फेरि स्वागत छ, मान्छेहरु! त्यसोभए, मलाई थाहा छ यो कस्तो देखिन्छ, र तपाईले यो पढ्नुहुँदा, म छुट्टीमा स्यान डिएगोमा हुनेछु। तर यो बितेको आइतवार घुम्यो, र म यस हप्ताको स्तम्भ लेख्नको लागि आफैलाई तयार गर्दैछु, केवल म छुट्टीमा हुनु पर्ने थियो भनेर सम्झनाको लागि। तर त्यसपछि मैले महसुस गरें, मेरो उडान बुधबार थियो, र म सामान्यतया जसरी पनि बुधवारमा मेरो स्तम्भ समाप्त गर्छु, त्यसैले म हप्तामा द्रुत स्तम्भ रस्टल गर्न सक्छु र अझै एक हप्ताको छुट्टी लिन सक्छु, हो…? (हेर्नुहोस्, मलाई थाहा छैन यदि मसँग काम गर्न यो स्तम्भ छैन भने के गर्ने, मलाई केही ढिलो काट्नुहोस्।)
यो हो…
क्याटफिश द्वारा कला
रूपक: ReFantazio एक वर्ष पुरानो हो, नयाँ गाइडबुक संस्करण रिलीज हुन्छ

यदि मैले Metephor: ReFantazio को बारेमा कुरा गर्दिन भने, मसँग यो धेरै खेल्ने मौका थियो। यो आठ वर्षको लागि विकासमा थियो, र वास्तवमा 2018 को सबै ठाउँहरूको Etrian Odyssey Nexus मा केहि कस्मेटिक DLC थियो (हामीले हुल्केनबर्ग को हो भनेर थाहा पाउनु भन्दा धेरै अघि तपाईले हुल्केनबर्गलाई मेनु अवतारको रूपमा प्राप्त गर्न सक्नुहुनेछ)। र जब यो बाहिर आयो, म अझै पनि यो खेल्न धेरै व्यस्त थिए! जबकि मेटाफोर टिक बनाउने धेरै कुरा पर्सोनाबाट आउँछ (र सानो आश्चर्य, यो कात्सुरा हाशिनो, लामो समयदेखि पर्सोना निर्देशकबाट आएको हो), मेटाफोरमा कथा र कलात्मकता सबै आफ्नै हो। यो निश्चित रूपमा एक स्ट्यान्डआउट RPG हो, र म निराश छु कि मैले अहिलेसम्म जाँच गर्ने मौका पाएको छैन। मैले मानिसहरूलाई अनलाइनमा देखेको प्रेमले सम्पूर्ण कलाकारहरूको लागि वास्तवमै बलियो चरित्र लेखनलाई बोल्छ। खेलले दुई मिलियन युनिट बेचेको छ, जुन निश्चित रूपमा यसको सफलताको लागि बोल्छ।
एटलस अझै पनि मेटाफोर खेल्ने मानिसहरूप्रति प्रतिबद्ध छ; यो गत अक्टोबर १० देखि वार्षिकोत्सव लाइभस्ट्रिममा, Atlus ले अर्को वर्षको सुरुमा जारी हुने खेलको नयाँ”गाइडबुक संस्करण”घोषणा गर्यो।
“गाइडबुक संस्करण”नाम यस तथ्यबाट आएको हो कि खेलको यो संस्करणमा 55-पृष्ठको डिजिटल गाइडबुक समावेश छ र खेलका भागहरूको विवरण समावेश गर्दछ। गाइड, तथापि, केवल खेल को पहिलो चाप कभर; पूर्ण वाकथ्रु चाहने जो कोहीले फ्यूचर प्रेसको पूर्ण गाईड किन्न आवश्यक हुनेछ। थप रूपमा, गाइडबुक संस्करणमा डिजिटल आर्टबुक, डिजिटल साउन्डट्र्याक, र शुजिन एकेडेमी र जुइन एकेडेमी वर्दीका लागि DLC प्याकहरू (सम्बन्धित युद्ध विषयवस्तुहरू र संगीतको साथ) समावेश छन्। Atlus बाट उदारताको दुर्लभ प्रदर्शनमा, जो कोहीसँग पहिले नै Atlus 35th डिजिटल वार्षिकोत्सव संस्करणको प्रतिलिपि छ उसले नि: शुल्क गाइडबुक प्राप्त गर्दछ। खेलको यो संस्करण PS4, PS5, Xbox Series X|S, र Steam मा रिलीज हुनेछ। त्यहाँ स्विच रिलिजको कुनै शब्द छैन, तर भविष्यमा यसलाई सम्बोधन नगरेमा म छक्क पर्नेछु…
Kizuna Encounter Gets Updated Re-Release on Steam
SNK सँग घातक फ्युरी वा किंग अफ फाइटरहरू बाहेक धेरै अभूतपूर्व लडाई खेलहरू थिए। तर तिनीहरूमध्ये धेरैले संयुक्त राज्यमा ध्यानको लागि संघर्ष गरे, धेरैले नियो जियो होम कन्सोलमा रिलीज गरेर मद्दत गरेनन् (जुन 1990 मा US$ 649.99 मा एकदमै महँगो थियो, त्यसैले धेरै लोकप्रिय थिएन)। ती प्रसिद्ध शीर्षकहरू मध्ये एक थियो किजुना एन्काउन्टर: सुपर ट्याग ब्याटल। Savage Reign को एक सिक्वेल, Kizuna Encounter SNK को अघिल्लो लडाकुहरूको मिश्रणको एक बिट हो; यो समुराई शोडाउन जस्तै हतियारमा आधारित लडाई खेल हो-तर विशेष रूपमा होइन। यसमा रियल बाउट फेटल फ्युरीको ट्याग-प्रणालीको साथमा द किंग अफ फाइटरहरू जस्तै रोलिङ प्रणाली छ (जहाँ एक तोकिएको क्षेत्रमा उभिएर तपाईंलाई क्यारेक्टरहरू बदल्न अनुमति दिन्छ)। अझ महत्त्वपूर्ण कुरा, किजुना एन्काउन्टर एक मृत्यु-खेल हो; तपाईं कुनै पनि क्षणमा स्वैप गर्न सक्नुहुन्छ, तर एक पटक तपाईंको चरित्रको स्वास्थ्य शून्यमा पुगेपछि, तपाईंले हार्नु हुन्छ—एक राउन्ड, पहिलो पटक हार्नु।
जब किजुना एन्काउन्टरले अमेरिकामा रिलिज देखेको थियो, यद्यपि यो एकदमै अस्पष्ट छ — र चीजहरू PAL रिलीजको लागि मात्र खराब भयो, जसमध्ये केवल पाँच ज्ञात प्रतिलिपिहरू अवस्थित छन्। मूल्यहरू पाँच अंक सम्म पुग्न सक्छ! साथै, मूल खेल एक युवा Hidetaka Suehiro, उर्फ SWERY65 द्वारा लेखिएको थियो।
सुसमाचार यो हो कि आधुनिक खेलाडीहरूले Kizuna Encounter को प्रतिलिपि लिन US$11,000 खर्च गर्नु पर्दैन; उनीहरूले अहिले नै एउटा eShop मा US$8 मा प्राप्त गर्न सक्छन्। तर NEO GEO प्रिमियम चयन लाइन आउट अन स्टीम को शिष्टाचार नयाँ संस्करणले अगाडि बढाउँछ: यसले प्यारा मोड मात्र समावेश गर्दैन, तर अभ्यास बोनस जस्ता सुविधाहरू पनि समावेश गर्दछ। खेलहरूमा नौ-खेलाडी लबीहरू र चार-खेलाडी को-अप समावेश छन्। को-अप एक सम्झौताको रूपमा विशेष गरी ठूलो छ, किनकि यो सधैं रोममा उपस्थित थियो तर आर्केड रिलीजमा आधिकारिक रूपमा उपलब्ध गराइएन। यसमा दुई नयाँ खेल्न मिल्ने पात्रहरू पनि समावेश छन् — र यो अझै पनि US$20 मात्रै छ (18 तारिखसम्म परिचयात्मक बिक्रीको साथ, मूल्यलाई US$15 मा ल्याउँदै)। एउटा सानो चमत्कार? निश्चित रूपमा, म यसलाई बोर्डमा राख्नेछु। यो हरेक दिन एक अस्पष्ट लडाई खेल एक अद्यावधिक पोर्ट मात्र प्राप्त गर्दैन, तर एक जसले अतिरिक्त सामग्री थप्छ। म यसलाई थप लडाइँ खेल स्थानीयहरूमा हेर्नको लागि तत्पर छु!
बन्डाइ नामकोले डिजिमोन स्टोरी: टाइम स्ट्रेंजर, डीप डिजी-कट्स इनबाउन्डको प्रिल्युड रिलीज गर्छ। Venusmon मा मानिसहरु भन्दा बाहिर, यसले गैर-डिजिमोन सर्कलहरूमा कसरी गरिरहेको छ भन्ने बारे मसँग धेरै मोती छैन (म बुझ्दिन, के यो सम्पूर्ण मेम होइन कि डिजिमोन कसरी फ्रिजमा वा ग्लिङ्गिनगनेसमा विकसित हुन्छ?)। टाइम स्ट्रेंजरसँग जे भए पनि समस्याहरू भए पनि, यसले डिजिमोनमा मानिसहरूलाई परिचय गराउनमा राम्रो गरिरहेको छ। एउटा कुरा म प्रशंसा गर्छु: Digimon साहसिक मा फोकस को कमी। निश्चित डिजिमोन वा समूहहरूको बारेमा काममा निश्चित रूपमा केही फ्यान सेवाहरू छन्, विशेष गरी यदि तपाईंलाई थाहा छ कहाँ हेर्ने र के खोज्ने। तर यो पूर्ण रूपमा सामान्यीकृत कुरा हो, र यसमा धेरै ध्यान दिइँदैन। यस्तो देखिन्छ कि Bandai Namco ले सन्दर्भहरूको अर्को सेट फेला पारेको छ-र यो अझै पनि Digimon को व्यापक इतिहास भित्र छ! Bandai Namco ले यस हप्ता जारी गरेको यो प्यारा एनिमेटेड प्रस्तावनालाई तान्नुहोस्…
त्यसो भए पनि, यो प्रिल्युडले टाइम स्ट्रेंजरको लागि केही ब्याकस्टोरीको रूपमा काम गर्दछ, इन-ब्रह्माण्ड एजेन्ट अल्फा एनिम (जो साइबोर्ग 009 बाट जो जस्तो देखिन्छ) जस्ता विवरणहरूमा छुन्छ। अझ महत्त्वपूर्ण कुरा, यसले इनोरी मिसोनोको सानो भाइलाई पनि छुन्छ, जसलाई खेलमा धेरै सन्दर्भ गरिन्छ, साथै एक निश्चित चम्किलो डिजी-एग। धेरै जसो के हुन्छ टाइम स्ट्रेंजरको लागि कडाइका साथ बिगार्ने होइन, तर यो चीज हो जुन तपाईले खेल खेल्नुभएन भने कुनै अर्थ हुँदैन। भिडियोमा रहेको केटा युउले डिजी-एग कसरी फेला पार्छ र Deputymon सँग केटो पस्छ भन्ने कुरा महत्त्वपूर्ण छ। target=”_blank”>कुवागामोन। यहाँ किकर: जब डेपुटीमोनले युउलाई मशिनड्रामन बाट जोगाउन रोज्छन्, Yuu ले आफ्नो नयाँ साथी (र Digi-Egg को सुप्त शक्ति) को हेरचाहले डिप्टीमोनलाई डिजिभल… बनाउँछ। href=”https://wikimon.net/Justimon:_Blitz_Arm”target=”_blank”>Justimon।
अब, जस्टिमोन मेरो मनपर्ने डिजिमोन हो भनेर मैले पहिले रेकर्डमा गएको छु (र हो, उनी प्रभावकारी रूपमा कामेन राइडर डिजिमोन हुन्, त्यसैले उहाँ मलाई मनपर्ने हुनुहुन्छ)। तर मसँग सहनुहोस्, यहाँ वास्तविक ज्ञान छ, र डिजिमोन टेमर्सलाई सम्झने मानिसहरू यसको केहीसँग परिचित हुन सक्छन्। हेर्नुहोस्, Tamers कास्टमा ढिलो थपिएको थियो: Ryo Akiyama। शोले उहाँ को हुनुहुन्छ भनेर व्याख्या गर्न राम्रो काम गरेन, तर त्यो किनभने उहाँ वन्डर्सवानमा डिजिमोन आरपीजीहरूको शृङ्खलाबाट हुनुहुन्थ्यो, बन्डाइ नामकोको ह्यान्डहेल्ड कन्सोल गेम ब्वायका निर्माता गुनपेई योकोईद्वारा डिजाइन गरिएको थियो। संयुक्त राज्य अमेरिकामा न त वन्डरस्वान र न रियोको खेलहरू जारी गरिएको थियो, जुन दुःखको कुरा हो; Ryo लाई चिन्ने अर्को तरिका हाम्रो युद्ध खेलमा उसको ब्लिंक-एन्ड-यू-मिस-इट क्यामियो हुने थियो, र त्यसो भए पनि, 2000 का बच्चाहरूले यो विशेष बच्चा किन महत्त्वपूर्ण छ भनेर थाहा पाउने कुनै तरिका थिएन। जसरी यो बाहिर जान्छ: उहाँ अनौपचारिक डिजी-डेस्टिन्डको कुरा हुनुहुन्छ: वन्डर्सवान, डिजिमोन एडभेन्चर एनोड टेमर र क्याथोड टेमरमा उहाँका खेलहरू, उसलाई मिलेनियमन। Tamers मा Ryo देखा पर्नु किन यति ठूलो कुरा हो भनेर यसले रेखांकित गर्न मद्दत गर्दछ: उहाँ एक इन-ब्रह्माण्ड भिडियो गेम पात्र हुनुहुन्छ जो एक वास्तविक साथी हुन जान्छ, जसले विस्तारद्वारा इन-ब्रह्माण्ड काल्पनिक कार्टुनका अन्य पात्रहरूलाई भेटेको छ, जो अर्को आयाममा बस्ने वास्तविक व्यक्तिहरू पनि हुन्। यो जस्तै हो यदि Blankman ले Batman वास्तविक हो र उसको शहरमा बस्छ भनेर थाहा पाए। (Blankman धेरै गहिरो कट छैन, यो हो?)
Cyberdramon… हो जसले आधिकारिक रूपमा Justimon मा डिजिभोल गर्छ। त्यो एक भाग हो। अर्को भाग भनेको मिलेनियमोन एक कम्पोजिट डिजिमोन हो, जो Kimeramon… र Machinedramon को अपवित्र फ्युजन (Jogress? DNA Digivolution?) को परिणाम हो! त्यसोभए विस्तारद्वारा, प्रिल्युडले पुरानो डिजिमोन आरपीजीको अन्तिम लडाईमा फिर्ता कल गर्न रमणीय मार्ग लिन्छ जुन अमेरिकामा कहिल्यै रिलीज गरिएको थिएन। (रमाइलो तथ्य, Milleniumon लाई पनि Digimon Adventure र Digimon Adventure 02 मा गल्ती भएको सबै कुराको कारणको रूपमा पुन: जोडिएको छ, यो विद्वान् जंगली छ।) यो Bandai Namco ले गर्न सक्ने सबैभन्दा गहिरो कटौती मध्ये एक हो, सन्दर्भ बाहिर, मलाई थाहा छैन, Capsule Zaurus।
… र यो टाइम स्ट्रेंजरमा मात्र गहिरो कट पनि होइन।
© Bandai Namco
ईगल-आँखा भएका फ्यानहरूले मध्ये एक याद गरेको हुन सक्छ टाइम स्ट्रेंजरमा एजियोमनको भेषमा पहेंलो हुडी र कालो बीनी हुन्छ। यो एक सुन्दर लुक हो… र यो डिजिमोन वर्ल्डका नायक को पोशाकसँग मिल्छ। जबकि Digimon World’s नायकको आधिकारिक नाम हुनु आवश्यक छैन, उहाँलाई खेलभित्रको उपनाम Mameo दिइएको छ, किनकि उहाँसँग एउटा खेलमा आफ्नो हुडीमा Mamemon छ। तर अङ्ग्रेजी स्थानीयकरणमा उनको नाम”तपाई”थियो जसलाई खेलाडी स्ट्यान्ड-इनको रूपमा जोड दिनको लागि। एजियोमोनको हुडी र बीनी इनोरीको सानो भाइको हुन मानिन्छ-जसको नाम”युउ”हो। यो अलि तन्किएको छ, तर म जहाँ बसेको छु, त्यहाँबाट यो छानबिनको लागि खडा हुन्छ। यसलाई एउटा हास्यास्पद, अप्रत्याशित संयोग भन्नुहोस् जुन अंग्रेजी अनुवादबाट आएको हो, जस्तै 999 बाट”q/9″ट्विस्ट: नौ घण्टा, नौ व्यक्ति, नौ ढोका। र टाइम स्ट्रेंजरले चीजहरूलाई आफ्नै मेकानिक्स भित्र एकरूप राख्न धेरै काममा राख्छ, कसरी निश्चित डिजिमोनबाट डिजिमोन बीचको निश्चित विद्या जडानहरूमा विकसित हुन्छ। शिन मेगामी टेन्सेईमा, बारोङ र राङ्डालाई फ्युज गर्दा अनिवार्य रूपमा शिव, वा फ्लारोस र डेकाराबियाको निरन्तर ब्रोमान्स उत्पन्न हुन्छ भन्ने फरक छैन। टाइम स्ट्रेंजरले फ्रान्चाइजीका लागि कत्तिको चासो लिएको छ भन्ने शृङ्खलाको लागि सही दिशामा ठूलो कदम थियो, तर म आशा गर्न सक्छु कि बन्दाइ नाम्कोले अवसर गुमाउने छैन।
स्टीममा Psikyo खेलहरूका लागि अन्तिम कल
स्टेममा खेल्ने लाइसेन्स र खेलहरू सञ्चालन हुने लाइसेन्सको एक दुर्भाग्यपूर्ण पक्ष हो। अन्ततः सूचीबाट हटाइन्छ। यस पटक, यो Psikyo पोर्टल हो; स्टीममा एउटा प्लेटफर्म जसले तपाईंलाई धेरै क्लासिक टेट (पढ्न: ठाडो) आर्केड शूट-‘एम-अपहरू किन्न अनुमति दिन्छ। सेट केही समयको लागि उपलब्ध भएको छ, तर यसको स्टीम लाइसेन्स सकिँदैछ; प्रेस विज्ञप्ति ले टिपोट गर्छ कि अक्टोबर ३१ कुनै पनि उपाधि किन्नको लागि कट-अफ मिति हो, जसमा स्ट्राइकर्स १९४५ (CAPCOM’s World Ward24 शृङ्खलाहरू र शूटर 1945) को रूपमा क्लासिकहरू समावेश छन्। द समुराई एसेस संग्रह। शुभ समाचार यो हो कि Psikyo संग्रह अन्य प्लेटफार्महरूमा उपलब्ध छ, र घोषणाले पुष्टि गर्दछ कि तिनीहरू अर्को सूचना नभएसम्म उपलब्ध हुनेछन्, त्यसैले खेलहरू अझै PS4, Xbox One, र Switch मा उठाउन सकिन्छ। Psikyo सुटिङ लाइब्रेरीको दुई खण्डहरू जस्तै, खेलहरूमा भौतिक संस्करणहरू पनि छन्।”हामीसँग ती सबै रिमेकहरू छन्। यो पहिले नै उत्कृष्ट अनुभव हो”
रिमेकको बारेमा धेरै बहसहरू छन्, तर म तिनीहरूप्रति धेरै उदासीन छु। मलाई रिमेकमा खासै आपत्ति छैन किनभने मलाई लाग्छ कि यो क्रिएटिभहरूले आफ्नो अघिल्लो कामको पुन: परीक्षण गर्न वैध छ, सायद यसलाई पुन: कल्पना पनि गर्नुहोस्। जति मानिसहरूले उनीहरूले अद्यावधिक भिजुअलहरूका साथ फाइनल फ्यान्टेसी VII को सीधा-अप, नो-फ्रिल रिमेकलाई प्राथमिकता दिने कुरामा जोड दिए, म खुशी छु कि रिमेक ट्रायलजीले यसले गरेको वाइल्ड स्विंगहरू लिन्छ, किनकि यसले सबैलाई मौलिक फाइनल काल्पनिक VII कत्तिको थाहा छ र यसको आफ्नै विरासतलाई अँगालेको छ। तर मलाई लाग्छ कि सबैजना सहमत हुन सक्ने कुरा के हो भने रिमेकहरू कसरी सजिलो हुने थियो यदि मूल खेल पुन: निर्माण भइरहेको छ भने अझै उपलब्ध छ। त्यसोभए यहाँ CAPCOM आउँछ, संकेत प्राप्त गर्दैन!
The Game Business सँगको भर्खरको पोडकास्ट मा, GOG.com का प्रबन्धक मार्सिन Paczyński ले Play St 1 को मौलिक पहुँच प्राप्त गर्नमा आफ्ना कठिनाइहरू वर्णन गरे। पहिलो तीन निवासी ईविल शीर्षकहरूको संस्करणहरू। Paczyński भन्छन्,”CAPCOM यस्तो थियो,’हामीसँग ती सबै रिमेकहरू छन्। यो पहिले नै ती खेलहरूको लागि उत्कृष्ट अनुभव हो।’तिनीहरूले भ्यानिला संस्करणहरू फिर्ता ल्याउने मूल्य देखेनन्।”
Capcom का कार्यकारीहरूले मूल निवासी ईभिल 3 खेल्न चाहने मानिसहरूको कल्पना गर्न सक्दैनन्: NemesisImage मार्फत www.mobygames.com
© Capcom
फेरि, म आधुनिक रिमेकहरूप्रति उदासीन छु। कोही राम्रा छन्, कोही नराम्रा छन् । नयाँ खेल बनाउँदै गर्दा म निद्रा गुमाउने छैन। मलाई पक्का लाग्दैन कि रिमेकले पुरानो खेललाई प्रतिस्थापन गर्छ; म राख्छु कि मानिसहरूलाई पुरानो खेल खेल्न प्राप्त गर्ने सबैभन्दा सजिलो तरिका भनेको यसलाई मानिसहरूलाई उपलब्ध गराउनु हो: यसलाई स्टीममा होस्ट गर्नुहोस्, यसलाई आधुनिक कन्सोलहरूमा पुन: रिलीज गर्नुहोस्, कुनै पनि कुरा। मार्वल बनाम CAPCOM सङ्कलनका लागि फाइटिङ गेम फ्यानहरूले देखाएको समर्थनका लागि अझै पनि दर्शकहरू छन्। रिमेकहरू मात्र मूल खेल होइनन् (जंगली, मलाई थाहा छ)। DS मा अन्तिम काल्पनिक IV रिमेक हेर्नुहोस्; यो एक उत्कृष्ट रिमेक हो, पक्का, तर यो मूल फाइनल काल्पनिक IV बाट पनि माथि-देखि-तल परिवर्तन हो, अतिरिक्त प्रणालीबाट जसले पात्रहरूलाई नयाँ क्षमताहरू प्रदान गर्यो जसमा केही क्षमताहरूले कसरी काम गर्यो (जस्तै डार्कनेसले स्क्रिन-वाइपको रूपमा काम गर्नुको सट्टा सेसिललाई बफ गर्दै)। र त्यहाँ बाहेक फाइनल काल्पनिक IV को धेरै संस्करणहरू छन्; GameBoy Advance संस्करणको आफ्नै अद्यावधिकहरू र थपहरू छन् जुन DS संस्करणले कहिल्यै समावेश गरेको छैन। र ती खेलहरू मध्ये कुनै पनि खेल्नको लागि तपाइँको एक मात्र विकल्प पुरानो प्रतिलिपि खोज्नु हो।
फाइनल काल्पनिक VII रिमेकहरूले मलाई चिन्तित नगर्नुको कारण यो हो; यो केवल मूल खेल्न पर्याप्त सजिलो छ। तपाईं आज धेरै आधुनिक कन्सोलहरूमा अन्तिम काल्पनिक VII को प्रतिलिपि प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ; ट्र्याक गर्न गाह्रो छैन। यदि तपाइँ FF7 लाई यसको मूल सन्दर्भमा खेल्न चाहानुहुन्छ भने यो धेरै गाह्रो छ, जुन मलाई लाग्छ कि यो वैध कुरा हो; कन्सोल-विशिष्ट पोर्टहरूमा तिनीहरूको आफ्नै अनौंठो बगहरू वा क्वर्कहरू हुन सक्छन् जुन म तर्क गर्छु कि अझै पनि सन्दर्भमा खेल खेल्ने अनुभवको अंश हो। (अन्यथा तर्क गर्ने व्यक्तिहरूका लागि: इन-गेम फिजिक्सले कसरी व्यवहार गर्छ भन्ने मा साना भिन्नताहरूको कारणले गर्दा स्पीडरनरहरूले कसरी NTSC को सट्टा खेलको PAL रिलिजलाई कायम राख्छन् भनेर ध्यान दिनुहोस्।) तर यदि उनीहरूले फाइनल फ्यान्टेसी IX लाई रिदम गेमको रूपमा पुन: कल्पना गरे भने, म ठीक हुनेछु—फाइनल फ्यान्टाजी उपलब्ध छ। src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/column/229884/klonoa_1.jpg”width=”600″height=”416″>Klonoa: Door to Phantomile को मौलिक प्लेस्टेशन रिलिजमा एक अद्वितीय स्पेक्टेड प्रति डी 2 स्पेक्ट 2 र डी 3 स्पेक्टेड ब्याकग्राउन्ड फिचर छ। यो gaminghistory101.com
©
CAPCOM का कार्यकारीहरूको प्रतिक्रियाले मलाई निराश बनायो: उनीहरूलाई थाहा छैन कि उनीहरूसँग के छ, र उनीहरूले यसलाई उनीहरूले गर्नुपर्ने जस्तो मूल्याङ्कन गर्दैनन्। एक खेल यसको प्राविधिक पक्ष भन्दा बढी छ। कहिलेकाहीँ, यो केवल खेलको”सुन्दर”संस्करण खेल्ने कुरा होइन: तपाइँ मूल संस्करण चाहनुहुन्छ। मलाई Klonoa: Phantasy Reverie संग्रह मन पर्छ, तर यसले अझै पनि मेरो हृदय तोड्छ कि संग्रहमा मूल PS1 Klonoa: Door to Phantomile को पोर्ट समावेश छैन। पक्कै पनि, यसमा रहेको क्लोनोआको संस्करण तैपनि खेल्नै पर्छ… तर यो मौलिक खेल जस्तो देखिँदैन। The Resident Evil: Nemesis remake मा अत्याधुनिक ग्राफिक्स हुन सक्छ, तर सायद कसैले पुरानो संस्करण खेल्न चाहन्छ — र मलाई लाग्छ कि त्यसको लागि लेखाजोखा गर्नुपर्छ।
गेमिङ कार्यकारीहरूले आफ्नै खेलहरूको अझ बढी प्रशंसा गर्न आवश्यक छ। म एक हराएको कारण हुँ-म यसमा थप्पड”रहस्य कालकोठरी”शब्दहरु संग केहि पनि किन्न सक्छु (यसरी तपाईले मलाई झ्यालविहीन भ्यानमा छल गर्नुहुन्छ)। तर मलाई जति मन पर्छ शिरेन द वान्डरर: मिस्ट्री डन्जियन अफ सर्पेन्टकोइल आइल्याण्ड, यसले मिस्ट्री डन्जियनलाई अमान्य गर्दैन: डीएसमा शिरेन द वान्डरर। र अन्य शृङ्खलाहरू र तिनीहरूका फ्यानहरूका लागि पनि त्यस्तै हुन्छ, अन्यथा कोही पनि क्लासिक मेगा म्यानलाई पुन: भ्रमण गर्न चाहँदैनन्। यी खेलहरूप्रतिको माया तिनीहरूले प्रतिनिधित्व गर्ने कुरा हो: हामी सानै हुँदा तिनीहरूलाई खेलेको सम्झनाहरू, कुनै निश्चित गीत वा अनुक्रमको माया, वा हुनसक्छ यी खेलहरू हाम्रा नजिकका मानिसहरूसँग साझा गर्ने सामान्य इच्छा पनि। गेम खेल्नुको अर्थ यही हो।
तपाई कसरी कार्यकारी बन्नुहुन्छ र किन मानिसहरूले खेल्नको लागि रमाइलो गर्छन् भन्ने कुरा पनि बुझ्दैनन्, गम्भीरतापूर्वक…
केही द्रुत खबरहरू समापन गरौं
आफ्नो संग्रह पूरा गर्न खोजिरहेका फाइनल काल्पनिक फ्यानहरूका लागि गजबको खबर: फाइनल फ्यान्टेसी VII, VIII प्राप्त गर्दै छन्। href=”https://x.com/FinalFantasy/status/1976317118011539614″target=”_blank”>अमेरिकामा निन्टेन्डो स्विचको लागि भौतिक विमोचनहरू! अब तपाईंले ती खेलहरूको भौतिक प्रतिलिपिहरू प्राप्त गर्न जापानी रिलीजहरू खोज्नु पर्दैन। VII र VIII एउटै सेटमा सँगै रिलिज हुँदैछन्, जबकि IX ले आफ्नै बेस्पोक रिलीज पाइरहेको छ। किन यस्तो भएको हो थाहा छैन । निश्चित रूपमा मलाई त्यो घोषणा गरिएको फाइनल काल्पनिक IX रिमेकमा के भइरहेको छ भनेर अचम्म लाग्छ… डिसेम्बर 9 मा रिलिज हुने यीहरूको लागि पर्खनुहोस्। Tekken 8 को नयाँ माडागास्कर-आधारित लडाकु, Karenry Zo (“Mee-ar-eez”भनिन्छ) हो अर्कोको लागि लक्ष्य पढ्नुहोस् युद्ध! यो बाहिर जान्छ, उनको कौशलसेट र शक्तिहरू सम्भवतः Tekken 3 मालिक प्राचीन ओग्रेमा आधारित छन्। साथै, उनीसँग रमाईलो देखिने कम्बोजको एक टन छ; उनको”जनावर”आधारित चालले मलाई Virtua Fighter को Eileen को अलिकति सम्झना दिलाउँछ। उनले यो डिसेम्बर ४ मा आधिकारिक रूपमा प्रक्षेपण गर्छिन्, तर उनको प्रारम्भिक पहुँच डिसेम्बर १ हो। घातक फ्युरी: सिटी अफ द वल्भ्स (त्यो खेल याद छ?) ले एउटा नयाँ चरित्र पनि प्राप्त गरेको छ: फर्किने ब्वाँसोहरू मध्ये एक, मुए थाई-व्यावसायी, Hi_blank”target=”_blank”! नोबुयुकी हियामा जो आवाजमा फर्किने छैनन्; यसको सट्टा, लामो समयदेखि VA Kōzō Mito ले आफ्नो भूमिका पुन: प्रस्तुत गर्नेछन् (मलाई थाहा थिएन कि भूमिका धेरै वर्ष अघि पारित भएको थियो)। Joe अहिले उपलब्ध छ! लेभल-५ यो अक्टोबर २१ मा लाइभस्ट्रिम होस्ट गर्ने हुनेछ, आगामी Inazuma Eleven: Victory Road मा विवरणहरू प्रस्तुत गर्दै। कुनै पनि भाग्य संग, हामी एक रिलीज मिति प्राप्त गर्नेछौं-र यो टाँसिनेछ! Idea Factory को Mado Monogatari: Fia and the Wonderous Academy २०२६ मा स्टीममा आउँदैछ! यदि तपाईं इच्छुक हुनुहुन्छ भने, तपाईं अहिले PS4 र स्विच संस्करणहरू पनि उठाउन सक्नुहुन्छ। तपाईंलाई थाहा छ “Spongebob Does The Raging Demon”-meme को एउटा संस्करण कसरी छ जहाँ तिनीहरूले Street Fighter III: Third Strike’s Killing Moon’s sound font to make a Rip-High-QuaQ href=”https://www.youtube.com/watch?v=q-QVZTKHfuE”target=”_blank”>घाँस स्कर्ट चेस? तपाईलाई थाहा छ अकुमाको प्रसिद्ध लाइनहरूको क्राबी प्याटी संस्करणहरूसँग धेरै मानिसहरूले त्यसलाई कसरी प्रतिक्रिया दिन्छन्? (“तपाईंको प्याटीले यसको उचित रूप ग्रहण गर्यो जब मैले यसलाई फ्लिप गरें!”) खैर, वास्तविकता हास्यास्पद छ; यस्तो देखिन्छ कि म्याकडोनाल्डले आफ्ना बर्गरहरूलाई विश्व योद्धा बन्न अनुमति दिने निर्णय गरेको छ, किनकि त्यहाँ अब स्ट्रीट फाइटर × म्याकडोनाल्डको सहयोग छ। म्याकडोनाल्ड्सले अण्डा र लसुन बर्गर, कुखुराको स्यान्डविच र ट्रिपल डेकर बिग म्याक सहित विश्व योद्धाहरूको शैलीमा बर्गरहरूको ट्राइ फिचर गर्नेछ। विज्ञापनहरू अचम्मका छन् र स्ट्रिट फाइटर II-युग कलाका केही उत्कृष्ट मनोरञ्जनहरू मात्र होइन,”गौकी नाल्ड”(“रोनाल्ड म्याकडोनाकुमा?”)। हो, उनको रातो कपाल छ। हो, उसको पछाडि”天”कान्जी अझै छ। स्थानीय फास्ट फूड प्रस्ताव प्रयोग गर्न जापान जानु रयूसँग हात फाल्न जापान उडान गर्नु भन्दा धेरै फरक छैन, हैन?
यो यो हप्ताको लागि हुनेछ, मलाई लाग्छ। अब, यस पटक तपाईले मलाई अर्को हप्ता देख्नुहुनेछैन; मैले यो लेख्दा, म वास्तवमा ट्विचकनको लागि सान डिएगोमा छु, र म अझै पनि यो आइतवार सान डिएगोमा हुनेछु। मन परोस् वा नहोस्, म एक साता बिदा लिनेछु। अब जमानत पाउन ढिलो भइसकेको छ । तपाईंले यो पढ्दा, म सिल्भरभेललाई भेट्न ट्विचकनमा लाइनमा हुनेछु। त्यसोभए अब मैले रमाइलो गर्नुपर्छ? म कहिल्यै छुट्टीमा गएको छैन। एक अर्कालाई राम्रो बनाउनुहोस्। चौधमा भेट्छु। (यदि Izuna समाचार यस हप्ता बाहिर आयो भने म धेरै दुखी हुनेछु…)
खेलहरूमा यो हप्ता! जीन कार्लो लेमस द्वारा आइडिलिक पोर्टल्यान्डबाट लेखिएको हो। एनिमे न्यूज नेटवर्कसँग सहकार्य नगर्दा, Jean-Karlo जापानी RPG खेल्दै, पपकर्न खाने, v-tubers हेर्दै, र tokusatsu फेला पार्न सकिन्छ। तपाईं @ventcard.bsky.social मा उहाँसँग जानकारी राख्न सक्नुहुन्छ। यस लेखमा व्यक्त गरिएका विचार र विचारहरू केवल लेखक(हरू) को हुन् र एनिमे न्यूज नेटवर्क, यसका कर्मचारीहरू, मालिकहरू, वा प्रायोजकहरूको विचारलाई प्रतिनिधित्व गर्दैन।
