©Spike Chunsoft Co., Ltd.
Алдарт Mystery Dungeon франчайзын дэд цуврал болох Ширен тэнүүчлэгч цуврал нь 2010 оноос хойш”The Tower of Fortune and the Dice”-ээс хойш шинэ тоглоом гараагүй тул түр завсарласан байна. Nintendo DS дээрх Fate. Гэсэн хэдий ч, 2020 онд уг тоглоомын Nintendo Switch/PC портын амжилтын ачаар шинэ тоглоом эцэстээ тэнгэрийн хаяанд ирлээ. Ингээд өнгөрсөн сарын сүүлээр Токиод болсон хэвлэлийн тусгай арга хэмжээн дээр би Ширен the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island-тай хоёр цаг орчим практик дээр ажилласан.
Тоглоомын өрнөл маш энгийн: титул самурай , Ширен болон түүний үслэг гарам хамтрагч Коппа нар эцэст нь Серпенткойл арал руу аялав. Энэ арал нь мангасууд, далайн дээрэмчид, нинжа нараар зовдог—арал өөрөө өөр өөр орчинд байнга өөрчлөгдөж байдаг шорон юм. Гэсэн хэдий ч хачирхалтай нь, арал дээр алагдсан хэн бүхэн далайн эргийн боомт хотод буцаж сэрдэг-бүх хэрэгсэл, эрдэнэс, тэр ч байтугай олж авсан туршлага нь учир битүүлгээр алга болдог. Ширэнгийн хувьд та шоронд орж үхээд дахин эхэлнэ. Гэсэн хэдий ч цаг хугацаа дахин тохируулагдахгүй. Шинэ байршилд хүрэх нь шинэ дүрүүд гарч ирэх, шинэ замуудыг нээхэд хүргэдэг бөгөөд энэ нь түүхийг хөгжүүлж, үргэлжлүүлэх боломжийг олгоно.
Тоглоомын үндсэн явцын тухайд, шоронгийн санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн газрын зураг бүрийг янз бүрийн зүйлээр дүүргэсэн торонд байрлуулсан болно. эрдэнэс, мангасууд, дараагийн давхарт гарах гарц. Таныг хөдөлгөх, дайрах, шидэт гүйлгэх гэх мэт үйлдэл хийх бүрд дайснууд мөн адил зүйлийг хийх боломжтой. Энэ нь таныг хөдөлсөн тохиолдолд л тэд хөдөлдөг гэсэн үг бөгөөд ингэснээр та үргэлж зогсоож, дараагийн үйлдлийнхээ талаар бодох цагтай байдаг.
©Spike Chunsoft Co., Ltd.
p>Хөдөлгөөний явцад та бас эдгэрдэг. Маш олон зодоон (ялангуяа хэд хэдэн дайсан оролцсон) нь довтлох, зугтах (ингэснээр аяндаа эдгэрэх), дараа нь дахин довтлох гэсэн холимог байдаг. Гэсэн хэдий ч таны хийсэн аливаа үйлдэл нь”бүрэн байдлыг”(жишээ нь, тэсвэр хатуужил) бууруулдаг-энэ нь та гянданд хоол хүнс хайж байх хэрэгтэй, эсвэл өлсөж үхэх эрсдэлтэй гэсэн үг юм. Эцсийн эцэст та хязгаарлагдмал хоол хүнсээ дэмий үрэхгүйн тулд араа, эд зүйлсийн төлөө мангасуудтай тулалдах эсвэл гарц руу чиглэх зэрэг тэнцвэртэй үйлдэлтэй үлдэнэ.
Тоглоомтой байхын тулд тоглоом үүнээс хамаагүй илүү төвөгтэй болж хувирдаг. Өөр өөр үйлдэл хийдэг олон арван дайснууд, таныг аймшигт байдлаар тайлах санамсаргүй урхи, олон тонн шидэт гүйлгээ болон бусад хэрэглэгдэхүүн (таны гайхмаар хязгаарлагдмал нөөцийн орон зайг хурдан дүүргэх, тэр ч байтугай та үүнийг өргөжүүлэх лонхтой байсан ч гэсэн) байдаг.. Ганцхан RNG зүйлээс болж шоронгоор дамжин өнгөрөх бүр өмнөхөөсөө эрс ялгаатай байх магадлалтай.
Гэхдээ Серпенткойл арлын нууцлаг шоронгийн талаар анхаарах хамгийн чухал зүйл бол энэ нь”хуурамч”-аас хамаагүй илүү байдаг.”рогелит”. Энэ нь таныг гянданд орох бүртээ тэгээс эхэлнэ гэсэн үг: ямар ч хэрэгсэлгүй, эд зүйлгүй, бэлэн мөнгөгүй, түвшингүй, удаан үргэлжлэх хүч байхгүй.
©Spike Chun Co., Ltd.
Үүний цорын ганц үл хамаарах зүйл нь арлын янз бүрийн хотуудаас олдсон агуулахууд бөгөөд шорон болон Портерыг эвдэж, санамсаргүй байдлаар тааралддаг. Эдгээр агуулахад та хүссэн зүйл, хэрэгслийг хаяж болно; Хэрэв та дараагийн гүйлтээр нэг хотод хүрвэл тэдгээрийг авч, ашиглах боломжтой. (Мэдээжийн хэрэг, та эдгээр зүйлсийг барьж байхдаа нас барвал тэдгээр нь таны авч яваа бусад зүйлсийн адил үүрд алга болно). Нөгөөтэйгүүр, Портер таны авч яваа ганц зүйлийг гарааны тосгон дахь агуулах руу аваачиж, дараагийн гүйлтэд тань хөл тавих боломжийг олгоно.
Миний хязгаарлагдмал туршлагаас харахад ердөө дөрөвхөн гүйлт. (Хоёр нь шоронгийн 10-р давхраас өнгөрч, хоёр нь хэдхэн давхраар төгссөн), би агуулахыг ямар ч утгагүй гэж үзсэн. Хэрэв би санамсаргүй байдлаар зэвсэг, дагалдах хэрэгсэл, бамбайгаа эрт олж чадаагүй бол хоёр дахь агуулахад хүрэх магадлал (эхнийх нь би өөрийн биеэр бараагаа буулгаж болно) бараг тэг байсан. Портерын хувьд, түүнтэй тааралдсан ганцхан удаа надад ямар ч нэмэлт зэвсэг, дагалдах хэрэгсэл байсангүй, энэ нь түүнийг бүрэн дэмий хоосон болгосон.
©Spike Chun Co., Ltd.
Гэсэн хэдий ч, урт хугацаанд агуулах болон Портер хоёулаа хэрхэн ашигтай болохыг би харж байна. Агуулах нь бага зэрэг тогтвортой байдлыг нэмэгдүүлэх болно-RNG-ийн буруугаас болж эрт бүтэлгүйтэх магадлалтай байсан гүйлтүүд нь танд тохирох хүчтэй зэвсэг, бамбай эсвэл ойрын бүсэд тохирох нэмэлт хэрэгсэл дутагдаж байсан үед хэмнэлттэй байх болно. Портерын тухайд гэвэл та гайхалтай гүйлттэй, нэмэлт зэвсэг, бамбай, дагалдах хэрэгсэл, бүгдийг нь хадгалах савны хамт авч болно гэж үзвэл та тэр ганц савыг Портертой хамт буцааж илгээж, түүнийг устгах баталгааг өгч болно. Дараагийн гүйлтийн эхний хэдэн арван давхрыг ямар ч хүчин чармайлтгүйгээр хий.
Сэрпенткойл арлын нууцлаг шорон нь”шударга”эсвэл”тэнцвэртэй”байх гэх мэт зүйлсэд бага санаа тавьдаг тул эдгээр хоёр систем нь маш чухал юм. Зэвсэг хэзээ ч олдохгүй учраас дайснууд зөвхөн таны нударгаар хийж чадах зүйлээс давж гарах боломжтой. Та дайснуудад хүрээлэгдсэн шалыг эхлүүлж, буланд гацах үе байдаг бөгөөд хэрэв танд санамсаргүй унасан AOE-д гэмтэл учруулах шидэт гүйлгээ байхгүй бол энэ нь таны гүйлтийн төгсгөл болно.
©Spike Chun Co., Ltd.
Эцэст нь, Ширен the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island-тай хамт өнгөрүүлсэн хугацаандаа би энэ тоглоомын талаар хоёр зүйлийг хэлж чадна: 1) Энэ бол”Nintendo”-ийн төрөл юм. hard”throwback it purported and 2) энэ нь миний хувьд тоглоом биш юм. Би Hades, Returnal, Crypt of the Necrodancer шиг roguelite-д харь хүн биш ч гэсэн эдгээр бүх системүүд нь удаан хугацааны ахиц дэвшил өгдөг системүүдтэй бөгөөд энэ нь дараагийн гүйлтийг хөнгөвчлөх бөгөөд таны хамгийн муу гүйлтүүд ч утгагүй байсан мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг.
Сэрпенткойл арлын нууцлаг гянданд ийм гар барих зүйл байхгүй. Энэ бүхэн хувийн ур чадвар, аз, аль алинд нь төгс зохицоход шаардлагатай хэдэн арван (магадгүй хэдэн зуун) цаг хамаарна. Мөн би худлаа хэлэхгүй; Ойролцоогоор нэг цаг болгоомжтой шоронд орсны дараа санамсаргүй байдлаар олж авсан тоноглолыг минь хэтрүүлсэн түрс отолт эсвэл шинэ хүчирхэг дайсны ачаар гэнэт тэгтлээ эргэж очиход би эвгүй санагдлаа. Хэрэв энэ төрлийн өршөөлгүй тоглоом таны дуртай төрөл бол би үүнийг санал болгоход ямар ч асуудалгүй бөгөөд хэрэв та үүнийг уншаад хашаанд байгаа бол ядаж боломж олдвол өөрөө туршиж үзэхийг танд зөвлөж байна.
Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island 2024 оны 2-р сарын 27-нд Nintendo Switch-д зориулан Хойд Америк болон Европт гарахаар төлөвлөж байна.