के तपाईंलाई थाहा थियो कि ती प्यारा सानो स्लीम-चीजहरू 90 0 को शुरुदेखि कालकोठरी क्रवालका शृंखलाबाट सुरु हुन्छ? यदि तपाईंले हराउनुभएन भने, मलाई लाग्दैन कि कसैले तपाईंलाई दोष दिन सक्दैन किनकि फ्रान्चाइजले प्रायः यसको दशक लामो इतिहासमा एक विदेशी पहिलो ईतिहासमा लिएको छ। यसलाई जादू साटा भनिन्छ: महान कर्भ्रेसको सराप भनिन्छ, र यो 201 2018 मा पाँच बर्षदेखि पीएलएसभाराल्याण्डमा निर्वासनमा मात्र स्टीम आइपुगे। अब, पश्चिमी प्रशंसकहरू अन्तमा काँघातको फ्रान्सिंग चेक आउट गर्ने अवसर छ जुन हामीलाई धेरै घण्टा स्लिम्स-स्ट्यान्डन रमाइलो बनाउँदछ, सुंगुरो मिनोगाटेरीलाई: fia र। आश्चर्यजनक एकेडेमी।
यो अनावश्यक रूपमा क्लोगुकीलाई विचार गर्नुहोस्, आउने चीजहरूको चिन्ह।
© © © © <© < जबकि माडी मोनोटितारीको अन्वेषण प्रणालीहरू निश्चित रूपमा नाइजन्तको साथ कार्य गर्न पर्याप्त मात्रामा काम गर्न पर्याप्त हडताल फ्यानहरूको सरल प्रकोप भएको कल्पना गर्दछ। यहाँसम्म कि पछि पाटीहरूमा पासो र अन्य जोखिमहरूको परिचय अनुभव जिउनु भन्दा कम गर्न सक्दैन। श्रृंखलामा विगतका खेलहरू जस्तो नभई, मदन मोनोटितारीले अधिक फ्रिफर्मेज शैलीको लागि ग्रिड-जलिडमा आधारित आन्दोलनमा। यस दृष्टिकोणको कमजोरी भनेको यो हो कि धेरैजसो ट्र्याप्स मिल्दोजुल्दो छ भने, कुनै पनि कुराले तपाईंलाई स्किर्टिंगबाट रोक्दै वा सजिलैसँग खेलमा बाँकी रहन सक्दैन। खेलको लागि ग्राफिक्स र कला डिजाइनमा यो अपवादको लागि र आर्ट डिजाइन हो, यसको अर्थ हो कि तपाईंले खुला-हड्डी वातावरणमा थकित हुनुहुनेछ जुन तपाईंले डन्टाइनहरू थकित पार्नुहुनेछ। मैले PS5 मा यो खेल खेल्थें, तर यदि तपाइँ PS4 वा स्विचका लागि यो खेल किन्न योजना गर्दै हुनुहुन्छ भने चिन्ता नगर्नुहोस्। म दृश्यहरूको साथ खेल चलाउन को लागी आधुनिक गेम er ्घन हार्डवेयर कल्पना गर्न सकिनँ। ©Idea Factory International, Inc. धेरै युद्ध प्रणालीका मुद्दाहरू कसरी तुलनात्मक रूपमा सपाटबाट आउँदछन् र यस खेलमा चरित्र प्रगति प्रणालीहरू छन्। टीममेट एआईएले कसरी आक्रमण कौशल, उपचार गर्ने हिज्जे, र प्रत्येक चरित्रको लागि बिभिन्न सीपहरू प्रयोग गरेर, र प्रत्येक चरित्रको लागि बिभिन्न सीपहरू सिक्न र प्रत्येक चरित्रको लागि स are ्केत गर्दछ। मानक तथ्या.्कको बाहिर ले समतल हुँदै आउँदछ जुन एफआईआको ग्रिमियरको रूपमा सम्मिलित भएको एक सीप रूखहरू छन् जुन तपाईंलाई नयाँ मानक क्षमताहरू, अपग्रेड गरिएको छ। मुडो मोनोटितारीको गेमप्लेको बारेमा अरू सबै कुरा मनपर्यो, ग्रिमियर पर्याप्त मात्रामा छ, तर क्वेस्ट प्रोग्रापमा आधारित नोड युनिकहरूले तपाई जस्तो अर्थर ग्राउन्डि of को फरक प्रकारको रूपमा वाइलाइरहेका छन्। © © © © © © © © © © © © © © © © ©”Inc।
fia को Grimoive को कुरा, हामी खेल को कथा मा छुनु पर्छ कि यी सबै पात्रहरु सबै संग सबै कक्षाहरु को सबै कक्षा को सबै कक्षाहरु र दुष्ट राजाहरु को सबै कक्षाहरु लिन सक्छ। यो… ठीक छ। पूर्ण रूपमा सम्मानित, समेत। माडो मोहनतारी एक खेल होइन जुन आफूलाई धेरै गम्भीरतापूर्वक लिन कोशिस गर्दै छ, र एफआईएको स्याहार र उनको सहपाठीहरूले समान अनौठालाई अपमानजनक दृष्टिकोण प्रतिबिम्बित गर्दछ जुन बाँकी खेलको बारेमा। अध्ययनशील लेना जस्ता सहपाठीहरू, गूंगा-तर-िम इच्छा, रहस्यमय टाटा, र वादहीन एन्टा ट्रयाहरू सबै सरल र राम्रोसँग लगाइएको एएनएसएन ट्रयाहरू हुन्, चरित्र डिजाइनर सुनार सुन्नहलाई धन्यवाद। म यसको एनिमेटेड र मनपर्दो चरित्र स्नेहहरूको लागि खेल क्रेडिट दिनेछु, जुन खेलको दृश्य कथाको केवल तत्वहरू हुन्।
मल्डो मोहनतारीमा कथाको बारेमा सब भन्दा ठूलो गुनासो यसको लेखनबाट आएको हो, र विशेष गरी यसको अंग्रेजी स्थानीयकरण। यो स्पष्ट छ कि जापानीमा पनि यो स्क्रिएन होइन जुन बर्षको कथाको लागि कुनै पुरस्कारहरू जित्ने थियो। अन्ततः कथाले अन्ततः केही दशौं घण्टा पछि, दाँयालाई बिस्तारै बढाउने निर्णय गर्दछ र हाम्रो चरित्रको लागि सत्य अन्वेषण गर्नु हुँदैन केही मूर्ख सिस्टम gags र anime चँचितहरू। अ English ्ग्रेजीमा, कथाले आकर्षण गुमाउँछ र रमाईलोको कारण यसको सुस्त-एक डिशवेल अनुवादको कारणले यसको निपुण जापानीमा राखेको हुन सक्छ। खेल को एक क्षणहरु को पूर्ण छ जहाँ स्थानीयकरण को सबै भन्दा उच्च शाब्दिक र निर्जीव अर्थ संग गए, कुराकानी र बाध्यता को लागी। म विगतका खेलहरूमा कत्तिको कलब्याकहरू र फोर्लरको साहसिक कार्यहरूमा विगतको खेलहरूको गुणस्तर बोल्न सक्दिन, तर म वाचा गर्न सक्दछु कि कोही पनि नवीनतम माद मोनोत्बोथरी रेगुताबाट बाहिर निस्किरहेका छन्।