© कोनिमा डिजिटल मनोरन्जन
Anime एक्सपोको मनोरञ्जन हलमा, जुवा र व्यापारको लागि समर्पित बुथहरू मध्ये एक ठूलो थियो, तर सब भन्दा ठूलो कोन्कीको मौन पहाड प्रस्तुतीकरणको एक थियो। कालो स्पाइडर लिलीहरूमा कभर गरिएको कालो पर्खालहरूले ओर्लिएका डर–खोजीहरूको विशाल लाइन लामो समयसम्मको फ्रान्चाइजमा पहिलो हेराईमा पहिलो पटक हेर्ने आशाको साथ आफ्नो बाहिरी भागमा लपेटिएको थियो। बुथले लगातार डरलाग्दो, शान्त सास फेर्दै गएको थियो। आगन्तुकहरूमा प्रवेश गर्न अघि, तिनीहरू एक सेतो किमोनोमा राखिएको पूर्ण आकारको मनोरञ्जनको रूपमा स्वागत गरियो र फ्यांसबन किटून मूर्तिहरूद्वारा।
मोटोई ओकामोटो: मेरो दृश्यमा, मनोवैज्ञानिक पक्ष सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण छ। कुन कुराले मौन पहाडलाई निकाल्छ एउटा यात्रा हो कि नाटाग्राकले आफ्ना प्रेतहरूको सामना गर्नुपर्नेछ र उनका उत्तरहरू फेला पार्नु पर्छ।
रोकी पहाडी हिल एफ एक पहाडी शहरमा एफएच हुन्छ जसको अर्थतन्त्र औद्योगिकरणपछि खसेको छ, बाँध र कोइला खानी थप्न। सेटिंग्सले जापानको अवधिको बारेमा के प्रकट गर्दछ? र तपाइँका कार्यहरूमा यस प्रकारको सेटिंग्समा कस्तो रुचि छ?
ora ora era esa Era whaha बीचमा छ; यो पुरानो, अधिक प्राचीन काल र वर्तमान दिन बीचको महत्वपूर्ण बिन्दु हो। विगत एक पटक धेरै अन्धविश्वासी युग थियो। मलाई विश्वास छ कि शोभा युग, सारमा, त्यो अन्धविश्वासी युग र आज बीचको मध्यबिन्दु हो।
त्यसो भएौं मौन पहाडबाट मौन पहाडको मौन थिमको विकासको बारेमा कुरा गरौं। के तपाइँ मौन हिल थिम सिर्जना गर्न मूल प्रक्रिया याद गर्न सक्नुहुन्छ र त्यसपछि यो नयाँ खेलको लागि कसरी अनुकूलन गर्न सक्नुहुन्छ? यस संस्करणका लागि कुन नयाँ उपकरणहरू जोडिएका थिए?
Akira Yamaoka: मूल चुपचाप हिल खेलको लागि पनि, म वास्तवमा जापानी संस्कृति, जापान, र जापान संवेदनशीलता संग काम गरिरहेको थियो कि पश्चिमी प्रशंसक आधार को साथ। यसमा यसको पूर्ण रूपमा जापानी राज्यले पचाउन पश्चिमी श्रोताहरूलाई अलि कडा बनाउँदछ। तर मौन पहाड f को कारण, जापानी सेटिंगको कारणले मैले निर्णय गरे जुन मैले निर्णय गरे र एक पूर्ण जापानी अनुभव प्रस्तुत गर्ने थियो भने, मैले सुरुदेखि नै यसको कल्पना गरे।
इमानदार हुन, यहाँ र त्यहाँ केही जापानी उपकरणहरू थप्न, तर धेरै जसो भागका लागि म केवल जापानी-मात्र जापानीको साथ गएँ। मैले एक पूरै एर्रे प्रयोग गरेन, जस्तै शास्त्रीय जापानी उपकरणहरू। मैले महसुस गर्न सक्दो कोशिश गरें कि मलाई लाग्छ संगीतमा एक बेग्लाबेग्लै जापानी स्वाद, परम्परागत शास्त्रीय जापानी उपकरणहरूमा धेरै भारी भरोसा नगरी।
<टेबल>
Yamaoka: हो। यो जापानी मानिसहरूले डरलाग्दो, डरलाग्दो र केही तरिकामा पनि महसुस गर्ने कुराको प्रकारको कुरा हो। मैले ती प्रामाणिक जाज्ने जाज्ने जापानी स्वाद प्रस्तुत गरें। जापानी मानिसहरूलाई, यो परिचित हुन सक्छ, तर पश्चिमी खेलाडीहरूलाई, यसले नयाँ, नवीन र ताजा महसुस गर्न सक्छ। यो दृष्टिकोणको प्रकार हो जुन म मौन हिल एफको लागि लिन चाहान्छु। जापानी मानिसहरूलाई परिचित महसुस गर्ने केहि प्रस्तुत गर्न।
Yamaoka: हो, यो पक्कै पनि यो जापानी त्रास हो, तर यो त्यस्तो चीज हो जुन म रमाईलो, नयाँ, र चाखलाग्दो हुनेछ। त्यो केहि चीज हो जुन म चाहन्थें सबैजनाले खेलमा आफैंको लागि पत्ता लगाउन चाहन्छन्।
रोमको रोमको मौन हिडाले 1 60.0 को शोना-Era जापानमा भइरहेको छ। के आन्तरिक रूपमा मौन हिल सेटिंगबाट बाहिर खेल सार्न आन्तरिक रूपमा कुनै चिन्ताहरू थिए?
OCOMAMOTO: आन्तरिक टीम, आन्तरिक रूपमा, किनकि कोनिमीज धेरैजसो जापानी हो, जुन एक अर्थमा धेरै परिचित छ कि हुन्छ। त्यहाँ केहि उच्च आशा थियो कि हामी के गर्न सक्दछौं। हामीले केहि धेरै सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त गर्यौं।
जब यो लेख्दा टीम, डिजाइन, डिजाइन, डिजाइन टीम भेला हुने समय आयो, तपाईं के खोजिरहनुभयो? र त्यहाँ ryukishi07 र Kaa को विगतको काम को एक उदाहरण छ जुन उनीहरूलाई मौन हिल एफ को लागी आदर्श बनाउँदछन्?
k khammoto, म धेरै विगतको कामहरु संग धेरै परिचित छु कि म सबै विगतको कामहरु संग धेरै परिचित छु। अवश्य पनि, हाइराराशिया सम्भवतः सब भन्दा प्रख्यात छ, तर तातोउ-ओएनएम टोरोरु कोरो कोरो एन, जहाँ त्यो काममा फ्रिमि are ले कुहिरोको बीचमा घुमाउँदै छ। त्यहाँ केहि पक्षहरू थिए जुन मैले चुपचाप हिब्रू गर्न विशेष गरी राम्ररी उपयुक्त भएको महसुस गरें।
orukuy07: Homuu-B Bo Momuu कोरो Ni लगभग एक प्रेम पत्र थियो।
तपाईं हामीलाई हिनाकोको बारेमा के भन्न सक्नुहुन्छ? मार्चबाट ट्रेलर कोबिनपनको साथ खोल्दछ कि उनी”मर्दछन्, जबकि अर्को भावनात्मक क्षण राक्षसबाट-
कुनै बिग्रेको छैन। कुनै बिच्छर छैन।
स्टाफ सदस्य: हामी यसको उत्तर दिन कोसिस गर्नेछौं। हामी हेर्नको लागि प्रयास गर्दैछौं कि उहाँ कति वटाबोर्ड बिना कुरा गर्न सक्नुहुन्छ।
ryukishi07: हम्म। हाँस्दै म राम्रो रेखाको हिंड्न धेरै गाह्रो प्रयास गर्दैछु ताकि धेरै स्पाइन नग्न नहोस्। जहाँसम्म, यदि तपाईंले नयाँ फुटेज जाँच गर्नुभयो भने, चाँडै प्रकट हुने छ, यो आज वा भोली हुने सम्भावना छ, र तपाईंले सायद snuko को बारे मा केहि बढी कटौती गर्न सक्षम हुनुहुनेछ, विशेष गरी shuko संग। त्यसोभए त्यहाँ अरू केहि छन् जुन तपाईं सक्नुहुन्छ। तपाईं त्यहाँबाट फेला पार्न सक्नुहुन्छ।
नोट: Ryukishi07 मौन हिल एफ उद्घाटन सिनेमेन संकेत गर्दै छ जुन मौन हिल फिनेल प्यानलमा देखाइएको थियो। यो गरीएको छ”लीक”(i.e.e, प्यानलमा डुप्लिस्टेन्डेली) अनलाइन पढ्नुहोस्।
<37670222022022202202020202>
© कोनिमा डिजिटल मनोरन्जन
यदि मैले मायालुको चरित्र आरोपमा हेर्ने थिएँ भने उनी कसरी सामर्थ्यको साथ उनको अवरोधको सामना गर्न सक्षम हुनेछन्। हिनोकोको चरित्र सिर्जना गर्न मैले धेरै माया र प्रयास गरें। तपाईं यससँग परिचित हुन सक्नुहुन्छ, तर यदि म निश्चित चरित्रलाई माया गर्छु भने, त्यो स्पष्ट रूपमा त्यस्तो अर्थ हुन्छ तिनीहरूमा राखिएको कुनै अस्थिर रूपमा अनावश्यक छैन। त्यसैले यो सायद एक सकारात्मक छैन। हाँस्न।
ओह छैन!
VEATALLALESS, हामी बोट बृद्धि भएको सुन्दरता र आतंक र आतंक र आतंक र आतंक र हानबिदा लिली)। के यो दृश्य तत्व स्क्रिप्टमा उत्पन्न भयो? र कथाको कुन क्षेत्रहरू तपाईंलाई सबैभन्दा राम्रो प्रतिनिधित्व गर्दछ”आतंकमा सौन्दर्य”
OKEMOMOTO:”आतंकमा सौन्दर्य”अवधारणा कुनै पनि व्यक्तिबाट होईन जुन एक मात्र व्यक्तिबाट आएको हो। यो Ryukishi07-सान, केरा-सान, र म बीचको ब्रान्डिंग सत्रहरूको परिणाम स्वरूप आयो। यदि म त्यो अवधारणालाई श्रेय दिनेछु, म केरा-सान तिर झुकाउन सक्छु।
के तपाईं कथाको एक प्रमुख दृश्य तत्वको बारेमा कुरा गर्न सक्नुहुन्छ? थप रूपमा, म उत्सुक छु। के निर्देशक अल या ang ्गले मुकुटको साथ ठूलो मुख्य दृश्यको कारण सम्भव प्रेरणाको रूपमा फिल्म आर्सोमामारलाई उल्लेख गर्न भने?
OKEMAMOTO: तपाईंले मिडमामार हुर्काउनुभयो; Thasher मा यो चित्रित को प्रवाह तत्त्व। यो धेरै मुख्यतया शिआरोगमी, टीम जसले टिजर सिर्जना गर्यो। किनकि उनीहरू फूर्तिलो मोटफाइतिर धेरै भारी भए, यसले अन्ततः खेलमा प्रभाव पारे, त्यसैले हामीले फूल मोटिफ पनि अधिक समावेश गर्ने निर्णय ग.्यौं।
<टेबल>
ryukishi07: यो खेल अन्य खेलहरूको तुलनामा एक स्वतन्त्र स्पिन-बन्द हो, त्यसैले तिनीहरू प्रत्यक्ष सम्बन्धित छैनन्। तर म जोड दिन चाहन्छु कि म विगतको विरासत वा विद्यालाई बेवास्ता गर्दै छैन। तिनीहरू सिधै सम्बन्धित छैनन् तर मेरो आँखामा, म विश्वास गर्दछु कि मौन हिल, मैदान, अमेरिकी शहर, र यस वर्तमान समान ब्रह्माण्डमा सबै शंखवादी।
तपाईको समयको लागि धेरै धेरै धन्यवाद। म मौन हिल एफ प्ले गर्न अगाडि हेर्दै छु जब यो बाहिर आउँनुहोस्