Reuben Baron द्वारा फोटो
मैले सेप्टेम्बरमा Nintendo Holiday Showcase मा Metroid Prime 4: Beyond को पहिलो 15 मिनेट प्रयास गर्न पाएको छु र मैले देखेको कुरा मन पर्यो। अब मैले लामो-प्रतीक्षित पहिलो-व्यक्ति साहसिक खेलको थप एक घण्टा खेल्ने मौका पाएको छु, र मैले जति धेरै यो खेल्न पाउँछु, डिसेम्बर 4 मा स्विच एन्ड स्विच 2 मा रिलिजको लागि लामो प्रतीक्षा महसुस हुन्छ।
Nintendo को पूर्वावलोकन कार्यक्रम तीन भागमा विभाजित गरिएको थियो। पहिले खेलको उद्घाटनको उही डेमो थियो जुन मैले पहिले खेलेको थिएँ, यद्यपि यस पटक यो ह्यान्डहेल्ड मोडमा खेल्न योग्य थियो, र स्विच 2 को ह्यान्डहेल्ड स्क्रिनमा ग्राफिक्स कत्तिको क्रिस्प देखिन्छ भनेर हेर्दा अन्ततः नयाँ कन्सोलमा अपग्रेड गर्ने पक्षमा सबैभन्दा प्रेरक केस हो। पूर्वावलोकनको दोस्रो खण्डमा प्रतिबन्ध लगाइएको छ-केहि पनि खेल्न योग्य छैन, तर पूर्वावलोकनको तेस्रो र अन्तिम भागको लागि हामीलाई उत्तम स्थान दिन कटसिनहरू र कथानक तत्वहरूको प्रस्तुति।
अन्तमा, हामी नयाँ सामग्रीमा पुग्छौं जसको बारेमा म वास्तवमा कुरा गर्न सक्छु: फ्युरी ग्रीनको वन संसारमा गेमप्लेको एक घण्टा। Metroid खेलहरूमा सामान्य रूपमा, Samus खेलको सुरुमै आफ्नो अधिकांश हतियार गुमाउँछ। यहाँ के नयाँ छ कि केवल आफ्नो पुरानो हतियारहरू पुन: प्राप्त गर्नुको सट्टा, Samus ले नयाँ मानसिक क्षमताहरू प्राप्त गर्दछ जुन नयाँ गेमप्ले सम्भावनाहरू सिर्जना गर्न पर्याप्त फरक काम गर्दछ। उदाहरणका लागि, पुरानो मोर्फ बल बम पुन: प्राप्त गर्नुको सट्टा, उनले अब साइकिक बमहरू पाउँछन् जुन उनी अझै पनि मोर्फ बल मोडमा राख्छिन्, तर त्यसपछि मनोवैज्ञानिक रूपमा मोर्फ बलमा पहुँच गर्न नसकिने विभिन्न स्थानहरूमा जान सक्छिन्।

खेलका पजलहरू सहज रूपमा डिजाइन गरिएका हुन्छन्, कहिलेकाहीँ प्रायः एक बिन्दुलाई स्पष्ट रूपमा प्रयोग गर्नको लागि धेरै धेरै अवसरहरू प्रयोग गर्दछु — मानसिक क्षमताहरू जुन मैले आफैंभन्दा अगाडि पाएँ, त्यस्ता क्षमताहरू प्रयोग गर्ने पजल अझै सक्रिय भएको थिएन। क्लासिक Metroid शैलीमा, तपाईंले नयाँ क्षमता प्राप्त नगरेसम्म केही पजलहरू समाधान गर्न नसकिने हुनेछन् र तपाईंले पहिले गर्न नसक्ने कुराहरू गर्न पछाडि हट्न सक्नुहुन्छ। जीवका डिजाइनहरू सबै उत्कृष्ट छन्, बोट-जस्तो राक्षस जसले दाख र काँडाहरूसँग आक्रमण गर्छ, एक रोमाञ्चक मालिक युद्धको लागि बनाउँछ।
Fury Green मा Samus आफैंले पूर्ण रूपमा काम गरिरहेको छैन। डेमो मार्फत पार्टवे, उनले अर्को महासंघ सिपाहीबाट संकटको संकेत लिन्छिन्। उसलाई उद्धार गरेपछि, उसले उनको अन्वेषणमा साथ दिन्छ, राक्षसहरूको झुण्डले आक्रमण गर्दा सुरक्षाको राम्रो सम्झौताको आवश्यकता हुँदा अतिरिक्त शटहरू फायर गर्दछ। एउटा कुरा जुन मैले यस डेमोमा साँच्चिकै भाइब गरिनँ त्यो यो अर्को क्यारेक्टरलाई उसको मास्क तल देख्नु हो। चम्किलो एनिमे ग्राफिक्सको साथ चित्रण गरिएको Metroid खेलहरूमा मानिसहरूको लागि म यति अभ्यस्त छु कि यहाँ यथार्थपरक छालाको बनावट हेर्दा अलिकति अनकन्नी भ्याली। यदि हामीले सामसलाई यस शैलीमा अनमास्क गरेको देख्यौं भने मलाई प्रवचन हुने डर छ।
खेलको मार्केटिङमा (यस कार्यक्रमको निकासमा ठूलो फोटो अपको रूपमा सहित) धेरै फिचर गरे तापनि, हामीले अझै पनि Samus को नयाँ मोटरसाइकल, Vi-0-Lala को कुनै पनि प्रयोग प्रदर्शन गर्ने मौका पाएका छैनौं। म चाहान्छु कि मैले यसको बारेमा थप थाहा पाउन सकिन्थ्यो-वा त्यो कुराको लागि म तपाईंलाई प्रतिबन्धित प्लट विवरणहरू मध्ये केही बताउन सक्छु-तर अन्तिम खेलमा हेर्नको लागि अझ बढी। हामीले नयाँ Metroid प्राइम गेमको लागि 18 वर्ष पर्ख्यौं; अब केही हप्ता मात्र बाँकी छ। गेमप्लेमा पुरानो र नयाँको मिश्रण र यहाँको आकर्षक भिजुअल प्रस्तुतिले फ्यानहरूले प्रतिक्षा गरिरहेको जस्तो देखिन्छ।