Дүрд тоглох тоглоомын үндэс нь ширээний тавцан дээр байдаг ч тэдний танилцуулга хэр нарийн боловсронгуй болж болохыг мартах нь амархан. Ширээний тоглоомын системийг дуурайх гэж оролддог бүх тоглоомын хувьд ширээний тоглоомын туршлагыг дуурайсан тоглоом ховор байдаг: өгүүлэгч та болон тоглоомын хэсгүүд таны өмнө тархсан. Таны хувь заяаг шийдэх шоо, хоосон орон зайг дүүргэх таны төсөөлөл. Crimson Shroud энэ туршлагыг Nintendo DS дээр дахин бүтээснээс хойш удаан хугацаа өнгөрчээ; Хөзрийн дуу хоолой тоглоомоор дамжуулан туршлагаа сэргээхийн тулд үүнийг Ёко Таро-д үлдээгээрэй. Таро болон түүний хамтран зүтгэгч, хөгжмийн зохиолч Кэйичи Окабе, дүрийн дизайнер Кимихико Фүжисака нар энэхүү цувралд гурав дахь удаагаа хамтран ажиллаж байгаа”Ачааны араатнууд”кино юм. Аз болоход,”Voice of Cards”цувралыг ашиглах туршлага шаардлагагүй. Энэ тоглоомыг PS4, Nintendo Switch, Steam дээр ашиглах боломжтой хэдий ч би энэ тоймыг Steam хувилбар дээр үндэслэн хийж байна.

Тоглогчид Тосгоноо бүхэлд нь мангасууд устгаж байгааг харсан Subterran, A’le хэмээх залуу эмэгтэйн түүхийг дагана уу. Л’голын аврагдсан А’ле өөрийн хүч чадлаа ашиглан мангасуудыг дарж, тэдний хүчийг хөзөр болгон ашиглахдаа эцэс төгсгөлгүй зэлүүд газар руу аян замд гарна. Жинхэнэ Ёко Тарогийн загвараар мангасууд нь зөвхөн зэлүүд газарт тааралддаг амьтад биш, бас таны тэнүүчилж яваа тосгонд тааралддаг хүмүүс байж болно.

Тоглоом бүхэлдээ ширээний тоглоомтой төстэй байхаар зохион байгуулагдсан. Таны дүрийг ширээн дээр байгаа шатрын тоглоомоор дүрсэлсэн. Таны газрын зураг нь картуудын тархалт юм; Хэсэгээ хөдөлгөхөд картууд эргүүлэх тусам газрын зураг илүү их гарч ирнэ. Заримдаа санамсаргүй үйл явдал тохиолддог; үхрийн өнхрөх нь эрдэнэс эсвэл золгүй явдлыг олж мэдэх боломжтой. Таны бүх үйл явдлыг бие махбодгүй түүхч өгүүлдэг. Тэр таны үйлдэлд хариу үйлдэл үзүүлж, тулалдаанд таныг дэмжиж, бүх дүрд дуу хоолойгоо хүргэдэг. Заримдаа тэр үгэндээ бүдэрч, мөрийг дахин хийх шаардлагатай болдог; бусад үед тэр танд тааралддаг дүрүүдийн аль нэгнийх нь тухай (жишээ нь, хүзүүндээ хүртэл булсан хүү гэх мэт; миний гайхшралыг өгүүлэгч түүний нэрийг”Бэрри”гэж шийдсэн) талаар муухай үг хэлдэг. Газрын зургийн асар том хэмжээ гэх мэт зүйлс нь”ширээний”хуурмаг байдлыг эвдэж чадна, гэхдээ өнгө аяс нь зөв юм. Энэ бол дотно туршлага юм: зөвхөн та, таны үлгэрч, картууд.

Мөн Ёко Тарогийн загварт үнэнчээр бол хаа сайгүй арын түүхийн дуслууд байдаг. Санамсаргүй NPC нь таны цуглуулгад карт хэлбэрээр илэрхийлэгддэг; Тэд бүгд түүхийнхээ хоёр талтай. Зарим нь манай анд Барри шиг инээдтэй байдаг бөгөөд тэрээр үсэндээ маш их бухимдсан тул хуруугаа тайрсан. Бусад нь эхийнхээ бунхны өмнө үг хэлж буй нэргүй охин шиг илүү гунигтай байдаг. Бусад нь өөрийн бүх дээрэлхэгчдэд нэг нэгээр нь гоёмсог шинэ алхаараа гайхуулахаа амласан бяцхан орк шиг энгийн хуучин тоосго юм. Хэдийгээр энэ түүх Тарогийн алдартай бүтээлүүд шиг тийм ч дарангуйлдаггүй ч”Ачааны араатнууд”-ын хувьд эвгүй, ааш муутай уур амьсгалтай байх нь гарцаагүй бөгөөд энэ нь туршлагыг илүү сэтгэл татам болгодог.

Тэгэхээр тулааны талаар юу хэлэх вэ? JRPG-ийн хувьд энэ нь маш энгийн зүйл юм: таны дүрүүд мангасууд бие бие рүүгээ ээлжлэн дайрч, эрүүл мэнд нь тэг болтол нь довтолдог. Хөдөлгөөнт дүрслэлүүд нь нэлээд энгийн бөгөөд”карт”өнцгөөс хамааралтай байдаг ч Primals гэх мэт сонирхолтой картуудын зарим нь арай илүү боловсронгуй хөдөлгөөнт дүрстэй байдаг. Эргэлт бүр танд ур чадварт зарцуулж болох эрдэнийн чулууг өгдөг бол мангасуудыг ялах нь тэдний хүч чадалд тулгуурлан тоноглох ур чадварын карт авах боломжийг олгоно. Энэ нь бага зэрэг өөрчлөн тохируулахад хүргэдэг бөгөөд танд гурван хүртэлх ур чадвар олгох боломжийг олгодог. Тэмцэл бүр нь мангасын ур чадварын илүү ховор, илүү хүчирхэг хувилбарыг авах боломжийг олгодог тул мангасуудтай байнга тулалдах сайн хөшүүрэг байдаг. Энэ нь газардахын тулд d10 дээр 6-г давах эсвэл 4-ийг давах шаардлагатай статусын эмгэгийн ялгаа байж болно.

Сэтгэл татам нь зарим нэг дутагдалтай байдаг. Санамсаргүй тохиолдлууд нь хэтэрхий олон удаа тохиолдож болох тул том газрын зургийг судлах нь хэцүү болгодог. Барилдаан нь ур чадвараа дээшлүүлэх боломжийг олгодог боловч та нэг карт дээр хоёр дахин нэмэгдэх боломжгүй (нэг картын өөр өөр ховор тохиолдол байсан ч). Мөн тулалдаанд оролцож буй хэн бүхэн нэг удаад зөвхөн нэг статусын өвчинд нэрвэгдэх боломжтой гэсэн үрчлээс бий. Энэ нь танд ашигтай; жишээ нь, хэрэв танд аль хэдийн Attack debuff хийгдсэн бол хордох боломжгүй. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв та дайснаа саажилттай болгосон бол түүнийг цаашид саармагжуулж чадахгүй. Хөгжим нь бас давтагдах боломжтой; Энэ нь дүрд тоглох адал явдалд төгс тохирсон ч Окабегийн шилдэг бүтээлээс хол байна.

Энэ тоглоомд зориулсан DLC маш сайн тархсан байгаа бөгөөд энэ бүхэн нь ийм энгийн тоглоомын хувьд нэлээд сонирхолтой юм. Жүжигчдэд зориулсан пикселийн дүрслэл бүхий өөр хүснэгтүүд, BGM, тэр ч байтугай картын нүүр царай байдаг. Гэхдээ тоглоомоос илүү олон сонголтыг тайлсан бол сайхан байх байсан.

Бүгд Ерөнхийдөө The Voice of Cards: Beasts of Burden бол гайхалтай бяцхан тоглоом юм. Энэ нь үр дүнтэй, бага бооцоотой, хатуу гүйцэтгэлтэй, үзэл баримтлалтай тоглоход маш их хөгжилтэй байсан бүтээлч хүмүүсийн хайрыг шингээсэн концепц юм. Энэ цувралд гурван бүтээл байгаа нь сэтгэл хөдөлгөм; Тоглоомын технологи тасралтгүй сайжирч байгаа тул дүрд тоглох энгийн байдалд тулгуурлах оролдлого гарч байгааг харахад таатай байна. Заримдаа сайн өгүүлэгч, ганц үхэл л хангалттай…

Categories: Anime News