पोकेमोन स्कारलेट र भायोलेट रिलिज भएको लगभग एक वर्ष भइसक्यो। यो Nintendo स्विच मा मेरो मनपर्ने खेल नहुन सक्छ, तर मैले यसमा धेरै समय लगाएको छु। पोकेमोन खेलको रूपमा, यसले सामग्री अपडेट गर्न र यसलाई नयाँ पुस्तामा ल्याउनको लागि लगभग सबै कुरा सही गर्छ, केवल यो तथ्यले पछि हटेको छ कि यो सम्भवतः मूल गेम केटा शीर्षकहरूदेखि नै सबैभन्दा खराब प्रदर्शन गर्ने पोकेमोन खेल हो।”द टेल मास्क”DLC सेटको पहिलो आधा हो जहाँ हाम्रो युवा प्रशिक्षक पात्रले किटाकामीको भूमिमा यात्रा गर्दछ, नयाँ पात्रहरू, नयाँ पोकेमोन र समृद्ध संस्कृतिसँग परिचय गराइन्छ। यद्यपि अभियान लामो हुनु आवश्यक छैन, किनकि तपाईले प्रायः कथा र साइड क्वेस्टहरू लगभग चार घण्टामा पूरा गर्न सक्नुहुन्छ, टिल मास्कले मुख्य खेलको सबै भन्दा राम्रो र खराब पक्षहरूको उदाहरण दिन्छ।
द टिल मास्क। पोकेमोन फ्रान्चाइजीका विभिन्न पक्षहरूमा धेरै कलब्याकहरू छन्। क्षेत्रको रूपमा किटाकामीले पोकेमोन गोल्ड र पोकेमोन सिल्भरका केही तत्वहरूको सम्झना दिलाउँछ, जस्तै सांस्कृतिक अनुभूति, निर्माण वास्तुकला, र समृद्ध, ऐतिहासिक वातावरण। त्यसपछि हामीसँग बिभिन्न क्षेत्रहरूबाट चयन गरिएको पोकेमोनको फिर्ती छ, तर सिन्नोह स्टार्टरहरूको फिर्तीले मलाई त्यो क्षेत्रको सबैभन्दा धेरै सम्झना गराउँदछ, विशेष गरी डायमन्ड र पर्ल र पोकेमोन लेजेन्ड्स: अर्सेस। त्यहाँ पेरिन नामको एक चरित्र पनि छ, जो एडमनको प्रत्यक्ष वंशज, आर्सेसबाट डायमंड क्लानको प्रमुख। कलब्याकहरू केही मिनी-खेलहरूमा विस्तार हुन्छन्। पेरिनको फोटो क्वेस्ट पोकेमोन SNAP जस्ता अन्य खेलहरूबाट तानिएको महसुस हुन्छ, र परिचित संगीत विषयवस्तुहरूलाई समग्र साउन्डट्र्याकको साथ अद्भुत प्रभावमा फिर्ता ल्याइएको छ जुन सुन्न पाउनु मात्र आनन्द हो।
खेलाडीहरूले आफ्नो फुर्सदमा मुख्य कथा मार्फत प्रगति गर्न वा पोकेमोन समात्ने र समय मार्ने घटनाहरू गर्न सक्ने भएकाले गेमप्ले लेआउट अझै धेरै खुला छ। त्यहाँ केही रमाइलो मिनी-गेमहरू छन् जस्तै Ogre Oustin’जहाँ तपाईं पप बेलुनहरू वरिपरि ड्राइभ गर्नुहुन्छ, र जिम लडाइहरूको सट्टा, तिनीहरूको ठाउँ लिन हामी Ogre Clan सँग लडाइँ गर्छौं। पुरस्कारहरू मुख्यलाइन खेलबाट जिम लडाइहरू जत्तिकै महत्त्वपूर्ण महसुस गर्दैनन् किनभने तपाईंले भर्खरै तपाईंसँग हुन सक्ने लडाई वस्तुहरू दिनुभएको छ, जस्तै क्षमता क्याप्सूलहरू, जबकि जिम लडाइहरूले तपाईंलाई कथा प्रगतिको रूपमा पुरस्कार दिन्छ। तर तिनीहरूले खेलाडीहरूलाई केही गर्न दिनेछन् यदि तिनीहरू स्क्र्याचबाट केही नयाँ र पुरानो पोकेमोन उपलब्ध छन्। एक वा दुई अधिकतम पोकेमोन राख्दै नयाँ पोकेमोनलाई पुन: तालिम दिएर मैले यसलाई अलि मिलाउने प्रयास गरें जुन मैले विगतका केही महिनाहरू रेड ब्याटल्सको खातिर प्रशिक्षित गरेको थिएँ। त्यो फाइदाको साथमा पनि, नयाँ लिजेन्डरी ट्रायोसँग टाइटन बॉस ब्याटल्स जस्ता केही लडाइहरू, आश्चर्यजनक रूपमा पेचिलो थिए, रणनीति र संयोजनहरू प्रयोग गर्दै जुन तपाईंलाई हिर्काउनको लागि ठूलो छडी निर्माण गर्नु भन्दा बढी सोचेको महसुस हुन्छ।
रणनीतिको कुरा गर्दा, यो एक गेम फ्रिकले मूर्खहरूको कुरा सुनेको जस्तो लाग्छ म जस्तै जो धेरै पोकेमोनहरू नयाँ पुस्तामा उफ्रिएर नफर्किएकोमा चिन्तित थिए। विकासकर्ताहरूले केही फरक चालहरू अपडेट गरे जुन पोकेमोनले उनीहरूलाई मूल रूपमा बनाइएको पावरहाउसहरू जस्तै महसुस गराउन सिक्न सक्छ, जस्तै Toxic र Knock Off, Pokémon ले Empoleon र Shiftry जस्ता नयाँ नयाँ क्षमताहरू प्राप्त गर्दछ जसले तिनीहरूलाई धेरै रमाइलो बनाउनेछ। अनलाइन प्रतिस्पर्धात्मक दृश्यमा वरपर खेल्न। मैले कहिल्यै सोचेको थिइन कि म टोर्टेराले शेल स्म्यास पाउँदा धेरै खुसी हुनेछु! भर्खरै प्रस्तुत गरिएको पोकेमोन दुर्लभ छन्, तर वर्तमानमा के छ। Dipplin प्यारा छ, र Ogerpon धेरै अनमोल छ म उनको लागि मर्नेछु। मलाई मनपर्छ कि नयाँ पोकेमोनका डिजाइनहरू किटाकामी क्षेत्रको सांस्कृतिक सौन्दर्यमा कसरी बाँध्छन् तर केही थप नयाँ पोकेमोन वा भेरियन्टहरू लोभ्याउने थिए (त्यहाँ शाब्दिक रूपमा 10 भन्दा कम छन्)। हामीसँग संख्याको कमी छ, यद्यपि, हामी विशेष गरी”वफादार तीन”फेजान्डिपिटी, ओकिडोगी र मुन्किडोरी वरिपरि, विद्यामा पूरा गर्छौं। यी तीनले रमाइलो र शरारती बीचको चाखलाग्दो सन्तुलनलाई प्रारम्भिक पोकेमोन प्रविष्टिहरूको सम्झना गराउँदछ, र तिनीहरूको ओगरपोनसँगको सम्बन्ध कथाको मुख्य आकर्षण थियो। चीजहरू मुख्य खेलको फाइनलका केही गहन क्षणहरू जत्तिकै अँध्यारो हुँदैनन्, तर अन्त्यतिर एक वा दुई घटनाहरू रमाईलो रूपमा अस्वस्थ हुन सफल भए।
लेखन टोलीले आधुनिक पोकेमोन फ्यानहरूका लागि चीजहरूलाई ताजा र सान्दर्भिक महसुस गराउँदछ, चाहे तपाईं अनुभवी वा नयाँ व्यक्ति हुनुहुन्छ। नयाँ क्यारेक्टरहरू रमाईलो छन् र तपाईंले मुख्य कथामा साथी बनाउनु भएको मुख्य त्रयी जस्तै छन्; DLC मा यी नयाँ क्यारेक्टरहरूको बारेमा तपाइँ कस्तो महसुस गर्नुहुन्छ तपाइँको प्रारम्भिक प्रभावहरूको तुलनामा अन्त्यमा परिवर्तन हुन सक्छ। यहाँ प्रस्तुत गरिएका सबै नयाँ पात्रहरूले षड्यन्त्रको फराकिलो दायरा समेटेका छन्, किरन एक कोमल, लजालु बच्चाबाट कटु प्रतिद्वन्द्वीमा जाँदैछन् जबकि उनकी जेठी बहिनी कार्माइनले उल्टो बाटोमा जान्छ, चिसो सुरु हुन्छ तर अन्ततः उनको संस्कृतिको बारेमा थप खुलासा हुन्छ। । मैले पेरिन चरित्रसँग गहिरो सम्बन्ध राखेको छु, जसको रचनात्मक रटले उनलाई यो प्रश्नमा डोर्याउँछ कि किन उनीसँग प्रेममा परेको हुनसक्छ भन्ने कुरा प्राप्त गर्न उनले यति कडा मेहनत गरिन्। त्यो घरको एकदमै नजिक हिट भयो, र त्यहाँ इतिहासलाई कसरी गलत अर्थ लगाउन सकिन्छ वा विगतका नायकहरू उनीहरू जस्तो देखिँदैनन् भन्ने बारे केही राम्रा विचारशील र मार्मिक सामाजिक टिप्पणीहरू छन्, जुन संसारमा भइरहेका केही हालसालैका चीजहरूलाई विचार गर्दा उपयुक्त लाग्छ। स्कारलेट र भायोलेट कथामा हृदय र विविधता मात्र एक-अफ थिएन भन्ने कुरा थाहा पाउँदा खुसी लाग्यो।
अब हामीले Nintendo स्विचमा नयाँ DLC कसरी चल्ने भनेर छलफल गर्नुपर्छ किनभने यो विस्तारको प्रदर्शन अथाह छ। मैले पहिले उल्लेख गरें कि कसरी टिल मास्कले मुख्य खेलको सबैभन्दा राम्रो र खराब तत्वहरू प्रस्तुत गर्यो। कथा र पात्रहरू Scarlet र Violet को केहि उत्कृष्ट भागहरू थिए, र त्यो टिल मास्क DLC मा जारी छ। के सबैलाई सम्झना छ कि मूल खेलको सबैभन्दा खराब भाग के थियो? हो, प्रदर्शन अझै फोहोर छ। यो यहाँ मूल खेल भन्दा खराब छ किनभने Scarlet र Violet मा फ्रेमरेट र दूरी समस्याहरू थिए, तर यो तुलनात्मक रूपमा धेरै व्यवस्थित थियो।
हो, म खेलिरहेको बेला यो क्र्यास भएन, तर यो पनि ढिलो गतिमा भएको हुन सक्छ। फ्रेमरेट विरलै प्रति सेकेन्ड तीस फ्रेममा पुग्यो, र मैले मेरो स्विचमा फ्यानलाई प्रिय जीवनको लागि चिच्याएको सुन्न सक्थे किनकि यसले दुई NPCs भएको कोठा लोड गर्ने प्रयास गरेको थियो। कटसिनहरू कम फ्रेमरेटमा चल्छन्, र मैले अफलाइन हुँदा पनि केही थप त्रुटिहरू देखेँ। साँच्चै, यो केवल अक्षम्य छ, विशेष गरी जब तपाइँ तथ्यलाई विचार गर्नुहुन्छ कि, आज सम्म, हामीले मूल खेल बाहिर आए पछि कुनै पनि पर्याप्त प्रदर्शन प्याचहरू पाएनौं। केहि चीजहरू अधिक पहुँचयोग्य छन्, जस्तै PC बक्स नेभिगेसन, तर त्यो आधारभूत खेल प्रदर्शनको तुलनामा सानो छ। टिल मास्क कसरी चल्छ भनेर म छक्क परेको छु, र गेम फ्रिकले अघिल्लो गल्तीहरूलाई सम्बोधन वा सुधार नगरी यसलाई जारी गर्न इच्छुक भएको तथ्यले मलाई अप्टिमाइजेसन उनीहरूको प्रमुख प्राथमिकताबाट टाढा छ भनी बताउँछ।
फेरि, म छु। मैले मुख्य खेल समाप्त गर्दा म जहाँ थिएँ जस्तै स्थितिमा। यदि तपाईं स्कार्लेट र बैजनी, मौसा र सबै को प्रशंसक हुनुहुन्थ्यो भने, यो DLC मूल्य ट्यागको लायक छ। DLC को दोस्रो आधाले लेखन र गेमप्ले परिप्रेक्ष्यबाट गुणस्तरको समान स्तर प्रदान गर्नेछ। तर यदि तपाइँ प्रदर्शन मुद्दाहरूको कारण मुख्य खेलमा त्यो टाढा पुग्न सक्नुहुन्न भने, टाढा रहनुहोस्। म यो रिलिज राम्रो नहुँदा सम्म समर्थन नगर्न वकालत गर्न चाहन्छु। यद्यपि, यी मुद्दाहरूको बावजुद स्कार्लेट र बैजनी राम्रो बिक्री भयो। खेलाडीहरू कमजोर प्रदर्शन र प्रस्तुतीकरणको माध्यमबाट मुश्किलले धकेल्नु भन्दा राम्रो योग्य छन्। तर दुर्भाग्यवश, हामी आफैंलाई यही ठाउँमा भेट्टाउँछौं।