शक्ति क्रिप एक दुःस्वप्न हुन सक्छ। मलाई गलत नठान्नुहोस्; म अहिले सम्मको सबैभन्दा बेतुका पावर स्केलिंगको साथ शोहरू संग हुर्केको छु, र कहिलेकाहीँ तपाइँ कसैलाई साँच्चै, साँच्चै कडा हिर्काएर लडाई जितेको हेर्न चाहनुहुन्छ। तर कहिलेकाहीँ, कम अधिक छ। ब्रूट फोर्समा रणनीतिमा बढी भर पर्ने कथा सिर्जना गर्दा दुई प्रमुख उद्देश्यहरू पूरा गर्न सकिन्छ। पहिलो त्यो क्लासिक अन्डरडग कथालाई सन्तोषजनक छ जुन मलाई धेरै मन पर्छ। दोस्रोले लेखकलाई दिन बचाउनको लागि नायकको लागि रचनात्मक तरिकाहरू विकास गर्न बाध्य पारिरहेको छ। यद्यपि, हामी नायकसँग व्यवहार गरिरहेका छैनौं; हामी एक राक्षस राजासँग व्यवहार गर्दैछौं।
हाम्रो नायक एस्टारोथ यस कथाको बारेमा सबैभन्दा राम्रो र खराब चीजहरू मध्ये एक हो। सकारात्मकबाट सुरु गर्दै, उनले विश्वका नियमहरूका लागि विकास गर्ने रणनीतिहरू रोचक छन् र यसले पाठकहरूलाई सुरुदेखि अन्त्यसम्म लगानी गरिरहनेछ। पुस्तकले यी नियमहरू स्थापित गर्नको लागि उत्कृष्ट काम गर्दछ जबकि कठिन परिस्थितिहरूमा सम्भाव्य समाधानहरू एक्स्ट्रापोलेट गर्दै। यदि तपाईंको सेना तपाईंको विरोधीको सेना जत्तिकै ठूलो छैन भने, सुनिश्चित गर्नुहोस् कि तपाईंको सेना तपाईंको शत्रुको कमजोरीमा झुकेको छ। यदि संसारले एक RPG भिडियो गेमको मानक ट्रोपहरू पछ्याउँछ भने, ती नियमहरू प्रयोग गर्नुहोस् तपाइँको विपक्षीलाई सम्झौताको स्थितिमा बाध्य पार्न उनीहरूले परम्पराको खातिर आशा नगरेको हुन सक्छ। त्यो सबै रोचक छ, र यो अधिक रणनीतिक लडाई कथाहरु को प्रशंसकहरु को लागी सही गल्ली हो। म अन्तमा पुग्दा, यो स्पष्ट थियो कि त्यहाँ एउटा ठूलो कथा परिकल्पना गरिएको थियो र यहाँ सबै कुरा मुख्यतया संसारको साथसाथै Astaroth को नैतिक पङ्क्तिबद्धता स्थापित गर्न थियो। यद्यपि, जब तपाइँ तर्क गर्न सक्नुहुन्छ कि सम्पूर्ण भोल्युम सेट अप गरिएको थियो, यो धेरै अन्त सम्म त्यस्तो महसुस भएन। मलाई मेरो समय बर्बाद भएको जस्तो लाग्दैन, र यो राम्रो लेखनको प्रमाण हो जहाँ सेटअपले ठूलो कथाको सम्भावना जत्तिकै आकर्षक महसुस गर्न सक्छ।