AnimeEigo-оор дамжуулан би Megazone 23 гурвалсан цувралыг тэдний цоо шинэ Blu-ray хувилбараар дахин үзэх боломж олдсон. Хэдэн сарын өмнө AnimeEigo-оор дамжуулан хянасан Riding Bean-ээс ялгаатай нь энэ бол миний өмнө нь харж байсан бөгөөд бага зэрэг мэддэг бүтээл бөгөөд үүнийг дахин үзэхэд таатай байх болно гэж бодсон.
I хэсэг (1985)
Megazone 23-р хэсэг нь найруулагч Нобору Ишигуро болон түүний студи Артланд нарын бүтээл юм. Хироюки Хошиямагийн бичсэн ArtMIC хүүхэлдэйн киноны дизайны студитэй, Тошихиро Хирано (Toshiki Hirano) нарын дизайнтай хамтран. Эргээд харахад сэдэв болон төхөөрөмжүүд нь Ишигүрогийн өмнөх найруулагчаар ажилласан Superdimensional Fortress Macross (1982)-тай зарим талаар төстэй санагдаж байна. Макросс иргэний нисгэгч Хикару Ичижоуг SDF сөнөөгч болон хувиргаж буй механик нисгэгчээр дагадаг бол Megazone 23 нь өсвөр насны дугуйчин Шого Яхагиг засгийн газраас агнаж буй супер унадаг дугуй болон хувиргагч механик машинтай холбоотой байхад нь дагаж байна. Аль алиных нь арын дэвсгэр дээр хөгжимд шүтээн шиг оролцдог гол дүрүүд байгаа ч өөр бүтээлтэй ерөнхий харьцуулалт хийхэд хангалттай.
I хэсгийн хамгийн том хүч бол уран сайхны чадвар гэж би боддог. Урлагийн захирал Мицүки Накамура болон түүний Мекаман дизайны оффисын баг (мөн Студи Таогийн хүмүүс) амьд интерьер, хотын өнгө үзэмж, шинжлэх ухааны уран зөгнөлт барилгуудын гайхалтай дэвсгэр зургийг зуржээ. Мэдээжийн хэрэг, Хирано, Ичиру Итано, Наруми Какиноучи, Харухико Микимото нарын удирдаж буй анимейшн нь зохион байгуулалтын хүч чадал, хүч чадлаар, ялангуяа мотоцикль, механик, үйл ажиллагаатай холбоотой үзэгдлүүдээс дутахааргүй (дүрүүд нь гайхалтай зурсан, Намайг битгий буруугаар ойлгоорой).
Спойлер руу хэт гүнзгий ороогүй ч Шого бүдүүлэг, шулуухан боловч хүсэл эрмэлзэл, итгэл үнэмшилдээ тууштай байдаг. Бүжигчин Юи түүнд гол дүрд тоглоход бэлэн байгаа продюсертэй унтах гэж байхад нь түүнийг хулгайлдаг. Тэр түүнийг”эзэмшиж”байгаа юм шиг шүүрч авдаг тул түүнийг шүүмжилдэг бөгөөд энэ нь түүний бие даасан байдлын тухай хэлэлцүүлэг юм. Шого хэдийгээр продюсертэй зөвшөөрсөн ч түүнийг зүгээр л бэлгийн дур хүслээр мөлжлөгөөс”аварж”байгаа ч тэр ч бас түүний сонголтоос татгалзах урхинд ордог. Энэ нь бусад бүтээлийн сэдэвтэй ч хамаатай: нийгэм”чөлөөт”биш, бие даасан эрх мэдэлгүй, эрх мэдэлтэй хүмүүсийн өгсөн хуурамч үнэнээр амьдардаг гэсэн илчлэлт. Сонгох эрх чөлөөг нь өөгшүүлэн ашиглаж, худал хэлвэл үнэнд “хүчээр оруулах” шаардлагатай байсан ч бусад логикийг орлуулдаг.
Миний бодлоор Megazone 23 хамгийн хүчтэй нь Шогогийн дүр болон хувирдаг. түүний сэдэл. Энэ нь нарийн ширийн зүйл биш ч түүнийг дэмжиж, ерөнхийдөө түүнтэй”зохицох”нь амархан байдаг. Түүний энэ мэдээллийг хамгийн түрүүнд илчилсэн хүн бол хайр дурлалаас өөр хэн ч биш бөгөөд үүнийг хийх үед дэлгэцийн зураг нь тэдний хамгийн дотно мөчүүд юм. Иймэрхүү жижиг зүйлүүд намайг OVA-г үнэлдэг бөгөөд I хэсэг нь надад их таалагддаг.
II хэсэг (1986)
Megazone 23 II хэсэг хэв маягийн хувьд хачирхалтай. Хошияма скрипт зохиолчоор эргэн ирсэн ч Ишигуро зөвхөн хяналтын дүрд тоглодог бөгөөд харин Ичиру Итано анхны тоглолтоо хийхдээ найруулагчаар ажилласан (тэр нь I хэсгийн үйл ажиллагааны найруулагч, сюжетийн зураач, хэсгийн найруулагч, хүүхэлдэйн киноны найруулагч байсан). Artland болон ArtMIC нь эдгээр хоёр хэсгийн продюсер Тоору Миурагийн төлөөлдөг AIC студийн хамт байдаг; Хирано дүрийн дизайнераар эргэж ирээгүй. Үүний оронд Ясуоми Үмэцү энэ ажлыг гүйцэтгэх үүрэг хүлээсэн бөгөөд дизайнерын анхны ажилдаа тэрээр туслах дүрд туслах янз бүрийн хүмүүстэй хамт ерөнхий (ахлах) хүүхэлдэйн киноны найруулагчийн үүрэг гүйцэтгэдэг.
Үмэцүгийн загварт шилжих нь хамгийн хачирхалтай шийдвэр. 1-р хэсгийн дүрүүд 2-р хэсэгт шилжсэн боловч Умецүгийн хэв маяг нь Хирано болон Микимото зэрэг бусад ажилтнуудаас хамаагүй илүү”бодит”юм. Үмэцү I хэсэгт өгүүллэгийн самбар зураач, гол аниматороор ажиллаж байсан бөгөөд анхдөнгөж сая дугуйчны дизайныг хийхийг хүссэн боловч дараа нь Гол дүрүүдийг зугаацуулахын тулд дахин загварчилж, Миура, Итано нарыг харуулахын тулд тэд түүний загварыг ашиглахыг сонгосон. Итано мөн өөр өнгөт палитр сонгосон бөгөөд үүгээрээ Юи болон бусад дүрүүдийн өнгөлөг ногоон үсийг илүү”бодит”өнгөөр сольсон. Өөрчлөлтийг тайлбарлахад хэцүү мэт санагдаж магадгүй, учир нь энэ нь дүрүүдийг шинэ дүр төрхөөр таних шаардлагатай гэсэн үг юм.
Өөрчлөлтийн шалтгааныг дэлхий эсвэл үзэгчид одоо”хувилбарын үнэн” эсвэл тухайн санаатай холбоотой ямар нэгэн реализм, улмаар уг санааг тусгахын тулд дизайныг өөрчилж байгаа боловч энэ нь бүтээлч шийдвэр гэж үнэлэхэд хэцүү, ялангуяа энэ бүтээл зөвхөн гарсан тул эрс өөрчлөлт юм. Эхний хэсгээс хойш нэг жилийн дараа. Умэцү инээдэмтэй байдлаар загвараа өөрчилсний дараа Хиранод уучлалт гуйсан гэж хэлсэн.
Уран бүтээлийн хувьд бага зэрэг замбараагүй байна. Арын дэвсгэр нь гайхалтай будсан (энэ удаад Казухиро Арайгийн урлагийн удирдлага дор), дүрийн урлаг нь сайн боловч хөдөлгөөнт дүрс нь илүү нийцгүй, ялангуяа хөдөлгөөнд хэд хэдэн мэдэгдэхүйц алдаатай байдаг. Үмэцү өөрөө OVA дээр ажиллаж байгаад сэтгэл дундуур байгаагаа илэрхийлсэн ч энэ нь таашаал авах эсвэл ерөнхий урлагаас холдуулах ёсгүй гэж би бодож байна.
Энэ удаад Шого болон дугуйчдын баг эсрэг босогчдын үүрэг гүйцэтгэсэн. тоталитар цэргийн засгийн газар, сүүлчийн хэсэгт зугтсан кибер шүтээн Еваг хайж байна. Энэ бол I-р хэсэг орхисон газраасаа их бага хэмжээгээр үргэлжилдэг шууд үргэлжлэл бөгөөд урлагийн хэв маягийн өөрчлөлт, хаана эхлэх нь гэнэт ялгаатай зэргээс шалтгаалж ойлгомжгүй байдаг. Би хувьдаа энэ нь сценари шиг тийм ч сонирхолтой биш гэж бодож байна, гэхдээ энэ нь өөрийн нөхцөлөөр болон Итано, Умецү нарын найруулагч, дүрийн загвар зохион бүтээгчийн хувьд дэбютээ хийснээрээ үзэхэд үнэ цэнэтэй зүйл хэвээр байна.
III хэсэг (1989)
Megazone 23 III хэсэг бол ирээдүй рүү үсрэлт юм. Энэхүү OVA нь өмнөх хоёр үйл явдлыг чөлөөтэй дагаж мөрддөг. Найруулагч Шинжи Арамаки анхны бүтээлээр үнэлэгддэг бөгөөд тэрээр Кеничи Ятагайтай хамтран найруулдаг. Зохиолч нь Эмү Ари, дүрүүдийг нь Хироюки Китазүмэ зохиож, продакшны студи нь AIC (ArtMIC-ийг хавсаргасан хэвээр) хариуцаж байна.
Энэ удаад бид 2-р хэсэг дууссанаас хойш хэдэн зуун жилийн дараа хакерыг дагаж байгаа боловч Энэ нь эрт дээр үед Евагийн дүр төрхийг харгалзан өмнөх хоёртой ямар нэгэн байдлаар холбогддог нь эрт дээр үеэс тодорхой харагдаж байна (мөн энэ нь зөвхөн үзэл баримтлал эсвэл нэрийг ашиглахгүй). Энэ бүхнээс үл хамааран энэ нь маш сул харилцаатай хэвээр байгаа бөгөөд энэ түүх эсвэл дэлгэцийн зохиол нь тийм ч сонирхолтой байх болно гэж би бодохгүй байна. Энэ нь илүү ойлгомжтой өгүүлэмж байсан ч сэдвийнхээ талаар илүү нарийн оролдлого агуулаагүй гэж би бодож байна, мөн цэвэр хэв маягийн бусадтай харьцуулахад шингэрүүлсэн юм шиг санагддаг (уран сайхны хэв маягийг биш, харин бүх элементүүдийг хамтад нь авч үзвэл). өөрийн).
Уран сайхны хувьд хүчтэй хэвээр байна. Арамаки бол I ба II хэсгийн механик зохион бүтээгчдийн нэг юм. Би түүний тусгайлан юу зохион бүтээснийг судалж үзээгүй ч Арамакигийн талаарх мэдлэгээрээ энэ нь шинжлэх ухааны уран зөгнөлийн зарим зүйл байсан гэж би таамаглаж байсан бөгөөд дизайныг хариуцдаггүй ч түүний мэдрэмжийн зарим нь хэвээрээ байгаа юм. энэ удаад; Нобуюки Китажима, Наоюки Онда, Морифуми Нака, Масами Обари зэрэг гайхалтай бүтээлүүдийг хийхээр ирдэг хэд хэдэн томоохон уран бүтээлчид байгаа тул үүнийг бас тэсэн ядан хүлээж байна.
III хэсэг. тааламжтай, гэхдээ өмнөх хэсгүүдтэй маш сул холболт болон сул дүгнэлтийг аль алиныг нь харгалзан үзвэл энэ нь багцын хамгийн сул нь гэж би бодож байна.
Нэмэлтs
Энэхүү AnimeEigo хувилбар нь Япон, Америкийн сурталчилгаа, трэйлер, урлагийн галерей, зарим нэмэлт дубль (жишээ нь MangaUK дуб) зэрэг хэд хэдэн нэмэлт зүйлтэй.
Хувийн хувьд хамгийн сонирхолтой нэмэлт нь юм.”Орчин үеийн”тээврийн хэрэгслийн загварыг голчлон хариуцаж байсан I хэсгийн механик дизайнеруудын нэг Мангака Гаку Мияо болон GAINAX Киотогийн продюсер Хироки Сатоу (нэг үед GAINAX-ын гүйцэтгэх захирал байсан) мангакагийн тусгай тайлбарын бичлэг. Би үүнийг сайхан өнгөрүүлсэн гэж хэлэх нь илүүц биз.
Ер нь би энэ цувралыг анх үзсэнээс хойш олон жилийн дараа дахин үзэж байхдаа маш их хөгжилтэй байсан. Хэрэв та сонирхож байгаа бол шалгана уу.
Санамж: AIC (эсвэл AIC Rights) нь дахин ачаалахаар төлөвлөж байна (Megazone 23 SIN болон Megazone 23 IX). AIC-ийн продакшн студи 2015 оноос хойш татан буугдаж, сүүлийн үеийн бүтээлүүд нь бусад студиудтай гэрээ байгуулсан тул би үүнээс болгоомжилж байна. AIC-аас SIN-д зориулан гаргасан хөдөлгөөнт (эсвэл storyboard?) бичлэгт Масахико Коминогийн үдийн цайны хайрцаг студийн логог харуулсан тул энэ нь үүнтэй төстэй бас нэг тохиолдол бололтой; Гэхдээ энэ франчайзад ижил эрч хүчээр өөр ажил хийх нь салбарын нөхцөл байдлыг харгалзан үзэхэд хэцүү байх шиг байгаа тул би тэдний ажилд амжилт хүсье.