सबैलाई स्वागत छ! गत हप्ता सबैजनाबाट यस्तो न्यानो स्वागत पाउँदा धेरै राम्रो लाग्यो। र! हामीले मेलमा केहि रमाइलो पायौं! मेरो अर्को कोडको प्रतिलिपि प्राप्त गर्न नबिर्सनुहोस्: सम्झना (छिट्टै समीक्षाको लागि अगाडि हेर्नुहोस्), मैले केही राम्रा चोचकेहरू पाएँ!

यो जोकरहरूको समूहलाई हेर्नुहोस्! म केही वर्ष पहिले मेरो शुल्क अमीबो प्राप्त गर्न भाग्यशाली थिएँ, तर मैले नोआह र मियो अमीबो प्राप्त गर्ने मौकामा फड्को मारें — र एक क्षण पनि चाँडो होइन! नूहको तरवार अलिकति झुकेको छ, तर उहाँ र मियोलाई मेरो शेल्फमा राख्न पाउँदा अझै राम्रो लाग्छ। र, चाखलाग्दो कुरा के छ भने, Noah र Mio दुवैसँग Xenoblade Chronicles को”X”लोगोको सट्टा शुल्कको Amiibo मा Super Smash Bros लोगोको साथ अद्वितीय आधारहरू छन्। अब, म पाइरा र मिथ्रा हराइरहेको छु! तिनीहरू उपलब्ध हुँदा मैले तिनीहरूलाई प्रि-अर्डर गर्न बिर्सें, र मैले आफूलाई लात हानेको छु किनकि तिनीहरू गएका छन्, बच्चा, एक वर्षभन्दा बढी समयदेखि कुनै रिस्टोक नभएको। पोर्टल्याण्ड रेट्रो गेम एक्सपोमा नट-आइ-गाउज-y मूल्यमा तिनीहरूलाई फेला पार्न पाउँदा म भाग्यशाली हुन सक्छु।

यो…

Atlus ले Persona 3 लाई प्रमोट गर्छ… Aidan Gallagher?

मैले ट्रेलरहरूको बारेमा धेरै कुरा गरेको छैन जुन Atlus ले समय-समयमा Persona 3 Reload को लागि यसको फेब्रुअरी रिलिज हुनु अघि एक साधारण कारणको लागि जारी गरिरहेको छ: तिनीहरूको बारेमा भन्न धेरै छैन। तिनीहरू निश्चित रूपमा विशेष एक्स्ट्राकरिक्युलर एक्जिक्युसन स्क्वाडका प्रिय सदस्यहरू र तिनीहरूको तातो-प्रत्याशित नयाँ आवाज कलाकारहरू प्रकट गर्ने ट्रेलरहरू हुन्। यी ट्रेलरहरू जत्तिकै साँच्चिकै सुन्दर छन्, अन्य थप दबाबपूर्ण मामिलाहरू हातमा छन्। तर यो एउटा फरक छ किनभने… राम्रो, हेर्नुहोस्।

म एनिमे भन्दा बाहिर धेरै टिभी हेर्दिन, त्यसैले मलाई थाहा छैन मान्छेहरू को हुन् वा मान्छेहरूसँग के चलिरहेको छ। म साँच्चिकै सामानहरू हेर्छु किनभने मलाई थाहा छ मानिसहरूले यसलाई उल्लेख गर्छन्। र मलाई द अम्ब्रेला एकेडेमीको बारेमा पनि कम थाहा छ, अभिनेता एडन गालाघरलाई एक्लै छोड्नुहोस्। मलाई थाहा छ केही मानिसहरूले The Umbrella Academy लाई मन पराउनुभयो, र यसले Gallagher लाई स्टारडम (उहाँको लागि राम्रो) मा प्रवर्द्धन गर्न मद्दत गर्यो, जति मैले बटुल्न सक्छु। त्यसोभए उहाँ पर्सोना 3 को इवातोदाई शहरबाट धेरै स्थानहरूमा दौडिरहनुभएको छ, भिडियो गेम पात्र बन्न र छायामा लङ्गिङमा परिणत गर्दै। वास्तवमा… दयालु मालिक कुन हो?

मलाई थाहा छ कि यो एक सेलिब्रेटीलाई आरपीजी हाकिङ गर्ने स्ट्रेच हो, तर राम्रोलाई थाहा छ, मैले गालाघरलाई व्यक्तित्वमा अभिनय गर्ने निर्णयले मानिसहरूलाई अन्योलमा परेको देखेको छु। 3 व्यावसायिक। तर माइक्रोसिफ्टको Xbox ब्रान्डिङको व्यावसायिक विशेषताहरू भएकोले, मलाई लाग्छ कि यो उनीहरूको तर्फबाट खेललाई दर्शकहरू बीच प्रवर्द्धन गर्ने प्रयास हो जुन सामान्यतया एनिमे वा जापानी खेलहरूमा हुँदैन। र मानिसहरूले चिन्ने कसैलाई प्रयोग गरेर त्यो गर्ने उत्तम तरिका हो। निन्टेन्डोले 2010 मा त्यसै गरेको थियो जब उनीहरूले Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky on the Nintendo DS लाई धकेल्दै थिए, खेलका लागि धेरै विज्ञापनहरूमा देखा पर्नको लागि प्रख्यात बेवकूफ र रोबोट चिकेन सेथ ग्रीनका निर्माता ल्याए। के यसले काम गर्यो? तपाईं मलाई भन्नुहोस्—यो 5.5 मिलियन प्रतिहरू विश्वभर। ती बिक्रीहरूको ठूलो हिस्सा जापानमा भएको भए पनि यसको अमेरिकी बिक्री मात्रै सम्भव छ ग्रहण भयो। फेरि, कसैलाई”हे, म त्यो मान्छेलाई चिन्छु!”।

… ख्रीष्ट, क्रिस प्र्याटलाई मारियोको रूपमा कास्ट गरेको औचित्य ठहराउन मलाई घृणा लाग्छ।

यो एक स्वाभाविक अमेरिकी घटना पनि होइन; त्यो समयलाई हेर्नुहोस् GAME FREAK ले ओलम्पिक स्वर्ण पदक विजेता युसेन बोल्टलाई पोकेमोन सन/मूनको प्रवक्ताको रूपमा ल्यायो। के तिनीहरू खेलहरू प्रवर्द्धन गर्ने सफल तरिकाहरू छन्? मलाई थाहा छैन, तर तिनीहरू मनोरञ्जनात्मक छन् र केवल ट्विटरमा ट्रेलर टस गर्नु र उत्तमको लागि आशा गर्नु भन्दा राम्रो छन्, विशेष गरी जापानी आरपीजी खेल्ने धारणा अमेरिकी दर्शकहरूको लागि कत्तिको पीडादायी हुन सक्छ।

मलाई लाग्छ कि थपिएको बूस्टले Persona 3 Reload लाई धेरै मद्दत गर्नेछ। मूल पर्सोना 3 पर्सोनाको प्रासंगिकताको बिहान हो, जहाँसम्म गेमिङ पब्लिकहरू चिन्तित छन् (सायद एटलस, उनीहरूले माया र तात्सुया र कम्पनीलाई कति बेवास्ता गर्छन्)। तर मूल पर्सोना 3 फिर्ता जारी गरिएको थियो जब यो जापानी खेल हुन वास्तवमै असजिलो थियो। निस्सन्देह, यो लोकप्रियतामा विस्फोट भयो र पर्सोनालाई घरको नाम बनायो, तर यसले यो पनि सुनिश्चित गर्‍यो कि पर्सोना”जापानी खेलहरू”को पोस्टर बच्चा हो। म पर्सोना शृङ्खला भित्रका मेरा मुद्दाहरूको बारेमा रेकर्डमा गएको छु: बल्शिट लैङ्गिक राजनीति, महिला कलाकारहरूलाई गरिएको अपमान, गहिरो रूपमा अस्वीकार्य-अझै दोहोरिने समलिङ्गी-आतंक”मजाकहरू।”तर—र यहाँ, म साँचो हुनैपर्छ—जब लोटस जुसले र्‍याप गर्न थाल्छ, म फेरि १८ वर्षको भएँ, र पर्सोना २ को वर्षपछि एउटा नयाँ व्यक्तित्व देख्न पाउँदा म उत्साहित छु: अनन्त सजाय मानिसहरूबीचको गोप्य ह्यान्डशेक भएको छ। Iwatodai Dorm को पृष्ठभूमि संगीत मेरो खोपडी मा जलेको छ, राम्रो तरिकामा। महिला कोरस चिच्याएको आवाज बेबी बेबी बेबी बेबी बेबी मेरो रगतमा छ, मान्छे ( मैले यो तथ्यको वर्षौं पछि मेरो सपनाहरूमा यसको अनौंठो रिमिक्सहरू सुनेको छु)। Persona 3 तैपनि मेरो हृदयको नजिक र प्रिय छ, र यदि हामीले यसमा धेरै मानिसहरू लिन सक्छौं भने म खुसी छु। मलाई आशा छ कि मान्छेहरूले बुझ्न सक्नेछन् किन Persona 3 मान्छेहरूको लागि यति धेरै अर्थ भयो। Dragon: Infinite Wealth Barricades New Game Plus Behind Paid DLC

म आफूलाई खासै पुरानो ठान्दिन, तर मैले विगत ३० वर्षमा प्रविधिको विकास कति छिटो भएको देखेको छु—विशेष गरी मैले सकेपछि प्रत्यक्ष रूपमा यसको धेरै आनन्द लिनुहोस्। मैले प्राविधिक क्षेत्रमा केही राम्रा ठूला उछालहरू बनाएको छु। म Sonic the Hedgehog 2 र Sega Genesis मा अन्य प्लेटफार्मरहरूबाट PlayStation One को साथ अलिकति ड्याबल गर्न सिधै गएँ — र त्यसपछि हामीले PS2 पायौं, र मैले खेलहरू साँच्चै राम्रो देखिन्छन्। तर उद्योग भर मा, मैले केहि बिल्कुल प्रतिगामी निर्णयहरू पनि देखेको छु, जस्तै वैकल्पिक पोशाक र क्यारेक्टरहरू, पहिलेका सामानहरू जुन तपाईंले खेलमा नै अनलक गर्नुहुन्थ्यो, विशेष रूपमा खेलमा ट्याक गरिएको तथ्य पछिको खरीदमा हटाइयो। र यसले सकारात्मक रूपमा डराउने महसुस कहिल्यै रोक्दैन।

त्यसोभए यहाँ हामीसँग लाइक ए ड्र्यागन: इन्फिनिट वेल्थ छ, सम्मानित लाइक ए ड्र्यागन शृंखलाको उच्च-प्रत्याशित सिक्वेल। किर्यु काजुमाको साहसिक कार्यको लागि क्यापस्टोन के हुन सक्छ र उहाँलाई अहिलेसम्मको सबैभन्दा ठूलो लडाई भएको देख्नको लागि मानिसहरूलाई खेल्नको लागि उत्साहित गरिएको छ। तर धेरै अन्य प्रकाशनहरूले औंल्याए जस्तै, सेगाले निर्णय गरेको छ कि केहि मुख्य गेमप्ले सुविधाहरू बेस गेममा हुनु आवश्यक छैन। Infinite Wealth, धेरै अन्य AAA खेलहरू जस्तै, विभिन्न संस्करणहरूमा जारी गरिएको छ: त्यहाँ खेलको मानक संस्करण, डिलक्स संस्करण, र अल्टिमेट संस्करणहरू छन्, प्रत्येक स्तब्ध पुरस्कारहरू सहित, सबै रिलिज भएपछि अतिरिक्त भुक्तानीको लागि। मानक संस्करण, अवश्य पनि, यी धेरै भावनाहरू छैनन् — जसमा, कुनै कारणले, नयाँ गेम प्लस समावेश छ।

केहीले खेलहरू”अवश्य”बढी महँगो हुनु पर्ने धारणा राख्छन्। खेलहरू”वास्तवमा मूल्यमा वृद्धि भएको छैन,”र यदि तपाइँ मुद्रास्फीतिको लागि खाता गर्नुहुन्छ भने, कथित रूपमा, ती पुराना NES शीर्षकहरू $ 120 मा बेचिएको थियो, जुन AAA रिलीजको लागि धेरै”उचित”मूल्य हो। द जिमक्विजिसनको स्टेफनी स्टर्लिङले यसलाई कसरी फ्रेम गर्छ भन्ने मलाई मन पर्छ: यो आवश्यकताको बारेमा होइन; यो लोभको बारेमा हो। र हामीले पहिले नै यस दिन AAA खेलहरूको लागि $ 120 तिरिरहेका छौं: $ 70 एक अपूर्ण प्रतिलिपिको लागि केवल एक शेल मूल्य हो। मलाई Nintendo र Super Smash Bros मन पर्छ, तर यदि म टेरी बोगार्ड वा जोकर प्रयोग गर्न चाहन्छु भने, मैले दुबै फाइटर पासहरूको लागि अतिरिक्त $ 55 खर्च गर्नुपर्नेछ। र मलाई लाग्छ कि हामी सबै सहमत हुन सक्छौं कि यदि एक लडाई खेल चरित्र हराइरहेको छ भने, यो निश्चित रूपमा हेक”पूर्ण”छैन। कम्तिमा त्यो”केवल”$110 एक पूर्ण Super Smash Bros Ultimate को लागि हो, जसको विपरीत $120 मानिसहरूले सामान्यतया उद्धृत गर्छन्। स्टुडियोहरू सधैं तिनीहरूले खेलहरूमा मुद्रीकरणलाई कसरी ह्यान्डल गर्छन् भन्ने कुरामा निष्पक्ष रूपमा निर्लज्ज भएका छन्, किनभने उनीहरूलाई थाहा छ कि”साँचो प्रशंसकहरू”ले या त उनीहरूलाई”फेच”गर्न मद्दत गर्नेछ (जस्तै बेथेस्डा र ओब्लिभियनको घोडा आर्मरसँग), वा उनीहरूलाई थाहा छ कि उनीहरू पछाडि हिंड्न सक्छन्। तिनीहरूको निर्लज्ज छनौटहरू जुन अझै पनि बेकार तर सतहमा एक सम्झौता जस्तो देखिन्छ। धेरैजसो विकासकर्ताहरूलाई मुख्य गेमप्ले सुविधाहरू (त्यस समय भन्दा बाहिर Konami ले मेटल गियर सर्भाइभ खेलाडीहरूलाई अतिरिक्त बचत स्लटहरूका लागि $१० चार्ज गर्ने निर्णय गर्‍यो)। सेगाले XQC मा बैंकिङ गरेर Infinite Wealth को लागि आफ्नो ठूलो प्रायोजित स्ट्रिमर बन्ने खराब निर्णय गर्यो (फ्यानहरू नन् खुसी निर्णयबाट); तिनीहरू सक्रिय रूपमा नयाँ गेम प्लसलाई पेवाल पछाडि राखेर लाइक ए ड्र्यागन: इन्फिनिट वेल्थलाई तोडफोड गर्न तयार देखिन्छन्। संसारमा किन तपाईं आफ्नो ठूलो ब्लकबस्टरको पुन: खेल्ने क्षमता कायम राख्न मानिसहरूलाई भुक्तानी गर्नुहुन्छ? सबैभन्दा नराम्रो कुरा के हो भने धेरै उपलब्धिहरू नयाँ गेम प्लस पछाडि बन्द छन्। यदि तपाइँ Steam मा त्यो 100% उपलब्धि मूल्याङ्कन प्राप्त गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाइँले New Game Plus को लागि अतिरिक्त नगद खर्च गर्नुपर्छ।

यो निर्णयको सामाजिक सञ्जालमा व्यापक आलोचना भएको छ, र यसलाई पूर्ववत गर्ने कुनै विकल्प छैन। आशा छ, सेगाले भविष्यमा यस प्रकारको हड्डी हेड निर्णय नगर्न यी सबैबाट पर्याप्त तातो लिन्छ। वास्तविक याकुजाले त्यस्ता खेलाडीहरूलाई घोटाला नगर्नुहोस्। यसले तपाईंलाई टाइगर ड्रप कमाउनेछ।

मेटल गियर सोलिड फोर्टनाइटमा आउँछ

“Hrrghn, Metal Gear Solid आउँदै Fortnite?”

अहम। म जहिले पनि फोर्टनाइटमा भरोसा गर्न सक्छु हरेक केही महिना वा सो भन्दा बढी समाचार ठाउँ भर्न। जबकि म Maximilian_dood सँग सहमत छु कि सुपर स्म्याश ब्रदर्स”भिडियो गेमहरू: भिडियो गेम”हुनुको शासन गर्ने च्याम्प हो, फोर्टनाइट जंगली क्रसओभरहरूसँग खराब छ। यो एउटा कुरा हो जब तिनीहरूले Goku वा Deku जस्ता मुख्यधारका एनिमे क्यारेक्टरहरूको एक टन ल्याउँछन्, यो अर्को कुरा हो जब तिनीहरूले… Metal Gear Solid को कलाकारहरू ल्याउँछन्। हो, यसमा”THE ORANGE”लेखिएको विशेष कार्डबोर्ड बाकसमा पनि।

ट्रेलरमा देखिएझैं, सोलिड स्नेक र रेडेन फोर्टनाइटमा सामेल छन्; साँप र उसको डडहरू एक अद्वितीय ब्याटल पासको अंश हुन्, र रेडेन प्रिमियम चरित्रको रूपमा उपलब्ध छ। स्नेक सोलिड वा पुरानो भेरियन्टमा आउँछ, जबकि राईडेनले मेटल गियर सोलिड २: सन्स अफ लिबर्टीमा आफ्नो अनुक्रमको सुरुदेखि नै आफ्नो प्रसिद्ध विलासी कपाल नि:शुल्क झुल्ने वा सानो डाइभिङ मास्क पाउन सक्छन्। दुर्भाग्यवश, उनको बदला लुकमा Raiden प्राप्त गर्ने कुनै पनि तरिका जस्तो देखिदैन। र आश्चर्यचकित हुनेहरूका लागि: हो, सर्पको गालाहरू डिफ्लेटेड छन्। (कायरड्स।) अफसोस, उहाँ र पिरामिड हेड दुवै सँगै पीडित हुनुहुन्छ। र फोर्टनाइट पात्रहरूले वास्तवमै कुरा नगर्ने हुनाले, प्रिय डेभिड हेटरले साँपको आवाज र उसको सबै संवाद parroting मा फर्किनेछैन।

एक सफा बोनसको रूपमा, Snake सँग उसको पुरस्कारको अंशको रूपमा केही लोडिङ स्क्रिनहरू छन्। , तर उह… तिनीहरू आधारभूत”एनिमे”शैलीमा बनिसकेका छन्। योजी शिन्कावाको कला मेटल गियर सोलिडको लागि कत्तिको अभिन्न रहेको छ भन्ने कुरालाई ध्यानमा राख्दै यो अलिकति कमजोर छ; म पक्का छु कि तिनीहरू केहि स्केच गर्न इच्छुक थिए। ओह राम्रो। सोलिड स्नेकको ब्याटलपास मार्च ८ सम्म खरिदका लागि उपलब्ध छ।

Palworld र Pokémon मा

ओह, येशु मेरी र जोसेफ एच क्राइस्ट। मलाई किन RPGs मा हुन मनपर्छ भन्ने कुराको एक भाग हो किनभने यो चियापानीमा आँधीबेहरी बेवास्ता गर्न सजिलो छ। यदि कसैलाई घाँस छुने आवश्यकतामा योनीको हड्डीको बारेमा पागल हुन्छ भने, तिनीहरूलाई ट्विटरमा ब्लक गर्नुहोस् र आफ्नो जीवनको साथ अगाडि बढ्नुहोस्। म मेरो ख्याल गर्ने चीजहरूमा मेरो ऊर्जा राख्न सक्छु किनभने म यहाँ राम्रो समयको लागि छु, लामो समयको लागि होइन। यदि म आफैलाई दुखी बनाउन जाँदैछु भने, म यो कामको लाइनमा हुने थिएन। तर त्यसपछि Palworld बाहिर आयो र एक हप्ता भन्दा कममा 8 मिलियन भन्दा बढी प्रतिलिपिहरू बेच्यो, र अब तपाईले मानिसहरूलाई यो पोकेमोन र अरू रगतको लागि रुँदै गरेको मृत्युको घण्टी हो भनेर चिच्याउनुभएको छ।

Palworld, नवीनतम खेल जापानी विकासकर्ता Pocket Pair बाट, एक खुला-विश्व बाँच्ने खेल हो जहाँ ट्विस्ट यो हो कि तपाईंले 111″Pals”मध्ये कुनै पनि सङ्कलन गर्न र वशमा पार्न सक्नुहुन्छ: रंगीन राक्षसहरू जुन भूमिमा घुम्छन्। ट्रेलरहरूले एसेम्बली लाइनमा परिश्रम गरिरहेका साथीहरूको पसिनाको पसल वा मेसिन गनले साथीहरूलाई गोली हान्न जस्ता चीजहरूमा ध्यान दिन्छन्। धेरै तरिकामा, यो मलाई रुचि नभएको केहि पनि थिएन, र म यसमा टिप्पणी नगर्न र यसलाई बेवास्ता गर्न तयार थिएँ किनभने मसँग गर्नका लागि राम्रो चीजहरू र खेल्नको लागि राम्रो खेलहरू छन्। तर मैले भनेझैं, पालवर्ल्डले चार दिनमा ६० लाख प्रतिहरू बेचे र धेरै घमण्ड गरेको छ Steam मा एक मिलियन सक्रिय खेलाडीहरू। यी संख्याहरू एकै समयमा गेमरहरूको धेरै सक्रिय वर्तमानको रूपमा अवस्थित छन् जसमा पोकेमोनको बारेमा धेरै ग्रिपहरू छन्, यो स्विचमा भयानक प्रदर्शन गर्ने खेलहरू, नवीनताको कमी, वा अन्य कुनै संख्यामा आलोचनाहरू। धेरैले अब पाल्वर्ल्डलाई पोकेमोन किलर भनेर दाखिल गर्छन्, यदि पोकेमोन के हुनुपर्छ भन्ने प्रदर्शन होइन, कम्तिमा GAME FREAK ले”आलसी”नभएको खण्डमा के गर्न सक्छ भन्ने प्रदर्शन।

यस बीचमा, धेरै। विकासकर्ताहरूको रूपमा Pocket Pair को पृष्ठभूमिका कारण गर्मी बढेको छ। Pocket Pair का CEO कुख्यात रूपमा AI जेनेरेशनलाई बोलेर समर्थन गर्दै आएका छन् र अन्तर्वार्ता मा खुलेर स्वीकार गरेका छन्। प्रचलनहरू पछ्याउनुहोस् (प्रसिद्ध रूपमा, उसले स्वीकार गर्दछ कि उनी निन्टेन्डोमा”खराब फिट”हुनेछन् जुन निन्टेन्डोको आविष्कार गर्ने इच्छालाई दिएर)। मानिसहरूले Pocket Pair को अघिल्लो खेलहरू, Craftopia र Never Grave लाई औंल्याए, पछिको शैली, प्रस्तुति, र गेमप्लेमा Hollow Knight सँग मिल्दोजुल्दो छ। त्यहाँ धेरै दावीहरू भएका छन् कि पकेट जोडीले आफ्नो Pals को सूची उत्पन्न गर्न AI को प्रयोग गर्‍यो-यो दाबी, जुन अहिलेसम्म, अनिर्णय र अप्रमाणित छ। धेरैले विश्वास गर्छन् कि धेरै पालहरू भन्दा धेरै पोकेमोनबाट रिटेक्स्ड मोडेलहरू छन्। यो पनि निराधार हो ।

यो मेरो अनुभव हो कि धेरै गेमरहरूसँग Pokémon मा समस्याहरू छन्। मेरो सामाजिक सर्कलमा धेरै मानिसहरूले पाल्वर्ल्डलाई मेनलाइन गर्न थाले र यसलाई”पोकेमोन अन्ततः प्रतिस्पर्धा गर्दै”भनेर समात्न थाले। त्यसोभए मानिसहरू कहाँबाट आउँदैछन् भनेर हेर्न मैले यसलाई आठ घण्टासम्म खेल्न $30 डुबाइदिएँ। मैले मेरा साथीहरूका लागि एउटा प्यारो सानो कुटीर र अस्तबलहरू बनाएको छु। त्यसपछि अर्को कोडको मेरो प्रतिलिपि मेलमा आयो, र मैले सोचें कि मसँग पर्याप्त छ।

© Pocketpair, Inc.

कहिल्यै यो भनौं कि म जब म कुनै कुराको आलोचना गर्छु तब मेरो मुख जहाँ हुन्छ मेरो पैसा नराख्नुहोस्। (यदि तपाइँको प्रतिक्रिया हो,”यदि तपाइँ यसलाई खेल्नुहुन्थ्यो भने तपाइँ यसलाई किन खेल्नुभयो,”म सोध्छु कि यदि मैले यसलाई पहिलो स्थानमा प्रयास नगरेको भए तपाइँ रुचाउनुहुन्थ्यो।) जे होस्, दावीहरू पलवर्ल्ड हो।”Edgy Pokémon”धेरै बढाइचढाइ गरिएको छ, कुख्यात ट्रेलर द्वारा खेती गरिएको हुन सक्छ तर तैपनि कपटपूर्ण। यदि केहि पनि हो भने, Palworld Ark: Survival Evolved को स्लोपियर संस्करण जस्तै खेल्छ। तपाईंले पोकेमोन खेलबाट अपेक्षा गर्नुहुने सामानहरू—रमाइलो पात्रहरू, चलिरहेको कथा, अन्य प्रशिक्षकहरू विरुद्ध प्रतिस्पर्धात्मक लडाइहरू—त्यहाँ छैनन्। तपाईंसँग के छ त्यो एउटा खुला-विश्व खेल हो जहाँ मोन्स्टर-टेमिङ (जस्तै आर्कमा)”Pal Spheres”को प्रयोग गरेर तपाईंका साथीहरूलाई खिच्न र बोलाउनको लागि Pokémon-esque ट्विस्ट दिइन्छ। Pal डिजाइनहरू”Blorbo”देखि”Electabuzz Draw with My Eyes Shut”सम्मका हुन्छन्, तर Pals को डिजाइन एकदमै अर्थहीन छ: AI जस्तै, कुरूप औंलाहरू मुद्दा होइनन्। इमानदारीपूर्वक, मेरो अवतारको”ह्यान्डसम स्क्विडवार्ड”अनुहार, राक्षसहरूमा पोकेमोन-एस्क डिजाइनहरू, र यथार्थपरक वस्तु बनावटहरू बीचको सबै कला सम्पत्तिहरू कसरी मिस-म्याश गरिएको छ भन्ने कुरामा मसँग समस्या छ।

Palworld हो। प्रारम्भिक पहुँचमा, त्यसैले विडम्बनाको रूपमा, यो पोकेमोन स्कार्लेट/भियोलेट भन्दा थोरै मात्र राम्रो चल्छ: जबकि खेलमा राम्रो ड्र दूरी र तुरुन्तै”सुन्दर”ग्राफिकल बनावट छ, अन्तर्निहित प्रणालीहरूलाई धेरै काम चाहिन्छ। तपाईंले सामानहरू निर्माण गर्दा तपाईंको फर्नीचर ग्रिडमा स्न्याप गर्दैन; भित्तामा छत लगाउने प्रयास गर्नु भनेको दाँत तान्नको अभ्यास हो। पाल पाथफाइन्डिङ हिट-अर्-मिस हो। प्रत्येक पालले तपाईंको आधारमा केही चीजहरू गर्न सक्छ, जस्तै बालीमा पानी हाल्ने वा चीजहरू निर्माण गर्न मद्दत गर्ने, तर यसले सबैभन्दा पहिले यो गर्न सक्ने कुरा फेला पार्छ, त्यसैले यदि उसले वस्तुहरू भण्डारण बक्समा लैजान सक्छ भने, तपाईंले त्यसो नगरेसम्म त्यो गर्नेछ। केहि निर्माण गर्न सुरु गर्नुहोस्-त्यसपछि यसले तपाईंलाई मद्दत गर्न सुरु गर्नेछ। हाम्रो सामुदायिक सर्भरमा खेल्ने मेरो समयमा, त्यहाँ ढिलाइ र जडानको साथ विभिन्न समस्याहरू थिए, धेरै व्यक्तिहरूले सर्भरबाट बाहिर निस्केका वा ल्याग स्पाइकहरूले गेमप्लेमा बाधा पुर्‍याए। खेललाई थाहा छैन कि Pals लाई पानीको शवहरू पार गरेर के गर्ने, त्यसैले Pals…”हप”पानी पार गर्ने छ जबसम्म तिनीहरूले जमिनमा हिर्काउँदैनन्। नक्साबाट खस्नु कहिलेकाहीं हुन सक्छ (मेरो एक साथी पहाडमुनि पुग्यो)।

© Pocketpair, Inc.

Palworld को धेरै हाइप थियो (जियोफ केइघलीले आफ्नो वार्षिक जोकर शोमा हाइलाइट गरे। ), र यसको विवरणमा पोकेमोनको जस्तो नाम छोड्ने कुनै पनि कुराले यसमा धेरै आँखा पाउनेछ। जहाँसम्म विधाहरू जान्छन्, बाँच्नको खेलहरू क्राफ्टिङ भनेको त्यस्तो प्रकारको चीज हो जुन मानिसहरूले उनीहरूको गुणस्तरलाई ध्यान दिएर पर्याप्त प्राप्त गर्न सक्दैनन्। के मलाई लाग्छ Palworld राम्रो खेल्छ? होइन। के मलाई लाग्छ कि यसमा सम्भावना छ? म इमानदारीपूर्वक वास्ता गर्दिन; मैले भने जस्तै, मसँग खेल्नको लागि राम्रो खेलहरू छन्। तर मेरो विचारले फरक पार्दैन; हामीसँग यहाँ कथाहरूको संगम छ।

धेरै खेलाडीहरू भनिरहेका छन्,”पोकेमोन अहिले खराब छ!”विभिन्न विचारहरूमा आधारित, तिनीहरू खेलहरू खेलेको वर्षौंको परिणाम हो र तिनीहरूको हतारिएको विकास चक्रबाट निराश भएको हो वा मानिसहरूले आइसक्रिम कोनलाई पोकेमोन बनाएको समयको बारेमा क्रोधित भएका कारण वा पोकेमोन हुनबाट टाढा नभएको कारण। पालो-आधारित RPG।

“पालवर्ल्ड चोरी भएको छ!”अर्को राय हो, पकेट जोडीको सीईओको विगतको वैध चिन्ता वा प्रवृत्ति-हपिंग प्रकृति वा मानिसहरूले अनुसन्धानका विभिन्न डिग्रीका अविवेकी ट्विटहरू बाट बनाइएको। (“साहित्यिक चोरी”र”प्यारोडी”शब्दहरू अहिले त्यहाँ”सेन्सरशिप”को साथमा छन् जहाँसम्म”नर्ड्सलाई इजाजतपत्र बिना प्रयोग गर्न अनुमति दिनु हुँदैन।”) तपाईंसँग सानो कथाको”डेभिड बनाम गोलियाथ”छ। Palworld स्टुडियो (प्रसिद्ध रूपमा, उनीहरूको मोडेलरहरू मध्ये एक हाई-स्कूल छोड्ने हो) फ्यानलाई उनीहरूले चाहेको कुरा नदिने बहुराष्ट्रिय निगमको विरुद्धमा। तपाईंसँग एक निर्दयी निन्दकको कथा छ जुन उसको परियोजनामा ​​​​आँखा पाउँछ, उसले बैंक बनाउनु अघि कसैले पनि उसको अघिल्लो घोटालाहरूमा समात्ने आशा गर्दै। सामाजिक सञ्जाल या त छलफलको लागि धेरै राम्रो माध्यम होइन, यो हाइपरबोलको आगमनको कारणले होस् वा”रमाइलो खेलहरू चाहने”गेमरहरूको उदासीनताको कारणले होस्। शैतानले विवरणहरू लिन्छ।

यो गत सप्ताहन्तमा, मैले भौतिक स्विच गेमहरूको मेरो संग्रहको माध्यमबाट गएँ र तिनीहरूमध्ये केही अवस्थित हुनु कत्ति अचम्मको कुरा हो भनेर प्रशंसा गरें। गत वर्ष, हामीले नयाँ डबल ड्र्यागन पायौं। हामीसँग सिग्नलिसको रूपमा अचम्मको आश्चर्य थियो। स्विचले राजाको फिरौतीको रिमेक, पोर्टहरू र मौलिक इन्डी शीर्षकहरू होस्ट गरेको छ, जसलाई हामीले वर्षौंमा देखेका छैनौं। निन्टेन्डोले यसको पछाडि केही गम्भीर”ओम्फ”सहितको अर्को कोड पुन: निर्माण गरेको तथ्य यसको आफ्नै सानो चमत्कार हो: कल्ट दर्शकहरूसँग लामो समयदेखि बिर्सिएको DS खेल, स्विचमा नयाँ पुस्ताको लागि पुनर्निर्मित। जहाँ अर्को कोड मूल रूपमा यस्तो कम-कुञ्जी पजल गेम भएको कारणले अन्योलमा परेको थियो जुन मानिसहरूले Myst देखि देखेका थिएनन् (र त्यसो भए पनि, अर्को कोडको कथा धेरै कम दाँवमा छ), यो अब राम्रो कम्पनीमा छ। आजको दिन र उमेरमा”हिड्ने सिमुलेटरहरू”को लागि प्रशंसा वा”आरामदायी”खेलहरूमा नयाँ रुचिबाट। र यो पनि राम्रोसँग बिकिरहेको छ—खाताहरूले दाबी गर्छन् कि गेम हाल बिक्री भयो Amazon र Best दुवैमा किन्नुहोस्। यदि यो एक सानो प्रिन्ट रन थियो भने, खेल बिक्यो। 2005 मा के बनाउने भनेर मानिसहरूलाई थाहा थिएन खेलको लागि खराब छैन।

र यो जीवनमा नयाँ पट्टा प्राप्त गर्ने Nintendo विचित्रता पनि होइन। Nintendo ल्यायो Famicom डिटेक्टिव क्लब< फिर्ता— यदि तपाईंले Super Smash Bros Melee मा त्यो एउटा अनियमित ट्रफीबाट यो खेलको बारेमा सुन्नु भएको छैन भने, तपाईंले सायद त्यो खेलको बारेमा पहिले कहिल्यै सुन्नु भएको छैन। निन्टेन्डो एक अंगमा गए र पहिलो दुई एडभान्स वार्स खेलहरू पुन: निर्माण गरे। र यी मध्ये कुनै पनि आधा-आधा रिमेकहरू होइनन्—Arc System Works ले अर्को कोड रिमेकहरू विकास गर्यो। Advance Wars 1+2: Re-Bot Camp को अमेरिकी स्टुडियो WayForward Tech द्वारा विकास गरिएको हो। यद्यपि यसको विकासको कारणले समस्यामा परेको छ, Nintendo Metroid Prime 4 बनाउन रेट्रो स्टुडियोमा फर्कियो। गोल्डेन सनलाई Nintendo Switch Online+ मा पोर्ट गरिएको थियो। निन्टेन्डोले टेट्रिस 99, मारियो 99 र एफ-शून्य 99 सँग तीन पटक ब्याटल रोयाल गेमहरू प्रयोग गर्‍यो।”

म यो कुरा औंल्याउँदैछु किनकि जब यो Palworld वा अन्तहीन”Nintendo Hire This Man”जस्ता सामानहरूको कुरा आउँछ।”Mario-In-An-Unreal-Engine-5-ल्यान्डस्केप सामानहरू हामी देख्छौं, त्यहाँ यो ठूलो कथा छ कि यी विचारहरूले Nintendon’t के गरिरहेका छन्। कुन, निष्पक्ष, Nintendo ले एक शिल्प बाँच्ने खेल बनाउँदैन। Nintendo गरेन। कभर-आधारित तेस्रो-व्यक्ति शूटर बनाउनुहोस्। निन्टेन्डोले MMORPG बनाएको छैन। निन्टेन्डोले चाहे वा पर्दैन, यद्यपि, साँच्चै स्वादको लागि उमालेको छ। पाल्वर्ल्डसँगको मेरो समयले मलाई विश्वस्त पार्न सकेन-यो मैले कहिल्यै चाहेको कुरा होइन। पोकेमोन खेलबाट बाहिर, र इमान्दारीपूर्वक, रंगीन राक्षसहरूको सङ्कलन बाहिर पोकेमोनसँग यसले कुनै लाजमर्दो कुरा पाएको छैन। तर मानिसहरू यो होस् भन्ने चाहन्छन्। मानिसहरू पलवर्ल्ड निन्टेन्डोको अनुहारमा थप्पड बनोस् र GAME बनाउन चाहन्छन्। FREAK”राम्रो खेलहरू बनाउनुहोस्।”मानिसहरू निन्टेन्डोले उनीहरूको कथित उच्च घोडालाई ढकढकिएको हेर्न चाहन्छन्। तिनीहरू निन्टेन्डोका निर्णयहरू नराम्रो रूपमा समाप्त भएको हेर्न चाहन्छन्, कुनै पनि अनियमित दुर्भाग्यलाई औंल्याउन, र यदि निन्टेन्डोले गर्यो भने यो सबैबाट बच्न सकिन्थ्यो भनी दाबी गर्छन्। तार्किक”कुरा र एक स्विच प्रो बनायो। र मसँग त्यसको लागि समय छैन।

Nintendo अनौठो खेलहरूमा मौका लिन्छ। तिनीहरू केवल दर्दनाक”अनसेक्सी”खेलहरू हुन् जुन मुख्यधाराका गेमरहरू Nintendo Directs को समयमा द्रुत रूपमा अगाडि बढ्छन् जब तिनीहरू नयाँ Zelda हेर्न पर्खिरहेका हुन्छन्। कहिलेकाहीँ, ती मौकाहरूले हामीलाई Wii र Wii खेलहरू दिन्छ। कहिलेकाहीँ, तिनीहरूले हामीलाई Nintendo स्विच दिन्छन्। कहिलेकाहीँ तिनीहरूले हामीलाई Wii संगीत र स्टार फक्स शून्य दिन्छन्। यसले अन्ततः केही फरक पार्दैन: स्विचको सफलताले मानिसहरूलाई केही मतलब गर्दैन कि स्विचको ग्राफिकल कमजोरीको अर्थ यो कहिले पनि”राम्रो खेल”हुन सक्दैन भन्ने कुरामा विश्वस्त मानिसहरूलाई कुनै मतलब हुँदैन। Pokémon खेलहरूमा GAME FREAK को वास्तविक शिल्पको अर्थ सतह-स्तरमा अडिग रहने मानिसहरूका लागि केही होइन”हाम्रो, फ्रेमरेट हेर्नुहोस् र दूरी कोर्नुहोस्!”गुनासोहरू-विशेष गरी जब यी उही मानिसहरूले क्यासेट जनावरहरू वा ड्र्यागन क्वेस्ट दानवहरूलाई विकल्पको रूपमा दुई पटक हेर्दैनन्। खेलाडीहरूले उनीहरूले विश्वास गर्न चाहेको कुरामा विश्वास गर्ने छन्। मानिसहरूले उनीहरूलाई खुशी पार्ने जुनसुकै संज्ञानात्मक विसंगतिहरू कायम राख्न जाँदैछन्। तर तपाईले के खानु हुन्छ, र यदि तपाईले निन्दनीय नगद हडपलाई समर्थन गर्नुहुन्छ भने, तब अचम्म नमान्नुहोस् जब बाँकी उद्योगले निन्दनीय नगद हडप्ने निर्णय गर्दछ।

पोकेमोन जहिले पनि यसको बारेमा रहेको छ। परम बाल्यकाल काल्पनिक: ठूला व्यक्तिहरूले आफ्नो घाँटीमा सास फेर्दै, स्कूल नगईकन र गृहकार्य नगरीकन, र डायनासोरहरूसँग मित्रता नगरी संसारभरि घुम्नु। टाइम म्यागजिनसँगको 1999 अन्तर्वार्तामा, शृङ्खलाका निर्माता सतोशी ताजिरीले भने,”जब तपाईं बच्चा हुनुहुन्छ र आफ्नो पहिलो बाइक लिनुहुन्छ, तपाईं पहिले कहिल्यै नगएको ठाउँमा जान चाहनुहुन्छ। त्यो पोकेमोन जस्तै हो। सबैले समान अनुभव साझा गर्छन्, तर सबैजना यसलाई अर्को ठाउँमा लैजान चाहन्छन्। र तपाईंले त्यो गर्न सक्नुहुन्छ।”जब उनको रचनात्मक दृष्टिकोणको बारेमा सोधिएको थियो, पकेट पेयरका सीईओले जवाफ दिए,”मसँग रचनात्मक दृष्टिकोण छैन। म केवल एक खेल मानिसहरूलाई मनपर्ने बनाउन चाहन्छु।”

म पोकेमोनको प्राविधिक त्रुटिहरू र गाईहरू घर नआउञ्जेल विकास चक्रको आलोचना गर्नेछु-मैले विगतमा गरेको छु। तर मलाई लाग्छ कि पोकेमोनको राज्यको बारेमा आफ्नो हात हल्लाउने धेरै मानिसहरूले पोकेमोनलाई पछि पारेको महसुस गरेर त्यो गेम फ्रिकको गल्ती गर्न छोड्नु राम्रो हुन्छ।

केहीसँग लपेटौं। द्रुत समाचारहरू

म सामान्यतया आवाज अभिनेता कास्टिङको बारेमा रिपोर्ट गर्दिन, तर म जे. माइकल ट्याटमलाई अन्तिम काल्पनिक VII पुनर्जन्ममा Cid Highwind को रूपमा कास्टिङ गरेकोमा चिच्याउन चाहन्छु। जति रिमेकहरूले स्क्रिप्ट परिवर्तन गरेको छ, म आशा गर्छु कि उसले कराउनेछ,”तिम्रो गधालाई त्यो कुर्सीमा बस्नुहोस् र तपाईंको गड्डाचिया पिउनुहोस् !!”Nintendo ले Wii U र 3DS सफ्टवेयरका लागि सबै अनलाइन कार्यक्षमताहरू अप्रिल 8 मा आधिकारिक रूपमा बन्द गरिने घोषणा गरे; मानिसहरूसँग तिनीहरूको Wii U वा 3DS eShop खाताहरूमा भएका पैसाहरू तिनीहरूको मुख्य Nintendo अनलाइन खाताहरूमा स्थानान्तरण गर्न मार्च 11 सम्मको समय छ। केवल दुई एपहरूले समर्थन हेर्न जारी राख्नेछ: Pokémon Bank र Poké Transporter। IntiCreates’Umbraclaw याद छ? चिन्ता नलिनुहोस्, मैले यसको बारेमा पनि बिर्सें — IntiCreates गत मेमा यसको खुलासा पछि यसको बारेमा धेरै तंग थियो। यो कुओन नामको बिरालोको बारेमा मेट्रोइडभानियालाई प्रहार गर्दैछ जुन अन्य जनावरहरूको शक्ति प्रकट गरेर आफ्नो बाँकी नौ जीवनहरू गुमाउन खोज्दै (र यसको मालिक) जीवनमा फर्कने प्रयास गर्दैछ — सोच्नुहोस् मेट्रोइडभेनियाले केही उल्लेखनीय ओकामी कलाको साथ पार गर्यो, ब्रीथ अफ फायरको साथ: मृत्यु र पुनरुत्थानको ड्र्यागन क्वार्टरको प्रयोग। यो रमाइलो समय जस्तो देखिन्छ, र हामीले भर्खरै रिलीज मिति प्राप्त गर्यौं: मे 30, 2024!

मलाई लाग्छ कि यसले यो हप्ताको लागि गर्नेछ। म तपाईलाई विश्वास गर्छु कि यदि तपाईसँग विचारहरू छन् भने भडकाऊ हुनुहुन्न र कुनै प्रकारको द्वन्द्व खोज्ने ड्रोन भएको संसारमा बाहिर नजानुहोस्। जीवन एकदमै छोटो छ एक निन्दनीय edgelord हुन को लागी, र यदि मैले तपाईहरुलाई केहि पनि छोडिदिएँ भने म आशा गर्दछु कि यो इमानदार हुनुको आनन्द हो। यो इन्टरनेटमा सबै स्ट्रिपहरूको क्रिएटिभहरूका लागि कठिन हप्ता भएको छ; म प्राय जसो गर्छु, म तपाईहरुलाई तपाईका मनपर्ने कलाकारहरुलाई माया पठाउन अनुरोध गर्दछु। तिमीलाई थाहा छैन; यो तिनीहरूलाई धेरै अर्थ हुन सक्छ। अमेरिकी फ्यानहरू र मंगाकाका लागि पनि, समर्थन र प्रशंसाहरू लामो बाटोमा जान्छन्। एक अर्कालाई राम्रो बनाउनुहोस्। म तिमीलाई सात बजे भेट्नेछु।

खेलहरूमा यो हप्ता! जीन कार्लो लेमस द्वारा आइडिलिक पोर्टल्यान्डबाट लेखिएको हो। AnimeNewsNetwork सँग सहकार्य नगर्दा, Jean-Karlo JRPGs खेल्दै, पपकर्न खाँदै, v-tubers र tokusatsu हेर्दै, र उहाँ आफ्नो Twitter मा सकेसम्म अस्पष्ट हुन सक्दो प्रयास गर्दै भेट्न सक्नुहुन्छ @mouse_inhouse

Categories: Anime News