Коэй Текмогийн Гурван хаант улсын романс нь Японд Гурван хаант улсын бүртгэл гэгддэг бөгөөд олон жилийн турш үргэлжилсэн, хайртай стратеги тоглоомуудын цуврал юм. Энэ нь Коэй Текмогийн алдарт Dynasty Warriors франчайзын адил Гурван хаант улсын эрин үед өрнөнө. Гэсэн хэдий ч Dynasty Warriors нь түүхэн үеийн илүү баатарлаг найруулга бүхий хакердсан тоглоомонд төвлөрдөг бол Гурван хаант улсын романс домэйн менежментийн макро-стратегийн давхаргад илүү санаа тавьдаг бөгөөд мөлжлөгийн талаар илүү үндэслэлтэй мэдрэмжтэй байдаг. генерал ба зөвлөхүүдийн.

©2001-2024 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Бүх эрх хуулиар хамгаалагдсан.

Гурван хаант улсын романс стратегийн цуврал нь одоо арван дөрөв дэх үндсэн хувилбараа гаргаж байгаа ч саяхан 8-р гарчгийн шинэчилсэн найруулга нь бидний дуртай сонгодог бүтээлийг орчин үеийн эринд авчрах болно гэж амлаж байна. Би продюсер Казүхиро Эчигоятой ярилцаж, ремейкийн зорилго, үйлдвэрлэл болон бусад зүйлсийн талаар илүү ихийг олж мэдэхийг хүссэн.

Romance of the Three Kingdoms: 8 бол олон шүтэн бишрэгчдийн франчайзын дуртай бүтээл юм. Таны бодлоор анхны тоглоомын хамгийн том хүч нь юу вэ?
“Гурван хаант улсын романс VII” нь Бүх офицеруудын тоглох системийг (захирагч дээр суурилдаггүй) харуулсан цувралын анхны анги бөгөөд энэ нь жинхэнэ үргэлжлэл бөгөөд цувралын Бүх офицеруудын тоглох системийн гарал үүсэлтэй юм. Нэмж дурдахад, энэ нь 184-234 он хүртэлх жил бүрийн хувилбаруудыг өвөрмөц байдлаар санал болгодог бөгөөд энэ нь зөвхөн цувралын”VIII”-д байдаг онцлог юм.

8-р бичлэгийг бусад гарчигтай харьцуулан өөрчлөхийг сонгоход ямар бодолтой байсан бэ? цуврал?
Өмнөх анги болох”Гурван хаант улсын романс XIV”нь Захиргааны системийг ашигласан тул бид оронд нь Бүх офицеруудын тоглох системийг сонгохоор шийдсэн. Энэ систем нь”VII”,”VIII”,”X”болон”XIII”-д тусгагдсан байдаг ч би”VIII”-ийг өвөрмөц сэтгэл татам, ялангуяа 184-234 хүртэлх жилийн хувилбаруудын улмаас сонгосон.

Энэхүү ремейкийг бүтээхдээ хөгжүүлэлтийн багийн гол зорилго юу байсан бэ?
Бид”Гурван хаант улсын VIII роман”-ын шүтэн бишрэгчид болон олон жилийн турш үргэлжилсэн цувралын шүтэн бишрэгчид хоёулаа тоглоомыг таашаахыг хүсч байгаа ч бидний зорилго бол цувралын одоогийн шүтэн бишрэгчдэд үүнийг хүртээмжтэй болгох явдал юм. Бид тоглоомын хурд, хэрэглэгчийн интерфэйс, зааварчилгааны баялаг зэрэг асуудлуудад анхаарлаа хандуулсан.

Энэ гарчгийг өөрчлөхөд хөгжүүлэлтийн багт онцгой сорилт байсан зүйл байсан уу? Энэ нь”энэ цувралыг одоогийн шүтэн бишрэгчдэд хүртээмжтэй болгох”тухай өмнөх зүйлтэй шууд холбоотой. Бид”Гурван хаант улсын VIII роман”-ыг орчин үеийн тоглоомын платформ дээр тоглуулахад хангалттай биш гэж үзсэн тул үүнийг сайтар боловсруулсан байхын тулд гаргахыг хойшлуулахаар шийдсэн.

Бид ямар шинэ элементүүдийг хүлээж болох вэ? Эх хувилбарыг шүтэн бишрэгчдэд шинэ туршлага нэмсэн Remake-д?
Хамгийн чухал өөрчлөлт бол”Хувь тавилан”-ын онцлог бөгөөд симбиотик (таны холбоотон болох офицерууд) болон антагонист (эсэргүүцэгч дайны ноёдын) динамик нь тоглох бүрт өөрчлөгдөж, шинэ жүжиг үүсгэдэг.”Парламент”-аас”Хот”руу чиглэсэн ерөнхий урсгал”VIII”-аас өөрчлөгдөөгүй хэвээр байгаа ч ихэнх бие даасан элементүүдийг өөрчилсөн нь анхны хувилбарыг шүтэн бишрэгчдэд ч таалагдах боломжтой болсон.

Романс of the Three Kingdoms: 8 Remake нь франчайзын шинэ тоглогчдод сайн нэвтрэх цэг байх уу?
Тийм ээ, би”тийм”гэж хоёр шалтгааны улмаас итгэлтэйгээр хэлж чадна: 1. Бид цувралын бусад гарчигтай харьцуулахад дэлгэрэнгүй заавар гэх мэт анхлан суралцагчдад тохиромжтой функцуудыг хөгжүүлэхэд ихээхэн цаг зарцуулсан. 2. 20 жилийн өмнөх анхны тоглоом нь”XIII”,”XIV”зэрэг сүүлийн үеийн ангиллаас илүү энгийн бөгөөд ойлгоход хялбар болгосон. Бид өнөөгийн тоглогчдод сонгодог туршлагаас таашаал авах боломжийг олгодог тоглоомыг бүтээхийг зорьж байгаа бөгөөд энэ нь цувралыг шинээр орж ирж буй хүмүүст танилцуулахад тохиромжтой.

Бүх кампанит ажил/хувилбарууд түүхэн шинж чанартай байх уу, эсвэл өөр түүхүүд байх уу? болон”хэрэв”кампанит ажил?
“Гурван хаант улсын романс”нь”Гурван хаант улсын романс”ба”Гурван хаант улсын тэмдэглэл”гэсэн хоёр эх бичвэртэй. Манай”Гурван хаант улсын романс”цуврал нь аль алинаас нь санаа авч, эхнийхээс сэдэвлэсэн болно. Энэ тоглоомын үйл явдлуудыг”Романтик”болон”Бичлэг”-ийн аль алинд нь үндэслэсэн”Үлгэрүүд”болгон эмхэтгэсэн бөгөөд бидэнд мөн”яах бол”гэсэн салбарласан хувилбарууд бий.

Шинэ түүх бий юу? эсвэл тоглогчид үзэхэд маш их баяртай байгаа дүрийн нэмэлт үү?
Түүхэн хувилбаруудад тоглоомын эхэнд”сценари нээх”байдаг. Жил бүр эдгээр нээлтүүдийг үзсэнээр та Гурван хаант улсын түүхийг дагаж болох тул сонирхсон хүмүүст үүнийг маш их зөвлөж байна. 1000 офицер байгаа нь”Гурван хаант улсын романс XIV”-ийн тоотой таарч байна. Хэрэв тоглогчид дуртай офицертой бол тэр дүрд тоглох нь дээр. Та мөн”Зан чанар”-тай 30 офицерыг сонгох дуртай байж магадгүй.

Зах зээл дээр олон гайхалтай стратеги тоглоомууд байдаг ч Гурван хаант улсын романтик тоглоомын урт наслалттай тоглоом цөөхөн байдаг. Энэ цувралыг бусдаас ялгарах хүчин зүйл нь юу гэж та бодож байна вэ?
Энэ нь түүний хэсэг болгонд шинэ санаа гаргах хүсэл эрмэлзэл гэж би бодож байна. Тэдний дуртай зүйлс болон олон төрлийн сонголтуудын талаар шүтэн бишрэгчдийн дунд өрнөж буй эрч хүчтэй хэлэлцүүлэг үүнийг онцолж байна.

Та болон танай багийнхан ирээдүйд”Гурван хаант улсын романс”-ын бусад цомгуудыг дахин бүтээнэ гэж найдаж байна уу?
Үзэл бодол харилцан адилгүй байдагтай адил. Тоглогчид дуртай ангийнхаа талаар хөгжүүлэлтийн багийнхан өөр өөр үзэл бодолтой байдаг. Одоогоор бид дараа нь юу хийхээ шийдээгүй байна.”Нобунагагийн амбиц”болон”Гурван хаант улсын романс”цувралын цаашдын ремейкүүд энэ нэр хэр сайн тоглохоос ихээхэн шалтгаална.

Миний асуултад цаг зав гарган хариулсан продюсер Казухиро Эчигояад дахин баярлалаа. Гурван хаант улсын романс 8 REMAKE. Тоглоомыг одоо PC/Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4/5 дээр ашиглах боломжтой.

Categories: Anime News