Hivemind’s दिनेश शामदासानी, योजनाबद्ध फाइनल काल्पनिक XIV लाइभ-एक्शन टेलिभिजन शृङ्खलाका कार्यकारी निर्माताहरू मध्ये एक, बुधवार आफ्नो X/Twitter खातामा खुलासा गरियो, कि परियोजना रद्द गरिएको छ। एक अनुयायीले शामदासानीलाई परियोजनामा ​​कुनै पनि अद्यावधिकहरूको बारेमा सोधे, जसमा उनले जवाफ दिए कि यो”मृत”थियो।

मृत। हामीले बेन लुस्टिग र @jakethornton को एक उत्कृष्ट पाइलट स्क्रिप्ट लिएर तिनीहरूले हाम्रो साथमा बनाएको बहु-सिजन योजना लिएर गए। धावकहरू देखाउनुहोस् तर बोर्डमा अस्वीकार गरियो। यो सही गर्न को लागी आवश्यक आकार र मापन कोही पनि जोखिम लिन चाहने को लागी धेरै प्रमाणित भयो। Amazon सबैभन्दा नजिक आयो।

— दिनेश शामदासानी (@dinesh_s) २३ जनवरी, २०२४/blockquote>

अर्को अनुयायीले एनिमेसन परियोजना सुरक्षित हुन्थ्यो कि भनेर सोधे, तर शामदासानीले जवाफ दिए कि एनिमेसन अझ गाह्रो हुनेछ, र अधिकारहरू”जापानमा फिर्ता।”

कठीन tbh र अधिकारहरू जापानमा फिर्ता छन् दुर्भाग्यवश।

— दिनेश शामदासानी (@dinesh_s) २४ जनवरी २०२४ >

जेक थोरन्टन, परियोजनाका लेखकहरू मध्ये एकले पनि परियोजना रद्द गर्नु भनेको COVID-19 महामारीको परिणाम हो भनेर थपे।

यो दुर्भाग्यवश कोविडको वास्तविक परिणाम थियो। स्टुडियोहरूले आफ्नो पर्सको तारहरू जिप गर्न थालेपछि हामीले यसलाई बाहिर निकाल्यौं।

— Jake Thornton 🇬🇧🇺🇸 (@jakethornton) २४ जनवरी २०२४

Sony Pictures and Hivemind ले २०१९ मा खेलको लाइभ-एक्शन टिभी शृंखला अनुकूलनको कथालाई मूल शृङ्खलामा सेट गरेको घोषणा गर्‍यो। Eorzea। यो खेल शृङ्खलाको लागि पहिलो प्रत्यक्ष-कार्य अनुकूलन हुने थियो।

बेन लुस्टिग र थोरन्टन (विंटर्स नाइट, द वेल्स इनिसिएटिभ) ले शृङ्खला लेखिरहेका थिए, र परियोजनाका लागि कार्यकारी निर्माताहरू पनि थिए। Hivemind का जेसन एफ ब्राउन, शन डेनियल, र शामदासानी।

द फाइनल काल्पनिक XIV डड अफ लाइट लाइभ-एक्शन टेलिभिजन मिनिसिरीजहरू सेप्टेम्बर 2017 मा संयुक्त राज्य अमेरिकामा Netflix मा डेब्यु गरियो। मूल स्रोत सामग्रीले जापानमा खोलिएको नयाँ कास्टको साथ लाइभ-एक्शन फिल्म रिमेकलाई प्रेरित गर्‍यो। जुन 2019।

अन्तिम काल्पनिक XIV खेलको 6.55 प्याच नयाँ मुख्य परिदृश्यको भाग 2 को साथ जनवरी 16 मा रिलीज।

फाइनल काल्पनिक XVI सँग खेलको पहिले घोषणा गरिएको क्रसओभर प्रारम्भिक लागि योजना गरिएको छ। अप्रिल।

©Square Enix

“Dawntrail”विस्तार ग्रीष्म 2024 मा सुरु हुनेछ। अघिल्लो विस्तार र अन्तिम काल्पनिक श्रृंखला खेलहरू जस्तै, Yoshitaka Amano ले”Dawntrail”को लोगो डिजाइन गर्नुभयो।

Square Enix ले सेप्टेम्बर 2010 मा पर्सनल कम्प्युटरहरूको लागि Final Fantasy XIV अनलाइन जारी गर्‍यो। प्रशंसकहरूबाट आलोचना पछि, कम्पनीले फाइनल फ्यान्टेसी XIV: ए रियल्म रिबोर्न शीर्षकको खेलको अद्यावधिक संस्करण खुलासा गर्‍यो जसले नयाँ संसार र कथा थप्यो। Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Windows PC र PS3 मा अगस्त 2013 मा, PS4 अप्रिल 2014 मा र PS5 मे 2020 मा सुरु भयो। Square Enix ले चारवटा विस्तारहरू जारी गरेको छ:”Havesward”जुन 2015 मा,”Stormblood”जुनमा। 2017, जुलाई 2019 मा”Shadowbringers”र डिसेम्बर 2021 मा”Endwalker”। यो महिनासम्म खेलले विश्वभर 30 मिलियन दर्ता खाताहरू रेकर्ड गरेको छ।

खेलको Xbox श्रृंखलामा खुला बिटा परीक्षण हुनेछ। एक्स आगामी १० वर्षको लागि MMORPG।

स्रोत: दिनेश शामदासानीको X/Twitter खाता

a>, Famitsu

Categories: Anime News