Anime Corner ले हालसालै PixelTribe का सामग्री निर्देशक Terron J. र कला निर्देशक Ilsun सँग आगामी Goddess Order मोबाइल गेममा कुराकानी गरेको छ। यस कार्यले हामीलाई खेल बनाउन पछाडिको प्रेरणामा गहिरो डुब्न दियो र कथानक, कला शैली, गेमप्ले र थप कुराहरू विस्तृत रूपमा व्याख्या गर्न समय निकाल्यो।

प्रश्न: के तपाइँ हामीलाई बताउन सक्नुहुन्छ? खेलको बारेमा थप-कथानक, विधा, यो कसरी भयो?

Terron J.: नमस्ते! म Terron J. हुँ, PixelTribe मा देवी अर्डरमा काम गर्ने सामग्री निर्देशक। देवी अर्डर विकासमा एक मोबाइल एक्शन आरपीजी हो, क्रुसेडर्स क्वेस्ट पछाडिको कोर टोलीको नेतृत्वमा, जसले यसको पिक्सेल ग्राफिक्सको लागि प्रशंसा प्राप्त गर्यो। हाम्रो खेललाई यसरी प्रस्तुत गर्ने अवसर पाउँदा म हर्षित छु।

देवी अर्डरले हाम्रा मुख्य पात्रहरू र पिक्सेल ग्राफिक्सको नवीन प्रयोगप्रति गहिरो स्नेहको हाम्रो स्टुडियोको मूल दर्शनलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ। देवी अर्डरको विकास तीन केन्द्रीय क्यारेक्टरहरूबाट सुरु भयो: लिस्बेथ, भायोलेट र जनवरी। हाम्रो सम्पूर्ण विश्व-निर्माण र RPG विधा यी पात्रहरूको अद्वितीय अपीललाई हाइलाइट गर्न डिजाइन गरिएको थियो।

हाम्रो अघिल्लो खेल, क्रुसेडरहरू क्वेस्ट, पिक्सेल ग्राफिक्स प्रयोग गरेर यसको अद्वितीय लडाई शैली को लागी प्रशंसा गरिएको थियो। त्यो सफलताको निर्माण गर्दै, हामीले देवी अर्डरमा पिक्सेल कला मार्फत कार्य कार्यान्वयन गर्ने लक्ष्य राखेका थियौं, यसलाई पूर्ण कार्य RPG को रूपमा बलियो बनाउँदै।

खेलाडीहरूले पात्रहरूलाई पूर्ण रूपमा अनुभव गर्न सक्ने सुनिश्चित गर्दै हामीले नियन्त्रण तत्वहरूमा धेरै ध्यान केन्द्रित गर्यौं।’व्यक्तित्व, नयाँ लडाई शैलीहरू, र विस्तृत ग्राफिक्स। हामी खेलाडीहरूले संसारमा डुबेको र देवी अर्डरको लडाइँमा डुबेको महसुस गरून् भन्ने चाहन्छौं, एक स्पर्श र जीवन्त गेमिङ अनुभव प्रदान गर्दै। हाम्रो लक्ष्य एउटा खेल सिर्जना गर्नु हो जहाँ खेलाडीहरूले विश्व र यसको लडाई गतिशीलतासँग गहिरो संलग्न हुन सक्छन्।

प्रश्न: किन “देवी आदेश“? के त्यहाँ अरू कुनै शीर्षकहरू थिए जुन तपाईंहरू आउनुभयो, वा खेललाई सुरुदेखि नै”देवी आदेश“भनिन्छ? 

Terron J.: पहिले, मलाई खेलको नाम र यसको केन्द्रीय वस्तु,”देवी अर्डर”को व्याख्या गरौं, जुन सम्पूर्ण अनुभवको अभिन्न अंग हो।.

“देवी आदेश”देवीद्वारा मानवतालाई प्रदान गरिएको भविष्यसूचक पुस्तक हो। यसले भविष्य र उन्नत प्रविधिहरू बारे भविष्यवाणीहरू समावेश गर्दछ, यसलाई एक शक्तिशाली वस्तु बनाउँछ जसले इतिहासको पाठ्यक्रमलाई कुनै पनि समयमा कसको स्वामित्वमा छ भन्ने आधारमा परिवर्तन गर्न सक्छ। यो शक्तिशाली कलाकृति, संसारलाई बचाउने षड्यन्त्रको केन्द्रबिन्दु, त्यसैले खेललाई”देवी आदेश”नाम दिइएको छ।”अर्डर”शब्दको दोहोरो अर्थ हुन्छ: यसले देवीको इच्छा वा आदेशलाई जनाउँछ र उनको आह्वानमा प्रतिक्रिया दिने”नाइटहुड”लाई पनि जनाउँछ।

प्र: त्यहाँ कुनै खास कारण छ? तपाईं साथीहरू किन काल्पनिक सेटिङमा जानुभयो?

Terron J.: देवी अर्डरको संसारमा यस्तो चासो देखाउनु भएकोमा धन्यवाद। खेलले लिस्बेथको साहसिक कार्यलाई पछ्याउँछ, कपलानको राज्यकी राजकुमारी, जसले संसारको आसन्न अन्त्य पत्ता लगाउँछ। मानवता बचाउन कटिबद्ध भएर, उनले देवी अर्डरका छरिएका टुक्राहरू सङ्कलन गर्न नाइटहुड बनाउँछिन्।

जब हामीले परिदृश्य बनाउँदै थियौं, हामीलाई काल्पनिक संसारमा पात्रहरूमा शासकहरूको सार छ भन्ने महसुस भयो। हामी विश्वस्त थियौं कि हामीले उनीहरूको यात्रालाई उत्थान गर्ने इतिहासको रूपमा लेख्न सक्छौं, जसले हामीलाई संसारलाई मध्ययुगीन काल्पनिक युगमा सेट गर्न अगुवाइ गर्‍यो। यद्यपि, कथाले नीरस कथानकलाई पछ्याउँदैन भन्ने कुरा सुनिश्चित गर्न, हामीले’मध्ययुगीन कल्पनामा जे पनि देखा पर्न सक्छ’भन्ने सिद्धान्त अपनाएका छौं। यसको मतलब यो हो कि आधुनिक हतियार र उपकरणहरूले पनि कथा भित्र आफ्नो उपस्थिति बनाउन सक्छ।

हामीलाई रोमाञ्चित गर्ने खेलहरूले प्राय: नायक र तिनीहरूका सहयोगीहरू बीचको बलियो बन्धन, कथाहरू जहाँ शत्रुहरूको सामना गर्दा पनि करुणा र क्षमा प्रकट हुन्छ। देवी अर्डरमा, हामी एक काल्पनिक संसार सिर्जना गर्न प्रतिबद्ध छौं जुन सनकी मात्र होइन तर यसको कथाले हृदय छुने पनि सक्षम छ। जबकि समग्र कथाले सहयोगी र शत्रुहरू बीचको टकरावलाई चित्रण गर्नेछ, हामी अनौठो कथाहरू बुन्ने प्रयास गर्छौं जसले प्रत्येक चरित्रलाई यादगार बनाउँछ। हाम्रो लक्ष्य भनेको”मानवताको भजन”जस्तो महसुस गर्ने खेल सिर्जना गर्नु हो जहाँ खेलाडीहरूले आफ्ना भिन्न कथाहरू मार्फत मित्र र शत्रु दुवै पात्रहरूप्रति स्नेह महसुस गर्न सक्छन्।

प्र: खेल सुन्दर देखिन्छ, के तपाइँ खेललाई पिक्सेल कलामा बनाउन चाहनुहुन्थ्यो वा अन्य कला शैलीहरू पनि विचार गरियो?

Ilsun: नमस्कार, म Ilsun, कला हुँ PixelTribe का निर्देशक, देवी अर्डरको लागि ग्राफिक्सको निरीक्षण गर्दै। माथि उल्लेख गरिएझैं, देवी अर्डर तीन पिक्सेल क्यारेक्टरहरूको सिर्जनाबाट सुरु भयो: लिस्बेथ, भायोलेट, र जनवरी। यस कारणले गर्दा, हामीले अरू कुनै कला शैलीलाई कहिल्यै विचार गरेनौं।

म देवी अर्डरमा परिष्कृत पिक्सेल कला, स्टोरीबुक-बिन स्टाइलको पृष्ठभूमिमा स्टोरीबुकको शैलीमा परिष्कृत कलाहरू समावेश गरेको कुरा हाइलाइट गर्न चाहन्छु। एक परिष्कृत दृश्य अनुभव सिर्जना गर्न। यसले पिक्सेल ग्राफिक्समा हाम्रो अद्वितीय विशेषज्ञता देखाउँछ, जुन हाम्रो लागि गर्वको स्रोत र हाम्रो स्टुडियो PixelTribe नामकरण गर्नुको कारण हो। हाम्रो कला शैलीमा सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त गर्नु हाम्रो सबैभन्दा वांछित परिणामहरू मध्ये एक भएको छ, र यो सुन्दा धेरै राम्रो लाग्छ।-आधारित खेल, के त्यो सही छ?

Terron J.: हो, Goddess Order ले कार्य लडाई सुविधा दिन्छ जसले सन्तोषजनक लडाई अनुभव प्रदान गर्न प्रत्यक्ष नियन्त्रणमा जोड दिन्छ। आधारभूत सीपहरू प्रयोग गर्नु बाहेक, खेलाडीहरूले गतिशील लडाई चक्र सिर्जना गर्न डिफेन्स, प्यारी, ब्रेकिङ, र वस्तु हेरफेरमा संलग्न हुन सक्छन्।

हामीले कारबाहीलाई जोड दिए तापनि, हामीले लडाईलाई आकर्षित गर्ने खेलाडीहरूका लागि पहुँचयोग्य हुन डिजाइन गरेका छौं। हाम्रो पिक्सेल कला तर एक्शन गेमहरूसँग परिचित नहुन सक्छ। समग्र मेकानिकहरू बुझ्न सजिलो छ, तर हामीले विभिन्न तत्वहरू समावेश गरेका छौं जसले लडाई प्रणालीमा महारत हासिल गर्नेहरूलाई शिखर कार्य प्रदर्शनको आनन्द लिन अनुमति दिन्छ। हामी देवी अर्डर एक्शन गेमहरूमा नयाँ आगमनहरू र सूक्ष्म लडाईको प्रशंसा गर्ने अनुभवी खेलाडीहरू दुवैका लागि रमाइलो भएको चाहन्छौं। म अर्को प्रश्नमा हाम्रो लडाई प्रणालीको बारेमा थप व्याख्या गर्नेछु।

प्रश्न: ट्रेलरले धेरै अनौंठो मालिकहरू देखाउँदछ, के तिनीहरूमध्ये प्रत्येकमा अद्वितीय मेकानिकहरू छन्?

Terron J.: मैले पहिले उल्लेख गरेझैं, हामी विभिन्न प्रकारका सामग्रीहरू विकास गर्दैछौं जसले खेलाडीहरूलाई चरम कार्य अनुभव गर्न दिन्छ। देवी अर्डरमा लडाईको शिखर बॉस लडाईहरूमा छ। प्रत्येक मालिकले इनामदायी चुनौती प्रदान गर्दै अद्वितीय मेकानिक्स र रणनीतिहरू प्रस्तुत गर्दछ। हामी गेमिङ आनन्दको शुद्ध भावना सिर्जना गर्नमा ध्यान केन्द्रित गर्दैछौं जुन यी चुनौतिहरूमाथि विजयी भएर र चतुराईका साथ मालिकहरूको नौटंकीहरूको प्रयोग वा प्रतिरोधबाट आउँछ। यो एक कठिन कार्य हो, तर मलाई विश्वास छ कि हाम्रो टोलीले उत्कृष्ट काम गरिरहेको छ।

प्रश्न: जान, भायोलेट र लिस्बेथ बाहेक कति जना पात्रहरूले खेल्न पाउनेछन्?

Ilsun: हाल, हाम्रो ग्लोबल टिजर साइटले लिस्बेथ, भायोलेट र जानलाई फिचर गर्दछ। वास्तविक खेलमा, खेलाडीहरूले कथा मार्फत विभिन्न पात्रहरूको सामना गर्नेछन्। हामी यी धेरैजसो क्यारेक्टरहरू खेल्न योग्य हुनेछन् भनी सुनिश्चित गर्न कडा मेहनत गरिरहेका छौं, लगभग २० वर्णहरू विकासमा छन्। प्रत्येक पात्रको एक अद्वितीय कथा र लडाई शैली हुन्छ, जसले खेलाडीहरूलाई विभिन्न कार्यहरू र रणनीतिहरू अन्वेषण गर्न अनुमति दिन्छ। हामी गेमप्लेलाई रोमाञ्चक र आकर्षक राख्नको लागि विभिन्न प्रकारका दृष्टिकोणहरू तयार गर्दैछौं।

मलाई हाम्रो स्टुडियोले उच्च सम्मान गर्ने पात्र लुनाको परिचय गराउँछु। लुना एक शान्त र सहज व्यक्तित्वको साथ एक शानदार आइस मेज हो, कहिलेकाहीँ अलि मूर्ख पनि। यद्यपि, एक पटक युद्धमा, उनी अविश्वसनीय रूपमा गम्भीर र भरपर्दो बन्छिन्, एक भयंकर जेठी बहिनी जस्तै। खेलमा महत्त्वपूर्ण घटनाको क्रममा लिस्बेट र उनका नाइटहरूसँग लुनाको विशेष भेट हुन्छ। उनको शक्तिशाली क्षेत्र-अफ-प्रभाव मन्त्रका लागि परिचित, लुनाको मूल कथा पनि खेलाडीहरूलाई खेलमा रमाइलो गर्नका लागि तयार गरिएको छ। हामी निरन्तर अपडेटहरू मार्फत अद्वितीय आकर्षणका साथ विभिन्न पात्रहरू प्रदर्शन गर्ने योजना बनाउँछौं, त्यसैले कृपया सम्पर्कमा रहनुहोस् र के आउँदैछ भनेर हेर्नुहोस्! वा तिनीहरूले युद्धको समयमा एउटा मात्र मुख्य पात्रलाई नियन्त्रण गर्न पाउनेछन्?

टेरोन जे। क्यारेक्टरहरू।’सामान्यतया, खेलाडीहरूले ट्याग युद्ध ढाँचामा तीन क्यारेक्टरहरू नियन्त्रण गर्नेछन्, तिनीहरूलाई एक पटकमा स्विच गर्दै। जब केहि सर्तहरू पूरा हुन्छन्, फिल्ड छोड्ने क्यारेक्टर आगमन क्यारेक्टरलाई सहयोग गर्न छोटो समयको लागि रहनेछ। थप रूपमा, जब सबै तीन क्यारेक्टरहरू युद्धको मैदानमा एकै साथ हुन्छन्, तिनीहरूले विशेष परिस्थितिहरूमा अझ शक्तिशाली सीपहरू निकाल्न सक्छन्। लडाई व्यवस्थापनको कुञ्जी तपाईंको आफ्नै रणनीतिहरू विकास गर्नको लागि सही क्षणहरूमा क्यारेक्टरहरू सक्रिय रूपमा स्विच गर्न र इष्टतम समय र स्विचहरूको क्रम निर्धारण गर्न क्यारेक्टरहरू बीचको तालमेललाई विचार गर्नमा निहित छ।

प्र: के खेल हुनेछ? पीसी र कन्सोलहरूमा उपलब्ध हुनेछ, वा यो मोबाइल-मात्र शीर्षक हुनेछ?

Ilsun: हामी हाल मोबाइल रिलिजमा केन्द्रित छौं। हामीले काम गरेका मुख्य पक्षहरू मध्ये एउटा भनेको लडाई र एनिमेसनहरू मोबाइल उपकरणहरूको लागि प्राविधिक रूपमा अनुकूलित छन् भन्ने सुनिश्चित गर्नु हो। हामी सुनिश्चित गर्दैछौं कि खेल मानक मोबाइल हार्डवेयरमा पनि सहज रूपमा चल्छ, ताकि लडाईहरू अवरोध नहोस् र कट दृश्यहरू इमर्सिभ रहोस्। देवी अर्डरले प्रत्यक्ष नियन्त्रण र प्रत्येक क्यारेक्टरको अद्वितीय लडाई शैलीको अनुभव गर्ने कुरामा जोड दिएको हुनाले, हामी बाह्य कारकहरूले गेमप्लेको अनुभवमा बाधा नआउने कुरा सुनिश्चित गर्न प्रतिबद्ध छौं।

तथापि, हाम्रो लक्ष्य भनेको न्यूनतम वातावरणमा पनि खेल सहज रूपमा चल्ने सुनिश्चित गर्नु हो, त्यसैले हामी भविष्यमा पीसीलाई पनि सकारात्मक रूपमा लिइरहेका छौं। संस्करण। हामीले अहिले नै उपलब्ध गराउने प्लेटफर्महरू पुष्टि गर्न नसके पनि, हामी प्रयोगकर्ताको सुविधालाई ध्यानपूर्वक मूल्याङ्कन गर्दैछौँ र विस्तृत आन्तरिक समीक्षा पछि सम्भव भएसम्म उत्तम अनुभव प्रदान गर्ने योजना बनाउँदैछौँ।

प्रश्न: छ खेलको रिलिजको लागि पर्खिरहेका सबै फ्यानहरूलाई तपाईं केही भन्न चाहनुहुन्छ?

Twitter/X लाई फलो गर्न सुनिश्चित गर्नुहोस् र YouTube त्यसैले तपाईंले कुनै पनि अद्यावधिकहरू नछुटाउनुहुनेछ!

Categories: Anime News