जब’एक टुक्रा’मा एक चाप स्पष्ट लक्ष्य, स्थिर प्रकट, र समयमै भुक्तानी, प्रत्येक अध्याय उद्देश्यपूर्ण महसुस गर्छ। उत्कृष्ट गतिको स्ट्रेचहरूले घडीहरू, सीमित सेटिङहरू, र सीधा रेखा उद्देश्यहरू प्रयोग गर्दछ त्यसैले प्रगति ट्र्याक गर्न सजिलो छ। तिनीहरूले यो महत्त्वपूर्ण क्षणमा जानकारी परिचय गराउँछन् र गतिहरू कहिल्यै घट्दैनन् भनेर घुमाउरो छोटो राख्छन्। यहाँ एउटा काउन्टडाउन छ जसले ती धड्कनहरूलाई सुरुदेखि अन्त्यसम्म पछ्याउँछ।
‘व्हिस्की पीक’
Toei एनिमेसन
ग्राण्ड लाइनमा रहेको यो स्टपले एउटा साधारण घुसपैठ र बाँच्ने उद्देश्य सेट गर्छ जुन चालक दलको अवतरणको क्षणमा किक हुन्छ। Baroque Works एजेन्टहरूले आफ्नो आवरण छिट्टै प्रकट गर्छन्, जसले उत्सवलाई रातभर सफा शोडाउनमा परिणत गर्दछ। Vivi को पहिचान चाँडै सतहमा आउँछ र टापुलाई थप यात्रा बिना ठूलो षड्यन्त्रमा बाँध्छ। टोली नयाँ मिशन र कुनै समाधान नभएका कदमहरू लिएर प्रस्थान गर्छ।
‘Baratie’
‘Loguetown’
src=”https://fictionhorizon.com/wp-content/uploads/2021/01/3-335.webp”>Toei एनिमेसन
यो पोर्टले अज्ञातमा छलांगको लागि चरण सेट गर्दा पूर्वी निलो थ्रेडहरू बन्द गर्दछ। धेरै पछ्याउनेहरू एकैचोटि मिल्छन्, जसले ओभरल्यापिङ चेसहरू सिर्जना गर्दछ जुन आँधी आउनु अघि समाधान हुन्छ। कार्यान्वयन प्लेटफर्म अनुक्रमले एक तंग दृश्यमा विरासत र अभिप्राय प्रदान गर्दछ। नयाँ शत्रुहरू परिचय गरी तुरुन्तै चालक दल प्रस्थान गर्छ। सुरु देखि वार्ता योग्य समय सीमा। कठोर हावापानी र अवरुद्ध मार्गहरूले आरोहणलाई चरण-दर-चरण दृश्यात्मक बनाउँछ। हेलिकप्टरको विगत तब मात्र देखिन्छ जब यसले संकट कसरी समाधान गर्न सकिन्छ। एउटा नयाँ रुलर स्थापना गरिएको छ र डाक्टर जहाज बाहिर निस्कने क्रममा चालक दलमा सामेल हुन्छ।
‘जया’
TueiAnbunt प्रत्येक चाल चलाउने समय तालिका सेट गर्दछ। प्रतिद्वन्द्वी समुद्री डाकू र एक कुख्यात कथाकारले लामो भाषणको सट्टा छोटो टकराव मार्फत जानकारी प्रदान गर्छन्। बेलामीको बार चुनौतीले विषयवस्तुको प्रश्नको समाधान गर्छ र नक अप स्ट्रिमको बाटो खाली गर्छ। चालक दलले तुरुन्तै अर्को गन्तव्य तर्फ प्रस्थान गर्छ।
‘Sabaody मा फर्कनुहोस्’
An21/Tweim30
प्रेतवाधित जहाज सेटिङले एक फ्लोटिंग भूलभुलैया भित्र विभाजन र उद्धार राख्छ। शत्रु गिमिक्सहरू द्रुत अनुक्रमहरूमा समाधान गर्दछ जसले कब्जा गरिएका छायाँहरू र साथीहरूलाई चरण-दर-चरण फर्काउँछ। ब्रूकको विगत एउटा कुञ्जीको रूपमा देखा पर्दछ जसले अन्तिम योजनालाई लामो घुमाउरो रूपमा नभई अनलक गर्छ। फाइनलले सहयोगीहरूलाई क्रमबद्ध राख्छ र बोर्डमा एक संगीतकारसँग टोलीलाई रिसेट गर्छ।
‘Sabaody Archipelago’
An1/b1116
सुपरनोभाको परिचय र दास बजार द्रुत उत्तराधिकारमा उद्धारमा परिवर्तन हुन्छ। प्रत्येक घटना एक सीधा रेखा मा बार समस्या देखि आकाशीय प्रतिशोध सम्म बढ्छ। स्पष्ट ट्रिगरहरूले एक असम्भव स्ट्यान्ड र जबरजस्ती अलगावको नेतृत्व गर्दछ जसले यात्रालाई फ्लिप गर्दछ। नतिजाले वृद्धिको लागि परिभाषित आवश्यकता सिर्जना गर्दछ जुन समय स्किपलाई औंल्याउँछ।
‘Impel Down’
Anb>Anp> जेल ब्रेक। छुट्टै स्तर र खतराहरू भएको शाब्दिक तल तर्फको मार्ग चाप। नयाँ कुञ्जी वा मार्गहरू आवश्यक हुँदा सहयोगी र प्रतिद्वन्द्वीहरू देखा पर्दछन्, जसले पुनर्मिलनलाई उपकरणहरूमा परिणत गर्दछ। पर्खाल बाहिरको कार्यान्वयन घडीले छनोटहरूलाई कम्प्रेस गर्छ र दृश्यहरूलाई छोटो राख्छ। एस्केपले अर्को युद्धभूमिमा सिधै पुनर्गठित कास्ट डेलिभर गर्छ।
‘Water 7’