र हास्यास्पद इन्टरनेट भिडियोहरूमा अमर छ। र यदि त्यो तपाईंको लागि पर्याप्त भाग्य छैन भने…
भाग्य/खोलो अटाराक्सिया पनि अमेरिकी रिलीजको लागि घोषणा गरिएको थियो! मौलिक भाग्य/बस्ने रातको छद्म-अनुक्रम, होलो एटाराक्सियाले एक अद्वितीय टाइमलाइनलाई कभर गर्दछ जसले यसको सबै पूर्ववर्ती असंख्य आर्क्सका उत्कृष्ट तत्वहरू मिक्स गर्दछ — टाइम लूप जस्ता केही नयाँ झुर्रहरू सहित, कोटोमाइन किरेईको रूपमा नयाँ दादा। , र नयाँ सेवकको परिचय: परेशान गर्ने बदला लिने। Fate/Stay night जस्तै, Fate/hollow ataraxia Steam र Nintendo eShop मा रिलीज हुनेछ। अहिलेसम्म कुनै रिलीज मिति घोषणा गरिएको छैन, तर कसलाई थाहा छ—यसले यो दरमा स्टिल्थ रिलिज पाउन सक्छ!
र हिटहरू आइरहन्छन्। भाग्य/सामुराई अवशेषको विकासको क्रममा भाग्य/अतिरिक्त रेकर्डको समाचार अलिकति सुकेको थियो, हामीसँग अन्ततः प्रिय PSP खेलको अपडेट गरिएको रिमेकमा थप समाचारहरू छन्। विशेष रूपमा, यो संयुक्त राज्य अमेरिकामा Bandai Namco द्वारा प्रकाशित हुनेछ (मार्भलसको विपरीत) र 2025 मा PS4, PS5, Switch, र PC को लागि जारी गरिनेछ। EXTRA को सेटिङको धेरै व्याख्या दिनको लागि म भाग्य विद्याको बारेमा पर्याप्त बुझ्दिन। अझै पनि, यसको बारेमा सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा यो हो कि यसले भाग्यमा दुई सबैभन्दा आवश्यक क्यारेक्टरहरू प्रस्तुत गर्यो: सेबर र कास्टर। एर… तर मौलिक”सेबर”र”कास्टर”होइन जुन भाग्य/बस्ने रातमा देखाइएको छ (अतिरिक्त सेबर एक”सेबरफेस”भए पनि)। हेर्नुहोस्, भाग्य/बस्ने रातको एउटा रोचक ज्ञान छ जहाँ प्रत्येक बोलाइएका सेवकलाई RPG-esque”वर्ग”मा बोलाइन्छ, जहाँ तिनीहरूको कक्षाको नामले विशेष रूपमा तिनीहरूको पहिचान गोप्य राख्नलाई जनाउँछ। यी धेरै सेवकहरू प्रसिद्ध पौराणिक व्यक्तित्वहरू भएकाले, तिनीहरूको पहिचान अस्पष्ट पार्नु तिनीहरूको हितमा छ ताकि कसैले पनि तिनीहरूको ऐतिहासिक कमजोरीको फाइदा उठाउन नपरोस्, जस्तै, कुकुरको मासु खान नसक्ने, वा मारी एन्टोइनेटको उनको टाउको काट्ने कमजोरी। त्यसैले EXTRA सँग राती बस्ने केही मौलिक नायकहरू छन्, तर Medea र Altria Pendragon कास्टर र Saber को रूपमा हुनुको सट्टा, हामीसँग Tamamo-no-Mae र Nero Claudius छन्। र तिनीहरू दुवै प्रकारका सबै FATE मा सबै भन्दा राम्रो केटीहरू हुन् (Aoi Yuki यद्यपि)? साँचो भाग्य फेसनमा, तिनीहरूको चरित्र मनमोहक छ, र केही दुखद लेखनले तिनीहरूको प्यारो एनिम व्यवहारलाई बेवास्ता गर्दछ। मूल Fate/EXTRA PSP मा ल्यान्डलक गरिएको थियो, त्यसैले सबैको मनपर्ने फक्स-पत्नीको जन्म र umu~s को लागि uguu ~ हुने सबैको लागि इन्धन हेर्न व्यापक दर्शकहरूको लागि राम्रो हुनेछ।
र यदि यो अझै पर्याप्त समाचार छैन भने, हामीसँग भाग्य/ग्रान्ड अर्डरमा संक्रमण गर्ने अर्को लुनार लेजेन्ड सुकिहिम चरित्र छ: चर्चबाट करी-मायालु योद्धा, Ciel। के यो Arcueid पछि Chaldea आइपुगे उनको जस्तै होइन? उनीसँग Arcueid सँगको उनको प्रतिद्वन्द्विताको बारेमा निश्चित छ, हुनसक्छ उनको अनौठो घोडा/केटी/हतियार साथी सातको सन्दर्भ हो… हो, यो यो महिना सबै भाग्य-एरीको लागि राम्रो क्यापस्टोन हो। टाइप-मून फ्यानहरू, तपाईंको ट्रेन आइपुग्यो। अब हामीले भर्खरै आशा गर्नुपर्दछ कि टाइप-मून तिनीहरूको होशमा आउँछन् र”आर्थर पेन्ड्रागन”को वास्तविक नाम”आर्टुरिया”को सट्टा”अल्ट्रिया”लाई स्थानीयकरण गर्ने बारे तिनीहरूको दिमाग परिवर्तन गर्दछ…
Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ले 2D मा सार्न नयाँ तरिकाहरू प्रतिज्ञा गर्दछ
द लिजेन्ड अफ जेल्डा: इकोज अफ विजडम अर्को महिना रिलिज हुने तयारीमा छ, त्यसैले यो कुनाको वरिपरि छ। यो एकदम सरल अवधारणा हो, त्यसैले यसले कसरी काम गर्छ भन्ने बारे खुलासा गर्न धेरै कुरा छ जस्तो लाग्दैन, तर Nintendo सँग चीजहरूलाई रोचक राख्नको लागि सूत्रमा केही झुर्रीहरू छन्। त्यही भावनामा, उनीहरूले इकोज अफ विजडममा यात्राको विवरण दिने ट्रेलर जारी गरे।
त्यसोभए, बुद्धिको प्रतिध्वनिमा हाइरुलले ठूलो खुला-विश्व सेटिङ हुने वाचा गर्दछ, त्यसैले त्यहाँ एउटा ताना प्रणाली हुनेछ जहाँ तपाईं टेलिपोर्ट गर्न सक्नुहुन्छ। निश्चित मार्ग बिन्दुहरू। साथै, बुद्धिको प्रतिध्वनि पहिलो 2D Zelda खेल हुनेछ जहाँ तपाईं घोडा चढ्न सक्नुहुन्छ! Zelda गाजरको प्रतिध्वनिहरू सिर्जना गर्न सक्छ, जसले घोडालाई उसलाई वरिपरि बोक्न, कमजोर शत्रुहरूमाथि दौड्न, र साना पहाडहरूमा हाम फाल्न पनि सक्छ। मेकानिक एक टन रमाइलो जस्तो देखिन्छ, र यो त्यस्तो प्रकारको कुरा हो जुन मैले 2001 मा द लिजेन्ड अफ Zelda: Oracle of Seasons खेलेदेखि कुनै पनि 2D Zelda खेलहरू फिर्ता भएन। तथापि, यसले एउटा खुलासा गर्छ। प्रमुख मुद्दा धेरै मानिसहरू बुद्धिको प्रतिध्वनीको बारेमा डरलाग्दो छन्। ब्रिथ अफ द वाइल्ड एन्ड टियर्स अफ द किंगडममा मानिसहरू राम्ररी जलेका थिए, यसका धेरै वस्तुहरूलाई स्क्रोलिङ मेनु पट्टीमा राखेर; एउटा खेलमा जसले तपाईंलाई यस्तो विस्तृत सूची दिन्छ, जुन हतारमा स्क्रोल गर्न कष्टप्रद हुन्छ। र यो इकोज अफ विजडममा मात्र खराब हुनेछ यदि त्यहाँ धेरै इकोज जेल्डाले संकलन गर्न सक्छन्। आशा छ, तिनीहरूले कुनै किसिमको हटबार प्रणाली प्रस्तुत गर्नेछन्।
यहाँ घुम्नका लागि बाइन्ड प्रणाली पनि छ। बाइन्डले ब्रेथ अफ द वाइल्ड वा टियर्स अफ द किंगडमबाट स्पष्ट रूपमा उठाएको जस्तो महसुस गर्दछ: Zelda ले यसलाई वरिपरि सार्नको लागि आफूलाई वस्तुमा बाँध्न प्रयोग गर्न सक्छ। ट्रेलरले देखाउँछ कि यसलाई कसरी वस्तुहरू वरिपरि सार्न प्रयोग गर्न सकिन्छ… तर यसको ध्रुवता पनि उल्टाउन सकिन्छ ताकि Zelda एक चलिरहेको वस्तुले वरिपरि सारिएको हो! ट्रेलरले Zelda फ्लिपिङ ध्रुवताहरू देखाउँदछ ताकि उनको आन्दोलन र माकुराको आरोहणको संयोजन चट्टान मापन गर्न प्रयोग गरिन्छ। त्यसोभए, समग्रमा, मलाई लाग्छ कि इकोज अफ विजडमको सबैभन्दा राम्रो भाग पोइन्ट ए बाट पोइन्ट बी सम्म कसरी पुग्ने भनेर समाधान गर्न गइरहेको छ; चट्टान मापन गर्ने जत्तिकै सरल कुरा पनि अविश्वसनीय रूपमा खुला छ, तपाईंले फर्निचर स्ट्याक गर्ने वा पौडी खेल्नको लागि पानीको बढ्दो टावर बनाउने वा उद्यमशील स्कलटुलामा आफूलाई बाँध्ने निर्णय गर्ने निर्णयमा निर्भर गर्दछ।
ट्रेलरको बाँकी भागले राम्रा ज्ञानका सामानहरू प्रस्तुत गर्दछ। हामीले अन्ततः सी जोरा (समयको ओकारिना र नदी जोराका नीलो खेलहरू (तपाईमा फायरबलहरू थुक्ने पुरानो खेलहरूका हरियोहरू) बीचको केही राजनीतिक झगडा देख्न पाउँछौं। डेकु स्क्रबहरू फिर्ता आएका छन्, जसले मलाई खुसी ती बगरहरू गेरुडो मरुभूमिमा बस्छन्, र Zelda ले एउटा चम्किलो पोर्टलको साथ शून्यमा हाम फालेको देख्छौं। World and the Dark World हामीसँग अझै एक महिना बाँकी छ र The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom रिलिज हुनु अघि, Nintendo सँग हामीलाई चकित पार्ने समय छ!
Denpasoft Pulls Plug on ( केहि) पोर्न उत्पादनहरू, व्यभिचार सफ्टवेयरको भविष्य धुमिल देखिन्छ
यसलाई गत हप्ता टिप्पणीहरूमा एउटा अमान्य नामले मेरो ध्यानमा ल्याएको थियो, त्यसैले म यो गर्न सक्छु गेमिङ समाचारको हरेक अन्तिम बिटलाई कभर गर्दैन जुन केहि रिलीज वा अन्यको लागि आउँछ, तर यो एक बिट मेरो राडारबाट भाग्न नसकेकोमा खुशी छु। यदि तपाईंलाई थाहा छैन भने, वेबसाइट डेन्पासफ्टले केही जापानी वयस्क खेलहरूको स्थानीयकरणलाई ह्यान्डल गर्दछ र अन्य कम्पनीहरू जस्तै शिरावुन (जसको बारेमा हामीले पहिले नै कुरा गरिसकेका छौं) वा कागुरा खेलहरूद्वारा अमेरिकामा प्रकाशित धेरै अन्य इरोजहरू होस्ट गर्दछ। यदि मैले पहिले तिनीहरूको बारेमा कुरा गरेको छैन भने, यसको कारण हो कि मलाई तिनीहरूको बारेमा साँच्चै थाहा थिएन, तर तिनीहरूको भण्डारमा NYO-NIN-JIMA-My New Life in Charge of a Tropical Island-मूल अमेरिकी निर्मित H-सम्मका सामानहरू समावेश छन्। Slime Girl Smoothies जस्ता खेलहरू। गत हप्ताको सुरुमा, Denpasoft ले उनीहरूको स्टोरफ्रन्टबाट हटाउने खेलहरूको सूचीको विवरण सहित एक सूचना जारी गर्यो। कारण? तिनीहरूको बैंकले शीर्षकहरू फ्ल्याग गरेको थियो।
सूचीमा कुरोइनु २ वा होली स्लेभ एकेडेमी जस्ता केही”गाढा”शीर्षकहरू समावेश छन्, तर मलाई लाग्छ कि खेलहरूको सामग्री एकदम अप्रासंगिक छ किनभने अन्तिम बिन्दु यो हो कि मुट्ठीभर शीर्षकहरू विशेष रूपमा वयस्कहरूका लागि बनाइएको वेबसाइटमा वयस्कहरूका लागि… भुक्तान प्रोसेसरहरूको आधारमा बिक्रीबाट प्रतिबन्ध लगाइएको छ—व्यक्तिहरू जो अन्यथा उत्पादन, स्थानीयकरण वा यी खेलहरूसँग सम्बन्धित अन्य कुनै पनि व्यापार पक्षबाट हटाइएका छन्। र इन्टरनेटमा वयस्क सामग्रीको भविष्यको लागि यसको अर्थ के हुन सक्छ भन्ने बारे चिन्ताहरू बुद्धिमानीसाथ उठाइयो। यो एक वैध चिन्ता हो; म धेरै वयस्क कलाकारहरूलाई पछ्याउँछु, र तिनीहरूका लागि एउटा प्रमुख मुद्दा भनेको वयस्क कलाको साथ जीवन बिताउन कत्ति गाह्रो छ किनभने यो मुद्रीकरण गर्न कत्ति गाह्रो छ। Patreon वा OnlyFans जस्ता धेरै प्लेटफर्महरूले पहिले वयस्क दर्शकहरूलाई तिनीहरूको सङ्ख्या बढाउनको लागि, केवल एक पटक प्लेटफर्मले”मुख्यधारमा”हिट गरेपछि मात्र दर्शकहरूलाई बन्छ। सामाजिक सञ्जालहरूलाई इन्धन गर्ने एल्गोरिदमहरूले तिनीहरूमा”वयस्क सामग्री”भएको पृष्ठहरूलाई अस्पष्ट पार्न सक्छ, जसले वयस्क कलाकारहरूलाई कुनै पनि प्रकारको सम्भावित कलाकारमा पुग्न चुनौती दिन्छ। र सबैभन्दा नराम्रो पक्ष यो हो कि यी कलाकारहरूका लागि कुनै पनि ठाउँ भेट्टाउन गाह्रो छ जहाँ उनीहरूले आफ्नो कलालाई सुरक्षित रूपमा मुद्रीकरण गर्न सक्छन् किनभने, अन्ततः, मुद्रीकरणलाई भुक्तानीहरू प्रशोधन गर्नका लागि केही प्रकारको समाधान चाहिन्छ — र जब धेरै कुरा भिसा वा मास्टरकार्डमा निर्भर हुन्छ, तपाईंका विकल्पहरू छन्। सीमित। PayPal जस्ता डिजिटल भुक्तानी सेवाहरू धेरै विकल्प होइनन् किनभने तिनीहरूले वयस्क सामग्रीलाई प्रवेश गर्नबाट प्रतिबन्ध लगाउँछन्।
बैंक र क्रेडिट कार्ड कम्पनीहरूको वयस्क मिडियासँग संलग्न हुनको लागि अनिच्छुकताले चीजहरू कसरी सुरु भयो भनेर विचार गर्दा अर्थपूर्ण हुन्छ। 1990 को दशकमा-धेरै व्यक्तिहरूले हतारमा केही पोर्न साइट वा अन्यमा आफ्नो सदस्यताको लागि फिर्ताको माग गर्नुपरेको थियो जब उनीहरूका साझेदारहरूले उनीहरूको क्रेडिट कार्ड स्टेटमेन्टमा उल्लङ्घन गर्ने वेबसाइट देखे, जुन बैंकहरूको लागि पूर्ण टाउको दुखाइ हो। तर यस दिन र युगमा जहाँ धेरै भन्दा धेरै मानिसहरूले अनलाइन सामानहरू किन्छन् (र पोर्न उद्योगले कुनै सानो पाएको छैन), त्यस प्रकारको चीज वास्तवमै समस्या हुनु हुँदैन। दुःखको कुरा, शक्तिहरूले वास्तवमा”यौन सामग्री”ठान्ने कुनै पनि कुरालाई घृणा गर्छन्, प्रभावकारी रूपमा यसलाई वयस्क मिडिया ह्यान्डल गर्न चाहने यूएसमा कुनै पनि कम्पनीको लागि एक माथिल्लो आरोहण बनाउँदछ। र एनिमे उद्योग यसमा कुनै अपरिचित छैन। म पोर्टल्याण्डमा बस्छु, फक्कुको गृहनगर; ती केटाहरूले वयस्क मङ्गालाई अमेरिकामा ल्याउन धेरै काम गरेका छन् र तिनीहरूको वेबसाइटको एउटा खण्ड पनि वयस्क खेलहरूमा समर्पित छ। यसको लागि एउटा कडा इमेल मात्र लिन्छ, र पूरै कम्पनीले आफ्नो सामान बेच्न मनी अर्डरको सहारा लिनुपर्छ — जुन २०२४ मा उड्ने छैन।
के बारे धेरै मानिसहरू चिन्तित छन्। यसको अर्थ यूएसमा वयस्क खेलहरूका लागि हो, तर समस्याको अर्को भाग यो हो कि यूएस”यौन सामग्री”एक साँच्चै, वास्तवमै फराकिलो शब्द हो-डिजाइनद्वारा, किनभने यो धेरैका लागि सुविधाजनक छ। गैर-हेटेरोसेक्सुअल विषयवस्तुहरूलाई”यौन”को रूपमा स्वाभाविक रूपमा हेरिने शक्तिमा भएका मानिसहरू। त्यसोभए यसले पोर्न गेमहरूलाई मात्र धम्की दिँदैन, यसले कुनै पनि चीजलाई धम्की दिन्छ जुन तिनीहरूमा टाढाबाट समलिङ्गी विषयवस्तुहरू जस्तो देखिन्छ। म धेरै कलाकारहरूको बारेमा सोच्न सक्छु जसलाई यसबाट धम्की दिइन्छ, जस्तै Aurahack, VA-11 Hall-A को Limited Run Game को रिलीजको लागि कभर कलाकारको रूपमा परिचित… तर यस प्रकारको क्र्याकडाउनले खेललाई पनि असर गर्न सक्छ। जस्तै VA-11 Hall-A, जुन नायक जिल स्टिन्ग्रे उभयलिंगी भएको (र उनको महिला मालिक, दानालाई पीडादायी रूपमा कुचल्ने) को बारे मा स्पष्ट रूपमा अगाडि छ। सिग्नालिस जस्तो खेल, जुन स्याफिक विषयवस्तुहरूसँग टपकिरहेको छ, यसलाई”अत्यधिक यौन”मान्न सकिन्छ, भले ही यो केवल एक gynoid र एक मानव महिला हो। र त्यो Swery65 को The Missing: J.J. को लागि दोब्बर हुन्छ। म्याकफिल्ड एन्ड द आइल्याण्ड अफ मेमोरिज, जसको नायक (शीर्षक जे जे म्याकफिल्ड) एक ट्रान्सजेन्डर महिला हो भन्ने खुलासामा समाप्त हुन्छ।
म यी दुबै खाताहरूको बारेमा समान रूपमा चिन्तित छु। म धेरै जापानी इरोमांगाकालाई फलो गर्छु। तिनीहरू असल मानिसहरू हुन्: तिनीहरू आफूले गर्ने कामप्रति भावुक छन् र विश्वभरका प्रशंसकहरूसँग आफ्नो काम साझा गर्ने सम्भावनामा उत्साहित छन्। म धेरै विचित्र क्रिएटिभहरू पनि पछ्याउँछु: लेखकहरू, कलाकारहरू, र खेल निर्माताहरू जसको जीवनमा एकमात्र इच्छा मात्र शान्तिमा बाँच्नु हो। तिनीहरू दुवै राम्रो योग्य छन्, र तिनीहरू दुवै आफ्नो जीविकोपार्जनको बारेमा चिन्ता गर्नुपर्दैन। राजनीतिज्ञहरूले नियमित रूपमा किड्स अनलाइन सेफ्टी एक्ट (KOSA) जस्ता कानूनहरू पारित गर्ने प्रयास गर्छन्, जुन वास्तवमा ठूलो मात्रामा क्वियर समुदायको लागि ग्याग कानूनको प्रयास बाहेक अरू केही होइन (र मलाई विश्वास गर्नुहोस्, यदि केही पोर्नोग्राफरहरू क्रसफायरमा समातिए। हुन सक्ने शक्तिहरूले वास्ता गर्दैनन्)। हाम्रा मनपर्ने वयस्क सिर्जनाकर्ताहरूलाई समर्थन गर्न हामीले गर्न सक्ने सबैभन्दा राम्रो कुरा भनेको KOSA र यससँग मिल्दोजुल्दो कुनै पनि कुरासँग लड्ने सहयोग पहलहरू हो।
आउनुहोस् केही द्रुत सुचनाहरू समापन गरौं
शुभ समाचार, छाया हृदयका प्रशंसकहरू! केही समयको लागि, पेनी ब्लड (छाया हार्ट्सको आध्यात्मिक उत्तराधिकारी) यसको टोलीले प्रकाशक भेट्टाउन नसकेको कारण लिम्बोमा अड्किएको थियो। हालैको किकस्टार्टर अपडेटले उनीहरूले घोषणा गरेदेखि नै उनीहरू”धेरै फरक प्रकाशकहरूद्वारा सम्पर्क गरिएको।”चीजहरू अझै वार्तामा छन्, र टोलीले छलफलमा आफ्नो समय लिइरहेको छ, तर चीजहरू हेरिरहेका छन्! Pokémon Mystery Dungeon: GameBoy Advance को लागि रातो उद्धार टोली यस स्तम्भको प्रकाशनको रूपमा Nintendo को eShop मा लाइभ हुनुपर्छ! पोकेमोन मिस्ट्री डन्जियन गेमहरू असाधारण ठग-लाइकहरू हुन् (र जापानी ठग-लाइकहरूका राजाका शाब्दिक कजिनहरू, स्पाइक-चुनसफ्टले बनाइएका शिरेन द वान्डरर श्रृंखला)। तिनीहरू रमाइलो, हृदयस्पर्शी खेलहरू हुन् जहाँ तपाईंको सानो आत्म-सम्मिलित वास्तविक पोकेमोनमा परिणत हुन्छ, र शृङ्खला आफ्नो लेखनको साथ हार्टस्ट्रिङहरूमा टग गर्नका लागि परिचित छ। जबकि Red Rescue Team लाई पनि Pokémon मिस्ट्री डन्जियन: Rescue Team DX को रूपमा खेल्नै पर्ने रूपमा स्विचको लागि पुन: निर्माण गरिएको थियो, यो मौलिक खेल हामीलाई उपलब्ध भएकोमा राम्रो छ। मलाई आश्चर्य छ कि यसको मतलब हामीले यसको निन्टेन्डो डीएस समकक्ष, निलो उद्धार टोली, निकट भविष्यमा निन्टेन्डो स्विच अनलाइन सेवामा आइपुगेको देख्नेछौं? वा अझ राम्रो, नयाँ पोकेमोन मिस्ट्री डन्जियन गेम पूरै… ललीपप चेनसो रिपपको लागि पर्खन सक्नुहुन्न? राम्रो, राम्रो(?) समाचार—डिजिटल रिलिज लाइभ हुने छ अब पूरा दुई हप्ता अघि ! प्रशंसकहरूले PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, र Steam मा Lollipop Chainsaw RePOP को डिजिटल प्रतिलिपि खरिद गर्न सक्छन् र यसलाई सेप्टेम्बर 12 (र सेप्टेम्बर 24, मूल रूपमा योजना अनुसार होइन) सुरु गर्न सक्छन्। यो पनि $ 45 को लागि खुद्रा बिक्री हुनेछ। यार, याद गर्नुहोस् जब नयाँ खेलहरू मात्र $ 50 खर्च गर्छन्…? अप्रिलमा फिर्ता, हामीले SUNSOFT Is Back लाई कभर गर्यौं! रेट्रो गेम कलेक्शन, सनसफ्टको एउटा संकलन जसमा उनीहरूका तीनवटा प्रिय क्लासिक शीर्षकहरू छन्: द विंग अफ मडुला, रिपल आइल्याण्ड, र फायरवर्क थ्रोवर कान्तारोको ५३ स्टेसन अफ द टोकाइडो। ठूलो खबर-यो अमेरिका आउँदैछ! यो सेप्टेम्बर 6 मा PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, र Steam पूरै $10 मा उठाउनको लागि तत्पर रहनुहोस्! डेड बाइ डेलाइटले चाँडै नै नयाँ सहयोग गर्ने छ, र यो… कास्टलेभेनिया हो? हु प्रशंसकहरूले ट्रेभर बेलमन्ट र काउन्ट ड्राकुला (जो आफ्नो सिम्फनी अफ द नाइट जस्तो देखिन्छ) यो अगस्ट २७ मा डेडमा सामेल हुने प्रतीक्षा गर्न सक्छन्। यसले 1999 को युद्धलाई पनि सन्दर्भ गर्दछ जुन ड्र्याकुलाको अन्त्य (र सोमाको सुरुवात) मानिन्छ। एरिया अफ सरो खेलबाट क्रुज)। तर Konami ले वास्तवमा त्यो खेल 1999 मा सेट गर्न सक्दैन, मलाई लाग्छ…
यो यो हप्ताको लागि हुनेछ, मलाई लाग्छ। गेमिङ संसारमा धेरै रचनात्मकहरूको लागि कठिन समयहरू जारी छन्; उनीहरूलाई समर्थन गर्न र उनीहरूलाई कदर गरिएको थाहा दिनु पहिले भन्दा धेरै महत्त्वपूर्ण छ। हेक, यो गत हप्ता मात्र योशिदा-अनको जन्मदिन थियो (मलाई धेरै मन पर्ने Izuna खेलहरू पछाडिको कलाकार भनेर चिनिन्छ)। मैले उहाँलाई उहाँको वर्षौंको कामको लागि धन्यवाद दिँदै एक टिप्पणी पनि पठाएँ, जुन उहाँले धेरै प्रशंसा गर्नुभयो। तपाईंले पछ्याउने कलाकारको लागि एक साधारण टिप्पणीले के गर्न सक्छ भनेर कम नठान्नुहोस्! विशेष गरी अहिले जस्तो समयमा जब बेल्टहरू सबैमा कसिएको छ। एकअर्कालाई राम्रो हुनुहोस्; म तपाईंलाई सात मा देख्छु।
खेलहरूमा यस हप्ता! जीन-कर्लो लेमसद्वारा आयली पोर्टल्याण्डबाट लेखिएको छ। जब एनिम समाचार नेटवर्कसँगको सहयोगी छैन, जीन-कर्लोले JRPS खेल्न सक्छ, पपविध खाँदै, v-numbers हेरिरहेको छ। तपाईं उहाँसँगै राख्न सक्नुहुन्छ