१६ बिट सेन्सेसनको दोस्रो एपिसोड: अर्को लेयर अक्टोबर १२ मा प्रसारित भयो र पहिलो एपिसोडले हामीलाई छोड्यो जहाँ कोनोहा, एक युवा गेम इलस्ट्रेटर, रहस्यमय तरिकाले 1992 मा अकिहाबारामा घर पुग्ने कुनै ठाउँ नभएको थियो। रहनु दोस्रो एपिसोडले 1990 को प्रारम्भमा जापानको कार्य संस्कृति, ओटाकु उद्योग र प्रविधिको बारेमा थप जानकारी दिन्छ।
एपिसोड ठ्याक्कै त्यहीँ खुल्छ जहाँ हामीले पहिलो एपिसोडमा छोडेका थियौं-कोनोहा, अहिले वर्षमा 1992, 2023 मा उनको कार्यालय रहेको एउटै भवन बाहिर एक जवान केटाको माथि खस्छ। यो भवन, अझै पनि एक खेल स्टुडियो भए पनि, अब अल्कोहल सफ्ट भनिने एक पूर्ण भिन्न कम्पनीको स्वामित्वमा छ र 2023 सँग कुनै मिल्दोजुल्दो छैन। कोनोहा एक परिचित ठाउँ खोज्ने प्रयास गर्दै अकिहाबारा वरिपरि घुम्छ, तर जिल्लाले यसको ओटाकु फ्लेयरबाट हटाइसकेको छ, उनी मद्दतको लागि भिख माग्दै अल्कोहोल सफ्टमा फर्कन्छिन्।
मामोरु, पहिले रहस्यमय रूपमा स्कूलको पोशाक लगाएको केटा, यो बिन्ती सुन्छ र उनको महिला सहकर्मीहरू, मेइको र काओरीले कोनोहालाई भित्र जान बाध्य पार्छ। पुलिसलाई फोन गर्ने धम्की पछि, कोनोहा आतंकित हुन्छन् र यी अपरिचितहरूमा उनीहरूको खेल कम्पनीको लागि काम गर्ने विचार आउँछन्। डेड फोन र डेड ट्याब्लेटका कारण उनको कला सीपको कुनै प्रमाण नभएकोले उनको छालालाई बचाउनको लागि यो सरल योजना-विगतका मानिसहरू स्पष्ट रूपमा पहिलो स्थानमा परिचित छैनन्। हताश कोनोहाले अब आफ्नो समय भन्दा तीस वर्ष पहिलेको कम्प्युटर र सफ्टवेयर प्रयोग गरेर आफूलाई प्रमाणित गर्नुपर्छ, जुन गाह्रो साबित हुन्छ।
एपिसोडको सबैभन्दा रोचक पक्ष 1992 मा गेम इलस्ट्रेसनले कसरी काम गर्यो भन्ने कुरा थाहा पाउँदैछ। कोनोहाले जस्तै हामी जान्दछौं कि कलाकारहरूले कलम र ट्याब्लेटको सट्टा कम्प्युटर माउस प्रयोग गर्थे, र आधुनिक खेलहरूको अनन्त रंगहरूको सट्टा, कलाकारहरू लगभग पन्ध्र रङहरूमा सीमित थिए। तीस वर्ष पहिले। Meiko र Kaori, हँसिलो र उत्साहजनक महिलाहरूले कोनोहालाई भारी समर्थन गर्छन् र उनलाई यस समयको अपरिचित हार्डवेयर र सफ्टवेयर कसरी प्रयोग गर्ने भनेर सिकाउँछन्।
चित्रणको लामो सत्र पछि पहिलो पटक chunky डेस्कटप कम्प्युटरमा टुक्रा, कोनोहा र अल्कोहल सफ्टका कर्मचारीहरू उनको कामबाट खुसी छन् र उनलाई कार्यालयमा बस्न अनुमति दिन्छन्। यद्यपि, मामोरु अझै पनि उनी वास्तवमा भविष्यको हो भनेर विश्वास गर्न हिचकिचाउँछिन् र उनी केही पागल ओटाकु मात्रै बकवास कुरा गर्ने कुरामा जोड दिन्छिन्।
१६ बिट सेन्सेसनले कर्मचारीहरूलाई अफिसमा खुला रूपमा धुम्रपान गरेको देखाएर 1990 को दशकको एकदमै विपरीत चित्रण गर्न जारी राख्छ। निर्माण, एक अभ्यास जुन अहिले निषेध गरिएको छ। जब पनि उनले SNS (जापानी सामाजिक सञ्जाल) उल्लेख गर्छिन् वा ट्रेन र नक्सा एप्सका लागि आफ्नो स्मार्टफोन प्रयोग गर्छिन् तब कोनोहाको अवस्थाको वास्तविकता थप पत्ता लगाइन्छ। यो कुनै आश्चर्यको कुरा होइन कि यी कर्मचारीहरू, जो सम्भवतः 1970 को दशकमा जन्मेका थिए, उनी के कुरा गरिरहेकी छन् भन्ने बारे पूर्ण रूपमा अनभिज्ञ छन्।
अन्तिम दृश्यहरू मध्ये एउटाले कोनोहा र मामोरु बीचको हृदयदेखि हृदयसम्मको कुराकानी देखाउँछ, जो कोनोहालाई कम्पनीमा बस्न दिने कुरामा चिन्तित छन्। कोनोहाले मामोरुलाई आफ्नो बुबालाई मद्दत गर्न-कम्पनीमा काम गरिरहनुको कारण खोल्न पाउँछ। मामोरुले”वास्तविक”गेम कम्पनी हो भनेर जिद्दी गर्ने कुराको लागि काम गर्नेछन्, किनकि उनी सोच्छन् कि बिशुजो खेलहरू (प्यारा केटीहरूसँगको दृश्य उपन्यासहरू)”वास्तविक”खेलहरू होइनन्। कोनोहा यस प्रकारको सोचको पूर्ण रूपमा विरोध गर्दछ र मामोरुलाई बताउँछ कि भविष्य बिशुजो खेलहरूको लागि उज्ज्वल छ। उनले भविष्यमा अकिहाबारामा बिशुजो गेम मार्केटिङ कसरी फस्टाउनेछ भनेर वर्णन गर्छिन्। उनको अवस्थाको बावजुद, कोनोहाले अझै पनि खेलहरूको लागि एक तेज आत्मा र अटुट जुनून जारी राख्छ, र यसले मामोरुलाई आश्चर्यमा पार्छ किनकि उसले उनीमा अलि बढी विश्वास गर्न थाल्छ। मामोरु सायद १६ बिट सेन्सेसनको अहिलेसम्मकै सबैभन्दा रोचक र रहस्यमय चरित्र हो, र यो शृङ्खला प्रसारण हुँदा उहाँको बारेमा थप जान्न पाउँदा रोमाञ्चक हुनेछ।
१६ बिट सेन्सेसन एपिसोड २ को एकदमै अन्त्यमा, अल्कोहल सफ्ट अफिस आफ्नो पछिल्लो खेलको समाप्तिमा उत्सवले भरिएको छ। कोनोहा लापरवाहीपूर्वक आफ्नो कडा प्रयासको लागि आराधनामा मामोरुमा उफ्रन्छ, र उसले जबरजस्ती उसलाई टाढा धकेल्छ-कुनै न कुनै रूपमा उनलाई 2023 मा फिर्ता ढकढकाउन पर्याप्त गाह्रो! कोनोहा पहिलो एपिसोडबाट डोनट पसलमा उठ्छिन्, र स्मार्टफोन र आधुनिक लुगाहरू सहित, उनलाई थाहा छ कि उनी आफ्नो दशकमा फर्किसकेकी छिन्। यस एपिसोडको अधिकांश भाग गेमिङ स्टुडियोमा सेट गरिएको भएतापनि रहस्य बढ्दै जाँदा कथा रोमाञ्चक रहन्छ।
दुई एपिसोडले हामीलाई धेरै प्रश्नहरू बोकेको छ। किन कोनोहा समय यात्रा गर्न सक्षम छ? वास्तवमा के कुराले उनलाई त्यसो गर्न उत्प्रेरित गर्छ? के यो पहिलो एपिसोड (हामीले स्टेन्स; गेट देख्यौं) मा देखिएको भाँचिएको माइक्रोवेभसँग कुनै सम्बन्ध छ? हामी Silver को 16Bit Sensation: Other Layer को एपिसोड तीनमा हामीले प्रतिक्षा गरिरहेका सबै जवाफहरू प्राप्त गर्न तत्पर छौं। , जुन अर्को हप्ता अक्टोबर १९ मा जापानमा प्रसारण हुने छ।
Crunchyroll मार्फत छविहरू
© Tamiki Wakagi/Misato Mitsumi/Kanroki (Aqua Plus)/ 16bit Sensation AL PROJECT