हन्टर X शिकारी: एनएन प्रभाव एक फ्रेटिक हो र अक्सर खेल अनुभवको सामना गर्दछ, तर आधुनिक र शास्त्रीय लडाई संवेदनशील हुन्छ कि धेरै व्यक्तिहरूको आनन्द लिन। जबकि यो समीक्षा एक सानो ढिलाइ को लागी, म अन्तिम रूपमा खुशी छु किनभने केहि कुञ्जी Hantups प्रक्षेपण र यस लेखन को समय को बिच मा इस्त्री गरीएको छ।
यो एक लडाई खेल हो, विशेष गरी arev विधामा टागन विनत र ड्र्यागन बल फाइलको शिरामा ट्याग विधामा विशेष रूपमा 3V3 लडाकू हो। तपाईं तीन को टोली छान्नुहोस्, त्यसपछि तपाईंको विपक्षीको बिरूद्ध सामना गर्नुहोस् र समय सकिसके पछि तीनै तीन वर्णहरूमा उनीहरूको स्वास्थ्यलाई कम गर्नुहोस्। तपाईंको नेतृत्व चरित्र अगाडि छ, र तपाईं अरूलाई सहयोगी वा सक्रिय रूपमा तिनीहरूलाई कम्बोको समयमा कल गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईं कथा मोड, बनाम मोड, र प्रयोगशाला प्रशिक्षण मा यो गर्नुहोस्। अहिलेसम्म कुनै पनि अपमानजनक छैन क्यारेक्टरहरू चार बटनहरू’आक्रमणहरू र विशेषहरू छन्, विभिन्न प्रभावहरूका लागि सुपर मिटर, स्थापना राज्य, लामो समयसम्म कम्बोन खेल, यदि तपाईं यहाँ कुनै चीज द्वारा चकित हुनुहुनेछ भने, यदि तपाईं यहाँ कुनै चीज द्वारा चकित हुनुहुन्न भने।
© m> © m> © m> © pum © prage puldeive। खेलाडीहरू। अपील भिस्रल र तत्काल छ: प्रत्येक छनौट तपाईंको अन्तिम हुन सक्छ। शास्त्रीय”पदहरू”र तटस्थ अन्य झगडा खेलहरूमा अवस्थित हुन सक्छ (वा कमसेकम कम्तीमा अस्तित्वमा कल्पना गरिएको छ, तर त्यो अर्को समयको लागि छलफल भइरहेको छैन। शेष रकमको संकेतहरू उच्च व्यक्तिगत चरित्रको शक्तिको कारण आउन गाह्रो हुन्छन्, र त्यहाँ एक शक्तिशाली दुश्मनमा टाढा जान्ने भावना कम हुन्छ। NAG लड़ाई गेडाहरू जस्तै एनएन प्रभावले”कुनै पनि क्षणको अन्तर्गत सञ्चालन”हुन सक्छ”तपाईंको अन्तिम”मानसिकता। यो लयबद्ध पछाडि र क्रमिक टेम्पिक शिफ्टिंगको खेल होईन; यो एक पछाडि गल्लीमा चक्कु झगडा हो, चक्कु बाहेक बाजकाकाहरू र गल्ली विद्युती हुन्छन्। ट्याग लडाउने गेमरहरू यस शीर्षकमा गुरुत्वाकर्षण गर्दछ किनकि एक निश्चित एड्रेलोलिन हडबड र विस्फोटक payofs कुनै पनि दिइएको समयमा। नवीनता कुनै पनि ठाउँमा सँधै महत्त्वपूर्ण हुन्छ, खेलले अन्य विचलनलाई धेरै आधुनिक भीडमा अपील गर्दछ जुन परम्परागत रूपमा ट्याग लडाकुहरूको आनन्द लिन सक्दैन। लडाई खेल पहिले नै उच्च कार्यान्वयन र भयानक शिक्षा अवधिको लागि प्रतिष्ठा छ-ट्याग टीम लडाकुहरू अझ बढी छ। यो एक निश्चित प्रकारको समझ प्रदान गर्दछ र उपन्यास विरोधाय साथ सामान्य भीड बाहिर अपील गर्न को लागी।
स्टार्टर्सका लागि, एनएन प्रभावको कुनै विशेष कदमपनहरू इनपुट हुँदैन। खेल क्वार्टर/आधा सर्कल, 36 3600 को, ड्र्यागन पीपरहरू, र एक बटन विशेष सेटअपको लागि कला प्रयोग गरेर एक बटन विशेष सेटअपको लागि। जबकि यो गर्नको लागि यो पहिलो खेल होईन-स्मासका भाइहरूले खैरो र अन्य आधुनिक लडाकु जस्ता स्टार्टअपहरू छन्-यो समान छ कि यो अनिवार्य छ। परम्परागत इनपुटहरूमा स्विच गर्न कुनै विकल्प छैन, जसको अर्थ एक विशेष दिशाको साथ संशोधित गरिएको 1-बटन इनपुट मार्फत गरिन्छ।
थप रूपमा, चार बटन सेटअपले अन्य चार बटन खेलहरू मेल खाँदैन। यो शीर्ष तीन अनुहारको बटनहरूमा प्रकाश, मध्यम, र भारी आक्रमणहरू हुने प्रत्येक चरित्रको लागि विशिष्ट वा gimmick शैली बटन हो जुन प्रत्येक चरित्रमा विशेष गरीएको अद्वितीय वा gimmick शैली बटन हो)। यद्यपि, हल्का, मध्यम, मध्यम, त्यसपछि”भारी”त्यसपछि अर्को एक बटन क्लिक गरिएको बटन प्रत्येक एक बटन विशेष सेभर बटन हो जुन प्रत्येक चरित्रमा अद्वितीय हो। यो भारी/विशेषले दिशामा आधारित प्रभाव पनि परिवर्तन गर्दछ। चौथो बटनको सट्टा मौन बटन हो, जसमा विशेष प्रभावहरूको विशेष प्रभावका होस्टहरू छन्, आक्रमणको लागि अलाउट अलारको बखत फिर्ता गिराउनेहरू।
त्यहाँ एक अटो-कम्बोन प्रणाली छ, जुन यी दिनहरू असामान्य छैन। यो एक ट्रिगर समातेर सक्रिय छ र अनुहार बटन मध्ये एकलाई मिल्दै छ, तपाईंको चरित्रलाई कुनै पनि समयमा शून्य ग्वासहरूको साथ ठोस कम्बो मार्गमा जान अनुमति दिन्छ। त्यहाँ द्रुत गियर प्रणाली, ओभरजेनर प्रणाली पनि छ…
यी सबै गडबडी तस्वीर रंग्न सुरू गर्दछ। र त्यहाँ रब्ब छ आधुनिक लडाई खेलहरू प्राय: यो पासोमा पर्दछ। खेल मोशन इनपुटहरू हटाउँदै सरलीकृत गरिएको छ, तर जटिल खेल अनुभव कायम गर्न, तिनीहरू सबै जटिलतालाई अन्य बटनमा चढ्न थाल्छन्। प्रत्येक बटन यसको आफ्नै मा पर्याप्त सरल छ, तर यसले विशिष्ट दिशात्मक इनपुटहरूको साथ यति धेरै कार्यहरू गर्दछ कि यो खेल्न अविश्वसनीय अप्ठ्यारो लाग्न सक्छ। एक आवश्यक प्रकार्यको मतलब बेस्पोक बटनहरूको सरासर नम्बर भनेको परिमार्जन र म्याक्रोहरू एक विकल्पको धेरै होइन। यो खेल आधुनिक भिडियो खेल नियन्त्रक मा खेल्न डिजाइन गरिएको थियो र प्रक्रिया मा लगभग प्रत्येक एकल बटन प्रयोग गर्दछ। खेलको खेलको जस्तो लाग्छ कम्बोज अनौंठो हुन्छ जुन मलाई प्रतिरोधुहिणीको रूपमा प्रहार गर्दछ।
यदि अरु केहि पनि छैन भने, यो प्ले गर्न एक साधारण खेल छैन, विशेष प्रयासहरू विशेष प्रयासहरूको बावजुद विशेष प्रयासहरू संक्रमित गर्दै यस शीर्षक Wither 60 को लागि रिटेलको लागि रिटेलहरू, र जब पूर्ण मूल्यको खेल प्रायः यी दिनहरू $ 70 वा अधिकको लागि रिटेल गर्दछ, म निश्चित रूपमा बजेट शीर्षक। दुर्भाग्यवस, यो दृश्य जस्तो देखिदैन वा ध्वनि पूर्ण मूल्यको खेल जस्तो देखिन्छ। चरित्र मोडेलहरू कडा छन्, र बनावटहरू समतल हुन्छन्, जसमा सेल-शेड दृश्यको लागि जाँदा रंगमा अभावको रूपमा अभाव हुन्छ। चरणहरू हेर्नको लागि सुस्त हुन्छन् र तपाईंलाई हुर्काइन्छ जस्तो महसुस गर्न धेरै गर्दैन तपाईं शिकारी X हन्टर सेटिंग (स्टेडियम र वन, golly gee, यो म त्यहाँ छु, संगीत व्यावहारिक रूपमा गैर-अस्तित्वमा छ, र ध्वनि डिजाइनले आक्रमणको वजन र अर्थ दिन चाहेको हुन्छ।
<6666666666666600"उचाई="337">
© p1998-2025 © © NECER
NE प्रभाव एक अर्थमा स्थिर मूल्यमा छ, र यो एक बनाम मोडको लागि भुक्तान गर्दै हुनुहुन्छ, र यो एक बनाम मोडको लागि भुक्तान गर्दै हुनुहुन्छ, र यो यो छ। कहानी मोडको छोटो सेट अझै पनि तलका साथै पाठ बक्सहरूको साथ स्लाइड श्ठा प्याटहरूमा छविहरूको छोटो सेट हो। वास्तविक कहानी मोडेल युद्धहरू कहानीबाट म्याचअपहरू फिट गर्दछ, तर शत्रु एले Tag लडाकूमा सही कथनको लागि एक-एकमा लघु-एकमा लघु-एक लड्ने हो भने। केवल वास्तविक समय लगानी तपाईं यहाँ कहानी मोडको प्रत्येक तहमा चुनौती प्राप्त गर्न को लागी आउँदछ (क्षति नलगाउनुहोस्, एक 20 हिट कम्बो, आदि)। तर यसलाई कहानी मोड पनि भनेर कल गर्न एक बिट एक बिस्तारै यस्तो देखिन्छ कि यसले प्राय जसो एक विस्तारित ट्यूटोरियलको रूपमा काम गर्दछ जसको लागि आफैंमा अद्वितीय कथा तोक्नु भन्दा। यदि तपाईं वैकल्पिक अन्त्यहरू, अद्वितीय खेल मोडहरू, पार्टी मोडहरू, आदि जस्ता वैकल्पिक एकल-प्लेयर सामग्रीको खोजी गर्दै हुनुहुन्छ, तब तपाईं उदास हुनुहुनेछ। तपाईं बनाम पुबूको मोडलाई खेल्नको लागि स्टिकर मूल्य तिर्नुहुनेछ र प्रशिक्षण ल्याबमा जानुहोस्-कुनै पनि कम छैन, कम छैन उचाई=”337″>
© p19998-2025 © © N Num © M बुशीरोद द्वारा प्रकाशित हन्टर X शिकारी: NEN प्रभावले प्रक्षेपणमा 1 16 वर्ण मात्र छ। जबकि एक-एक-एक लडाकू को लागी ठीक हुन सक्छ-दोषी गियर स्ट्रेगन सबैभन्दा लोकप्रिय लडाई खेलहरु मध्ये एक हो, र यो केवल 1 15 वटा सेनाहरू थिए-यो एक बनाम खेलको लागि हो। त्यहाँ केवल पर्याप्त पात्रहरू फरक, बाध्यकारी, वा मूल टोलीहरू बनाउनको लागि पर्याप्त पात्रहरू छैनन्। जबकि त्यहाँ सांस्कृतिक समर्थन पास हुन्छ (जुन मैले स्वीकार गर्नुपर्दछ औसत दर भन्दा कम), पहिलो मौसमले मात्र नयाँ पात्रहरू देखाउँदछ। जबकि यो एक आधुनिक लडाई खेल को लागी एक राम्रो मानक टेम्पो हो, कम प्रारम्भिक रोदी आकार आकारको मतलब यो लामो समय को लागी एक लामो समय लिन को लागी शरीर को लागी बाहिर लिन्छ। यस मौसममा पनि यस मौसममा आउँदो वर्षमा, एनएन प्रभाव पारिएको ड्र्यागन बल फाइश्कज सुरुवातमा कम पात्र हुनेछ। Oof।
nen असर अन्य सुविधाहरू अझ धेरै चट्टान हुन्। खेलमा रोलब्याक नेटबोड छ, तर यो प्रक्षेपणमा अजीब थियो। यस समीक्षालाई लेख्दा ढिलाइको अंश स्क्रिन वरिपरि टेलिपोर्टरको अनौंठो स्लाइडल स्लाइडल स्लाइडल स्लाइड स्लाइड स्लाइड स्लाइडल स्लाइड स्लाइड प्रयोग गर्नुको सट्टामा खेलहरूमा पुग्नको लागि म खेल्दै थिएँ। धन्यबाद, विगतका केही दिनमा नेटवर्क अपडेट गरिएको छ, र जब यो धुलो नहुन सक्छ, यो धेरै राम्रो छ, मेरो विपक्षीको पिंगको पर्वाह नगरी कम रूपमा राम्रो गुणवत्ता खेलहरूको लागि अनुमति दिँदै। यो एक राम्रो सुरुवात हो, र आशा छ, यसले खेललाई बढ्ने मौका दिन्छ।
< दुख्यौं, प्रभावशाली अधिकारीहरु। पहिलेको बिल्कुल रोलब्याक नेटकोडको रूपमा लगभग धेरै हो, यसको मतलब यो प्लेयर आधार सानो छ र समयबाट बाहिर निस्किन्छ (यदि पूर्ण रूपमा सुक्दैन भने (यदि पूर्ण रूपमा सुक्खा हुन्छ भने)। पछिल्लो खेल गुणको साथ धेरै मुद्दा होइन, तर धेरै खुलस्त, यसले उनीहरूलाई खेल कोशिस गर्ने छ कि छैन भनेर प्रभाव पार्छ। एनएन प्रभाव एक भ्याकुममा अवस्थित छैन-व्यक्तिहरूले पछिल्लो विघटनका खेलहरू सञ्चालन गर्न सक्दछन्-लेटेरथारको महान्को साथमा फर्केका विलियन-दुबै प्रतिष्ठा र महत्त्वपूर्ण भुक्तानीको लागि सम्भावित। धेरै खेलाडीहरूले घटनाहरूबाट कुनै पनि पुरस्कार पैसा देख्दैनन्, क्रसटाइले र एक फाटेको अफलाईन टूर्नामेन्टेस्टेन र एक मजबूत इकोसिस्टेम सिर्जना गर्दछ जहाँ नयाँ व्यक्तिहरू मनोरन्जन गर्न प्रोत्साहित गरिन्छ र उनीहरूको सीपहरूलाई हर्षित गर्न प्रोत्साहित गरिन्छ। एक स्वस्थ प्रतिस्पर्धी इकोसिस्टम एक बहुविध खेलको लागि बनाउँदछ वा ब्रेक हुन्छ। भविष्यमा के भन्न गाह्रो छ, तर ती महत्वपूर्ण सहयोग बिना, मानिसहरूलाई यस खेलमा जलाउने देख्न गाह्रो छ जब तिनीहरू धेरै अन्य खेल्न सक्छन् जुन मेरो पोइन्टलाई जोड दिन सक्छन्। सर्वप्रथम, जब म एनएन प्रभावशाली खेलहरू खेल्नको लागि अनलाइन प्राप्त गर्दछु, जडान जडान ठीक छ, तर म उही व्यक्ति भन्दा बढीको बिरूद्धमा पठाइन्छ किनकि त्यहाँ थोरै मानिसहरू छन्। र फेरि होइन”ओह पर्खनुहोस्, मलाई लाग्छ कि मैले यो व्यक्तिलाई तीन सेट पहिले गरें,”मेरो मतलब शाब्दिक अर्थ मात्र हो जुन हामी केवल एक मात्र अनलाइन बिरामी थियौं। दोस्रो, लडाई खेलको खोजीमा पनि म ती सबै साथीहरूले भरिएको छु जसले मेरा सबै साथीहरूलाई पूर्ण रूपमा मन पराउँछन्… कसैले पनि यसका लागि खेलकुदको भूमिका निर्वाह गर्न लगातार अनुरोध गरेको छ। एक आत्मा होइन! सर्भरमा जहाँ फलाम शिआ Vs र ईको LAF +-अनुकूलन pings, NEN प्रभावले एकल उल्लेख प्राप्त गरेको छैन। यदि तपाइँ हन्टर X शिकारीमा पुग्दै हुनुहुन्छ भने: NEE असर गर्नुहोस्, तब तपाइँले यसलाई खेलको प्रेमको लागि पूर्ण रूपमा गरिरहनु भएको छ। तपाईं यसलाई एक शट दिने थोरै व्यक्ति हुन्। र यो उत्साहजनक हुन सक्छ, भुइँ तल्लाबाट खेलको समुदाय निर्माण गर्न काम गर्दै। तर तपाईं यसलाई हातले गरिरहेको छ, ईट्टामा ईंटको, र दीर्घकालको लागि। त्यो एक नकारात्मक छैन, तर कुनै गुणात्मक शीर्षक जुन”खडा समुदायको तारांकन समावेश छैन, तपाईंको स्थानीय लिस्टिंगहरू जाँच गर्नुहोस्”एक ठूलो सोध्नुहोस् जब खेल बाहिर प्रयास गर्नुहोस्। हन्टर X शिकारी: शव प्रभाव केहि मुख्य क्षेत्रहरुमा एक कडा अपील छ। Camelos तान्दै डरलाग्दो महसुस गरीरहेको छ, र मैले पक्कै पनि खराब भावनाको गेमप्लेको साथ धेरै लडाईहरू खेल्छु-त्यसैले त्यो केही होइन। र रोलब्याक नेटवर्ड अन्ततः स्नुफमा माथि छ, ठोस अनलाइन खेल खेलको लागि अनुमति दिँदै। त्यसले भन्यो, खेल हरेक आरोपमा पीडित हुन्छ: एकल प्लेयर सामग्री, दुनिया सामग्री, दु: खको सानो रोस्टरको अभाव, ओबूफेस बेसस नियन्त्रणहरू, र सरल प्रस्तुतीकरण। मलाई खेलहरू लड्न मनपर्दछ र सफल हुन प्रत्येक लड्ने खेल चाहान्छु, NE असर समावेश छ! यद्यपि योसँग ज्ञान आउँदछ जुन केही झगडा खेलहरू अन्यहरू भन्दा भन्दा सजिलो हुन्छ, र नयाँ रगत गुणाकर्ताले अनुभवहरूको लागि महत्त्वपूर्ण कारक हो। यहाँ राम्रो खेल छ जुन सिक्ने लायक छ जुन सिक्ने लायक छ, तर तपाई यसलाई खेल्नको लागि अन्य समान मनसायित आत्माहरू फेला पार्न कडा प्रेस गर्न सक्नुहुनेछ।