Эргээд тавтай морил, хүмүүс ээ! Бид завгүй долоо хоногийг өнгөрөөсөн-нэг зүйл бол миний татгалзаж чадахгүй байсан тэр том чухал төсөл эцэст нь дууссан. Энэ нь Dragon Quest III HD-2D Remake-г хянаж байсан! Шүүмж одоо гарлаа. Dragon Quest III-ийг сурвалжлах нь үнэхээр гайхалтай байсан бөгөөд хүмүүс тоглож байгаад баяртай байна. Коллежийн сайн найз (тэр надаас ч илүү Dragon Quest-ийн шүтэн бишрэгч) мөн энэ тоймыг хараад маш их баяртай байсан. Би мөн энэ долоо хоногийн Үе тэнгийнхэнтэйгээ хамт шоуны дараах анимэ мэдээллийн сүлжээ-д оролцлоо. Энэ бол хэцүү цаг үе бөгөөд улам ширүүн байх болно-бид олон нийтээрээ бие биенээ дэмжвэл сайн байх болно. Бас инээдтэй зүйл: Миний унтлагын өрөө жаахан тааруу байгаа тул би бичлэг хийхээс татгалзсан тул энэ баганын баннер дээрх миний зургийг ашиглахыг редактортоо мэдэгдсэн. Тэд зүгээр л миний царайны томруулсан зураг юм уу ямар нэг зүйлийг ашиглана гэж би бодсон—тэд зураг дээрээ Изунаг ч оруулсан. Тиймээс энэ албан ёсны байна, хүмүүсээ: Изуна бол миний брэндийн нэг хэсэг юм.
Энэ бол…
Art by Catfish
Бид эхлэхээс өмнө…
Би өнгөрсөн амралтын өдрүүдэд Кумориконд байхдаа хэдэн үг хэлэхийг хүссэн. Дахин чуулганд оролцох, самбар зохион байгуулах нь үнэхээр сайхан байлаа. Харамсалтай нь би камераа эвдэрсэн (би камерынхоо хязгаарлагдмал зайг мартсан) маш олон самбар алдагдсан. Гэхдээ хүлээн авалт маш эерэг байсан-Дигимоны виртуал тэжээвэр амьтад анимэ дээр хэрхэн нөлөөлсөн тухай миний самбарыг шүтэн бишрэгчид нь халуун дотноор хүлээн авсан (мөн би бүр үзэгчдийн нэг гишүүнтэй V гэрийн тэжээвэр амьтантайгаа тулалдах болсон). Тоглоомын тухай бичсэн миний самбар ч мөн адил сайхан хүлээж авсан. Өөрийнхөө бүтээлч дуу хоолойг олох санааг хэрхэн тайлбарласныг нэг хүн үнэлэв. Би бас үзэгчдийнхээ дуртай тоглоомуудын талаар сайн ярилцахыг дэмжсэн. Нэг хүн Авалоны кодыг дурьдсан (тэдний хувьд броуни оноо!), Бид өөр хоёр оролцогч Хуучин Бүгд Найрамдах Баатруудын тоглолтын талаар огт эсрэг тэсрэг байр суурьтай байсан.
Жан-Карло Лемусын зурсан гэрэл зураг Би Алекс Ахад.
Би бас Жингюү гэдэг зураачтай маш сайхан уулзсан. Тэдэнд Path to Hae-аас 11-ийн ганц дур булаам байдгийг би анзаарсан бөгөөд би тэднээс энэ тухай нэрээр нь асуухад тэд хэсэг зуур зугаацаж эхлэв. Би бол Eleven-ийг таньсан эсвэл бүр таалагдсан цорын ганц хүмүүсийн нэг бөгөөд Жингю фэнтэйгээ уулзсандаа маш их баяртай байсан. Та нар хаана ч хүрэх зам гэж сонссон эсэхийг мэдэхгүй байна. Энэ бол мангасуудтай тулалдахын тулд”Нүгэлтнийг”(дотоод гэмтэл дээрээ тулгуурлан супер эрх мэдэлтэй хүмүүс) цуглуулдаг Хятадын гача тоглоом юм. Eleven бол радио хөтлөгчөөр сарны гэрэлтдэг гайхалтай дүр юм. Надад таалагддаг нэгэн япон зураач түүнийг маш их зурж эхэлснээс хойш би түүнд дурласан. Жингю намайг Eleven-г таньсаныг хараад маш их догдолж, үнэхээр эгдүүтэй байсан бөгөөд бид Path to Harage болон түүний олон дүрүүдийн талаар хөгжилтэй ярилцсан. (Жингю бас Евагийн дүр болон түүний эмгэнэлт түүхийг намайг худалдахад маш сайн ажилласан.) Би хүмүүсийг Жингюүд BlueSky болон Twitter тэдэнд бас алуурчин Chainsaw Man бий. сайхан зүйлс. Тэдэнтэй уулзсан нь надад онцгой сэтгэгдэл төрүүлж, чуулгануудын юунд маш их дуртайг харуулсан туршлага байлаа. Би найз нөхөдтэй болохдоо тийм ч сайн биш, гэхдээ ямар нэгэн зүйл дээр тантай хамт байдаг хүмүүстэй уулзах нь үргэлж сайхан байдаг. Энэ нь хамт олны сайн сайхан мэдрэмжийг бий болгодог (мөн хүмүүст дуртай зүйлсийнхээ амттанг худалдаж авах боломжийг олгодог). Таны дуртай хүмүүс шударга ёсыг хийж байгааг харах нь зүгээр ч нэг гайхалтай зүйл биш, харин бусад хүмүүс таны тавцан дээр тавьсан блорбог таньж мэдэх нь үнэхээр гайхалтай юм.
Би зарим газар, тухайлбал Discord нийгэмлэгийг харсан. миний дуртай VTuber-зарим хүмүүс өмнө нь хэзээ ч чуулганд оролцож байгаагүй. Ойлгомжтой, зарим залуу хүмүүст ямар ч боломж байгаагүй байж магадгүй, тахал өвчин яах вэ. Гэхдээ бусад нь нэг рүү очих зүрхээ бүрэн гаргаж амжаагүй байна. Уншигчиддаа фэндомдоо зориулсан конвенцуудыг хайж, түүнд оролцохыг би уриалж байна. Заавал Сакура-Кон эсвэл Анимэ Экспо шиг том байх албагүй (Миний мэдэхээр Куморикон бол харьцангуй орон нутгийн бөгөөд жижиг юм). Та самбар эсвэл косплэй хийх шаардлагагүй. Та зүгээр л явж, ижил сонирхолтой хүмүүстэй уулзаж, өөртэйгөө адилхан блорбог хайрладаг уран бүтээлчидтэй уулзаж болно. Энэ бол гайхалтай туршлага бөгөөд бид тэнд ганцаараа биш гэдгийг сануулахад үнэхээр тусалдаг.
Ямартай ч тоглоомын мэдээ!
Мөнхийн ордон Сакура илчлэв
Олон тоглоом зарлагддаг, тийм ээ? Маш олон байж болох тул бүгдийг нь гүйцэх нь хэцүү байдаг. Миний уншигчдын нэг нь Wizardry Variants Daphne бол хуучин сургуулийн шоронгийн мөлхөгч тоглоомд дуртай эсэхээ шалгах хэрэгтэй гайхалтай тоглоом гэдгийг хүмүүст сануулахаар маш их ажил хийж байна. Хөөе, би зүгээр л хаана ч хүрэх замыг дурдсан; Үүний цөөхөн хэдэн шүтэн бишрэгчийг би мэднэ. Өнгөрсөн долоо хоногт мөнхийн ордон Сакурагийн өөр нэг нэр тодорлоо.
Мөнхийн ордон Сакура бол миний урьд өмнө хэзээ ч сонсож байгаагүй Denneko Yuugi студисээс гаралтай, энгийн 3D тулаант тоглоом юм.. Тэд цөөн хэдэн тоглоом хийсэн; ихэвчлэн Гариг модны машин-Планет захирагч- болон=”https://store.steampowered.com/app/1209720/Machina_of_the_Planet_Tree_Unity_Unions/?curator_clanid=45015936″target=”_blank”>Гариг модны машин-Эв нэгдлийн холбоо-. Мөнхийн ордон Сакура нь нэг орчлонд өрнөх ба”Зөгөөгч гараг”киноны нэг баатруудын нэг: Бараан арьстай нинжа муур охин Ретлагийн дүрд тоглоно.
Тоглоомын түүхийн талаар бага зэрэг тодорхой болсон. Одоогоор Деннеко Юүги мөнхийн ордон Сакура хэрхэн тоглох талаар голчлон ярилцсан. Тоглогчид Ретлаг санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн ордны дундуур тулалдах үед түүнийг хянах болно. Удирдлагууд нь энгийн байх ёстой бөгөөд шинэхэн тоглогчид ч гэсэн гялалзсан хослол хийх боломжийг олгодог. Гол сугалаа нь Ретлагийн ордноор аялахыг хөнгөвчлөх олон төрлийн чадварыг олгодог”Атрибутууд”юм. Бид 2025 онд гаргахаар төлөвлөж буй хувилбараас өөр тоглоомын талаар бага зүйл мэддэг. Мөн энэ тоглоом өмнөх Machina of Planet Tree тоглоомуудтай хэр зэрэг холбоотой болохыг бид мэдэхгүй. Бидний мэдэж байгаа зүйл бол Деннеко Юүги аваргын төлөөх шилдэг охин гэдгээрээ Ретла руу бөхийж байгаа явдал юм.
Тэд түүнийг Японд болсон инди тоглоомын үзэсгэлэнд үзүүлэх үзүүлэнгээрээ харуулсан тэмдэг хэвлэсэн, тэр ч байтугай Skeb хуудас энд фэнүүд нь Масами Обари сэлэмний поз хийж байгаа эсвэл камерыг тэвэрсэн Ретлагийн анимейшнүүдийг (ажиллах аюулгүй!) хийх боломжтой. (хэдийгээр бичиж байх үед тэд комисс хүлээн авахаа больсон). Жижиг студи банкийг ийм дүр дээр тэдний сахиус гэж харах нь сэтгэл татам юм. Энэ нь надад Popful Mail эсвэл SNK-ийн Athena эсвэл Izuna зэрэг сахиусуудын хуучин эрин үеийг санагдуулдаг. Эсвэл үнэн хэрэгтээ Изуна тоглоомууд.
Амжилт, Деннеко Юүги: Би албан ёсоор таваг, сав суулгатайгаа сууж байна. Та нарыг хөгжилтэй хоол хийж байхад би тэвчээртэй хүлээнэ. Мөн би бас та бүхнийг ямар нэгэн бараа бүтээгдэхүүн хийх эсэхийг тэвчээртэй хүлээж байна, учир нь Изуна, Ретла хоёрыг багтаасан хос нийлэг стенд миний номын тавиур дээр үнэхээр сайхан байх болно… Энэ хооронд хүмүүс мөнхийн ордон Сакура-г Steam дээрээ тавихыг уриалж байна. хүслийн жагсаалт.
Аонума хэлэхдээ:”За, магадгүй бид илүү олон 2D Зельда тоглоом хийх болно!”
Зельдагийн домог киноны хувьд үнэхээр гайхалтай үе байлаа. Nintendo бидэнд Tears of the Kingdom (Switch дээр ямар ч бизнес эрхэлдэггүй физикийн хөдөлгүүртэй тоглоом) хэлбэрийн галзуу бяцхан инженерийн симуляторыг өгөөд зогсохгүй тэд”Echoes of Wisdom: a 2D”тоглоомоор дэлхийг гайхшрууллаа. Дээрээс доошоо чиглэсэн Зельда нь”Link to the Past”киноны урлагийн хэв маягийг ашигласан бөгөөд”Tears of the Kingdom”маягийн оньсого тааварт холилдсон. Мөн хүмүүст таалагдсан! Мэдээжийн хэрэг, бараа материалын систем эмх замбараагүй, гэхдээ хүмүүс Hyrule-д тохиолдсон бүх саад бэрхшээлийг даван туулахын тулд ор ашиглах арга замыг хайж олоход маш их бэрхшээлтэй байсан. Legend of Zelda тоглоомын одоогийн продюсер Эйжи Аонума ч үүнийг анзаарчээ. Аонума гайхаж байгаагаа BBC-д өгсөн ярилцлагадаа хэлж, тэгнэ гэж бодсон гэж мэдэгджээ. Хуучин сургуулийн 2D Зельда тоглоомуудад шинэ динамик нэмэх”боломжгүйд ойрхон”байсан. Мэргэн ухааны цуурай амжилттай тоглосноор Аонума”дээрээс доошоо чиглэсэн эдгээр Зельда тоглоомуудыг хийх боломж маш их байгааг”ойлгож,”Бид мөн эдгээр 2D дээрээс доошоо чиглэсэн Зельдануудыг үргэлжлүүлнэ гэж найдаж байна”гэж нэмж хэлэв. p>
Ocarina of Time гарч ирэнгүүт Зельдагийн цуврал бүхэлдээ эргэлдэж байсан тул үүнийг мартах нь амархан боловч Зельда цувралын үндэс нь дээрээс доошоо чиглэсэн 2D тоглоомуудад оршдог. Nintendo-ийн GameBoy, GameBoy Color зэрэг гар утаснууд, мөн Nintendo 64 болон GameCube-ийн нэмэлт хүч гарч ирэх хүртэл л Зельда цуврал нь 3D консолын давталт (Majora’s Mask, Wind Waker) болон 2D хооронд хуваагдсан юм. давталт (Link’s Awakening, Oracle duology болон The Minish Cap гэх мэт). Switch-ийг гаргатал Зельда 2D тоглоомыг бүхэлд нь орхиж, зөвхөн Link’s Awakening remake-ийн форматыг туршиж үзсэн бололтой.
Одоо би гар утас гэж үргэлж боддог байсан. Зельдагийн тоглоомуудыг дутуу үнэлдэг. Тэдний түүхүүд гайхалтай бөгөөд 3D тоглоомууд шиг Ганоныг төгсгөлд нь оруулах шаардлагагүй болсон нь эелдэг (Nintendo Ганоныг”Бүрэнхий гүнж”киноны хорон санаатан болохгүй гэж амлаж байсныг санаж байна уу?). Энэ нь тоглоомуудад илбэчин Ваатиг танилцуулах, эсвэл ертөнцийн хоорондох холбоосоор өнгөрсөн үеийн холбоосыг туршиж үзэх гэх мэт өөр өөр түүхийн санааг судлах боломжийг олгосон. Энэ нь мөн бидний алдсан тоглоомын дизайны гол тал болох гар тоглоомын дизайны философийн тухай ярьж байна. Мобайл тоглоом нь маш хурдан тоглоход зориулагдсан (дамжин өнгөрөх үед цагийг хөнөөх зүйл) учраас энэ нь гар утасны тоглоомонд тийм ч сайн нийцдэггүй. Genshin Impact гэх мэт зарим гар утасны тоглоомууд нь консол тоглоомын чанарыг эрэлхийлдэг боловч энэ нь тэднийг зүгээр л доромжилж байна. Танд хурдан тэсрэлт хийх үед тоглоход сэтгэл хангалуун байхаар нунтаглахад хэтэрхий хүнд гүехэн тоглоом байна, эсвэл консол дээр хөгжилтэй байхын тулд хэтэрхий ширүүн, энгийн консол тоглоом байна.
Гараар ажилладаг сайн тоглоом хэвээр байна 15 минутын богино хугацаанд тоглох боломжтой байсан нь мэдээжийн хэрэг, гэхдээ энэ томъёогоор бүх төрлийн зүйлийг хийх хангалттай зай байсан. SaGa эсвэл Mana тоглоом гэх мэт олон чухал RPG франчайзууд GameBoy дээр эхэлснийг мартаж болохгүй. Pokémon цуврал нь дэлхий даяарх сая сая тоглогчдын төсөөллийг өөртөө шингээсэн бөгөөд зөвхөн ээлжинд суурилсан хөгжилтэй RPG тоглоом байхад л хангалттай. Мэдээжийн хэрэг, Oracle of Seasons-д Цагийн Окарина дахь Сүнсний сүм дэх аварга Герудо хөшөө шиг гайхалтай киноны мөчүүд тохиолдож байгаагүй, гэхдээ улирлын саваа ашиглан шинэ газруудад хүрэх нь хангалттай сонирхолтой байсан. Дөрвөн сэлэм тоглох өөр хүмүүсийг олоход хэцүү байсан. Гэхдээ та үүнийг хийснийхээ дараа тэнцүү хэмжээний хамтын ажиллагаа, хорлон сүйтгэх ажиллагаа зэрэг олон тоглогчийн сонирхолтой туршлагатай болсон. Хэдийгээр тэд тоглоомын явцад шинэлэг зүйл хийгээгүй ч мартагдашгүй түүхийг ярих боломжтой байсан. The Minish Cap тоглосон хэн ч Линкийн ногоон малгайг дахин харж чадахгүй гэж би бодохгүй байна.
Switch нь эрлийз консол учраас ийм төрлийн тоглоомын дизайн хийх газар байхгүй. дахиж. Энэ бол хачирхалтай, гэхдээ хуучин гараараа тоглож байсан хүмүүст мэдрэгдэх нь гарцаагүй. Тиймээс Аонума ба Компани шинэ амьдралаар амьсгалах арга замыг хайж байна гэж бодоход таатай байна. Том, киноны 3D туршлагын эрэлт хэрэгцээ үргэлж байх болно. Гэхдээ заримдаа сайн түүхийг өгүүлэхийн тулд хоёр хэмжигдэхүүн хэрэгтэй болдог.
Nintendo… Theme-Park Direct?
Өнгөрсөн долоо хоногт бид ярилцсан. Nintendo-ийн корпорацийн удирдлагын бодлогын товч танилцуулгын зарим тэмдэглэлд тэд удахгүй гарах бизнесийн хэд хэдэн шийдвэрийнхээ талаар ярилцав. Тэдгээрийн дотор хүмүүсийг IP-тэй нь танилцахад нь туслах зорилгоор Super Nintendo World тоглоомын паркуудыг ашигласан. Nintendo энэ төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэхийн тулд цаг заваа дэмий үрж байгаа бололтой, учир нь тэд яг энэ долоо хоногт Японы Universal Studios дээр Nintendo World-д нэмж оруулах өргөтгөл рүүгээ шууд дамжуулсан…
Энэ бол Илжиг Конг газар! Super Nintendo World-ийн анхны томоохон шинэчлэлт нь Зельдагийн домог биш Илжиг Конгийн сэдэвтэй байгаад олон хүн урам хугарах байх гэж бодож байна, гэхдээ үүнийг санах нь чухал: Д.К. Шигэрү Миямотогийн хүүхэд. Мариогаас ч Моресо. 1981 онд анхны Илжиг Конгийн амжилт нь Nintendo-д видео тоглоомын салбарт хөл тавьсан (ялангуяа Radar Scope бүтэлгүйтсэний дараа). Түүнд 80-аад оны үед хүүхэлдэйн кино ч гарч байсан, Super Mario Super Show болохоос хамаагүй өмнө. Марио шоуны антагонист байсан (мөн түүнийг Питер Каллен дуулсан). Nintendo Universal Studios-ийн эсрэг зарга мэдүүлж, Илжиг Конг хамгаалж чадсан нь Nintendo-г энтертайнмент ертөнцийн томоохон хүч болгоход нөлөөлсөн. Марио Nintendo-ийн нүүр царай байж болох ч Илжиг Конг үргэлж түүний сүнс байх болно: магадгүй муу гацаанаас гарахын тулд цөхрөнгөө барсан мөндөр, гэхдээ зан чанар, түүх ярих авьяастай шийдвэр гаргасан.
© Nintendo
Тийм ээ, Илжиг Конг Ланд нь Аркадын сонгодог тоглоомын хуучин аж үйлдвэрийн зураглалаас илүү Donkey Kong Country тоглоомын Д.К.-ийн 2×4 гоо зүйд тулгуурласан нь үнэн, гэхдээ тэрхүү эртний аркад сонгодог тоглоомын тухай хөөрхөн ишлэлүүд байдаг ( бас Пикмин, ямар нэг шалтгаанаар).”Шууд”-д үзүүлсэн онцлох үзмэрүүдэд сайн тоглосноор Рамби хирсний хайрцгийг хайрцгаас урсгасан Конго бүлгийн үйл ажиллагаа, шинэ минакарт сэдэвт галзуу хулгана, зочдод нэлээд гайхалтай дүр төрхтэй зураг авах боломжтой Илжиг Конгийн байшин зэрэг багтана. Илжиг Конгийн сахиус. Инженерүүд үслэг эдлэлийг яг тааруулахын тулд удаан, шаргуу ажилласан гэж би төсөөлж байна.
© Nintendo
Инженерийн тухай ярих юм бол Direct нь эргэдэг сандал дээрээ зочдыг галзуу хулгана руу хөтөлж, түүний цаад”түүх”-ийг тайлбарлаж (Тики Так овгийн алтан гадил). Хэрэв Cranky үнэхээр сайхан харагдаж байгаа бол аниматроник Америкийн шүтэн бишрэгчдэд бага зэрэг саад учруулж магадгүй юм. Энэ нь бүс нутгийн ялгаа байж болох ба би Японы Илжиг Конгийн тоглоом тоглож үзээгүй ч тэр Японд АНУ-д бидний мэддэг хуучин Конгоос хамаагүй сайхан хүн гэж бодож байна. Анхны Илжиг Конг үнэхээр бүдүүлэг юм шиг санагтун-Илжиг Конгийн орноос ирсэн Илжиг Конг нь насанд хүрсэн бага Илжиг Конг байсан бол Жинхэнэ Конг нь анхны Илжиг Конг байсныг санаарай. Ард түмэн түүнийг англи хэлээр дуулсныг хараад үнэхээр баяртай байгаа ч Арон Тагер (хуучин”Илжиг Конгийн орон”хүүхэлдэйн киноны Cranky-ийн дууг дуулсан) удалгүй нас барсныг хүмүүст сануулах ёстой.
Хүмүүс яагаад Илжиг Конгийн дайснууд болох матар Кремлийн ордныхныг Илжиг Конгийн нутагт огт дүрсэлдэггүй юм бол гэж гайхаж магадгүй ба… энэ бол сайн асуулт байна! Кремлийнхэн, тэр дундаа К.Рүүл хаан, Илжиг Конгийн ордны тоглолтод тэд хэчнээн чухал антагонист байсныг бодоход алга болсонд би бас гайхаж байна. Энэ нь одоо Майкрософтод харьяалагддаг Rare-тай хэр зэрэг холбоотой болохыг би сайн мэдэхгүй байна, учир нь Animal Buddies (Rambi, Squawks the Toot гэх мэт) эдгээр тоглоомуудад дебютээ хийсэн ч цэцэрлэгт хүрээлэнд байдаг. Шинэ дайснууд (Тики Так овог ба Цасан баатрууд) К.Рүүлийн тэсрэлт хийсэн шиг тийм өчүүхэн хорон мууг тэсч чадаагүй байгаа тул энэ нь Илжиг Конгийн олон шүтэн бишрэгчдийн хувьд өвдөж байгааг би мэднэ. О-Матикаас зүгээр л шилэн Конг арал. Хэк, К.Рүүл бүр Super Smash Bros. Ultimate-д (түүний Blast-O-Matic-тай хамт) гардаг. Үүнийг Nintendo-ийн бизнесийн шийдвэр гэж би бодож байна.
Илжиг Конг Ланд энэ арванхоёрдугаар сарын 11-нд Японы Universal Studios Super Nintendo World-д нээлтээ хийнэ. Флоридагийн Орландо дахь Universal Epic Studios ирэх жил өөрийн Mario Land болон Donkey Kong Land-тай Super Nintendo World-аа нээх болно.
Зарим товч мэдээллийг хүргэе
Энэ хавар гарах ToHeart remake-ийн шинэчлэлт! Гайхалтай нь тоглоом нь бүрэн 3D график бүхий харааны роман байх болно! Энэ нь Switch болон PC дээр гарах болно. Studio Wild Rose шоуны шинэчлэлт Тэд Shadow Hearts-ийн сүнслэг залгамжлагч Penny Blood-ийн нийтлэгчийг хайж байгаа хэвээр байна. Энэ хооронд тэд Penny Blood ертөнцөд шинэ түүхийг бүтээх сонирхолтой байгаа ба заавал тоглоом биш… Шинжүкү Шоумейг дүрслэх романыг энэ 11-р сарын 21-нд АНУ-д Switch дээр гаргахаар төлөвлөж байна! Шинжүкү Ковлун дахь мартагдсан үхэгсдийг асран хамгаалах үүрэг хүлээсэн үүрэгчийн тухай хар бараан түүхийг өгүүлэх Шинжүкү Шоумэйг мөн Steam.
Би үүнийг энэ долоо хоногт хийнэ гэж бодож байна. Арванхоёрдугаар сар ойртож, Өвлийн Комикет. Мангака хэзээ нэгэн цагт Комикет илүү сайн тархсан болоосой гэж бодож байна… Юутай ч энэ бол нутгийн бүтээгчидтэйгээ холбоо барьж, тэдэнд сайн санааны илгээмж илгээх сайхан үе юм. Он гарахаас өмнөх сар хагасын хугацаанд ч гэсэн бид маш олон хувилбартай байх болно; Эдгээр тоглоомуудыг (мөн тэдний төлөөх сэтгэл хөдлөлөө) бусад хүмүүстэй хуваалцахаас бүү ай! Бие биедээ сайн бай, би долоон дараа уулзъя.
Энэ долоо хоногт тоглоомонд! Жан-Карло Лемусын тансаг Портландаас бичсэн. Жан-Карлог Anime News Network-тэй хамтран ажиллаагүй үедээ JRPG тоглож, попкорн идэж, v-tuber, токусацу үзэж байхдаа олж болно. Та түүнтэй @ventcard.bsky.social хаягаар явж болно.