© eiizio Odaa/शेरशा, टून एनिमेसन
यस उदाहरणमा यसले यो घट्ना घटाउँछ। KUA ले जटिल जीवनलाई पुर्याएको छ, र उसलाई प्रभाव पारेका धेरै मानिसहरू मरेका छन् र गए। यसले बोननीलाई आफ्नो विगतको एक अर्थपूर्ण तरिकामा अन्वेषण गर्न अनुमति नदिनुहोस् कसरी उनले आश्चर्यचकित गर्नको लागि एक निश्चित विवरण वा ब्याकस्ट्रीको बिट थाहा पाउन सक्छन्। थप रूपमा, बोननी मात्र बाह्र वर्ष पुरानो हो-अझै सीमित जीवन अनुभवको साथ बच्चा। यो जीवन अनुभव उनको धेरै साथीहरु भन्दा कम छ, उनी चर्चमा कति समय बितिइन् र बाहिर जानबाट बच्न। यी सबैलाई दिइयो, उनलाई बाँकी कास्टमा-सेटिंगको बाँकी भागमा राख्नको लागि एक बृद्धि चाहिन्छ। अरू कसैको जीवनको उत्तम रेकर्डको साथ पनि, हामी सम्भवतः सबै कुरा प्रक्रिया गर्न समय निकाल्ने थियौं कि सबै जानकारीको साथसाथै लडाई र कुस्तीलाई यो कुरा थाहा पाएर। यो एक जवान केटीको लागि समयसीमा बढ्नको लागि अझ जटिल हुनेछ, जुन उनले भावनाहरूको छालहरूमार्फत उनीहरुका सम्झनाहरू मार्फत जाँदैछन्।
को पछाडिको अन्त्य बढी झगडा हुन्छ। फ्रान्की बोर्सलिनोले भिजेको बकराक हुँदै गयो (फ्रान्डीको नम्बर एक प्रशंसक), तर उसलाई धेरै हदसम्म घुमाइएको देखेर खुसी लाग्यो। जुपिटेर उनीमा थोरै लडाई हुन्छ, र आसन्न बसर कल पक्कै पनि दस गुणा हुन्छ। मरीनहरू र नौसेना अर्को ओरहेकको बाहिर छन्, भर्खरको मेमोरीको विश्व-परिभाषित दुर्घटनाहरूको दोहोर्याउनुहोस्। म आशा गर्दछु कि हाम्रो हालको संसारसँगको अनुकार होइन, तर, एस्टरले जीवनको अनुकरण गर्दछ र सबै कुरा अनुगमन गर्नुहोस्।
एक टुक्रा