Persona 4 Arena 2012 को समान नामको फाइटिंग गेममा आधारित छ। यद्यपि, त्यो खेलको एक-देखि-एक अनुकूलन गर्न सम्भव छैन। एउटै, एकीकृत कथा हुनुको सट्टा, खेलको कथा तपाईंले खेलिरहनुभएको जुनसुकै चरित्रमा आधारित हुन्छ। यस कारणले, त्यहाँ छनौट गर्नको लागि कथाको 12 विभिन्न संस्करणहरू छन्। यद्यपि यो युको कथाबाट सबैभन्दा धेरै तार्किक देखिन्छ (जसरी उहाँ पर्सोना 4 को मुख्य पात्र हुनुहुन्छ), मंगाले योसुकेलाई मुख्य नायकको भूमिका दिन्छ।
मूल पर्सोना 4 मा, योसुकेले प्राय: साइडकिक/कमिक रिलिफ क्यारेक्टरको रूपमा काम गर्दछ — र पर्सोना 4 मा उसको चापको अंशले उसले यसलाई जित्दै थियो, गहिरो जरा गाडिएको असुरक्षा यति सजिलै हट्दैन। मङ्गा भरि, ऊ यी विचारहरूको पुन: सामना गर्न बाध्य हुन्छ-ऊ वास्तवमै परिवर्तन भएको छ कि छैन भनेर पत्ता लगाउन — र प्रक्रियामा युको छायाबाट बाहिर निस्कन्छ र आफ्नै स्वतन्त्र नायक बन्छ।
योसुकेलाई बढ्न मद्दत गर्ने एउटा अंश भनेको ल्याब्रिससँगको उसको अन्तरक्रिया र उसलाई बचाउनु पर्ने आवश्यकता हो — उनी पर्सोना ४ मा देखिएका जस्तै टिभी संसारमा फ्याँकिएको अर्को असहाय पीडित हो भन्ने डरले। यद्यपि, योसुकेले मित्रता गरेको ल्याब्रिज दुवैमा रोबोटिक होइनन्। व्यक्तित्व वा शारीरिक उपस्थिति। Labrys Aigis भन्दा पनि पुरानो एन्ड्रोइड को मोडेल हुन मानिन्छ-अझै पनि, कथा मा Labrys तर केहि छ। किन उनी यस तरिकाले मङ्गाको मुख्य रहस्यहरू मध्ये एक बनाउँछिन्-ल्याब्रिजलाई पहिलो स्थानमा कसले चोर्यो र टूर्नामेंट पछाडिको मास्टरमाइन्ड वास्तवमै को हो।
यस मंगाको अर्को ठूलो बिक्री बिन्दु मध्ये एक हो, यस कथालाई”पर्सोना 4 एरेना”भनिन्छ, यो मङ्गा पर्सोना 3 र पर्सोना 4 दुवैको सीधा सिक्वेल हो — पर्सोना 3 को घटनाहरूको दुई वर्ष पछि र पर्सोना 4 को घटनाहरूको एक महिना पछि। यसको मतलब राम्रो भाग हो। खेल समाप्त भएदेखिको समयमा पर्सोना ३ का क्यारेक्टरहरू कसरी बढेका छन् भन्ने कुराको कथाले देखाउँछ। Mitsuru, Aigis, र Akihiko विश्वलाई छायाबाट जोगाउन र किरिजो समूहका गल्तीहरूलाई सच्याउन प्रतिबद्ध छन्।
मित्सुरु र एगिससँग विशेष गरी ठोस क्यारेक्टर आर्कहरू छन्। मित्सुरुले आफ्नो परिवारको नाम र सम्बन्धित पापहरूको क्रश जिम्मेवारीसँग व्यवहार गर्दैछ। जब उनी आफ्ना साथीहरूको समर्थनको लागि राम्रोसँग समातिरहेकी छिन्, उनी केवल छाड्न र लड्ने बहाना खोज्छिन्-भविष्यको बारेमा सोच्न बन्द गर्न र क्षणमा बाँच्न। Aigis को लागि, उनी आफ्नो परिवार छ भन्ने विचारसँग व्यवहार गरिरहेकी छिन्-एउटी जेठी बहिनीलाई उनको मद्दतको सख्त खाँचो छ। यसबाहेक, योसुके जस्तै, विगतका असुरक्षाहरू (अर्थात् मानव नभएको बारेमा) टिभी संसार भित्रको लडाईहरूद्वारा अगाडि ल्याइन्छ।
सबैमा, पर्सोना 4 एरिना मंगा भिडियो गेमको एक सभ्य अनुकूलन हो जुन यसले के अनुकूलन गर्न छनौट गर्छ र यसले अपेक्षाहरू भंग गर्ने कथा सिर्जना गर्न चाहँदैन। विशेष गरी तिनीहरूका लागि जसले मूल खेल खेलेका छन्। एकमात्र वास्तविक कमजोर बिन्दु कला हो-किनकि यसले कथाको सबैभन्दा कालो र सबैभन्दा क्रूर क्षणहरू बेच्न राम्रो काम गर्दछ, पृष्ठभूमिको सामान्य अभावले सम्पूर्ण कथालाई एक अनौठो बाँझ अनुभूति दिन्छ जसले मंगालाई समग्रमा चोट पुर्याउँछ। अझै, यदि तपाईं पर्सोना फ्यान हुनुहुन्छ र लडाइँका खेलहरू तपाईंको कुरा होइनन् भने, यो मङ्गा तपाईंको मनपर्ने व्यक्तित्व 3 र पर्सोना 4 वर्णहरूको निरन्तर कथा अनुभव गर्ने उत्कृष्ट तरिका हो।