शर्त गर्नुहोस् साइबरपंकक: एडभेनरनेरहरू सकियो! CD PEJECKT रेड (सीडीपीआर) र स्ट्रिओ ट्रिगर बीच उच्च-सम्मानित आश्चर्यकथाहरू 2777 को प्रारम्भिक रिलीज पछि ग्रुप ट्रिगर थियो। यो चर्ती भई चकित भयो कि साइबरपनक: एडेरन्सरहरूले निरन्तरता दिँदैनन्-कथा आत्म-समावेशी थियो र यो बेस खेलको साथ महत्वपूर्ण छ। यो भन्न सकिन्छ कि एडभेनरन्सले त्यो आगोलाई जीवित राख्न मद्दत गर्यो। सीडीपीपी 20223 मा साइबरपोञ्चक 207777 को लागि प्रेत लालटीको विस्तारले विमोचन गरे, तर समय बित्दै जाँदा अड्डासरहरूले सोचे। त्यसपछि 20224 को विकासशील चैम्पियनशिप श्रृंखलामा आश्चर्यजनक घोषणा भयो-साइबरपानेकबाट वार्षिक लड्ने खेल टूर्नामेन्ट: एडभेनर क्यूजेनर-© © © <
यदि तपाइँले शो हेर्नुहुन्छ भने त्यहाँ लुसि सक्रिय रूपमा संलग्न छ। उनी आफ्नो मोनोरेयर केहि पटक प्रयोग गर्छिन् र द्रुत गतिमा प्रदर्शन गर्छिन्, तर झगडा गर्ने खेललाई धेरै व्यापक भिन्नता चाहिन्छ। एउटा कुरा हामीले एकान्त जालीभित्र जायौ, उनको प्राथमिक लडाई शैलीले उनको मोन्टेनरमा ध्यान केन्द्रित गर्नुपर्दछ, जस्तो कि ह्याकिंग क्षमताहरू सजिलैसँग झगडा गर्ने खेलमा ओभर प्रकाशित हुन सक्छ। नतिजा स्वरूप, हामी धेरै रोचक चरित्र विकास गर्छौं!
© CD प्रोजेक्टेक एस.ओ. © CAR प्रणालीले कामहरू काम गर्दछ
विशाल आवाश्यक आवाश्यक प्रणालीले कामहरूद्वारा अवधारणा प्रदान गर्यो। हामीले प्रस्ताव गरेको एउटा विचार भनेको उनको अन्तिम आक्रमणको लागि, लुसी साइबरस्पेसमा डुब्नुपर्दछ र विपक्षीलाई ह्याच गर्नु पर्छ। चाप प्रणालीले पूर्ण रूपमा अवधारणालाई अँगाले र यसको लागि पूर्ण एनिमेटेड कटसेन्सेनलाई सिर्जना गर्यो। यो एक आवश्यक छ!
के तपाइँसँग दोषी गिरावटमा लुसीको उपस्थितिका लागि कुनै पनि गैर-वार्तालाप मापदण्ड छ-के? जस्तै”उनीले यो प्रकारको आक्रमण गर्नुपर्दछ”वा”उनी एडर्जनीर्सबाट यो विशिष्ट रेखा भन्नुपर्दछ”?
जादू शक्तिको साझा स्रोत हो, जसले लुसीको चरित्रको साझा स्रोत हो, जुन लुसीको चरित्रको साझा स्रोत हो। हामीले सुनिश्चित गर्नु पर्ने थियो कि लुसीले प्रामाणिक महसुस गरेको छ र दोषी शहर ब्रह्माण्ड भित्रै ठूलो देखिन्थ्यो। उदाहरण को लागी, दोषी कल्पना प्रभावहरु को धेरै (VFX) दोषी सौन्दर्य को लागी डिजाइन गरिएको छ, जो लुसीको साइबरपोन्क शैली उपयुक्त छैन। हामीले आर्क प्रणाली कामहरू सोधे यदि उनीहरूले प्रभावहरू अधिक साइबरपोन्क-प्रेरित गर्न सक्छन्-ग्लिचहरू जस्ता प्रकारका थिए। यो एक अद्भुत स्पर्श थियो जसले उनलाई आफ्नो फिट चरित्रमा फिट ग्रेट-
orgaining को लागि सहयोग पुर्याउँछ जब एआरआईटी प्रणालीमा काम गर्ने गरीएको छ र उनको आवाज लाइनहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्नुहोस्। उनीहरू सुरुमा आर्द्र प्रणालीले कामहरू गरे, र हामी उनीहरूमध्ये अधिकांशलाई लेख्न समाप्त गर्यौं। उदाहरण को लागी, मूल संवाद मा, दोषी गिज को संसारमा आइपुगेको, लुसी उनी सपनाित भएको थियो कि भनेर सोच्दै सोचेको थियो। यद्यपि साइबरपोन्क 20777777 ब्रह्माण्डमा हामीले उनलाई सोचे कि उनलाई शंका लागेको छ कि उनी यसको सट्टामा भिसले ह्याक गरे। यस समायोजनले आफ्नो चरित्र प्रामाणिकता कायम राख्न मद्दत गर्यो।
तपाईंले आर्द्र प्रणालीसँग काम गर्नबाट एक अमीत उत्पादन प्रक्रियामा फिर्ता ल्याउन चाहानुहुन्छ कि तपाईं एनिम उत्पादन प्रक्रियामा फिर्ता ल्याउन चाहानुहुन्छ? कुनै नयाँ उपकरणहरू, विधिहरू, वा प्रक्रियाहरू?
मलाई विश्वास छ कि आर्क प्रणाली कार्यहरूले एक धेरै ठोस काम गरेको छ। यदि नयाँ पात्रहरू भविष्यमा मोहवर प्रयोग गर्दैछ भने, यो दोषी गियर क्र्या क्र क्र क्र क्र क्र क्र क्र क्र क्रसभरले एक उत्कृष्ट संदर्भको रूपमा काम गर्दछ!
दोषी गियरमा एड्डरलीयंडरहरु को बारे मा एक चरित्र को रूप मा छ? र किन तपाईं EDRERUNGRERS को अन्य पात्रहरु मा विशेष चरित्रहरु मा लुका छनौट गर्नुभयो?
एआरसी प्रणाली कामहरूले सुरुमा मलाई रिचवेज भिडियो खेल श्रृंखलामा विजेडीको जलमाट ल्याउने विचारको साथ मसँग सम्पर्क गरे। जे होस्, मैले अर्को लडाई खेल, मुसालुल्थन vi साथ क्रसकटमा काम गरिसकेको थिएँ, जहाँ जलमाट एक प्लेबल चरित्रको रूपमा प्रस्तुत गरिएको थियो। यो एक शानदार परियोजना थियो, र विकासकर्ताहरूले उत्कृष्ट काम गर्ने जैविक महसुस गरे जुन आर्थिक महसुस गरे। यसै कारणले गर्दा, मलाई लाग्यो कि दोषीको गियरमा जल्दोट ल्याउने प्रक्रियाले अनिवार्य रूपमा समान प्रक्रिया दोहोर्याउनेछ। स्वाभाविक रूपमा, मैले एडर्जुल गर्नेहरूको साथसाथै क्रसओभर प्रस्ताव गरें, किनकि म साइबरपंकलका एक उत्पादकहरू थिए। त्यस समयमा, हामीले भिडियो गेम आईपीएस मार्फत कुनै क्रसरभरहरूको घोषणा गरेका थिएनौं, त्यसैले मैले सोचे कि यो एक ताजा र उत्साहजनक चालले हो। अगस्टको सुरुवात, उनको पूर्ण रिहाईको साथ अपेक्षित छैन